March 14, 2004

20040314 地區預賽~台北場


3/14在台北舉行的地區預賽,共有32位玩家參賽;
在五局的競逐之後,產生了八位獲邀參加國代賽的玩家。

獲邀名單:
Rank1 張元鴻
Rank2 蔡伯俊
Rank3 葉志斌
Rank4 廖宜楠
Rank5 方禹
Rank6 江宜哲
Rank7 朱尹帆
Rank8 鐘思行

恭喜這八位玩家!祝你們在國代賽中也有好表現!

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焦點對局現場:


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玩家照片集錦






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八強套牌列表

Rank1 張元鴻 (四勝一敗)
Ravager共鳴

套牌:60張

1 Blinkmoth Nexus(光蛾連結點)
2 Darksteel Citadel(玄鐵殿堂)
3 Glimmervoid(爍光荒野)
4 Great Furnace(大熔爐)
4 Seat of the Synod(悉諾議會宅邸)
4 Vault of Whispers(細語黯窖)
地:18張

4 Arcbound Ravager(能韁吞噬獸)
4 Disciple of the Vault(黯窖門徒)
4 Frogmite(小蛙獸)
4 Myr Enforcer(執法秘耳)
2 Ornithopter(撲翼機)
1 Slobad, Goblin Tinkerer(鬼怪修補匠史羅巴)
2 Somber Hoverguard(灰沉空衛)
生物:21張

2 Pyrite Spellbomb(黃鐵咒擊彈)
4 Skullclamp(備忘夾)
2 Scale of Chiss-Goria(齊歌利之鱗)
2 Tooth of Chiss-Goria(齊歌利之牙)
4 Welding Jar(焊熔罈)
4 Shrapnel Blast(碎片衝擊)
3 Thoughtcast(格物致知)
咒語:21張


備牌:15張
2 Echoing Truth(真相迴響)
2 Electrostatic Bolt(靜電擊)
3 Mana Leak(魔力流失)
4 Pyroclasm(烈火斷層)
4 Shatter(粉碎)



Rank2 蔡伯俊 (四勝一敗)
鬼怪邀令

套牌:60張

4 Bloodstained Mire(血斑泥沼)
4 City of Brass(黃銅之都)
11 Mountain(山脈)
4 Swamp(沼澤)
地:23張

3 Gempalm Incinerator(晶掌放火鬼)
4 Siege-Gang Commander(攻城指揮官)
4 Goblin Sharpshooter(鬼怪神射手)
4 Goblin Warchief(鬼怪戰酋長)
4 Goblin Piledriver(監軍鬼怪)
4 Goblin Sledder(滑橇鬼怪)
4 Skirk Prospector(司克探礦者)
生物:27張

4 Skullclamp(備忘夾)
3 Dark Banishing(闇境放逐)
3 Patriarch's Bidding(教父邀令)
咒語:10張


備牌:15張
4 Cabal Slaver(柯幫奴隸主)
4 Echoing Ruin(毀棄迴響)
4 Electrostatic Bolt(靜電擊)
1 Patriarch's Bidding(教父邀令)
2 Sulfuric Vortex(硫磺旋風)



Rank3 葉志斌 (三勝二和)
Urzatron

套牌:60張

7 Forest(樹林)
1 Swamp(沼澤)
4 Urza's Mine(克撒的礦脈)
4 Urza's Power Plant(克撒的動力爐)
4 Urza's Tower(克撒的塔)
2 Wooded Foothills(繁茂丘陵)
地:22張

4 Bottle Gnomes(瓶子侏儒)
3 Myr Retriever(回收秘耳)
4 Solemn Simulacrum(黯色幻影)
4 Pentavus(五節獸)
生物:15張

4 Mindslaver(馭靈械)
3 Skeleton Shard(骨骸碎片)
4 Skullclamp(備忘夾)
4 Oxidize(氧化)
4 Sylvan Scrying(森林占卜)
4 Reap and Sow(收割與播種)
咒語:23張


備牌:15張
4 Naturalize(回歸自然)
4 Terror(驚駭)
3 Trinisphere(三定法球)
4 Viridian Shaman(暗碧族祭師)



