據本週三一份研究報告,韓國已經成功佔據了亞太地區45%的線上遊戲市場。
據悉,韓國線上遊戲市場總價值已經達到6.3億美元,這個數字是亞太地區的45%,亞太地區排除日本。
20萬以上,是的,20萬。
去年一款大陸遊戲【劍網】在當地以十七萬的同時在線人數,獲得了第一名的頭銜。姑且不論是否有灌水的嫌疑,但這個數字對比台灣已經不遑多讓。就算是全台灣目前應該是霸主的魔獸世界,也不會比這數字多上多少。