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April 16, 2008


好萊塢夢工廠DreamWorks搶下『攻殼機動隊』真人+3DCG電影改編權!

北美知名娛樂報紙《Variety 綜藝報》在今天〔台北時間〕張貼這個消息,正式宣佈漫畫家士郎正宗的經典作品『攻殼機動隊』確定由八大影業之一的夢工廠DreamWorks搶下電影改編權利。時間先回溯到去年11月30日,動畫版『攻殼機動隊』登上日本知名財經雜誌《日經Business 2007年12月3日號》的封面,而且在雜誌中詳載好萊塢真人電影版『攻殼機動隊』的企劃進度。根據這個報導,負責動畫版製作的Production I.G在去年11月就已經組成一個類似委員會的小組,來和美國好萊塢多家電影製片公司洽談真人電影版的改編開拍事宜。


對日方而言,交涉過程還算順利。不過對美方而言,可就是一場「搶人大混戰」了(苦笑)。從今天的《綜藝報》訊息,我們可以知道環球影業Universal以及新力影業SONY也都挹注相當大的努力只為了拿到電影改編權,無奈創立了DreamWorks電影公司的好萊塢大導演史蒂芬.史匹柏〔Steven Spielberg〕也對『攻殼機動隊』大感興趣,他更表明『攻殼』是自己最喜歡的作品之一。果不其然,DreamWorks隨後順利取得電影版的改編權,並且興奮預告將推出真人+3DCG+Motion Capture技術+其他有的沒的電影版!(笑) 由於離實際開拍還有很長一段路要走,所以接下來,我們姑且靜靜等待下一步最新情報囉~



以上內容轉載自CCSX makes ACG news 2008/04/15 新聞:
http://ccsx.wordpress.com/2008/04/15/fireball-ep1-release/





 

 

是的! 再次感謝CCSX兄迅速又精采的報導~^^~
(謎:某A最近很懶喔~ )(A:不~ 我們要尊重專業,交由專業的報導… XD)

是的! 由以上新聞我們可以歸納出幾點: 
 

■『攻殼機動隊 Ghost in the shell』真人版電影真的要拍了(廢話)
■ 電影目前未開拍,依舊在前置作業階段(殘念)
■ 電影將由真人+3D CG技術等特效技術來拍攝製作 (預想中)
■ 即使動畫電影已完成超過10年,電影公司然都對此作有著高度興趣(Hmm..)
■ 攻殼是史蒂芬.史匹柏〔Steven Spielberg〕最喜歡的作品之一 (喔?!)


英文版報導:
http://www.variety.com/VR1117984029.html
日文版報導: http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080415-00000006-vari-ent



Hmmm…因為電影製作都還沒開始,所以也沒法對真人電影版內容說些什麼。只是有些驚訝,西方電影工司依然對此作如此看重,更驚訝的是相當於目前遊戲界的宮本茂,在好萊塢電影界也有著輝煌成就的史匹柏大導演,會說出「『攻殼機動隊』是我最喜歡的科幻作品之一」這種話。

雖然將「Ghost in the Shell」介紹給深度SF迷以外觀眾,甚至全世界認識的最大功臣,毫無疑問必須歸功於押井手導演於1995年所拍攝的[Ghost in the shell]動畫版,但身為原作者的士郎正宗老師,聽到國際大導演說出這樣的話,應該也會很高興吧? ^^。




看過攻殼機動隊的人大概也都清楚,作品主軸很大部分在於探討未來人們對於「自我」的認同,不論你要把那叫做「靈魂」,「記憶」或「生命資訊體」。另外再牽扯到因科技高度進化,當除去了身體;人們擺脫脫了老祖宗所說的「臭皮囊」的拘束;以及當由仿造人腦思考與運作,所製造出來的電腦AI,產生出相當於人類的思考行為與存在方式。屆時,人們該如何去認同、去界定,所謂「靈魂」或「自我」究竟為何?

對於類似議題,東西方不論是電影或其它創作,都有著許多相關的探討。包括史蒂芬.史匹柏導演過去作品,也有類似的主題談討。不過就像同ㄧ個題材給日本跟好萊塢拍成電影,從視覺處理到劇情詮釋,整個感覺都會有所不同般。透過東西方所擅長「不同說故事方式」,或許觀眾們可以期待另一部有別於日本動畫那種內斂、嚴肅風格,更能迎合大眾市場,較為商業化且完全不同感覺的『攻殼機動隊』真人電影版??