Rank4 廖宜楠 (三勝二和)
鬼怪邀令

套牌:60張

4 Bloodstained Mire(血斑泥沼)
4 City of Brass(黃銅之都)
11 Mountain(山脈)
4 Swamp(沼澤)
地:23張

4 Gempalm Incinerator(晶掌放火鬼)
4 Siege-Gang Commander(攻城指揮官)
4 Goblin Sharpshooter(鬼怪神射手)
4 Goblin Warchief(鬼怪戰酋長)
4 Goblin Piledriver(監軍鬼怪)
4 Goblin Sledder(滑橇鬼怪)
4 Skirk Prospector(司克探礦者)
2 Sparksmith(星火鐵匠)
生物:30張

4 Skullclamp(備忘夾)
3 Patriarch's Bidding(教父邀令)
咒語:7張


備牌:15張
2 Dark Banishing(闇境放逐)
4 Echoing Ruin(毀棄迴響)
4 Electrostatic Bolt(靜電擊)
3 Shatter(粉碎)
1 Fireball(火球)
1 Flashfires(火燒曠野)



Rank5 方禹 (三勝二和)
秘耳噴火砲

4 Ancient Den(遠古獅穴)
4 Darksteel Citadel(玄鐵殿堂)
4 Great Furnace(大熔爐)
2 Tree of Tales(傳說之樹)
4 Seat of the Synod(悉諾議會宅邸)
地:18張

3 Aether Spellbomb(乙太咒擊彈)
2 Chromatic Sphere(五彩球)
3 Darksteel Ingot(玄鐵錠)
3 Goblin Charbelcher(鬼怪噴火砲)
3 Myr Incubator(秘耳撫育器)
2 Talisman of Dominance(控馭飾符)
1 Talisman of Impulse(衝勁飾符)
4 Talisman of Progress(精進飾符)
3 Welding Jar(焊熔罈)
4 Assert Authority(維護威信)
1 Decree of Annihilation(滅絕的宣判)
2 Decree of Justice(正義的宣判)
4 Thirst for Knowledge(渴求知識)
4 Thoughtcast(格物致知)
3 Wrath of God(神之憤怒)
咒語:42張


備牌:15張
4 Broodstar(晦月星)
3 Chalice of the Void(虛空聖杯)
4 Naturalize(回歸自然)
3 Thunderstaff(雷霆杖)
1 Welding Jar(焊熔罈)



Rank6 江宜哲 (三勝二和)
純白控制

套牌:60張

2 Blinkmoth Nexus(光蛾連結點)
4 Cloudpost(雲際哨站)
14 Plains(平原)
3 Secluded Steppe(遠僻草原)
2 Temple of the False God(偽神殿堂)
地:25張

4 Eternal Dragon(不朽巨龍)
3 Exalted Angel(昂揚天使)
4 Weathered Wayfarer(歷艱旅者)
生物:11張

2 Akroma's Vengeance(愛若瑪的復仇)
3 Decree of Justice(正義的宣判)
2 Mindslaver(馭靈械)
4 Oblivion Stone(遺忘石)
3 Pulse of the Fields(原野的脈動)
2 Story Circle(誦傳儀典)
4 Wing Shards(翎羽飛射)
4 Wrath of God(神之憤怒)
咒語:24張


備牌:15張
2 Circle of Protection: Red(反紅保護環)
3 Ivory Mask(象牙面具)
4 Purge(滌淨)
2 Sacred Ground(聖潔大地)
4 Scrabbling Claws(翻揀爪)



Rank7 朱尹帆 (三勝一敗一和)
Urzatron

套牌:60張

5 Forest(樹林)
2 Mirrodin's Core(秘羅地核心)
3 Mountain(山脈)
2 Shivan Oasis(西瓦綠洲)
3 Urza's Mine(克撒的礦脈)
3 Urza's Power Plant(克撒的動力爐)
4 Urza's Tower(克撒的塔)
3 Wooded Foothills(繁茂丘陵)
地:25張

