推薦這個部落格: 1
檢視方式: 列表 摘要
April 23, 2009
感謝口糧大上存:)
DS2BW_Big5_V1.01.zip (純BW 中文化)
http://www.mediafire.com/?0zdmiz5dtey
DS2+BW_Big5_V1.01.zip (BW + DS2中文化)
http://www.mediafire.com/?zjzdz2jjndx
P.S. 回家會再更新巴哈
DS2BW_Big5_V1.01.zip (純BW 中文化)
http://www.mediafire.com/?0zdmiz5dtey
DS2+BW_Big5_V1.01.zip (BW + DS2中文化)
http://www.mediafire.com/?zjzdz2jjndx
P.S. 回家會再更新巴哈
February 8, 2009
Zonematch關了,MSN不能/不會公開,要找同伴一起在阿蘭納大陸冒險也很困難,而近來我才得知道Xfire這一個不錯的小軟件,似乎在外國也頗多人用,而外國一班DS的愛好者利用這個軟件找同伴一起冒險。
--
什麼是Xfire?
Xfire是有類似QQ、MSN的聊天功能,但最重要的功能是它會偵測你的電腦中安裝的遊戲(一些熱門的遊戲如DS、Diablo等等),並會顯示你現在正在玩的遊戲,以及你的伺服器IP。而當你玩遊戲的時候,你也可以開啟in-Game聊天功能,接收朋友的訊息,或者發送訊息給朋友。
另外,Xfire也有提供公會功能(其實就是類似以前的奇摩家族),可以在Xfire的網頁建立公會,加入者會在Xfire這個軟件中顯示該公會會員的狀態,不用逐個加好友,非常方便。
--
如何安裝Xfire?
1) 先去http://www.xfire.com/download/now/ ,下載並安裝Xfire,Xfire這個軟件的安裝檔已含繁中介面(Chinese (Traditional))。
2) 打開Xfire這個軟件,它會先叫你申請一個免費的帳號,按著指示填寫資料,然後登入,年齡請填十三歲以上。你亦可在Xfire的官方網頁申請(不過我不能成功…)。
--
如何使用Xfire?
開啟Xfire之後,就可以發現這大約可以分成左、右兩部份,左方就是類似MSN/QQ等的朋友名單,可以在此看見朋友的狀態,開啟聊天視窗等等(可以用中文聊天的)。
右方部份是顯示詳細資料,點一下”線上朋友”,就會顯示你的動態、公會動態及你所安裝的遊戲。點擊朋友的帳號,就會顯示他正在玩的遊戲,及IP Address,如果是Xfire支援的遊戲,甚至會有"Join Game"這個選項。
順帶一提,左方部份的上面,有"工具"一欄,在此欄下有"新增朋友"及"選項","新增朋友"可以選擇用email邀請朋友加入Xfire,或者搜尋Xfire的用家。"選項"欄可以修改暱稱及聊天視窗的字體大小,字體大小我推薦改成大,才能清楚顯示正體中文字。
--
如何加入Clan(公會)?
可以去Xfire的官方網頁中搜尋,url為 http://zhtw.xfire.com/clans/。
找到想加入的公會之後,在公會頁中,左方的選項欄最後一項就是"Join clan"(clan一字可能換成team/league/guild等等,視乎建立者如何設定),然後等待管理者同意就可以加入。
現在最多外國的DS玩家的是Dungeon Siege Survivor,末日危城殘存者囧,active的玩家似乎不多,不過作為單機game,沒有父母及養料的支持,也是沒辦法了。
http://zhtw.xfire.com/clans/dssurvivors/
另外,為測試我也建立了另一個clan”DSGamer”,看看大家有沒有需要吧,目標群自然是咱這班殘存的中文使用者的末日同好,歡迎加入。
http://zhtw.xfire.com/clans/dsgamer/
--
我的Xfire ID是 tyt00116 。
--
什麼是Xfire?
