上一頁 < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > 下一頁 | 最後一頁 2/9
檢視方式: 列表 摘要
練習_071130之二
Azusa 在天空部落發表於03:54:14 | 作品.筆記


因為最近一直待在家裡,工作也沒消沒息的…所以相對的BLOG也沒什麼好寫的事,剛好前一篇文章發的CG打算開始上色了,就把每一次更新的階段放到BLOG上來吧。

雖然也不是沒想過,但其實這很難作什麼教學,因為每一次更新的圖都不是用什麼特別的方法上色的,只能說是慢慢刻的過程而已,如果說看這BLOG的人對這些上色過程有什麼疑問的可以在留言裡提出來,但我想這樣的人應該不是挺多的…畢竟看這BLOG的人以熟人為主。

我用的工具是Painter(打稿)、Adobe Photoshop(上色),沒有用特別的筆刷或是自創筆頭,一切都是原始狀態,上色的部份是用筆刷、塗抹、擦子三個功能來慢慢畫上去的。
練習_071130之一
Azusa 在天空部落發表於01:32:21 | 作品.筆記

    亞伯拉罕.馬斯洛(Abraham Maslow,美國人本主義心理學家)提出的需求層次理論,在大學上廣告心理學和基礎社會學的時候就聽過了,這套理論在告訴我們身為人類,和一般動物不同的是,我們會因為生理及心理上的需求而去要求別人、環境、自我,以達到一種精神上更高的層次,最終必須滿足自己的存在,証明自己在這個環境及精神平面上是有所價值的。

    工作在這個理論中佔的是最高一個層級,因為它代表人類對自我肯定、實現的一個層次,透過工作或是完成某些証明自我價值的事物,可以滿足個人在精神層面上的不足,進而肯定自己的存在。

 

所以在找不到工作的現在,我正在努力的從電玩世界中找尋自我(喂


    只是很遺憾的,即使我成了愛爾琳的守護者,或是熟記諾瑞斯的任何一部傳奇,又或是成為橫掃火星基地異形的戰神特種部隊,在退伍已足一個月有餘的現在,我依然沒有辦法在現實世界找到工作,不論我在哪個遊戲成為了幾百級的勇者,在這個時候,我也不過就只是一隻小小的米蟲而已。

    所以我偶爾還是會打開除了電玩遊戲之外的軟體,把滑鼠游標移到有Adobe標記的圖示上,表示我仍然對本業念念不忘,希望某個善心大發的公司行號可以點開我在104人力銀行上留的履歷,然後被我深刻感性的自傳打動,接著把我撿回去,安插在某個不太重要的位子這樣。


    這張圖就是我懷抱著一點贖罪的念頭,在我剛結束Mabinogi的冒險時點開剛安裝的Corel PainterX所作的練習。


    不過在經過思考、構圖之後,我還是很慘痛的發現這張圖整個就是掛掉了,除了那個扭到的龍頭外,還有女孩的下半身不曉得要怎麼安插,最後就只有放在硬碟深處供著,遲遲沒有上色。除了有時候會拿出來當作填色稿一般的,練習一下Painter的上色功能,順便培養自己所剩不多的色感。

    沒有找到工作的原因有很多,雖然說不一定現在沒找到就覺得人生無望,不過當然能快點找到比較好,畢竟和自己當時預期的計劃差的太多了,果然計劃趕不上變化嗎(笑。

    明天會跑一趟巨匠電腦,想去問一下這些繪圖軟體的進階班或輔助考照班大概的價位,如果可以接受的話,這大概是我從資訊轉型到美工以來第一次上補習班,也許趁這個時間規劃一些進修的行程也不錯。

找尋自我實現之旅就像卡等一樣的漫長呢。


婚禮
Azusa 在天空部落發表於01:50:00 | 生活.記事

    昨天(12月1日)星期六的晚上六點,我去參加了一個婚宴。我的一個高中同學在和女友(也是高中同學)愛情長跑九年後終於一起步向紅毯的另一端,開始兩個人的生活了。

    這件從一個多月(其實應該更早)前就開始計劃的事,在我退伍前約半年就已經大概聽他說了,只是後來基地訓練、退伍,每件圍繞在身邊的事,其實都比這件事來得有實質感許多,到上個月他來找我,要我陪他一塊去看婚紗照開始,這件事才又從稀微的記憶中慢慢浮出來逐漸成為現實。

