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April 16, 2009
アニーのアトリエ~セラ島の錬金術士~
http://atelier-ds.jp/annie/
http://atelierfun.jp/
這是上個月底左右破的遊戲,大約一個禮拜玩三輪,為了達成BEST END。
第一輪要達成好結局要很拼,第二輪應該就可以輕鬆達成,當時我忘了莉慈
好感度的問題,所以又錯過,到第三輪小心的注意夥伴好感度與事件問題,
總算玩到最佳結局。這是一款很符合發售在DS上的不錯小品遊戲。
(以下內容原先發在巴哈姆特鍊金術士哈拉版。)
觀看全文...
http://atelier-ds.jp/annie/
http://atelierfun.jp/
這是上個月底左右破的遊戲,大約一個禮拜玩三輪,為了達成BEST END。
第一輪要達成好結局要很拼,第二輪應該就可以輕鬆達成,當時我忘了莉慈
好感度的問題,所以又錯過,到第三輪小心的注意夥伴好感度與事件問題,
總算玩到最佳結局。這是一款很符合發售在DS上的不錯小品遊戲。
(以下內容原先發在巴哈姆特鍊金術士哈拉版。)
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September 28, 2008
又是颱風天,下很多雨水,剛好來發我家翡翠玄武龜的結局。XDDD
本來想先把舊校舍打到100層再過關,但是打到56層覺得有點懶,
加上時間不足,所以先衝一輪結局。然後如果有存最終章櫻之社的
檔案,就會出現【朧綺譚】,有破過EDN的角色可以看他們的圖,
NPC圖的部份則是要回答弓道社的問題。
另外就是有真舊校舍跟螺旋洞可以挑戰,我印象最深的是挑戰螺旋
洞,曾經讓我打到人不舒服想吐,那時我還年輕體力好咧~XDbbb
建議打螺旋洞是因為可以看到“文字敘述”大家平常的日常生活關
係。我會這麼萌紫龍組的原因之一,也是跟螺旋洞有關啊~(笑)
以下內容有劇情洩漏~慎入!
觀看全文...
本來想先把舊校舍打到100層再過關,但是打到56層覺得有點懶,
加上時間不足,所以先衝一輪結局。然後如果有存最終章櫻之社的
檔案,就會出現【朧綺譚】,有破過EDN的角色可以看他們的圖,
NPC圖的部份則是要回答弓道社的問題。
另外就是有真舊校舍跟螺旋洞可以挑戰,我印象最深的是挑戰螺旋
洞,曾經讓我打到人不舒服想吐,那時我還年輕體力好咧~XDbbb
建議打螺旋洞是因為可以看到“文字敘述”大家平常的日常生活關
係。我會這麼萌紫龍組的原因之一,也是跟螺旋洞有關啊~(笑)
以下內容有劇情洩漏~慎入!
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May 17, 2008
http://www.mmv.co.jp/special/game/majin/
沒有把內容全部翻譯,隨便翻譯兩三句。(日文不好...Orz)
四月開設官方網站,但是一直到五月開始,官方網站算是比較勤快更新了,
不知不覺也更新不少東西了。
觀看全文...
沒有把內容全部翻譯,隨便翻譯兩三句。(日文不好...Orz)
四月開設官方網站,但是一直到五月開始,官方網站算是比較勤快更新了,
不知不覺也更新不少東西了。
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January 27, 2008
本來有其他想PO的...
(1)電王手繪MAD...但是連三天都發nico文實在是...XD;;;
(2)2.5次元的Gackt謙信公萌啊~(大羞)
人家把風林火山後半段有謙信公的戲看完了,
喔喔喔~果然好美啊~~~/(≧3≦)\
這個人在戲中的美可以跟CG比擬了~
但是發這樣的文大概只剩下爆走發花痴而已~(捧頰尖叫轉圈撒花)
--
正好,今天讓我看到遙久4的情報(雖然以經過很久了),所以來發一下好了。
結論其實很簡單...就是...想玩!
觀看全文...
(1)電王手繪MAD...但是連三天都發nico文實在是...XD;;;
(2)2.5次元的Gackt謙信公萌啊~(大羞)
人家把風林火山後半段有謙信公的戲看完了,
喔喔喔~果然好美啊~~~/(≧3≦)\
這個人在戲中的美可以跟CG比擬了~
但是發這樣的文大概只剩下爆走發花痴而已~(捧頰尖叫轉圈撒花)
--
正好,今天讓我看到遙久4的情報(雖然以經過很久了),所以來發一下好了。
結論其實很簡單...就是...想玩!

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