Xfire是有類似QQ、MSN的聊天功能,但最重要的功能是它會偵測你的電腦中安裝的遊戲(一些熱門的遊戲如DS、Diablo等等),並會顯示你現在正在玩的遊戲,以及你的伺服器IP。而當你玩遊戲的時候,你也可以開啟in-Game聊天功能,接收朋友的訊息,或者發送訊息給朋友。
另外,Xfire也有提供公會功能(其實就是類似以前的奇摩家族),可以在Xfire的網頁建立公會,加入者會在Xfire這個軟件中顯示該公會會員的狀態,不用逐個加好友,非常方便。
--
如何安裝Xfire?
1) 先去http://www.xfire.com/download/now/ ,下載並安裝Xfire,Xfire這個軟件的安裝檔已含繁中介面(Chinese (Traditional))。
2) 打開Xfire這個軟件,它會先叫你申請一個免費的帳號,按著指示填寫資料,然後登入,年齡請填十三歲以上。你亦可在Xfire的官方網頁申請(不過我不能成功…)。
--
如何使用Xfire?
開啟Xfire之後,就可以發現這大約可以分成左、右兩部份,左方就是類似MSN/QQ等的朋友名單,可以在此看見朋友的狀態,開啟聊天視窗等等(可以用中文聊天的)。
右方部份是顯示詳細資料,點一下”線上朋友”,就會顯示你的動態、公會動態及你所安裝的遊戲。點擊朋友的帳號,就會顯示他正在玩的遊戲,及IP Address,如果是Xfire支援的遊戲,甚至會有"Join Game"這個選項。
順帶一提,左方部份的上面,有"工具"一欄,在此欄下有"新增朋友"及"選項","新增朋友"可以選擇用email邀請朋友加入Xfire,或者搜尋Xfire的用家。"選項"欄可以修改暱稱及聊天視窗的字體大小,字體大小我推薦改成大,才能清楚顯示正體中文字。
--
如何加入Clan(公會)?
可以去Xfire的官方網頁中搜尋,url為 http://zhtw.xfire.com/clans/。
找到想加入的公會之後,在公會頁中,左方的選項欄最後一項就是"Join clan"(clan一字可能換成team/league/guild等等,視乎建立者如何設定),然後等待管理者同意就可以加入。
現在最多外國的DS玩家的是Dungeon Siege Survivor,末日危城殘存者囧,active的玩家似乎不多,不過作為單機game,沒有父母及養料的支持,也是沒辦法了。
http://zhtw.xfire.com/clans/dssurvivors/
另外,為測試我也建立了另一個clan”DSGamer”,看看大家有沒有需要吧,目標群自然是咱這班殘存的中文使用者的末日同好,歡迎加入。
http://zhtw.xfire.com/clans/dsgamer/
--
我的Xfire ID是 tyt00116 。
June 10, 2008
來源: http://www.actiontrip.com/rei/comments_news.phtml?id=061008_3
"When asked if we were considering taking lessons learned from Space Siege back into the Dungeon Siege series, the answer was, yes," he explains. Due to multi-character parties in the pervious two Dungeon Siege games, players weren't able to focus on a central character; thus a decision was made to focus on fewer characters in Space Siege. In that sense, when talking about a potential Dungeon Siege 3, Taylor was speaking hypothetically.
"We have not made any official announcements, or have any official plans [for a new Dungeon Siege], but we are kicking ideas around," he says. "It would be a long time before another DS game was finished and saw the light of day."
Crap!
