October 24, 2007
以web 2.0精神經營華語文市場
文/蔡義昌(資策會數位教育研究所創意開發中心主任)
近年全球掀起一片「中文熱」,根據大陸方面估計目前全球有三千萬人學習華語文,到了2010年更將有近一億人學習華語文。全球學習華語文的熱潮帶動了教材、師資的強烈需求,繼而帶來華語文學習市場的願景。
目前在日本500餘所大學中,幾乎已全面開設華語文課程,僅在東京澀谷一帶,至少就有40所語言學校教授華語;泰國教育部也將中文列為第一外語,計畫在2008年將華語文課程納入中、小學;美國大學理事會(Collage Board)也於2006年設立大學華語及文化學分預修課程 (Advanced Placement of Chinese Language and Culture,簡稱AP),而且2400所高中表示有意願開設AP中文課程,今年5月第一次舉辦的美國AP中文考試,則將採行正、簡體字並用。...繼續閱讀
September 30, 2007
提升人力品質 倖存創業者的必修課
文/蔡義昌(資策會數位教育研究所創意開發中心主任)
提升人力品質 倖存創業者的必修課 中小企業通常有資金不足、規模小、競爭者眾的先天劣勢,若想保有更強更多的活力,加強員工訓練是必要條件
M型化的現象不只出現於社會階層的財富分配上,中小企業也有類似的情況。經濟部中小企業處調查發現,過去4年來資本額小於一百萬元的小企業逐年增加,而資本額高於兩億的大企業,同樣也出現遞增情形,顯示很多人轉而小額創業。
由於創業人數持續增加,95年中小企業家數為124萬4千家,占全體企業家數比率為97.77%,年增率為1.47%;中小企業雇主人數為5 1萬3千人,較94年增加1萬4千人。
但是根據財稅資料中心的資料指出,有4成中小企業活不過5年。在 95年的124萬家中小企業裡,經營超過5年的家數比率降至61.9%,較兩年前降低1個百分點,存活逾10年者,僅有42.1%。這也是中小企業存活率連續3年下滑。
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August 20, 2007
數位內容商品化的7大落差
文/蔡義昌(資策會數位教育研究所創意開發中心主任)
數位內容商品化的7大落差 兼顧廠商的風險以及原創者權益的適度保障,商品化的腳步才可能順利進行。
日前行政院院會剛通過「數位內容產業發展條例」草案,預計5年內投入41.2億元輔導動畫與遊戲產業,上周在台北舉辦的漫畫博覽會,也吸引各國漫畫作品熱烈參展。隨著很多資源投入數位內容產業,國人也許會問,我國優秀的數位作品如何出線?如何創造有價值的數位內容市場?
國內不管公部門或企業,很多時候都採比賽提供高額獎金的方式來發掘新人以及優秀作品,以漫畫產業為例,就有新聞局的「劇情漫畫獎」,明基友達等相關基金會也會舉辦比賽,其他以創新為主題的比賽不可勝數。...繼續閱讀
July 31, 2007
企業訓練可以走出教室!