1 Bosh, Iron Golem(鐵魔像霸西)
2 Darksteel Colossus(玄鐵巨像)
1 Duplicant(竊形獸)
2 Fierce Empath(好鬥共感者)
1 Platinum Angel(白金天使)
4 Ravenous Baloth(貪食巴洛西)
1 Triskelion(三臂鐵人)
生物:12張

1 Mindslaver(馭靈械)
3 Fireball(火球)
4 Naturalize(回歸自然)
3 Pyroclasm(烈火斷層)
3 Starstorm(流星暴)
4 Sylvan Scrying(森林占卜)
3 Reap and Sow(收割與播種)
2 Tooth and Nail(尖牙銳爪)
咒語:23張


備牌:15張
3 Damping Matrix(滯阻間質)
3 Echoing Ruin(毀棄迴響)
3 Oxidize(氧化)
3 Scrabbling Claws(翻揀爪)
1 Pyroclasm(烈火斷層)
1 Reap and Sow(收割與播種)
1 Tooth and Nail(尖牙銳爪)



Rank8 鐘思行 (三勝一敗一和)
紅白循環

套牌:60張

4 Forgotten Cave(遺世山洞)
2 Mirrodin's Core(秘羅地核心)
5 Mountain(山脈)
8 Plains(平原)
4 Secluded Steppe(遠僻草原)
3 Temple of the False God(偽神殿堂)
地:25張

3 Eternal Dragon(不朽巨龍)
4 Exalted Angel(昂揚天使)
1 Solemn Simulacrum(黯色幻影)
生物:8張

3 Akroma's Vengeance(愛若瑪的復仇)
3 Astral Slide(星幽滑移)
3 Damping Matrix(滯阻間質)
2 Decree of Justice(正義的宣判)
4 Lightning Rift(閃電迸裂)
1 Pulse of the Fields(原野的脈動)
3 Renewed Faith(重拾信念)
1 Slice and Dice(剁成碎片)
2 Starstorm(流星暴)
4 Wrath of God(神之憤怒)
咒語:26張


備牌:15張
3 Circle of Protection: Red(反紅保護環)
1 Echoing Ruin(毀棄迴響)
1 Gempalm Incinerator(晶掌放火鬼)
1 Pulse of the Fields(原野的脈動)
2 Sacred Ground(聖潔大地)
3 Shatter(粉碎)
2 Wing Shards(翎羽飛射)
2 Wipe Clean(掃淨)

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套牌類型分布:

鬼怪 *6:
  鬼怪邀令 *3
  其它 *3

藍白控制 *5:
  萬變噴火砲 *2
  等時控制 *1
  靈魂壓鑄 *1
  催眠珠磨牌 *1

共鳴 *4:
  Ravager共鳴 *3
  秘耳噴火砲 *1

Urzatron *2
純黑殭屍 *2
紅白循環 *1
純白控制 *1
純黑控制 *1
黑白控制 *1
純紅控制 *1
紅黑控制 *1
Ponza(紅炸地燒) *1
BG cemetery *1
純綠生物 *1
紅綠野獸 *1
武具白 *1
火熱豪賭 *1
僧侶無限加血 *1


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March 7, 2004

20040307 仙台GPT


20040307賽場回顧- 仙台GPT

賽制:現開賽

冠軍:張致翔


亞軍:劉佳仰


當天參賽玩家群像。希望大家都玩得開心!








屠選手風塵僕僕從陽明山趕來


神器?已經好久不見啦


以卡特蘭大王之名,八強輪抽開始


八強輪抽後分別組牌


致勝牌?不是啦,不覺得他跟我很像嗎?


