October 29, 2006
foobar2000學習記事
不知有沒有人在玩p2p之類的(如bt,emule....),自己也是從門外漢慢慢的一點一點的摸索進來,當然中間要發很多很多的時間和精力,但最之中最大的動力應該是好奇和興趣吧.
隨著網路建構和快速之下,大約在二,三年前開始有朋友介紹bt程式給我,從最近才開始下載音樂檔,但很多音樂檔都是.ape和.cue檔下載後不知怎樣打開,後來上網去查詢才發現這個foobar2000的程式軟體.簡單的將找到的資料記下,提供給同好看看.
cue檔的使用:
先用 記事本(notepad) 開啟cue
(方法:CUE→右鍵→開啟檔案...
→記事本(notepad))
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檢查 FILE "CDImage.tta" WAVE
這段、CDImage.tta 需跟你載到的ape檔名稱一樣
(如 12.tta →就改成 FILE "12.tta" WAVE )
http://shimom312.hp.infoseek.co.jp/wm/fb2k-01.jpg
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如果用 記事本 開啟是亂碼、可以用IE來開啟…
(方法:CUE→右鍵→開啟檔案...→Internet Explorer )
接著把正常顯示的字,貼到記事本上
→另存新檔 →編碼:選UTF-8→OK
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接下來、應該可以用Foobar2000開啟cue了
(個人偏好foobar...)
http://shimom312.hp.infoseek.co.jp/wm/fb2k-02.jpg
應該會變成這樣↓
http://shimom312.hp.infoseek.co.jp/wm/fb2k-03.jpg
→OK、APE+CUE可以正常開啟了
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轉檔~此處以轉mp3為例
此部分、建議用 foobar2000 v0.8.3 SP + Lame 3.96 編碼器
照上步驟、正常開啟CUE之後
把歌曲全部選取
右鍵→Convert→ Run conversion → [選你要的格式]
(俺是英文版…如果是用中文的話麻煩找類似 [轉換/編碼] 這些字眼的選項)
http://shimom312.hp.infoseek.co.jp/wm/fb2k-05.jpg
http://shimom312.hp.infoseek.co.jp/wm/fb2k-06.jpg
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格式部分、個人建議用 Foobar2000 v0.8.3 SP內建的
用 LAME--alt-preset standard - %d
格式為180-220Kbps的VBR、能在音質&大小間取得平衡========================
其他內建格式
--alt-preset medium
>>150-180Kbps 的VBR 小容量又能保持音質水準(個人MP3隨身聽 都裝這種)
--alt-preset extreme
>>220-270Kbps 的VBR 高音質又能有較小的容量
--alt-preset insane
>> 320Kbps的CBR、最高音質
========================
(VBR=變動位元率 → 會再不需要太多編碼的地方降低位元率,取得大小&音質的平衡)
(CBR=常見的固定位元率 → 從頭到尾都是一樣的位元率,固然檔案較大)
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>>Lame 3.96
http://mitiok.cjb.net/ >>下載後解壓縮到foobar2000資料夾下
>>foobar2000 v0.8.3 SP (官網移除了…俺空間的↓)
http://shimofl.hp.infoseek.co.jp/unknown/cg/foobar2000.exe
資料來源:
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/?qid=1406071806955