 

才驚覺退伍後原來時間過的這麼快。


    跟他的緣份始於高中前,在一間沒有名字的數學補習班開始的。現在花蓮有名到莫名其妙的曾記麻薯,在它的名氣如同麻糬一般粘牙之前,也只是在那附近的一間小店鋪而已;那時候因為課堂上多嘴聊天而一起留下來被處罰多寫一張數學考卷,就是我們成為朋友的開端。

    在補習班的日子沒有很久,因為原本就是為了考高中才去的,只是很遺憾的是因為數學成績相差太多,在那個以成績高低來分班的地方,很自然的後來就成了點頭之交,一直到高中很偶然的都在花蓮高工,又剛好是同一班,才又再延續這點緣份。

    高工的日子沒有很長,因為我只唸了一年就閃到台北去,一直到我真正的再度回到這個我居住的地方時,已經是八年之後的事了(笑

    只是雖然我後來離開花蓮,每次回來時還是會碰面,畢竟家就住附近,只是因為經歷不同了,來往的頻率就愈來愈少。他專注於家裡的生意和工作,包括學業跟女友,我自己本身的經歷和個性也影響話題的範圍,很快的我們只是偶爾才見面了,即便是我回來花蓮也很少相聚。雖然我覺得這是一定的常態,但是每當意識到這件事,心裡還是有點無奈;好險他並不是這麼感性的人,所以雖然只是有事才會來找我,但我仍然很樂意提供幫助,而這也成為現在的相處模式。


    婚禮要忙的事很多,特別是那種傳統的婚禮。雖然他嘴裡說著已經縮減了很多必要的禮俗,但是在我看來還是很混亂,包括要買雞(小隻的模型,聽說新婚前還後要放在床底)、瓦片(似乎是婚禮當天要踩破的)、鞋子(按人頭送給女方的親人)、火爐(結婚當天女方進家門要跨過的)…等等,諸多事項簡直無法一一備載。

    這段時間裡,我被他委託製作要在婚禮上放的幻燈片,內容是他跟女方的紀念照之類,雖然作業很單純,不過因為剛好和另一件工作相衝,又因為照片數量很多,結果弄了很久才完工。以及陪他去看過一次的婚紗照,由於拍攝好的婚紗照都會有要修改的部份,他希望我可以去看有沒有什麼地方像是色調之類,比較專業的部份(順便看那老闆有沒有唬人)可以修改。

    結果就是我一個外人,跟著他跟女友三個人很尷尬的在那邊看婚紗;而且要不要修改他也不是問女友的意見而問我,搞的好像是我要跟他結婚似的,如果不是女方也是我的同學,我大概死也不幹這種事。

    一整個混亂到11月30日那天結婚完,12月1日晚上宴客,之後才正式結束,可以回到平常安靜的日子。

    婚宴的情況只能說是一團混亂,雖然說這樣對不起他,不過在開始十分鐘後我就這麼覺得了…距離上次吃喜酒是小學的事了,這麼多年來雖然也有國中同學結婚,不過畢竟不是很有交情,從來也沒有去吃過別人的喜酒或是參加誰的喜宴,這次去幾乎都只印証了我所聽說關於喜宴的負面傳言而已。