翻譯:
仍沒有Dungeon Siege 3計劃
關於Eurogamer跟Chris Taylor的訪問,是被斷章取義了。
「當被問到我們會不會把從製作SS所得的經驗融入DS系列中,答案是,是的。」他說,因為DS要控制隊伍的關係,玩家無法集中注意力到主角之中,所以製作SS時,就決定減少可控制的人數。因此,當被問及DS3時,其實Taylor只是作出假設性的答案。
「我們仍然未作出任何官方宣佈,也沒有任何DS3的官方計劃,我們只是在構想中。」他說:「DS的下一作品,還需要很長的時間才可以面世。」
仍沒有Dungeon Siege 3計劃
關於Eurogamer跟Chris Taylor的訪問,是被斷章取義了。
「當被問到我們會不會把從製作SS所得的經驗融入DS系列中,答案是,是的。」他說,因為DS要控制隊伍的關係,玩家無法集中注意力到主角之中,所以製作SS時,就決定減少可控制的人數。因此,當被問及DS3時,其實Taylor只是作出假設性的答案。
「我們仍然未作出任何官方宣佈,也沒有任何DS3的官方計劃,我們只是在構想中。」他說:「DS的下一作品,還需要很長的時間才可以面世。」
June 9, 2008
新聞來源: http://gnn.gamer.com.tw/9/30839.html
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=146969
根據德國遊戲媒體報導,Gas Powered Games 創辦人 Chris Tayler 透露,公司將開發《末日危城(英文原名 Dungeon Siege)》第三代。
Gas Powered 目前正開發的作品為科幻類角色扮演遊戲《Space Siege》,而且這款作品的設計方式將可能對《末日危城 3》產生影響。Chris Tayler 表示,《末日危城 3》有些部分相當類似第一代與第二代,但又有部分將會加以簡化,他有想要原本的多角色組隊,但內容又想是陳述單一個英雄,有太多的部分仍待整合。
當初《末日危城》以讓玩家可率領團隊共同完成任務,體驗龐大與連續的冒險世界,與完整的故事性等特色聞名。根據德國媒體報導,Chris Tayler 的說法可能意味著《末日危城 3》將取消當初率領多角色團體的特色,而呈現類似《Space Siege》單一英雄的呈現方式。
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=146969
根據德國遊戲媒體報導,Gas Powered Games 創辦人 Chris Tayler 透露,公司將開發《末日危城(英文原名 Dungeon Siege)》第三代。
Gas Powered 目前正開發的作品為科幻類角色扮演遊戲《Space Siege》,而且這款作品的設計方式將可能對《末日危城 3》產生影響。Chris Tayler 表示,《末日危城 3》有些部分相當類似第一代與第二代,但又有部分將會加以簡化,他有想要原本的多角色組隊,但內容又想是陳述單一個英雄,有太多的部分仍待整合。
當初《末日危城》以讓玩家可率領團隊共同完成任務,體驗龐大與連續的冒險世界,與完整的故事性等特色聞名。根據德國媒體報導,Chris Tayler 的說法可能意味著《末日危城 3》將取消當初率領多角色團體的特色,而呈現類似《Space Siege》單一英雄的呈現方式。
May 22, 2008
來源: http://www.spacesiege.com/spacesiege/index.php
本文 by tyt00116
Sep 15, 2047
全球氣溫在15年間升了攝氏10度,地球被視為無法再居住,世界各地的政府正全力研究移居其他星球的可能性。
Dec 20, 2049
日本的Kazuya Itogawa使星際旅行變得可能。
Jan 3, 2050
日本開始興建可容立五萬人的全世界第一首星際殖民飛船。
Mar 22, 2050
一支巨大的中國海軍突然出現在日本的加賀海岸,在一星期之內,中國佔領了日本大部分地方。美國掙扎之下,最後調動軍隊到太平洋。
Apr 2, 2050
中國軍隊遭遇美軍及日本自衛隊,第三次世界大戰爆發。
Jul 4, 2050
北韓用核武器攻擊加州的洛杉磯,一千八百萬人因爆炸及輻射死亡。
Jul 5, 2050
美國及印度以核武器對抗北韓,殲滅北韓人口集中地。
Jul 11, 2050
巴基斯坦以核武器攻擊印度的新德里,雖然只有二十三萬人死於爆炸,但其後有七百萬人死於糧食短缺,因為米生產量只有之前的3%。
Jul 13, 2050
然後密徹州等地受到一連串襲擊,無人承認責任,但有不少人認為是巴基斯坦策劃的。
Jul 14, 2050
全世界組成盟軍,對抗東南亞力量(中國、北韓,巴基斯坦)。
Feb 11, 2051
中華人民共和國簽下停戰協議,第三次世界大戰完結。中華人民共和國交出主權給台灣,並改國名為新中華民國。巴基斯坦被併入印度。南韓協助北韓重建,並改名為新韓共和國。
本文 by tyt00116
Sep 15, 2047
全球氣溫在15年間升了攝氏10度,地球被視為無法再居住,世界各地的政府正全力研究移居其他星球的可能性。
Dec 20, 2049
日本的Kazuya Itogawa使星際旅行變得可能。
Jan 3, 2050
日本開始興建可容立五萬人的全世界第一首星際殖民飛船。
Mar 22, 2050
一支巨大的中國海軍突然出現在日本的加賀海岸,在一星期之內,中國佔領了日本大部分地方。美國掙扎之下,最後調動軍隊到太平洋。
Apr 2, 2050
中國軍隊遭遇美軍及日本自衛隊,第三次世界大戰爆發。
Jul 4, 2050
北韓用核武器攻擊加州的洛杉磯,一千八百萬人因爆炸及輻射死亡。
Jul 5, 2050
美國及印度以核武器對抗北韓,殲滅北韓人口集中地。
Jul 11, 2050
巴基斯坦以核武器攻擊印度的新德里,雖然只有二十三萬人死於爆炸,但其後有七百萬人死於糧食短缺,因為米生產量只有之前的3%。
