1 2 3 4 > 下一頁 | 最後一頁 1/4
目前分類: 我有話要說    檢視方式: 列表 摘要
我不想承認,但我真的是笨蛋
isgame 在天空部落發表於12:44:33 | 我有話要說
 其實這件事先前就有發生過,只是就一直以為是這樣,但到底是啥事呢?

就是有留言看不到的問題

可是,實際上並不是我想的那樣,我總認為超過30個以上的那些留言,被BLOG鬼隱了。在左右欄位可以看到網友的第31個新留言,而點進去之後,僅僅只能看到第30個留言。

(其一)點了新留言,它不會自動換頁,就算從管理頁點進去也一樣,就是要你先看第一頁的30個留言
(其二)整個很長的30個留言區塊,上一頁跟下一頁的字,只有在留言區塊的上方出現。尤其我的BLOG,設定留言的順序是上舊下新,最下面沒有換頁的東西,就得要拉Scrollbar跟滾輪往上找。

說實話,這些都是在寄出客服E-mail後,自己仔細再確認一遍才找到的。

各位覺得我笨,我是沒意見啦

在BLOG很少超過30篇的狀況下,發生這種事多少都會被鬼隱的留言嚇到。但在某方面來說,大家有仔細想過,留言順序與換頁動線的問題嗎?尤其在這網頁資訊超多的時代,人們已經對多餘的訊息缺乏耐心,就算是一般的討論版,都會在最上方與最下方設置換頁功能,到最後似乎不是笨不笨的問題,是貼不貼心、方不方便的問題,關係到普遍使用者的習慣。

說著說著,我又想搬BLOG了。



最近
isgame 在天空部落發表於00:47:57 | 我有話要說
最近很忙碌,忙得沒有時間回覆文章
僅是在噗浪偶爾PO一句話,訴說一下心情
預計忙碌要到八月底,這期間是否有時間回文,就要看運氣了
畢竟好日子不是天天有的...所以還請各位見諒
 
若真有什麼事情,可以到噗浪註冊找我:http://www.plurk.com/isgirls
 
 

短篇雜記(十二)
isgame 在天空部落發表於22:10:43 | 我有話要說
三天前
 
老爸跟我說:『鳥飛走了。』
在老爸開啟鳥籠上蓋,讓鳥兒們在室內玩一圈後,把上蓋扣好卻忘記鳥籠的小門沒關起來,就放在窗外的小陽台上兩個小時左右,當老爸從菜園回家,就沒看到鳥兒們的蹤跡;因為下班後很疲累,所以也沒多跟天兵的老爹說什麼,這幾天不太敢多想,只是偶爾會浮現鳥兒們被貓咬、或是被車壓的畫面,無論如何,都還是希望牠們是被人收留。
 

觀看全文...
短篇雜記(十一)
isgame 在天空部落發表於01:30:47 | 我有話要說
最近開始變得很忙碌,光是這一篇文章就寫了好幾天
這件事情是發生在3/28日,距離一個禮拜才完成。
 
-----------------------------------------------------
 
禮拜六疲累了一整天都在照顧家裡的小鳥,因之前掛了兩隻,現在都很小心的去照顧

昨天氣溫下降的很快,一大早掀開蓋在鳥籠外的黑布
就發現籠裡兩隻鳥把羽毛弄得很蓬鬆,看起來有點肥肥的(平常都會把羽毛貼緊)

觀看全文...
來自北國的(友)情書
isgame 在天空部落發表於23:03:43 | 我有話要說
這個禮拜一,我收到了一張明信片,是凌寄給我的
因為很開心~~所以趁男友有空時借了相機來拍,但平面的東西真的不太好拍,會反光
而且一直在思考要在旁邊做什麼裝飾...噗~~XD~~搞不懂為什麼要這麼花心思

觀看全文...
人格動態學(補充):A到A+
isgame 在天空部落發表於23:03:56 | 我有話要說
來源:Murphy的書房
 
今天好不容易在台上把去研討會的東西說完了,因為第一次報告、講得沒什麼邏輯,搞得大家發笑也是個報告時不錯的效果,A到A+這本書演講人有提到,因為時間不夠我把書看完,所以找了重點整理得最清楚的Murphy書房,下面我只寫大項,詳細的內容請自己去找或點選上面連結
 
你是想要向上提升,還是向下沉淪?
 
企業從優秀到卓越的奧秘:

‧第五級領導
‧先找對人,再決定要做什麼
‧面對殘酷現實,但絕不喪失信心
‧刺蝟原則
‧強調紀律的文化
‧以科技為加速器
‧「飛輪」與「命運環路」
‧從「優秀到卓越」再到「基業長青」

觀看全文...
人格動態學
isgame 在天空部落發表於23:03:44 | 我有話要說
每年初,公司都要對員工做績效的評估,因此主管會個別把部屬抓去一對一談話
面談時主管抱著疑問跟我說,為何明明是125cc的重型機車,卻當作是90cc在騎呢?
聽到這裡我就笑出來了,心裡想著:『丫頭呀,恭喜你被抓包啦。』(謎音:看來你做得很明顯)
我不知道在主管眼裡,自己實力最大限到底有多少,但做事情的確會踩煞車減速、有所保留不施全力
只在不得不盡力時,瞬間出個手...然後就被抓包了(明明就會,裝什麼弱)
因自己不是很喜歡在興趣範圍外當拼命三郎,但因為大家也都是做非興趣的工作,所以我這樣說就是找藉口(自巴)
當初會保留,主要目的是留力氣騰出空間思考、回家能做遊戲以及自己做的事情
若以每天晚回家的狀態,一旦盡力後回家大概就攤在床上睡著了,哪裡還有時間思考
只是再這樣下去我大概就等著被淘汰吧,該是認真的時候了,只是要用漸進式積極,因為自己的遊戲每個月有預訂的排程,目前還需要力氣去做比較困難的部份
 
