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November 7, 2007

正當目前Production .I.G改編自士郎正宗原作的[神靈狩]仍在播映之際,日本電視台在次釋放出,於明年四月將推出改編自士郎正宗「攻殼機動隊」世界觀,Production .I.G 所製作的全新科幻SF電視動畫 -『RD 潜脳調査室』。以下作品介紹內容,轉載自CCSX Makes ACG NEWS 支店 :


標榜「後攻殼時代」、由漫畫家士郎正宗與動畫製作公司Production I.G黃金拍檔再度推出的嶄新企劃動畫作品『RD 潛腦調查室』將於2008年4月堂堂首播!

TVA『RD 潜脳調査室』官方網站正式開設,世界觀敘述、核心製作群資料同時揭曉!從網站上所公開的標語「ポスト攻殼〔後攻殼時代〕」可以窺知這部作品可能沿用士郎正宗老師的經典作品『攻殼機動隊』世界觀所構築出的嶄新故事。


╔ 原作:プロダクション・アイジー/士郎正宗
║ 原作協力:クロスロード
║ 監督:古橋一浩
║ 系列構成:藤咲淳一 (TVA『血戰 BLOOD+』腳本兼動畫監督)
║ 角色設定:上山徹郎
╚ 制作:Production I.G

RD潜脳調査室 
http://www.ntv.co.jp/RD/


時間是在西元2061年,也就是人類構築網路社會已達半世紀之久。即使人類意識能夠透過網路而無礙地溝通交流、生化軀體的活用已經達到成熟顛峰,但是由生化人以及網路駭客所發起的新型態犯罪仍然無法根絕。有鑑於此,一個強化網路安全性的嶄新網路架構「Meta Real Network /メタ・リアル・ネットワーク (日文簡稱メタル)」便應運而生。メタル能夠藉由自身的有機電腦防火牆「Bubble Shell/バブルシェール」來隔絕保護人類的記憶資料不受駭客的攻擊與竊取,但另一方面,在メタル中竟開始發生了人類透過記憶來解放本能、釋放慾望的新式犯罪行為…為了消滅這個新犯罪模式,一種專門調查機構及其專屬探員「電腦 Diver/電脳ダイバー」便堂堂登場了~


整部動畫將透過劇中主角電腦Diver.波留真理的視點,一方面解決一連串的メタル犯罪,一方面來深入故事核心。敬請期待日後的更新情報~


 

 

喔喔~ 期待期待,也感謝CCSX兄的報導~ ^.^ / 話說當初[神靈狩]公佈時就頗為驚訝,沒想到Production I.G又挖士郎正宗古早的企化來做。現在看到了這個消息,不得不認為士郎的東西似乎真的很對Production I.G社口味? 要不然就是兩方真的合作得頗麻吉~ (我只想知道,Production I.G社中是否有人真的親身跟老師碰過面?XD)

而『RD 潜脳調査室』故事設定若真是直接採用攻殼世界觀,想想也會是個很有趣的企畫。畢竟攻殼內的許多理論與構想,本來就還有很大的探討空間。加上藉著這幾年來,攻殼SAC的高人氣,讓許多動畫迷對於當年士郎正宗於攻殼內,所提出的各種概念,有著更進一步地暸解 (比起當年漫畫版很多人根本看不下去…)。

有了一定程度的理論概念後,再次來挖掘、探討這架設在攻殼世界觀上的網路概念,提出更多未來網路互動SF(科幻)構想的可能性,應該會覺得更加有趣,也讓人更加有興趣吧? (當然,若連攻殼都消化不了的族群,自然也不會來看就是了… ^^;)

另外,Akros認為士郎正宗早在20年前就推出的科幻漫畫作品,之所以在近年被大量翻拍成動畫,除了想借助高科技與3D動畫的進步,來再次展現士郎漫畫中的未來世界外。或許是因為在當時那個一般人不太清楚「電腦」、「網路」、「駭客」、「生化科技」、「全球化」、「義體」…為何物的年代(198x~ 1992),士郎正宗作品中的SF理論,或許難以引起非深度科幻迷的共鳴。