文/天天飛 隨著Winamp的不斷升級,在音頻處理功能上并沒有太大的改進,只不過花哨的外表和冗余的窗口一次比一次過分,顯得非常的喧賓奪主。這樣的發展趨勢不僅使他失去了不少的用戶,而且更失去了一位优秀的開發成員Peter Pawlowski,离開Winamp之后獨立開發出以音質更好、支持格式更多、更加專業,但体積与資源占用量卻更小的foobar2000。最新版本是V0.7.2,點擊下載。 Foobar的定位是專業數字音頻播放工具,它更注重技術,所以在使用過程中涉及到了很多的專業數字音頻知識,對于普通的用戶常常無從下手。本文力圖用簡單更加易于理解的方式介紹給大家一些播放的优化設置,希望大家能享受到Foobar更專業的音樂享受。 在介紹之前,先說說Foobar對數字音頻的處理順序:解碼─〉回放─〉DSP(數字音頻處理)─〉轉化為輸出格式─〉輸出。知道了音樂的處理流程,下面我們基本按照這個順序來介紹Foobar的設置。 一、INPUT設置 毫不夸張的說Foobar是對現在音樂格式支持种類最全的,安裝完成之后,對于大部分的主流和非主流音樂格式上都可以直接播放了,一般不需要特別的設置,不過這里對參數的設置做簡單的介紹,供您使用時根据自己的需要選擇。首先點擊“Foobar2000”─》“Preferences”進入參數設置的對話框,再選擇Input的各個小項。如下圖1所示 圖1 這里需要說明的是“Standard Inputs”項目,各個具体參數含義見圖1。這里僅僅對界面中反复涉及到的TAG說明一下,音樂文件中除了保存聲音信息外,還可以同時保存一些和曲目相關的文本信息,比如歌名、演唱者、專輯名等等,這些信息就稱為tag(標簽)信息。現在最流行的兩种Tag格式是:ID3和APE,一般播放器對于兩种格式都能支持。 另外在“Module Decoder”選項中(見下圖2),這個項目中可以看到有“Sample Rate(采樣率)”、Surround(環繞)等參數設置,可能會有人認為這些參數是關乎所有音樂解碼的關鍵參數,其實這些和普通用戶一般听到的MP3,AAC,MPC、WMA等格式的音樂一點關系也沒有,他只是專門針對XM, IT, S3M, MOD, MTM, UMX, MDZ, S3Z, ITZ, XMZ和MO3這些Module(數字音樂擋,類似MIDI的一种音樂格式)來使用的,所以如果你使用的只是MP3這樣的音樂格式,這項參數如何設置都不會對你有影響。 圖2 二、關于Resamplar SSRC(重采樣) 重采樣就是對你的數字音頻流進行重新的采樣,產生較高速率的音頻數字流,那么很多人就會認為,是不是設置的重采樣速率越高越好呢?其實并非這樣,打個比方,Resamplar就想調整圖片的大小,調整過大小的圖片和原始圖片之間看上去很類似,不過他們的細節上卻絕不相同,你更不可能用一張小圖,任意放大,還期望得到原始圖象的清晰效果。說到底,不管多高的重采樣速率,都是不可能改進音樂本身品質。 那么重采樣對我們有什么具体作用呢?大家都知道,我們的聲卡,都有一個固定的可接受的數据速率(例如48Khz/16bit),所以對其他速率的音頻流,最終輸出到聲卡之前,都由驅動程序或者Windows混音器來對這個數据流進行重采樣,變換成聲卡可以接受的(48K/16bit)速率。一般來說,Foobar的SSRC算法比驅動程序或者Windows混音器的重采樣算法要好一些,所以在還原聲音的效果上也就要更好一些。 根据上段的解釋,我們在設置重采樣速率的時候,需要根据你聲卡的具体參數來采用不同的速率,SBLive!系列/Audigy系列/AC97兼容的聲卡,都已經將輸出的取樣頻率固定為48khz,坢捧w頤親詈醚≡?8000Hz的采樣速率,再高的采樣率在輸出時,Windows混音器或者驅動就會再次用他們較差的算法采樣到48K,反而更加傷害音質。 具体操作,點擊“Foobar 2000”─》“Preference”,選中“DSP Manager”确保“Resamlar(SSRC)”是“Active DSPs”。然后選擇“Resampler”的項目(如下圖3),選擇合适的采樣頻率。 圖3 三、關于Playgain(回放增益) @每一張不同的CD在錄制的時候,音量選擇都會不同,即使同一張專集,為了增強音樂的情感表現,音量也會有所不同,那么壓縮出來的MP3音量就更相互不同。回放增益能夠自動的計算該音樂文件(專輯)平均強度和標准強度(83SLB)之間的差值,并且保存這些增益信息。提供給播放器自動調整音量使用。具体操作,首先選中希望計算增益的歌曲,點右鍵“Replaygain”,如下圖4。 