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January 20, 2007

幾乎每個實習老師對學生都是非常好的,沒什麼威嚴,也不怎麼兇,很受學生歡迎,但是當實習老師成為正式老師以後,通常都會變成非常兇。正是因為實習那一年嘗了太多的苦頭,用身體來深刻體會到對這些小鬼沒有威嚴不行。
但是我依然覺得用威壓來管教是沒有什麼用處,比方說我去帶別班的課,他們並不了解我,也不知道我兇不兇,但是如我我一進去就裝兇,只覺得帶班並沒有比較順利,太快招致學生反感,反而更難過,就是那種兇也不聽,不兇也不聽的窘境。
嘛...經過多次慘痛教訓以後,總算是把基本的跑步給畫出來了,努力地刻背景去。
January 19, 2007

很快地又到了星期五了,總記得有很多想要寫的,可是又忘了要寫什麼。前幾天把十二國記的風之萬里‧黎明之空、華胥之幽夢看完了,心得是很多想要寫,但是又不知從何下筆。
說說畫圖的事情好了,最近開始喜歡用起鉛筆了,雖然鉛筆要削,但是鉛筆的線條是自動鉛筆完全無法比擬的,所以就削了一堆鉛筆放著。一直以來都有學生來跟我說想要學畫,原本呢,我都很熱心想要教她們,但是我發現我不知道該怎麼去教,比如說我會直接教如何畫火柴人來抓骨架,因為這是最容易遇到的盲點,也是最需要人來開點的,但是他們不懂為什麼畫人要先骨架,就會變成我所教的,跟他們期待的有一大段的差距。
我也不是喜歡澆熄他們的熱誠,但是畫圖這事沒什麼訣竅,就耐心二字而已。
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January 3, 2007

Dragon(龍)在西方奇幻裡經常出現的種族,內部也有許多分支,通常來說金屬色(金、銀、青銅色)的龍是善良的龍,普通色(黑、紅、綠等)的龍是敵對的龍。這個定律似乎是從龍槍編年史開始的。但是大部分的龍還是屬於自私自利,人不犯我我不犯人的狀態。
龍族可以任意化為人形,像是修瑪傳奇裡面的銀龍就化成人形數次,他們人形態通常擅長各種魔法,龍的型態則會吐出炙熱的龍息,大部分的龍是火的屬性,但是也常見到白龍噴冰,藍龍吐風的設定。而他們的翅膀跟尾巴都有擊飛的效果,對於恐懼、死亡、魔法等抗性非常強。
而黑龍,幾乎都是反派中的反派,不只是龍槍,韓國小說龍族裡最開始的敵人也是條黑龍,WOW裡面的黑龍氏族可算是早期最大的Boss(隨著不斷更新,Boss寶座已經換人了,除非死亡之翼自己回來...)最有名的黑龍應該是龍槍裡面的塔克西斯,但是我覺得台灣最有名的黑龍應該是奈法利安和黑龍公主奧妮克西亞這兩兄妹...
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January 3, 2007

聖騎士(Paladin)是傳統美式遊戲幾乎都會見到的職業,從龍與地下城系列開始,到Diablo、WOW等等都可以見到。起源於神聖羅馬帝國查理曼大帝身旁的十二騎士,擁有崇高的道德,捍衛基督信仰,忠於君主的騎士們。D&D玩者手冊也寫著:「Paladin 為高貴且勇敢的戰士,是世間一切正義與真理的象徵。因此,他擁有崇高的德行,必須隨時隨地維持」Paladin可以治療夥伴,移除疾病,驅除邪惡,甚至能夠復活死者。
他的力量來自於信仰,若是失去了信仰,或是違背了道德,將會失去所有Paladin的神力。這時將被稱呼為墮落聖騎士,(也稱黑武士,D&D中一個專為墮落聖騎士設置的進階職業是暗黑衛士。)
從D2以及WOW裡Paladin的技能上來看,Paladin是個堅強的防禦者,平常就號稱三條血的Paladin,若是再把防技點滿,根本就是活動城堡。一般的形象就是一手高舉長劍,一手塔盾,一夫當關的感覺。
大部分的Paladin抱持著「惡即斬」的信念,而他們的信念是不可動搖的,所以也常常被譏笑迂腐不知變通。
在哈利波特盛行以後,古典奇幻也愈來愈少見(也許是我不知道),所以這種古典奇幻基本型的人物也愈來愈少見到,最有名的騎士大概是龍槍的史東,其次是柏德2的凱東(可以這樣擺在一起嗎?)
唯一的共通點就是Paladin沒有女性。
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December 19, 2006

趕忙從一堆塗鴨裡面找出好像還可以看的拿來湊張數,這是上張黑龍公主的前身,中間的男生是男主角(一點也看不出來是雙胞胎的兄妹)。
在做人設的時候,一直很苦惱一個問題,就是如何設計出「一眼就能看出來是他」的角色,不管是獵人的小傑,海賊的魯夫,火影的鳴人,雖然他們的線條很簡單,卻都有很強烈的特色,不管是哪裡看到他們,都可以很明確地說出:「啊,那就是獵人的小傑呀!」的感覺,對我來說人設能夠做到這樣才算是真正的好人設。
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