八強戰:吳宗益(圖)v.s.劉佳仰


八強戰:吳宗益v.s.劉佳仰(圖)


八強戰:屠仲麒(圖)v.s.魏英多,魏英多讓賢


八強戰:蔡泓治(圖)v.s.張致翔


八強戰:蔡泓治v.s.張致翔(圖)。張致翔憑藉節奏優勢拿下此局


八強戰:方德立(圖)v.s.廖宜楠


八強戰:方德立v.s.廖宜楠(圖)。方德立的優質中型生物從未現身,飲恨落敗


四強戰:屠仲麒(圖)v.s.張致翔


四強戰:屠仲麒v.s.張致翔(圖)


四強戰:劉佳仰(圖)v.s.廖宜楠,以及裁判阿財


四強戰:劉佳仰v.s.廖宜楠(圖)


決賽:劉佳仰v.s.張致翔



以下是阿財的賽場札記:
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【阿財,必要時你就是第八人了…】
一直到八點起床,才想到今天已經轉職,所以難得在九點才以裁判判的身分到賽場。打開魔窟的門,迎面而來的是很詭異的氣氛,即使情人節當天,這裡的二氧化碳濃度都還高一些。
五個人,比我早到的玩家全報完名後,差三個人才能開賽。硬加上店長大葉以及還在陽明山上的老頭弟,還是少一個…

【現在報名先敗一場,好像還有機會進八強…】
開賽時,參賽人數十四人,進八強的的機率是五成七。聽說只要兩勝就可以。

【該進八強了,大王…】
週末,同時有香港大獎賽在廝殺,台北玩家有十個人共襄盛舉。也就是說如果沒有香港大獎賽,今天應該要有二十四位玩家參賽。
由於大王─黃其中首日戰績不俗:八戰七勝,殺進八強的機會滿滿。因此,他的戰況成了這天比賽的特殊熱門焦點。

火球不是那麼簡單的】

參賽人數少,叫裁判的次數也會跟著減少。這裡只提一個比較特別的判例,火球的魔法力支付方法。火球的規則敘述似乎困擾的不少人,趁這個機會我稍微講解一下。
火球的魔法力支付步驟:
1. 無論如何,支付一點紅色魔法力。
2. 決定你要攻擊的目標數量。若只想打一個目標,略過這一個步驟。若想打兩個目標,支付一點無色魔法力。若想打三個目標,支付兩點無色魔法力。以此類推。
3. 決定你想打每一個目標幾點,然後為每一個目標支付幾點無色魔法力。
以判例中玩家的情況來說,他想打兩張生物各三點傷害,那他就得支付:R 1 (3x2)總共八點魔法力。但當時他只有六張地牌,所以變成只能各造成兩點傷害。

【焦點對局之藍黑紅碎了一大片】

第二局焦點對局是第二桌的張致翔VS屠仲麒。前者打紅黑,後者打白綠紅藍?!

第一盤張致翔先手,卡了一回地才有鉛秘耳來增加魔法力,但對手緊接著打出花崗岩碎片。手握錯骨戟的秘耳,砍了對手一刀便陣亡。而接下來的攻城巨車,不斷的被水晶碎片回手。兩張碎片坐鎮,張致翔想靠不羈飾符來留住攻城巨車,但怎麼也逃不過訓誡儀式的抹煞。此時張致翔的氣數已盡,而屠仲麒還是毫不手軟地連下執法秘耳方壬追獵獸。張致翔的黯窖門徒劫掠濘族撐不了場,想用攻城巨車去換掉對手的執法秘耳,還被一擊之威給陰了。再一次的全體進攻後,張致翔認輸。

第二盤,兩人以都套件1的生物作開場。雖然張致翔的鳴火杖骨骸碎片,建立了前期的強大氣勢,但能韁飛刺獸孤掌難鳴,來支援的執法秘耳逃不過水晶碎片片的干擾。藉著訓誡儀式再一次的加持,情勢迅速演變成屠仲麒肆無忌憚的猛攻。張雖以強勁閃電除去一張生物,亦僅是是杯水車薪,屠仲麒強勢直落得勝。

【當兵會讓人變笨…】
對局期間,屠仲麒問我因訓誡儀式放回牌庫的兩張牌,其順序該由誰決定?當時我回答是由訓誡儀式的施放者決定。在此我特別更正這個判決,正確的應該是由『牌庫的操控者』來決定。

【三個臭皮匠,勝過一個…】
現開賽季將隨著三月一起離開,緊接下來的是三人團隊賽季,趕快開始召喚隊友吧。
不過還是先拿個國家代表賽參賽資格,比較要緊。
3/14見。