Jul 13, 2050
然後密徹州等地受到一連串襲擊,無人承認責任,但有不少人認為是巴基斯坦策劃的。
Jul 14, 2050
全世界組成盟軍,對抗東南亞力量(中國、北韓,巴基斯坦)。
Feb 11, 2051
中華人民共和國簽下停戰協議,第三次世界大戰完結。中華人民共和國交出主權給台灣,並改國名為新中華民國。巴基斯坦被併入印度。南韓協助北韓重建,並改名為新韓共和國。
December 31, 2007
來源: http://www.videogamer.com/pc/space_siege/preview-720.html
本文 by tyt00116
其實Space Siege應該不是屬於DS Series
不過有些報導如下方Vedio gamer有以下描述:
**Space Siege is the result of Chris Taylor deciding to do a sci-fi version of Dungeon Siege, just better.
SS算是DS的科幻式未來世界的版本,並優化過。
** Dungeon Siege, a popular but not massive success, are Space Siege's predecessors, is perhaps somewhat ironic.
DS為SS的前身囧
這點評語讓我有點憂心
幸好不是Chris說的
不然我會想Chris是不是用SS代替DS了?
the more of your humanity you're handing over in exchange, and the more your appearance changes to reflect that.
you can max out the upgrades and tear a rather large hole through the game, or you can keep the mods to a minimum and get a different story, a different ending and a much harder challenge.
遊戲系統上,你可以把身體換成機械,你的外型也會跟著改變
而你機械的部份多少,也會影響你的遊戲結局
人的部份越多,你的角色也會越弱
Chris reckons super complicated hardcore games are on the way out. And he believes simpler, quicker, more action oriented games which gamers actually finish (Space Siege will take roughly 15-20 hours to complete), are on the way up.
The game won't allow your character to fall off ledges or bridges into the lower bowels of the Armstrong either, instead putting up invisible barriers to make sure players won't suffer annoying, frustrating deaths.
這是遊戲設計的大方向,以爽快、簡易為主
遊戲時數大概只有15~20小時,也不會有跌死問題
看來看去,正是DS的特點。
不過有多結局、應該比DS的故事耐玩度好點吧。
(Chris says) there's some lovely physics, with grenades bouncing off walls, pretty explosions and impressive lighting, but nothing made me say "wow!"
disappointed by the Kerak, which looked to me like a really basic Alien/Tyranid hybrid, and not in the least bit frightening.
簡單一句…畫面並不亮眼,怪物也不可怕
Chris再hard sell也沒有用XD
本文 by tyt00116
其實Space Siege應該不是屬於DS Series
不過有些報導如下方Vedio gamer有以下描述:
**Space Siege is the result of Chris Taylor deciding to do a sci-fi version of Dungeon Siege, just better.
SS算是DS的科幻式未來世界的版本,並優化過。
** Dungeon Siege, a popular but not massive success, are Space Siege's predecessors, is perhaps somewhat ironic.
DS為SS的前身囧
這點評語讓我有點憂心
幸好不是Chris說的
不然我會想Chris是不是用SS代替DS了?
the more of your humanity you're handing over in exchange, and the more your appearance changes to reflect that.
you can max out the upgrades and tear a rather large hole through the game, or you can keep the mods to a minimum and get a different story, a different ending and a much harder challenge.