遲到--帖子上印著六點開席,卻整整呆坐了一小時才開始。

吵鬧--人馬雜沓、呼聲震天的情況,即使是新人上台擁吻也沒有稍停;本來我以為吃東西的時候可以安靜點,不過畢竟大家進食的時間跟出菜的時間都有些落差,所以全程都很吵。

混亂--這種場合不會少的,便是小孩子玩鬧哭泣的聲音,雖然聽不出來,不過全場跑來跑去打鬧的小孩子們讓我相信這些雜音裡一定混進不少類似的成份。

--場地是不錯,畢竟是花蓮有名的飯店,只是我很好奇明明沒有人在現場抽煙,為什麼卻可以在桌子底下看到一堆煙蒂?還有不曉得是誰打翻的飲料…。


    雖然環境跟整個典禮一點都沒有什麼典禮該有的感覺,然而少了這個,也許就不像台灣的宴會,我很誠心的恭喜我的朋友,卻無法真心的對這個典禮有什麼好感。


總之恭喜了,希望接下來的日子他也能過的很好。

…還有去日本度蜜月時記得我的土產(喂


火星上的惡夢-毀滅戰士3(Doom3)-(下)
Azusa 在天空部落發表於03:32:27 | 遊戲.冒險

    由於在基地內暫時無事可作,因此在下一步的行動指示來之前,我打算先熟悉一下遊戲的操作和主要地圖的路線。

    毀滅戰士3並不是新的遊戲了,所以早在去年軟體世界還沒停刊前我就已經看到它的完全攻略(我記得那天還去幫某個胖子拍廣告作業),也因為如此,其實遊戲的故事跟大概的流程我都記得,故事很簡單:UAC公司在火星基地上實驗著新式的能源,並開啟了傳送門連接次元與次元間的世界,不幸的是總是有人把條線接在錯誤的地方,因此這個新的發明--次元傳送門連接上地獄之門,最後導致玩家一個人被遺留在因群魔亂舞而崩潰的火星基地裡。

體驗版的地圖很小,大概就是第一個關卡的範圍而已。



觀看全文...
火星上的惡夢-毀滅戰士3(Doom3)-(上)
Azusa 在天空部落發表於03:05:01 | 遊戲.冒險

    其實,我雖然喜歡玩電玩,也花了很多時間在電玩上,除了單純去玩遊戲還特別買雜誌、上網站,看過的雜誌還分門別類的把感興趣的遊戲情報、攻略給剪下來…但是其實我是個遊戲白痴;所以這就是為什麼我的BLOG關於遊戲的部份只能提供心得或是體驗文,而沒辦法發什麼測試、攻略之類的文章,原因在此。

    跟一般常玩遊戲的人相比,我對電玩遊戲的技術可以說是差到極點,我不但沒有擅長的遊戲類型,近年來我也從「喜歡自己玩」到慢慢變成「看別人玩」,更糟糕的是看別人玩也能讓我有種自我滿足,就像是自己已經玩破關了似的空虛,也或許是因為看習慣了別人玩,聽多了別人的豐功偉業,久而久之我對大部份的遊戲都抱持著淺嘗即止的態度,雖然很感興趣,不過不太會停留很久。

除了網路遊戲以外,很多單機版遊戲也差不多。

    像是我買的PSP上僅有的一款遊戲「魔物獵人」(Moster Hunter Portable),或是跟老弟借他已經全破的遊戲來玩…全都是玩了個大概就擺著了…。

    這次要聊的也是我玩的很不怎麼樣的遊戲類型,第一人稱射擊遊戲(FPS),也是射擊遊戲龍頭id Software公司在去年出品的毀滅戰士3(Doom3)…的試玩版,由於前些日子才剛買了魔戒-中土之戰2,現在怎麼樣也不可能有多餘的預算去買新的遊戲,所以在偶然看到的情況下,就去下載了這個一點也不算新鮮的體驗(Demo)版來玩玩囉。

    不過…這個遊戲是原文的不談,大部份的訊息都是語音(無字幕),我只聽得懂一小部份…其餘的則依靠腦內補完,有錯的話還請發現的大人們訂正了…。



觀看全文...
退伍
Azusa 在天空部落發表於02:12:47 | 生活.記事

    其實現在才在寫退伍感言應該算是很不可思議的吧,畢竟休退加上退伍後的這段時間,我離開部隊都整整超過兩個星期了XD

本來是想等生日的時候寫的,不知不覺的也過12點了Orz

    我退伍的時間其實可以分成兩段,這是因為我在退伍前還積了七天假的原故,原本還是八天的,但是因為我當時正在基地訓練,時間也到了後半段,如果我放八天的話就會沒辦法測結訓測,所以基訓時的連長把我的假調了一天到平時例假去,讓我無論如何也得參加結訓測。

