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日記繪
_suidream 在天空部落發表於01:54:45 | 繪圖筆記

久違的更新~
其實最近也沒做甚麼特別的,就每天過著一邊聽NICO一邊作遊戲的日子~~


最近畫背景畫的太累了,想說好久沒畫雜圖了,就再把鏡音拿出來畫一次。
最近很能理解為啥先輩(?)們都說人最難畫,背景也不過開始練習兩星期罷了,已經不輸給我畫了幾十年的人物了(這啥爛比喻)

Wanna sing a song...

有時候真得很羨慕會唱歌的人,如果我會唱歌的話,說不定就不是個阿宅了(遠目)
雖然好幾度有衝動想買Vocaloid,但是我連五線譜都不會看呀...O___Q



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Vocaloid 【鏡音鈴、連】我流入門指南
_suidream 在天空部落發表於01:46:01 | Vocaloid

(長文有)
 
 
更新紀錄:
2009.11.11 首發
2009.11.12 細部修訂 
 
 
其實想要寫Vocaloid介紹文已經想很久了,不過要怎麼寫卻是想了很久難以下筆,雖然WIKI已經有很詳細的介紹,但是實在太過生硬,要怎樣寫才能夠讓人提醒興致去感受P們的熱情呢~
 
因此我打算寫一篇,【該怎樣去欣賞Vocaloid作品】的指南,所謂的Vocaloid作品,不單單只是意指虛擬人聲的部分,而是包括從V家衍生出來的所有音樂、圖樣、PV、物語,甚至是NICO上那些雜亂的Comment以及彈幕,一切都是V家文化的一部分。
 
 
在V家的原生角色中,最具知名的是一代目【初音未來】,也擁有最多知名作品,但是看這BLOG也知道,我是控雙子的,也就是鏡音鈴(Rin)跟鏡音連(Len)。

 


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很久不見的剎那
_suidream 在天空部落發表於20:13:37 | 《鬼令》

很久不見的剎那,雖然還是有地方可以修的,不過就算了...
話說木乃香的行走圖我重畫三次了...


 
這是第二次弄剎那的行走圖了,上一版是這張
http://blog.yam.com/_suidream/article/8761697
天啊,居然是兩年前的東西,我這兩年到底都做了些啥事情呀。


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[ RMXP ] 終於在窗口裡面顯示圖片了
_suidream 在天空部落發表於21:38:27 | RM XP

最後變成這樣了...





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RM XP相關資源網站
_suidream 在天空部落發表於18:53:30 | RM XP

一轉眼時間,RM系列都出5款了,明年要出第6款了...

花了點時間把RM VX的資料看了一下,似乎還是RM XP比較好用,加上XP時間較久,有比較多的腳本可以直接套用,似乎是簡單很多,大概還是用XP吧。

66RPG
http://www.66rpg.com/


中文說明手冊
http://sites.google.com/site/rpgdesigners/

日文,各種腳本範例

自己動手把XP改橫向戰鬥說明
http://blog.yam.com/qootm2/article/24979539

腳本教學
http://blog.yam.com/user/a870053jjkj.html

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信On - 又要合併了
_suidream 在天空部落發表於18:52:16 | 信On - 閒聊雜記



還記得上一次說要合併時候,好像是某個星期一吧,也剛好是剛拿下駿河的那一週,因為晚上要開例行性會議,所以在MSN上跟武田的人爭執了一個下午今川後續處理問題跟該週方針,回到家上線看到的第一句話就是


------伺服器合併



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[ RM筆記 ] 人物行走圖
_suidream 在天空部落發表於12:56:23 | RM XP


英特衛那本XP說明書寫的還不是普通的糟糕,


關於人物行走圖的變更,其實我想用的是這個函式


5。判定是否在移動中
$game_player.moving?
$game_map.events[事件編號].moving?

但是這個函式長的跟其他函式的樣子不太一樣..



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[ RM筆記 ] 文字的使用
_suidream 在天空部落發表於12:14:38 | RM XP


開一篇新的以後要找比較好找...


*看了兩天的RGSS,我覺得吉里吉里比RMXP難多了...

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如果要說背景
_suidream 在天空部落發表於23:27:29 | 繪圖筆記

 
大概也是可以做到這樣吧,不過建築物的部分稍微麻煩些就是了,這張是使用SAI的水彩筆畫的,比Painter的水彩好用很多,Painter的水彩我怎樣都用不好(汗)





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再戰SAI混色器
_suidream 在天空部落發表於00:23:59 | 繪圖筆記

至少能把SAI的混色器掌握到能控制的階段了,對於我這種很懶得一直換顏色的人來說,混色器功能真的是很好很強大呀!看起來就會很有層次了。



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神奇的SAI
_suidream 在天空部落發表於01:08:54 | 繪圖筆記

這張算是我的第一張SAI完整稿吧,其實還沒有想過要用SAI來上色的,只不過CS4防盜實在太嚴格了,每次都是用沒兩天就不能再用,就想說乾脆早早轉去用SAI好了,從此跟PS說再見吧!

