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夢之庭園

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三本動畫基礎技法書 | 主頁 | 原來這是12月的第二篇
December 25, 2006
挑戰者誌上漫畫改編遊戲以文找文
_suidream 在天空部落發表於14:41:27 | ゲーム 雜記
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  昨天在幼咪那邊看到的驚人企劃案,當時看到真的是shock到極點,不過這真的是很有趣的點子,如果這個企劃案是由我來做的話....







  第一個會選的一定是機甲盤古,他的各方面設定也比較符合一般常見的遊戲模式。我的話會做成劇情冒險(Adventure)遊戲,設下100個關卡,每一關至少要學到10字,最終1000字習得達成。


  遊戲中會設下各種謎題,解開謎題就會學到新字,同時擁有的字最多5個,強迫玩家用掉已經學到的字,遊戲方式就是使用這些字完成關卡目標。




  
  第二個的話,超幻神吧,不過我對他不太熟。星光墜在希伯來是比較女性向的作品,做養成或是文字冒險都不錯,我個人會比較想做成帶一點點養成成分的文字冒險啦,畢竟養成不是劇情的主要方向。

  

  至於日日美好是個極高的挑戰,如果地獄少女能改編遊戲的話,大概就是那個樣子吧。
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留言 (2筆)
1.
機甲盤古很適合做成NDS遊戲呢!!
在觸控見螢幕上寫下文字以發動幻術攻擊
Wii的操縱法可能也挺合適的
小平 於 2006-12-30 10:10:16 留言 |

2.
說的也是,之前都沒有想到遊戲機上,

機甲盤古做成NDS可行性還蠻高的~
聽起來很有趣呢。
子商 於 2007-01-02 13:53:03 留言 |

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