至於不論在原作或動畫中四處可見的超未來科幻場面,可預見在電影中也將大量出現。而在商業電影或動畫中,不論是視覺特效或做畫品質,很多時候光靠技術是沒法作好的,最重要還是經費,換言之背後準備的錢有多少? 以Dream works過往所拍攝過的電影而言,相信在各種電影特效技術上已不用懷疑。而在經費方面,在提升到以全世界電影觀眾為市場的水準後,所能拿出的製作經費相信也不用擔心。而我想這也是為什當「攻殼」這種需要大量視覺特效的科幻作品,宣佈將要被改拍成好萊塢電影時,令人高興的原因之一吧。想想~ 光學迷彩的戰鬥,攻殼車不論是九課或六課的街頭戦,到時都將如何呈現呢?




「太過於幸運」。是士郎正宗老師在得知自己第一部長篇漫畫『APPLESEED蘋果核戰』,有幸能接受那麼高規格的改編動畫作業,成為ㄧ部如此先進3D動畫後的感想。而那也是對於士郎正宗的愛好者,同時也身為攻殼世界愛好者的Akros來說,在得知這部真人電影版將由Dream works,如此大規模電影公司着手拍攝時的感想。

或許有些攻殼迷會覺得那是因為這作品本身的內涵與創意,才能贏得如此多人的欽睬,不斷翻拍其改編作。但就像Akros般看過無數ACG作品的愛好者一樣,深知其實不論是過去或現在市場上,還有更多同樣也是非常優秀的科幻作品存在。對於『攻殼機動隊』一開始就能受到被譽為「日本動畫界五大天王」的押井守導演改編,之後受到國際矚目。甚至今天被國際大導演史蒂芬.史匹柏導演肯定,身為一個作品系列愛好者,在感到無比興奮與期待之餘,還是不由得認為能有這樣的機會,真得是「太過於幸運了」。







期待真人版電影後續發展~ ^^



引用 (你可以針對此文寫一篇屬於自己的blog/想法,並給作者一個通告)
引用
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留言 (6筆)
1.
>期待真人版電影後續發展~ ^^

+1啦~
追這條新聞追了好久 終於又有動靜發展了
而且已經有很多管道都已經放出新聞消息
我想應該會有許多人一起期待才是^^

(不過對於電影中的人物樣貌
有種期待 又怕傷害的心情...上次已經被EVA的嚇了一次了...)
 
板主回覆:
板主回覆:
嗯啊~ 很期待想看到"外國製"的攻殼會變怎樣?
包含人物跟機械還有整體的世界觀呈現

但那確實會期待不代表就可以完全接受...XD
畢竟回想先前的動畫改編作品
大部分也都是慘不忍賭... = =;;;

好比說我很喜歡電影版的[Blood]
然後幾日前看到了真人電影版,
智賢姐姐的劇照.... 啊 .... 那個,,,, ( "= z =)
(七龍珠衝擊還沒那麼大,希望能看到比克還有塞亞人就是 ^^;

不過即使這樣
還是很期待接下看到EVA, 統夢, 五獅子...
好萊塢拍出來會變得怎樣囉 ^^/
(還有科學小飛俠, 原子小金剛的3D動畫

>...上次已經被EVA的嚇了一次了...)
喔? EVA劇照已經出來了嗎? 我漏掉了?
新月葵 於 2008-04-17 11:11:59 留言 |
2.
Hollywood要拍真人版?太好了~什麼?是夢工廠?糟糕...憂喜參半....
夢工廠雖然也有佳作,但近年爛作偏多....唯一可喜的就是經費肯定不會少,就像阿婆細抖第二部CG動畫很很明顯的就可感受到"錢"的威力,很多部份真是好太多了...只是遺憾劇情內涵和第一部一樣令人失望~~

不過說到真人攻殼電影,個人認為押井那傢伙在東歐拍的AVALON早就是了,不管押井承不承認,AVALON根本就是攻殼真人版,連女主角都那麼像....希望夢工廠這次的選角能令大多數人滿意,雖然知道這個可能性不高...=_=
 
板主回覆:
總之,先確定把它想成 " 那是Hollywood的Ghost in the Shell "
不是依照日本版本直接換成洋人來演+3D動畫
作好類似的防禦措施,到時候除了什麼差錯,傷害就不會太大吧? (笑)

>像阿婆細抖第二部CG動畫很很明顯的就可感受到"錢"的威力,
錢的數量跟做畫品質成正比,雖然不是絕對,但大部分時候都是對的阿~XD

>望夢工廠這次的選角能令大多數人滿意,
還是不要有類似預設立場較好囉~XD
不要說真人版,光是Figure仿照2D造型做出來的臉
很多時候都讓人充滿意見了
更何況是要真人來取代2D人物

