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October 29, 2009

小技巧:聲音格式的轉換

這一回稍微休息一下教點別的東西,那就是聲音格式的轉換。

動作遊戲大師所支援的聲音格式為WAV及AIF兩種,所以沒辦法使用現在比較常見的MP3等等的聲音格式,還有就是雖然使用了既有的WAV聲音,但是也會因為檔案太大而造成的遊戲整體的節奏感下降的情況,這種時候就需要所謂的聲音轉換這個小技巧了。(真的是非常小的小技巧)


使用iTunes來轉換聲音格式

雖然現在能夠進行聲音轉換的軟體相當的多,但是在這裡要以能夠"免費"轉換聲音格式來作為示範的軟體,相信不用多說大家也都認識她,她就是MAC蘋果電腦出品的iTunes。

 iTunes軟體本身就已經有能夠將MP3格式的檔案轉換成WAV格式檔案的功能存在,而且還支援多國語言,所以使用起來相當的便利。
※是以iTunes 8.2版本為基準。

  1. 打開[編輯]>[設定。
  2. 在[一般]中的按下[匯入設定]按鈕。
  3. 在匯入時使用旁選擇[WAV編碼器]。設定則直接使用[自動]就可以了。
  4. 設定完成之後按下確定關閉視窗,對著檔案右鍵選擇製作WAV版本等轉換完成之後就成功了。(轉換後的檔案可以到[我的文件夾]>[我的音樂]>[iTunes]>[iTunesMedia]中的[Music]內找到)
  5. 轉換的時候也可以選擇多首MP3一起轉換成WAV格式,而MP3原檔案並不會刪除或是變動等動作請放心。

 這樣子把MP3轉換成WAV的工作就結束了。
 只要在(3)的時候切換其他編碼器的話,也一樣可以轉換成其他種音樂格式的檔案。 

檔案太過肥大的時候...

※這邊說明的方法會將到音樂中的音質進行調整的動作,所以轉換出來的檔案將會跟原因直有所差異這點,請多加注意。
 當完成上述步驟之後你可能會發現WAV檔案大小好像有點大了點,這樣子在遊戲進行時可能會影響到遊戲的節奏感。
 這時候在(3)的設定中選擇[自訂]就能夠改變聲噵及音質了。
 一般上只要調降了音質便能夠把轉換後的檔案變得比較小一點,但是音質也會跟著變差。所以什麼音質最適合你當時的情況,請你自己再慢慢做調整了。你也可以以22,050kHz、8bit、單聲道最為基準點來慢慢的調整出適合你的轉換格式。

這裡只翻譯教學到這一邊
不過我相信都已經接觸這麼久電腦了
大家一定都有一套自己比較適合自己的轉換軟體才是
所以大家一起加油吧!!!
用動作遊戲製作大師作出許多好玩的同人或者原創作品吧XD

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