
好萊塢夢工廠DreamWorks搶下『攻殼機動隊』真人+3DCG電影改編權!
北美知名娛樂報紙《Variety 綜藝報》在今天〔台北時間〕張貼這個消息,正式宣佈漫畫家士郎正宗的經典作品『攻殼機動隊』確定由八大影業之一的夢工廠DreamWorks搶下電影改編權利。時間先回溯到去年11月30日,動畫版『攻殼機動隊』登上日本知名財經雜誌《日經Business 2007年12月3日號》的封面,而且在雜誌中詳載好萊塢真人電影版『攻殼機動隊』的企劃進度。根據這個報導,負責動畫版製作的Production I.G在去年11月就已經組成一個類似委員會的小組,來和美國好萊塢多家電影製片公司洽談真人電影版的改編開拍事宜。
對日方而言,交涉過程還算順利。不過對美方而言,可就是一場「搶人大混戰」了(苦笑)。從今天的《綜藝報》訊息,我們可以知道環球影業Universal以及新力影業SONY也都挹注相當大的努力只為了拿到電影改編權,無奈創立了DreamWorks電影公司的好萊塢大導演史蒂芬.史匹柏〔Steven Spielberg〕也對『攻殼機動隊』大感興趣,他更表明『攻殼』是自己最喜歡的作品之一。果不其然,DreamWorks隨後順利取得電影版的改編權,並且興奮預告將推出真人+3DCG+Motion Capture技術+其他有的沒的電影版!(笑) 由於離實際開拍還有很長一段路要走,所以接下來,我們姑且靜靜等待下一步最新情報囉~
以上內容轉載自CCSX makes ACG news 2008/04/15 新聞:
http://ccsx.wordpress.com/2008/04/15/fireball-ep1-release/
是的! 再次感謝CCSX兄迅速又精采的報導~^^~
(謎:某A最近很懶喔~ )(A:不~ 我們要尊重專業,交由專業的報導… XD)
是的! 由以上新聞我們可以歸納出幾點:
■『攻殼機動隊 Ghost in the shell』真人版電影真的要拍了(廢話)
■ 電影目前未開拍,依舊在前置作業階段(殘念)
■ 電影將由真人+3D CG技術等特效技術來拍攝製作 (預想中)
■ 即使動畫電影已完成超過10年,電影公司然都對此作有著高度興趣(Hmm..)
■ 攻殼是史蒂芬.史匹柏〔Steven Spielberg〕最喜歡的作品之一 (喔?!)
英文版報導: http://www.variety.com/VR1117984029.html
日文版報導: http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080415-00000006-vari-ent
Hmmm…因為電影製作都還沒開始,所以也沒法對真人電影版內容說些什麼。只是有些驚訝,西方電影工司依然對此作如此看重,更驚訝的是相當於目前遊戲界的宮本茂,在好萊塢電影界也有著輝煌成就的史匹柏大導演,會說出「『攻殼機動隊』是我最喜歡的科幻作品之一」這種話。
雖然將「Ghost in the Shell」介紹給深度SF迷以外觀眾,甚至全世界認識的最大功臣,毫無疑問必須歸功於押井手導演於1995年所拍攝的[Ghost in the shell]動畫版,但身為原作者的士郎正宗老師,聽到國際大導演說出這樣的話,應該也會很高興吧? ^^。
看過攻殼機動隊的人大概也都清楚,作品主軸很大部分在於探討未來人們對於「自我」的認同,不論你要把那叫做「靈魂」,「記憶」或「生命資訊體」。另外再牽扯到因科技高度進化,當除去了身體;人們擺脫脫了老祖宗所說的「臭皮囊」的拘束;以及當由仿造人腦思考與運作,所製造出來的電腦AI,產生出相當於人類的思考行為與存在方式。屆時,人們該如何去認同、去界定,所謂「靈魂」或「自我」究竟為何?
對於類似議題,東西方不論是電影或其它創作,都有著許多相關的探討。包括史蒂芬.史匹柏導演過去作品,也有類似的主題談討。不過就像同ㄧ個題材給日本跟好萊塢拍成電影,從視覺處理到劇情詮釋,整個感覺都會有所不同般。透過東西方所擅長「不同說故事方式」,或許觀眾們可以期待另一部有別於日本動畫那種內斂、嚴肅風格,更能迎合大眾市場,較為商業化且完全不同感覺的『攻殼機動隊』真人電影版??
至於不論在原作或動畫中四處可見的超未來科幻場面,可預見在電影中也將大量出現。而在商業電影或動畫中,不論是視覺特效或做畫品質,很多時候光靠技術是沒法作好的,最重要還是經費,換言之背後準備的錢有多少? 以Dream works過往所拍攝過的電影而言,相信在各種電影特效技術上已不用懷疑。而在經費方面,在提升到以全世界電影觀眾為市場的水準後,所能拿出的製作經費相信也不用擔心。而我想這也是為什當「攻殼」這種需要大量視覺特效的科幻作品,宣佈將要被改拍成好萊塢電影時,令人高興的原因之一吧。想想~ 光學迷彩的戰鬥,攻殼車不論是九課或六課的街頭戦,到時都將如何呈現呢?
「太過於幸運」。是士郎正宗老師在得知自己第一部長篇漫畫『APPLESEED蘋果核戰』,有幸能接受那麼高規格的改編動畫作業,成為ㄧ部如此先進3D動畫後的感想。而那也是對於士郎正宗的愛好者,同時也身為攻殼世界愛好者的Akros來說,在得知這部真人電影版將由Dream works,如此大規模電影公司着手拍攝時的感想。
或許有些攻殼迷會覺得那是因為這作品本身的內涵與創意,才能贏得如此多人的欽睬,不斷翻拍其改編作。但就像Akros般看過無數ACG作品的愛好者一樣,深知其實不論是過去或現在市場上,還有更多同樣也是非常優秀的科幻作品存在。對於『攻殼機動隊』一開始就能受到被譽為「日本動畫界五大天王」的押井守導演改編,之後受到國際矚目。甚至今天被國際大導演史蒂芬.史匹柏導演肯定,身為一個作品系列愛好者,在感到無比興奮與期待之餘,還是不由得認為能有這樣的機會,真得是「太過於幸運了」。
期待真人版電影後續發展~ ^^


















































































+1啦~
追這條新聞追了好久 終於又有動靜發展了
而且已經有很多管道都已經放出新聞消息
我想應該會有許多人一起期待才是^^
(不過對於電影中的人物樣貌
有種期待 又怕傷害的心情...上次已經被EVA的嚇了一次了...)