我想最後選角的重點,還是會以話題性跟人氣度為重吧?
畢竟這是要確保投資能回收的好萊塢商業型作品
aloneliu 於 2008-04-17 18:38:30 留言 |
3.
剛好在朋友的網誌看到一把槍,很符合這個真人版電影的議題...
http://blog.yam.com/kerberos/article/14738804#comment12868012

偶就說該找Leah Dizon來穿個性感科幻緊身衣拿這把槍來拍幾張好照片
效果一定不錯,她那種不中不西的臉最CG了~~ XD
反正英文是她母語,現在又在日本發展,乾脆叫日本方面推薦夢工廠請她演吧

 
板主回覆:
那把槍好殺啊~ 真漂亮~ ^^~ (可惜上面的中文字有點煞風景,還是細明體...XD

>Leah Dizon來穿個性感科幻緊身衣拿這把槍來拍幾張好照片
大哥是對的!! 啊不是~ aloneliu所言極是(點頭ing)
來人啊!! 把莉雅給我直接打包,賣到好來屋去演塑子
穿光學迷彩的戰鬥場面給我加兩倍!! (流口水ing)

(Akros被拖走ing)
aloneliu 於 2008-04-17 18:52:47 留言 |
4.
在好萊塢以女英雄為主角的作品,在票房上都不算漂亮,就算是『倩影刺客』雖有當時普獲奧斯卡的莎莉賽隆參與,但票房和評價皆不是很理想,也因此『攻殼機動隊』的翻拍頗令人擔心。

我想這個擔心,可能要等到大家心目中的導演出爐,才會令人稍稍放心,像『統夢』交給詹導拍,一般對這部作品的看法就比較沒那麼悲觀~不過不管如何,我想成品所呈現出來的科幻世界和機器人等特效,應該不會令人失望~
 
板主回覆:
>在好萊塢以女英雄為主角的作品,在票房上都不算漂亮
我開始想像由密拉喬娃維琪, 潔西卡艾芭, 裘莉....所演的素子了(為什麼是她們?!

我對美國漫畫不暸解,所以不清楚[倩影刺客Aeon Flux]原作的知名度是怎樣? 但我想廠商之所以搶著要[Ghost]的版權,多少也是因為暸解光靠它的知名度,就能拉到些固定的票房吧? 就像當年的[古墓奇兵]或[惡靈古堡]般。當然,若光是劇照出來就嚇死人,也會有反效果就是了...(我沒在影射任何的... XD)

>可能要等到大家心目中的導演出爐,才會令人稍稍放心
恩,確實如此。也希望不要把片子拍成兒童向的風格就好了~ ^^;

>科幻世界和機器人等特效,應該不會令人失望~
是啊,這是在演員, 導演, 影片風格中,比較令人不擔心得部份。
其實我是希望能比照當年Turn A (俏鬍子鋼誕),或電影版變型金剛(機械獸)那樣
看到一台第能嚇死人不償命(第一眼見到時)
但確實完全突破框架,有別於日式風格,完全想像不能的攻殼車 ^^;
(結果最後他們搞出台像變型金剛版的機械蜘蛛?? XD)

東東 於 2008-04-17 19:49:27 留言 |
5.
那個蘿娜米莎在決戰末世代的造型跟草薙素子很像(髮型跟緊身裝),不是我在說,這部片又是動作片,武打場面也很多,她穿上那特種部隊的裝備跟緊身裝身材一覽無遺,正!
 
板主回覆:
我不認識這位蘿娜米莎,不過外型看起來不錯,看起來也很能打^^

聽說她要接拍[決戰異世界3]?我是覺得之前演1~2集的凱特貝琴薩 Kate Beckinsale,也蠻有那個感覺的 ^^
SQS 於 2008-05-12 17:22:47 留言 |
6.
上次提的那把槍後續發展...海外出口版改字規避版權...
http://blog.yam.com/kerberos/article/15099559

我不覺得原本寫雷錘會比較好看....

日本原廠
http://web.kyoto-inet.or.jp/org/seburo/2F/ika/ika_1.html

左岸出品
http://www.wretch.cc/blog/ken39805/12087709


這價格...不愧是左岸....漂亮...
http://tw.f4.page.bid.yahoo.com/tw/auction/d32022750
 
板主回覆:
個人也是覺得雷鎚比較好吧...^^;

外國人喜歡是可以理解,但東方人看來就有點俗掉
加上那個字體與包裝設計... XD (個人觀感


.....那個價錢... = =|||
aloneliu 於 2008-05-14 00:38:51 留言 |
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