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IDC報告:韓國占亞太地區45%線上遊戲市場
dublin 在天空部落發表於01:43:26 | 線上遊戲

據本週三一份研究報告,韓國已經成功佔據了亞太地區45%的線上遊戲市場。

  據悉,韓國線上遊戲市場總價值已經達到6.3億美元,這個數字是亞太地區的45%,亞太地區排除日本。



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越南的線上遊戲人數?
dublin 在天空部落發表於16:26:36 | 線上遊戲

20萬以上,是的,20萬。

去年一款大陸遊戲【劍網】在當地以十七萬的同時在線人數,獲得了第一名的頭銜。姑且不論是否有灌水的嫌疑,但這個數字對比台灣已經不遑多讓。就算是全台灣目前應該是霸主的魔獸世界,也不會比這數字多上多少。



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九城公佈一季度財報 淨利潤730萬美元
dublin 在天空部落發表於10:50:59 | 線上遊戲
當一個遊戲同時有數十萬人,甚至是全球有上百萬人一起在遊玩時,的確不得不為其影響力感到震懾。

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灌水的翻滾小子在線人數?
dublin 在天空部落發表於17:18:43 | 線上遊戲
對比下面那則新聞....果然韓國人都喜歡灌水:P

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戲谷與翻滾小子
dublin 在天空部落發表於17:02:01 | 線上遊戲
說實在話,我覺得就一個免費遊戲來說,這個標準真的有點低。

《翻滾小子》推出後成績比原先設定得要好,原訂2至3000人同時在線的目標已超過,目前正在擴充伺服器;而5/9上市的《10點半》當天衝到5000人,平均也有4000人。


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