圖4 對于選中的音樂屬于同一專集的可以使用“Scan selection as Album”命令,不同專集的選擇“Scan Selection as multiple album”,這樣就會自動的為每一首音樂計算出增益大小、音量峰值、專輯的增益大小、和音量封值(見下圖5A)。“Scan per─file track gain”命令只查找每首歌的增益,不查找他所在專集的增益(見下圖5B)。 圖5 有了回放增益在播放時候時候就可以自動調整音量了,在參數設置面板中(見下圖6)有兩中調整音量的選擇:Album Based和Tracker Based,Album Based是按照專集調整,這樣屬于這個專集的音樂音量有所變化,保持了音樂的情感變化的表現,專集和專集之間音量相同;Tracker Based是對每首的歌曲都調整到標准強度,使所有音樂音量都相同,這樣可能就損失了音樂人想表達的效果(想象一下情歌和搖滾用一個音調播放的效果,嘿嘿,不堪忍受吧?)。 圖6





四、DSP設置
DSP是數字音頻處理,可以利用數字處理技術,對音樂進行一些特殊處理以產生出特殊效果,同樣在參數設置面板下,點擊進入“DSP Manager”面板,就可以選擇需要使用的DSP處理效果了(見下圖7)。
處理效果了
不過需要說明的是,增加DSP處理插件,會占用系統資源,如果不是非常必要,應當盡量減少DSP插件的數量。根据實際使用經驗建議只開下面几個DSP:Resampler(SSRC)(重采樣)、Equalizer(均衡器)、Simple Suround(簡單環繞)就可以了,而且順序也不能變。
五、OUTPUT設置(Wavaout?DirectSound?Kernel Streaming?)
在參數設置的面板下,選擇Playback的項目面板.
在“Output Data Format“中選擇一個合适的是數据輸出格式,這里也需要根据你聲卡來設置,一般的現在的AC97的聲卡,都是16位的,選擇16bit就可以了,如果你的聲卡是32位或者24位的极品卡的話。那么選擇32bit吧。下面的Dither選項用來設置是否采用抖動,這個選項只有在播放高位音樂(如32bit),采用低位(24bit)輸出時才有作用。采用Dither,即使將32位音樂通過Dither輸出到16位的聲卡,效果也有不少提升,建議打開該選項。
在Foobar中有三种輸出形式:Waveout、DirectSound和Kernel Streaming。Waveout是Windows過時的數字音頻輸出API,無硬件加速,使用時占用系統資源比較多,不推荐采用。DirectSound和DirectSound2.0都是較新的音頻API,建立在32位Windows之上,支持硬件加速、多重混音等眾多功能,且資源占用少,支持所有的Windows系統。是筆者推荐使用的一种輸出形式,不過系統需要安裝最新的DirectX。Kernel Streaming是會饒過Windows混音器,直接把數据輸出到聲卡的一种方式,這种方式能提供更低的輸出延遲,但是這种方式是一种最新的技術,目前只能支持2000和XP的系統,而且有一些聲卡并不支持這种方式。如果你的聲卡和系統都能支持這种方式的話,這是筆者最推崇的方式。設置方法,在參數面板中選擇“OutPut“項目面板中,通過”Output Method”的下拉框選擇。
(因為轉貼之故,有3個說明圖出不來,請自行連結該網址)
資料來源:
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/?qid=1105050600938
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October 19, 2006
一張圖惹的禍--部落格學習外行篇之一
原本只是單純的想試試放自己喜歡的首頁圖而已,那知就這麼進入到一個讓自己看也看不懂的世界中,雖然有好心的朋友協助和網路虛擬世界善心人士的相助解說,但對於一個完全沒有css概念的我來說真是一個複雜學習的開始.....,沒想到的事情還真多不是一張圖就可搞定的事,接連二天研究結果成了空.
待續
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June 10, 2005
關於rss
她隨後熱心的在她的blog作了篇關於rss的使用方法..,不過我還是一頭霧水..
而且在下載"rss"閱讀器軟體始下載一直沒成功過
正在無計可施時正好看到智邦的信箱中就有此功能
直接打入rss之網址
訂閱確定即可
簡單式的操作
真是佳惠不少呢



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