    還挌了一句話:「這些假是你原本連上的連長欠你的,就算我不讓你放,你也應該回去找你原來的連長!」

    說實話,我很想告訴他,不論我原先屬的主官是誰,現在你老大就是我的直屬連長,難道真正上戰場時,我也可以挌一句「你不是我的上司,沒理由派我上戰場」嗎?不過這種話說出來場面就不好看了,所以我一邊看著自己連上的副連長打哈哈(基地訓練時,三個主官都是由不同連隊委派的),一邊把這件事置之於腦後,畢竟官字兩個口,隨便都可以說啊。

    所以我後來還是參加了結訓測,該受的訓練和測驗我一個也沒有躲掉,甚致包括那離譜的基地「步巡」,一場下來兩個小時的雙人行軍我也這麼過來了,也許歸功於個人單純的責任感吧,結訓測的那天下午,我還把我在結訓測時使用的機槍從裡到外擦的乾乾淨淨,才跟班長和連長報備我要離開放假等退伍去。

    休退是指一直休假到退伍當天回連隊去領退伍令,所以這個時候就幾乎可以算是退伍了,只是還不是那麼正式而已,雖然SJ總是說「拿到退伍令,整個生活才有改變的感覺,像是從惡夢裡清醒的感覺…」之類的話,不過我其實在休退前就對回部隊這檔事沒有太大感覺了。


從那時候開始,在營外、營內對我來說並沒有太大的不同。



    從入伍到現在,我對部隊的感覺一直都差不多,我明白會遇到很爛的人,因為在入伍前就可以聽到太多傳言,就好像門裡面都住著一群牛鬼蛇神一樣,可是實際待久了,討人厭的班長其實私下也有和善的一面,跟阿兵哥一起罵連長的情況也是有;初下部隊時讓我討厭的要命的,態度總是高高在上的學長,最後其實教給我不少東西,包括一些處事的方式以及對生活,對這個部隊的責任感。

所以我也相信會遇到很好的人。

    可是有時候這種想法其實蠻傻的,當我的梯次因為後面來的學弟們而變的愈來愈高時,很容易就發現許多新進的人擺明了就是進來混吃等死,也許是因為在外面聽了許多傳言,認為進來部隊如果表現的太認真,總是會被長官拗的連休息時間都沒有,畢竟義務役的役期愈縮愈短,軍中失去的人力只好依靠能力來彌補,這時候每次看到一些作完業務跟著上哨、下哨後跟著作業務跑營部出公差的人,就會覺得那些只想混到退伍的人真應該拖去綁在旗杆上…。

    我不是說打混的人就哪裡不對,部隊的生態很特殊,視情況同一件事總有很多種說法,但是我總會覺得這樣的心態總有些不對勁的地方,所以我一直到最後離開部隊,都儘量把自己的事處理好(雖然那不代表我不會摸魚打混,儘管沒有點滿,但也投注了不少點數呢XD),至少那讓我覺得沒有留下什麼不好的紀錄,雖然我是個學藝不精的士兵。

    從新訓開始第三天被抽到憲兵,再被分發到空軍基地服役後到現在,我並沒有討厭過自己的軍種,雖然在機場的憲兵立場實在很特殊,不同於憲兵隊的弟兄們,有時候在處理的態度上總要保留一個比較瞹昧的空間,這其實也不是什麼新鮮事。

    後期這段時間也許我才真正對服役這件事有一點實感,有趣的是這種實感並不是從退伍令上得來的,也不是從我每天都寫的生活記事本上得來,我認為在這個環境裡仍然有願意為了別人付出,把這個環境裡發生的事當作是自己的事一樣在思考的人,對於這個發現我感到開心,因為這件事教會我應該正視的是心態,不是人也不是環境。