文\蔡義昌(資策會數位教育研究所創意開發中心主任)
在一次教育訓練的規畫會議上,與會代表紛紛表達他們單位的工程師應該要接受適當的管理訓練,以因應專案管理、團隊管理的需求,還有未來國際業務的要求。
在大家熱烈討論的過程中,我突然想起一位系統工程師去泰緬邊境服務一周,回台之後其價值觀及行為的改變。我在想,企業訓練其實也可以考慮走出教室。
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July 18, 2007
搭建創意公共建設 創意是無形公共財
文/蔡義昌(資策會數位教育研究所創意開發中心主任)
搭建創意公共建設 創意是無形公共財,只要有可供聚集發表的平台、制式化的中介服務,創意聚落自然形成。
比爾.蓋茲曾經提過,「創意具有裂變效應,一盎司創意能夠帶來難以計數的商業利益和奇蹟。」為了台灣下一波經濟發展的奇蹟,打造創意公共建設、引領創意人釋放潛能,已是箭在弦上。
台灣有為數不少的數位創意人才,這些鎮日埋首創作的人,等好不容易做出動畫作品後,開始奮力投件參與國內外競賽,或是在Youtu be發表作品,試圖讓更多人看到自己的創作。這些輕薄短小創作的主人翁,很多是學生,但是他們苦無人脈與機會把作品推向播放平台,對他們來說,邁向商品化之路更是遙遠。
數位內容學院舉辦的「數位內容創作徵展」模式,僅以創作發表平台、廠商青睞機會為號召,而且簡單的透過網路徵件,並未提供參展人獎金或其他實質獎勵,但每次都能接收到上百的投件作品,創作人不但遍及台灣各地,更有來自美國、英國、法國、加拿大等地的留學生跨海投件。可見,創作人多麼渴望擁有創作發表空間,以進一步期待商品化的契機。
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July 3, 2007
Web2.0時代 資通訊人才培育第三波
文/蔡義昌(資策會數位教育研究所創意開發中心主任)
近三十年間,資策會數位教育研究所(原教育訓練處)扮演了台灣資通訊發展的最佳見證人,台灣從傳統產業蛻化成資通訊的製造暨應用大國,資策會培養了30多萬人獻身其中,隨著人人可以當家做主的Web 2.0 時代來臨,”好創意點石成金、走遍天下”一點都不誇張,數位創意已成為資通訊第三波演化的靈魂。
在台灣生長的人,幾乎都跟資通訊科技習習相關,像早期的資通訊產業創造了許多”世界第一”,從個人電腦、滑鼠、螢幕,到關鍵零組件的晶圓代工、IC設計等,台灣建立了完整分工以及全球運籌的加值鏈,透過資通訊硬體產品外銷,台灣從依賴傳統產業,搖身一變為資通訊產品的製造大國,這是資通訊的第一波演化。
那個時代學資訊或唸通訊的年輕人,只要能在資通訊產業中找到一個利基市場,就能大展身手,隨著資通訊產業一起成長,在這期間,各大專院校紛紛成立資訊與通訊相關科系,培育大量的資通訊人才以因應資通訊產業發展所需。因此熟悉資通訊硬體研發、設計或製造知識的人才,畢業後馬上就被高科技公司網羅,薪水、職務都令人欣羡。...繼續閱讀
June 10, 2007
創意城市有說不玩的故事
文/蔡義昌、林宜蓉 (資策會數位教育研究所創意開發中心主任、副規畫師)
城市文化創意是種明確的生活提案,來自於創作者積極傳達的創意故事,讓消費者可以進行感官消費。
曾於《哈佛商業評論》中提出「藝術碩士是新的商業學位」的作者 Daniel H. Pink,在《A Whole New Mind》一書中提出:創意、美學、愛與關懷的能力,將是未來人才勝出的關鍵。在製造業毛利率節節敗退的今日,創意經濟變成一條可以嘗試發展的路線。
帛琉著名的長沙灘、水母湖是許多人夏日的浪漫記憶;杜拜的帆船飯店是遊客朝聖據點;艾菲爾鐵塔是巴黎的象徵。每座城市隨著歷史演進及人類創意進展,都有它代表的美學象徵,也因著這象徵成為城市居民生活美學的一部份,帶給市民關於生活的優質記憶及永恆的驕傲。...繼續閱讀
May 25, 2007
說不完的原鄉故事,最容易撼動人心!

文/蔡義昌(資策會數位教育研究所創意開發中心主任)
原鄉故事是取之不竭的數位內容來源 數位內容產業當務之急,不是建造更多的製作園區,而是發掘源源不絕的原鄉故事,並透過創意、經濟模式實現,進而吸引投資者以及通路商共同投入。
今年4月初與中華汽車原住民文教基金會的夥伴,到台東縣東河鄉一睹張泰山發跡的泰源國小,該校方校長介紹他們引以為傲、有20多年歷史的國小棒球隊,單是現役的職棒球員就有9位。那天還看到已經國中的畢業生回母校當投手,在烈日下餵球給國小的球隊作各種戰術練習。
方校長帶我們去看棒球隊練習的球室,一顆顆打破的球,一根根沒有護手的球棒,為了不讓小球員耗費1、2小時的通勤時間,方校長把教師宿舍改成球員宿舍,小球員睡在只鋪了一塊木板的地上,一間擠了6位!他們6點起床,鍛鍊基本動作、上課、晚上唸書,在各界的支持下,他們南征北討,打遍海內外得到各種榮譽。...繼續閱讀
April 20, 2007
台灣的創意基地在哪裡?