就拿同一隻來練習看看SAI





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整頓
_suidream 在天空部落發表於22:32:08 | 天兵日記



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絢爛和風動作遊戲 - 朧村正
_suidream 在天空部落發表於21:00:03 | ゲーム 雜記

 
巴哈遊戲資料庫:
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=23511

遊戲官網:(日)
http://www.mmv.co.jp/special/game/wii/oboromuramasa/

最近狂打了兩天,其實之前看到情報就很想玩這款了,不過一直礙於要Wii主機的關係沒辦法玩,在對岸的神通靈力下,居然看到了簡體中文PC版,這兩天總算拼出百姬的ED1了。如果玩日文的朋友,在巴哈龍村正板也有全對話的中文翻譯,所以劇情方面應該是沒有任何問題才對。




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信On - 對人心得 - 打手篇
_suidream 在天空部落發表於20:00:19 | 信On - 技術文件
 
 
 
對人戰也打了大半年了,好像沒寫過什麼心得文件,對人戰也分好幾種場合,陣取、大決戰遭遇戰、上覽演武戰其實各有不同的準備方向,這篇主要還是以戰場遭遇戰為主體。


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信On - 再戰七體後
_suidream 在天空部落發表於00:41:34 | 信On - 合戰道場

很難得的這週去打了兩場大決戰,今天本來想完封的,不過還是輸給林通勝:6體一次,後來只能找5體的林通勝報仇了。整體來說今天打的並不漂亮,不過有拿勝就算了。


結論是,這隻七體比林通勝5體還好打。



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VOCALOID 鏡音鈴、連
_suidream 在天空部落發表於01:10:14 | 繪圖筆記
 

關於VOCALOID,我也有點懶的解釋,有興趣的就請勞駕一下WIKI吧
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/VOCALOID


開始接觸VOCALOID,是偶然在NICO上看到惡之系列(WIKI說明)時候就迷上鏡音了,平常沒事就會把NICO開起來聽歌,惡系列的四首歌我都非常喜歡。


最近才發現惡之系列的火紅程度已經可以用無遠弗屆來比喻了。光是由原作(音樂)衍生出來的PV作品(製作成音樂動畫)、都有4-5個版本之多,而且越來越五花八門,遊戲版、漫畫版什麼都冒出來,這個劇本也被改編成舞台劇演出。


今年5月,惡之系列的作者在FANS的呼聲之下,推出了包括惡之系列在內的2008年創作音樂CD,而且還是全新錄製版的,啊,真是誘惑呀。
http://store.shopping.yahoo.co.jp/d-stage/2900090200015.html


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SAI的試驗1
_suidream 在天空部落發表於20:39:59 | 繪圖筆記


SAI的試驗圖,原定今天要把Painter裝起來,偏偏不知道今天犯了什麼沖,Painter都裝失敗,有沒有WIN7不支援P8的八卦呀,然後PSCS4又不知道哪裡吃錯藥一直要我簽合約,逼得我乾脆重裝(破解)PS一次,中間的空檔時間就拿網路上很多人推薦的SAI來玩玩看了~



本來是想畫伊澄的,但是怎樣都畫不像乾脆就放棄了,昨天最後還是無緣晉級四強,我今年的最萌一天就結束了呀,真是猛烈地感到無盡的失落,其實最近很迷VOCALOID系列,不知道這玩意有沒有機會改編動畫。



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應援
_suidream 在天空部落發表於14:16:02 | 繪圖筆記

應援,加油的意思。



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Intuos 4 IN PS CS4 IN WIN7
_suidream 在天空部落發表於11:19:16 | 繪圖筆記


這就是傳說中的2048階嗎!

花了一整晚上總算把電腦都裝好了,從OS到驅動程式到常用程式一個一個裝起來真是有夠費神的,不當學生後幾乎都不花心思裝電腦上了,好累喔,最後我還是去弄了WINDOW7來玩,

 
所以這篇就是WIN 7 + PS CS4 + I4 的測試報告大全!

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斧女
_suidream 在天空部落發表於19:20:06 | 繪圖筆記

PHOTOSHOP果然是個神奇的東西,
雖然我PS用很久了,但通常只有拿來「畫」而已,很少使用到PS的一些內部功能,
感覺真的很浪費PS這個強大軟體呀,
我PHOTOSHOP用到都想要上網神一下PS7的載點了,免安裝版更好 ̄▽ ̄



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