    所以到了基地訓練的前幾週開始,對於穿在身上的甲服,大門的衛哨、夜裡的警戒或是突發狀況的演練,這些都開始變的比較親切,對於平常的操練只是操練,突發狀況只是重覆不斷的演練感到慶幸,因為不是真的戰爭,不需要真的上實彈,戰戰競競的對週遭環境出現的一點風吹草動神經質。颱風天來臨那天的夜哨,大門在狂風暴雨下仍然不能撤哨,抱著步槍躲雨的那兩個小時到現在也是很難忘記的體驗了。

 

    基地訓練時,雖然不像SJ那樣體會到「一起作一件事」的感覺(反而是體會到三個不同的連隊互相勾心鬥角),不過那段時間的操練大概抵得上下部隊半年的訓練量了,但是固定的作息以及基地兩個小時的步行查哨應該也算是難得的經驗吧,光是大太陽下、夜裡、大雨(那陣子又偏偏常下大雨)…等各種情況下步行基地去查哨,我覺得這種行軍一般憲兵應該也不可能嘗試到吧。

    這些經驗到了退伍後的現在,終於不再是一想起來就頭痛的苦差事,而是可以拿來閒聊的話題了。



就像新訓時、憲訓時總有難忘的事,很多東西並不是一張退伍令可以代表的。


然後就來列一下大家都會列的經歷表吧XD



觀看全文...
魔戒:中土之戰2
Azusa 在天空部落發表於23:50:10 | 遊戲.冒險

    退伍後到今天也快一星期了,加上休退的時間就放了一共12天的連假,這種長度的假以後大概再也遇不到了(而且視找工作的情況,大概還會彈性延長Orz),雖然得到了徹底的放鬆和休息,不過也慢慢覺得無聊而不曉得作什麼…。

    所以這幾天常跑光南,在花蓮來說,目前想找遊戲或是漫畫的大概也只能到這來找了吧。之前在大學時代那陣魔戒熱還沒退燒時,EA曾出了許多相關的遊戲作品,不過依照電影橋段來作的魔戒RPG系列似乎沒有很有趣,比較引起我跟朋友討論的是屬於RTS(即時戰略)類型的魔戒:中土之戰(The Lord of the Rings:The Battle for MIDDLE-EARTH)。當時因為電腦肯定跑不動的關係沒有多加考慮,一方面我其實對即時戰略也蠻玩不起來的…總覺得那樣的速率讓人很緊張,無法冷靜的擬定下一步行動,雖然那不見得是我老吃敗仗的原因,不過那一陣子宿舍內因為世紀帝國 2 而引起的風暴,確實有點讓我自信萎縮。

    在網路遊戲出來前還蠻常買PC Game的,不過後來隨著憜性和技巧的關係慢慢就變的比較喜歡看別人玩而不是自己出馬,再加上網路遊戲興趣,就很少再去碰單機遊戲了。

 

這次因為實在無聊,也因為真的很久沒有買遊戲了…所以想買一款來打發一下時間 :)

    最後我在絕冬城之夜2(Never Winter Night 2) 與魔戒:中土之戰2(The Lord of the Rings:The Battle for MIDDLE-EARTH 2)兩款來回考慮著,最後因為絕冬城系列有著踢牙老奶奶的陰影,為了怕老奶奶的詛咒,我花了NT.499的代價把後者抱回家了。

2007-10-31_190048

    這邊算是題外話了…雖然沒有發什麼文,不過我還是會每天上BLOG去看一下有沒有新的回應,或是自己的朋友系統有沒有新的改變什麼的,這樣的我今天則是因為某人的熱情而受驚了…(點圖連結看大圖)

    所以我把這款遊戲的心得整理一下發上來…知道自己吃喝玩樂的過程可以提供別人打發時間,也是一種樂趣吧: p(或著說,也是一個阿宅對世界的小小貢獻?)。



觀看全文...
上一頁 < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > 下一頁 | 最後一頁 2/9
系統公告
行事曆
Jan 2010
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
個人檔案
個人圖檔
ID:Azusa
暱稱:Azusa

文章分類
好時光貼曆
每月文章彙集
誰來我家
RSS 訂閱
贊助商
CC授權
其它資訊
本部落所刊登之內容,皆由作者個人所提供,不代表 yam 天空 本身立場。
POWERED BY
POWERED BY 天空部落
會員登入免費註冊