但時至今日,當網路與每個人的生活密不可分,義肢或生化研究的報導早已見怪不怪,世界各國間的界線,在全球化與資訊透明化普及下,對於各自的隔閡也越來越淡薄(就認識與知識上)。一般人似乎也越來越能接受,並輕易理解士郎老師當年在作品中,所提出的種種理論與科幻構想。

當然,士郎正宗身為一個漫畫家,他的漫畫敘事風格是有些「獨特」、「有個性」…導致總是讓很多人都較難以接受 ^^;;。但很幸運地,這些年來,有那麼多優秀的創作者們,被它作品中獨特的概念與構想所吸引。ㄧ個接一個自告奮勇地着手改編了士郎老師的原作。而且還都做得有聲有色,也能讓更多ACG迷們,ㄧ窺士郎正宗除了那精采的插畫手藝外,另一個吸引人又獨特的SF幻想空間。 (再次打廣告A的心之聲: 其實老師的古裝科幻作也是很棒的,哪個優秀的公司或導演,撿起來改編吧? XD)

至於『RD 潜脳調査室』電視動畫的陣容方面。監督:古橋一浩的代表作有今年才上映的「雙面騎士Le Chevalier D'Eon~」,「浪人劍心OVA 星霜篇, 追憶編」,「備長碳TVA」。

系列構成:藤咲淳一的代表作有「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」(脚本),「劇場版xxxHOLiC 真夏ノ夜ノ夢」(脚本),「劇場版ツバサ・クロニクル 鳥カゴの国の姫君」(脚本),「BLOOD+」(監督・シリーズ構成)。另外他同時也是「Blood+」與「攻殼SAC」改編小說的作者。

角色設定:上山徹郎的代表作有漫畫「隻眼獣ミツヨシ」,「LAMPO-THE HYPERSONIC BOY」。會請到這位漫畫家做人設真是意外啊~ ^^” Akros剛好有買他的「隻眼獣」漫畫,是位畫風口味頗重,筆下女性「異常豐滿豪放」的作者(好吧~ 女主角那不叫豐滿,叫胖~ XD)。除了稍微胖點的女主角外,Akros是頗為喜歡這位漫畫家的畫風啦,但其它人可否接受就不得而知了~ ^^;;。或許還是要看到人設圖,才知道人物到底是怎樣的視覺表現到底如何?(「隻眼獣」中文版第三集期待中….)

不論如何,2008年TVA『RD 潜脳調査室』期待中~ ^^




(上山徹郎的漫畫作品「隻眼獣」封面。先讓大家有個底… 如果真的是同ㄧ人的話XD )


 

 

RD潜脳調査室 http://www.ntv.co.jp/RD/





引用 (你可以針對此文寫一篇屬於自己的blog/想法,並給作者一個通告)
引用
留言 (7筆)
1.
老實說個人覺得把I.G.簡稱成P社是有點怪怪的啦...(汗)
 
板主回覆:
...不好意思,個人實在是太懶了... 或許那樣簡稱是個壞習慣^^;
浦木裕 於 Nov 7, 2007 留言 |
2.
Production I.G作的動畫真的是不可否認的啦!!!
其實我脫離動畫界已久~
但是攻殼所帶給我的衝擊我依舊不曾望過~
我ㄧ定不會錯過這部作品的~
 
板主回覆:
恩, 明年四月還久,就看接下來所釋出的設定,才會是怎樣風格的一部作品了~ ^^
追夢 於 Nov 9, 2007 留言 |
3.
或許士郎老師的科幻作太超時代了
現在才等到大眾商業化的合適時機
 
板主回覆:
恩,應該是如此,因為觀眾現在已經很能接受,類似網路顛覆許多傳統理論的未來科技了,於是對於像攻殼內的許多科幻設定,接受度也比過往更為來得容易吧? 