文/蔡義昌(資策會數位教育研究所創意開發中心主任)
位台灣的創意基地在哪裡? 台灣應該像韓國一樣由政府斥資設立一個實體聚落,聚集所有創意人才,還是讓創意人才在各地讓各個領域吸收而轉化?
要買木雕,大家都習慣到三義,買紙傘當然到美濃,到恆春聽思想起,這些文化聚落不知不覺地早已具象在大家的腦海中。要尋找高科技的資通訊產品,當然就到竹科,要找面板產品就到中科,台灣的高科技聚落也儼然在竹科、中科、南科具體成型。
不論以往的文化聚落或後來的科學園區,最大的特色就是產業聚落的形成,使得人才、資金、客戶也都會趨近移動,造成聚落內的效率跟效能明顯優於聚落外的單打獨鬥,而且產業聚落也不局限於硬體或產品(例如軟體與數位內容產業在南港與內湖生根),就是因為這樣的優點,各國政府在發展特定產業時,大多以形成產業聚落為目標,構築有效率的產業價值鏈。...繼續閱讀
March 15, 2007
數位服務在山區接力開跑!

文/蔡義昌(資策會數位教育研究所創意開發中心主任)
結合企業、學校、政府的力量,讓數位學習縮短城鄉差距、提供偏遠學子部落學習機會。
這幾年參與資訊志工的服務過程中,深刻體會到台灣資訊化社會的建設發展,由e化、m化到u化,雖然涵蓋率或服務品質不一定令人滿意,但總是由點、線、面在擴散,除了政府投入的基礎建設之外,感受最深刻的就是社會各界的參與,尤其是企業、大學與許多非營利組織的投入,有了社會無所不在的參與,建設資訊化社會也變成一個全民運動,這是當初在擬定數位台灣計畫時,沒有料到的龐大力量。
回顧去年參與數位服務個案,每個都是很多機構的努力,除了政府投入資源,還有在地社區的堅持、企業的支持以及知識志工的奉獻。...繼續閱讀
December 19, 2006
Web1.0與Web2.0的創業交叉路
文/蔡義昌(資策會數位教育研究所創意開發中心主任)
當Web2.0受到關注與肯定時,希望透過平台與資金,吸引有創意的團隊的網路創業,便開始增加了起來。這些新興網路事業要避開如前一波的網路泡沫,必須多注意創新事業的經營管理技巧。
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November 26, 2006
貫穿台灣西岸的知識走廊
由於最近正在探討自由軟體的學習管理平臺,因而想到網路上買本書來參考一下,很快的在一個網站上找到一本相關的書,定價是35. 99美元,本來習慣性的要刷卡訂購了,不過想到要等候一段時間由國外寄送抵台,還要外加運費,就不自覺的往下找看看有沒有電子版的 eBook。
很幸運地在同一個網頁上就看到這本書的電子版,而且定價只有2 7.99美元!我二話不說,馬上線上刷卡即時下載,5分鐘後,我就開始在電腦上研讀這本介紹MOODLE學習管理平臺的pdf版本了。
下載eBook,節省的時間不算(古云,時間就是金錢),實質上馬上省下8塊美元,如果這8美元是製作一本實體書的相關成本,如印刷、紙張、裝訂等,那27.99就是這本書的專業知識價值了。因為有廠商願意提供電子版的書,我也願意在電腦上看電子書,所以這個交易馬上比實體購書便宜了8美元。簡單來說,當我願意改變原來翻書的閱讀習慣,我就可以用更接近知識真實的價值來獲取知識。
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