而因為要積極,工作以外的部份就要自己吃下來帶回家作
平時研討會是企劃與主管參加,前年的某天因主管不想去,就抓了我陪企劃一起去
原本以為只是去聽聽而已,隔了好幾個月後才知道所有參加研討會需要留下相關紀錄(怕出門的人做些無關緊要的事)
然後就藉由分享給同事來建立相關紀錄,東西我也貼在這裡,因為我覺得對團隊還滿有用的

觀看全文...
不被尊重的存在-原住民
isgame 在天空部落發表於12:44:13 | 我有話要說
原住民與漢人的生活方式與價值觀不同,卻被強制套在漢人的規範裡
 
家鄉的原住民孩子說曾說了讓我驚訝的話:我不想要電腦,你不覺得那些人很寂寞嗎
 
追逐眼前空虛的人,不懂在自然中生存的滿足
一直開闢東西想滿足自己,卻只是把慾望的坑越挖越大
 
大溪上游與下游對我小時候有很大的意義,因為那裡是貧窮的我們能夠獲取魚與野菜的地方
我們不需要去遊樂園,沒有錢、沒有電與自來水,只要有河流與自然就能過活
別老喊著節能減碳,↑這才是節能減碳的生活
---------------------------------------------------------------------------

觀看全文...
短篇雜記(十)
isgame 在天空部落發表於21:05:58 | 我有話要說

最近除了加班之外,剩下的時間都在做些重要的事,所以許多留言沒辦法回覆
目前稍微排了這陣子的時程,因為已經排到半年左右,如果不列出來的話一定會忘記

2月
‧HeroLighting資料整理
        這是我不太喜歡的客戶,最近他的電腦壞掉之後,請我把所有製作的網頁燒給他;運氣不好的是我的電腦也壞過,連他的空間帳號密碼都沒了(MD)。但既然要整理,順便把有救回來的檔案做分類,現在檔案是亂七八糟、檔名都被重新編碼過,整理的工程非常浩大...會花很多時間。
 
‧M奴誌(?)校稿
        有嚇到嗎?但M奴誌跟SM沒什麼關係,只是『M』是個遊戲交流社群,由M群製作的雜誌就變M奴誌......而『奴』是指M群裡的遊戲製作者都是甘願自虐做遊戲的傢伙。你說做遊戲很自虐嗎?是呀,當做個兩三年,自己該出去玩的美好時光全都浪費在做遊戲裡,做完還不一定成功,So~你覺得呢?

2月~3月
‧FleX課程
        這陣子有去報名FleX的課程,因為是上禮拜六與禮拜日,所以我美好的假日全都沒了,雖然我想學的是Silverlight,但價格還是FleX比較便宜...就只好...。而當課程上完之後就會開始規劃遺失的角程式的部份。
 
‧遺失的角場景+CG繪製
        希望場景以及CG立繪數量計算能2月完成,這樣三月才能開始畫。去書展時敗了一本室內設計手稿的書,另外跟男友借了IKEA的型錄作為家具陳列的參考,以速度為考量,遊戲裡的圖會很隨性~~XD

4月以後
‧IFM版型
        IFM這時會開始製作,所以我會先製作版型給蘇眉參考。

‧HIT圖
        HIT圖是陸陸續續在製作,濼*的要求是虹色成員大集合,每個在遊戲出場過的人都要在畫面裡,因為內容算是有點龐大...加上忙碌的關係,可能要到五月多或六月才有可能完成。
目前做個所有成員的列表,這樣我之後才不用重新計算

殷芷燕、殷正雄、林雪琴、殷昱祥、雪橇
桂海月、裴筠
顏翼翔、翼母、醫生(刪了)
夏宇晨、阿豪、祥仔、冬晴
高仲得、高父、高母
安凱文、安兄
天肇、祈月無、女醫生、女孩
王志瀚、容祖望、雷昂
琪安
豆乾、滷蛋、女店員
 
 


1 2 3 4 > 下一頁 | 最後一頁 1/4
系統公告
個人檔案
個人圖檔
ID:isgame
暱稱:妲拉谷
生日:1982/01/3
地區:桃園縣

自由欄位
我的噗浪Plurk
人氣指數
當日人次:
累積人次:
自製遊戲連結
◆已完成遊戲
虹色夏日
◆製作中遊戲
遺失的角 天鏡轉 蛻變
文章分類
isgame的最新的回應
我推薦誰
誰推薦我
誰來我家
小時鐘

這是晨音做的喔~~

RSS 訂閱
贊助商
CC授權
其它資訊
本部落所刊登之內容,皆由作者個人所提供,不代表 yam 天空 本身立場。
POWERED BY
POWERED BY 天空部落
會員登入免費註冊