不過其實,士郎過往的改編動畫作品也不算少。至少有Appleseed動畫一部,Dominion OVA兩套,只是沒有目前那麼受人注意而已。(時代的關係吧....)

所以話又說回來,就如士郎正宗對於[APPLESEED],第二度被改編成電影版時所說的感言般。對於原作者而言,能有如此的際遇真是"太過於幸運"。對於自己如同親生小孩般的作品,能被那麼多優秀的創作者們參與改編,像押井守, 荒牧神吾, 神山健治...,又有Production I.G如此高水準的製作公司着手包辦整部動畫,更別提那些電影, TVA背後動輒數千萬甚至數億的製作費....,對於任何原創者而言,應該都是如同夢ㄧ般的幸運吧? ~ ^^。

也是因為有這些優秀的推手,與背後強力支援的成功元素,才能讓類似這部『RD 潜脳調査室』有機會問世吧? 如果攻殼電影,或SACㄧ開始就沒賣好,那不管士郎是何等高手,以他作品如此冷門的領域,也很難像現在這樣,改編作一部接一部囉,我是這樣認為的。
designdetective Nov 11, 2007 留言 |
4.
比起神靈狩,這部我比較期待囧

神靈狩那地獄少女畫風我認為實在不適合IG的風格…(還沒看就是了


話說士郎跟IG合作的作品真多囧!


你可以發到攻殼版XD


 
板主回覆:
恩,我也是。神靈狩我只看了一話,所以還不予置評。習慣等動畫化播畢後一次看,那樣感覺劇情與情緒比較能連貫(單元作例外) 

>話說士郎跟IG合作的作品真多囧!

真的... 好多, 四部了。因為攻殼電影版與SAC得連續大成功吧? ^^"

>你可以發到攻殼版XD

阿,說的也是,好久沒去了 ~ ^ ^
oosakaACG Nov 11, 2007 留言 |
5.
還是簡稱IG吧,Production開頭的公司太多了...
 
板主回覆:
還是改回 Production I.G 吧~ ^^"

因為綠色字體基本上是我的個人看法,跟上面CCSX兄的新聞報導有所區別,所以刻意用較偏個人喜好的口語化來寫,就像自己有時會叫CAPCOM = C社,NAMCO= N社,或SQUARE ENIX = SEX般~ ^^

不過看來Production I.G 是浦木兄很重視的公司 (其實我也很喜歡),隨便把人家名字或公司改簡稱或暱稱,或許真是不好的習慣(畢竟每個人有各自看重的東西^^),還是改回來吧~ ^^;;
浦木裕 於 Nov 11, 2007 留言 |
6.
啊啊,我不是這個意思啦...

因為一堆公司都是用Production這個字,如果簡稱P社的話缺乏鑑別性就是了。我們看得懂當然無所謂,不過不知道的應該猜不出來是什麼吧。


===
不過話說回來,就算寫IG恐怕大部分的人也不知道這是從「石川光久‧後藤隆幸」來的...?


 
板主回覆:
恩恩~ 因為下面那段是屬於自己碎碎唸的部份,不是很在意其他人的感想,所以才用如此草率的簡稱~ ^.^; 不過在新聞內容中,今後會盡量避免類似的情況出現的~ ^^a

>不過話說回來,就算寫IG恐怕大部分的人也不知道這是從「石川光久‧後藤隆幸」來的...?

哈~ 說來慚愧,我也不知道~ XD 只是從攻殼電影跟PS版攻殼OP才開始認識它,然後聽說是從龍之子分出來的?...。(<毫不追根究底的個性 = =;)
浦木裕 於 Nov 12, 2007 留言 |
7.
↑所以我補充到中文維基百科上面了 ^_^
 
板主回覆:
辛苦CCSX兄了~ ^.^/
ccsx 於 Nov 13, 2007 留言 |
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