遊戲系統上,你可以把身體換成機械,你的外型也會跟著改變
而你機械的部份多少,也會影響你的遊戲結局
人的部份越多,你的角色也會越弱
Chris reckons super complicated hardcore games are on the way out. And he believes simpler, quicker, more action oriented games which gamers actually finish (Space Siege will take roughly 15-20 hours to complete), are on the way up.
The game won't allow your character to fall off ledges or bridges into the lower bowels of the Armstrong either, instead putting up invisible barriers to make sure players won't suffer annoying, frustrating deaths.
這是遊戲設計的大方向,以爽快、簡易為主
遊戲時數大概只有15~20小時,也不會有跌死問題
看來看去,正是DS的特點。
不過有多結局、應該比DS的故事耐玩度好點吧。
(Chris says) there's some lovely physics, with grenades bouncing off walls, pretty explosions and impressive lighting, but nothing made me say "wow!"
disappointed by the Kerak, which looked to me like a really basic Alien/Tyranid hybrid, and not in the least bit frightening.
簡單一句…畫面並不亮眼,怪物也不可怕
Chris再hard sell也沒有用XD
August 23, 2007
原文: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=03835&snA=3414&locked=F&tnum=29&subbsn=0&Bpage=1&author=tyt00116&media=0
本文 by tyt00116
概況:
已得遊俠網方授權,以遊俠網的BW簡體中文版修改,進行繁簡轉換及後期校正,再加入新的漢化部份。
新的漢化部份:
Preffix、Suffix、NPC名稱、武器名稱、裝備名稱、配方(部份)
校正部份:
翻譯錯誤、標點符號、統一專有名稱(以DS及DS2繁中官方翻譯為本)
未漢化部份:
配方介紹、怪物圖鑑、文獻
BY 小組組員:murky、tyt00116、口糧、蘑菇、艾爾梅斯
//////////////////////////////////////////
此漢化包,僅作交流,切勿用於商業用途。
BW繁中漢化包V1.01
V1.01只修正了我發現未被漢化的Preffix、Suffix、NPC名稱、武器名稱、裝備名稱,腳本錯誤未修正。
//////////////////////////////////////////
鳴謝:
遊俠網的睡眠不足(gzz100)的技術支援 及 遊俠網漢化小組成員: 睡眠不足(gzz100),無聲狂嘯,astrodog,bloodyrose,洛克猪X8,楓葉
本文 by tyt00116
概況:
已得遊俠網方授權,以遊俠網的BW簡體中文版修改,進行繁簡轉換及後期校正,再加入新的漢化部份。
新的漢化部份:
Preffix、Suffix、NPC名稱、武器名稱、裝備名稱、配方(部份)
校正部份:
翻譯錯誤、標點符號、統一專有名稱(以DS及DS2繁中官方翻譯為本)
未漢化部份:
配方介紹、怪物圖鑑、文獻
BY 小組組員:murky、tyt00116、口糧、蘑菇、艾爾梅斯
//////////////////////////////////////////
此漢化包,僅作交流,切勿用於商業用途。
BW繁中漢化包V1.01
V1.01只修正了我發現未被漢化的Preffix、Suffix、NPC名稱、武器名稱、裝備名稱,腳本錯誤未修正。
//////////////////////////////////////////
鳴謝:
遊俠網的睡眠不足(gzz100)的技術支援 及 遊俠網漢化小組成員: 睡眠不足(gzz100),無聲狂嘯,astrodog,bloodyrose,洛克猪X8,楓葉
系統公告
文章分類
- 關於 (2)
- 末日危城 (2)
- 阿蘭納傳奇 (2)
- 末日危城二 (2)
- 破碎的世界 (2)
- 末日危城三 (1)
- Space Siege (1)
最新的回應
- 8f6f2:
情趣用品成人網站有個網... - hillin:
大大,上面的連結我無法... - DSGamer:
已更新。&myfoto... - 末日狂徒:
大大可不可以更新一下連... - Test:
大大 ,...
好時光貼曆
我推薦誰
誰來我家
自由欄位
贊助商
其它資訊
本部落所刊登之內容,皆由作者個人所提供,不代表 yam 天空 本身立場。




