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2008年開始播映,2009年結束,2010年;即將在這過去SF作品中,充滿想像空間的年代,再次登上大螢幕的最新世代Gundam作品 – [Gundam 00]。同時也是1979初代以來,相隔30年後的系列最新作。Akros前些日子終於把它追完了,除了對於2009年還能看到Gundam新作,感到有些開心(?)。上網看了一下網友對此作的感想,也如預期般有著各種極端評價(笑)。不論如何,以下是個人對於這部Gundam最新作的個人感想。 (內容包含大量劇情洩漏,還未看過的網友慎入)

淺談
直接講Akros看完全部50話的簡單感想 :「就一部SF機器人動畫而言,我還滿喜歡這部《Gundam 00》的。 」
我想自己不會特別推薦別人去看這部《Gundam 00》,除了因為「Gundam」已是個很容易讓人有某些先入為主的觀念,評價可以極度兩極的名詞外,也不得不承認這部《Gundam 00》劇情與人物表現,有待加強之處卻實不少。但無法否認的則是,在觀賞過程中,Akros依然從劇中獲得不少樂趣,雖然讓人想吐槽的地方頗多,但依然覺得整部片具有相當的娛樂性。至少不會有看不下去,或看完覺得浪費時間的感覺。而在寫這篇網誌時,再回頭來審視整部《Gundam 00》,會發現不論是設定或演出上,劇中確實有許多令人印象深刻,值得玩味的點(先不論那是好是壞)。
整部《Gundam 00》中Akros最喜歡的部分,是MS間熱血又炫目的戰鬥,然後是機械設計、世界情勢的設定,以及人物設計。不滿的則是劇中說故事的方法,角色過多導致探討不夠深刻,浪費掉不少有趣設定。至於主角威能、劇情自圓其說、超展開跟毫無道理的許多設定…等,則不在考量範圍之內。(就某方面來說,也因為那樣才好看囉~XD)
以下個人觀點中,或許有措詞嚴厲或較為主觀的地方,但不論如何,是Akros作為一個「觀眾」的確切感受,還請喜愛這部作品的人多包含。而不喜歡新生代鋼弾,或對於當今Gundam文化嗤之以鼻的各位「前輩」,還請高抬貴手,畢竟各人喜好不同。(也請勿在留言中,使用過於偏激的字眼,Akros在此感謝。)
Gundam 新體驗
Akros看動畫的習慣,是等全部播映完後再一次觀賞。這樣雖然在播映期間,沒法跟別人討論,但一話(或漫畫ㄧ週連載)對Akros而言實在太短了,看得斷斷續續地很不過癮。加上很多人應該都有類似經驗;一部好作品若能一口氣看完,那種看完結局後(假設是好結局),心理滿懷感動與各種激昂情緒,大大嘆口氣的滿足感。那是很過癮也很爽的,而且很難在斷斷續續的觀賞方式中獲得。
《Gundam 00》則是少數Akros「特地」每隔幾週就去追劇情的特例。其主要原因是有在收玩具的Akros,想體驗看看Bandai那種「玩具跟動畫同步推出」的商業模式。也就是今天才在動畫中看到新機體,下週就能在玩具店發現立體模型已出現在架上。而說實在,那種體驗還蠻有趣的也蠻奇妙的XD。(因為大部分玩具都要等動畫播完…)
另一個原因則是,2002年Akros去日本秋葉原時,發現某家店有一整層都是在賣SEED商品,當時沒接觸這部動畫的Akros,有著訝異與些許寂寞交錯的複雜心情。所以這次Akros偶爾也想試著趕流行(嘻),同步來看看這部21世紀的最新Gundam作品表現如何?
劇情表現
《Gundam 00》自發表以來,最令Akros在意的,是由高河大姐所擔任的人設,只因為有段時間非常喜愛她的畫風。對於四台鋼彈設計倒沒有特別感覺,只覺得又承襲了W時代,那種近戦、遠攻,重裝,高機動性…各有各獨特規格的鋼彈機體。而一開始就覺得很有趣的設定,則是這次《Gundam 00》的世界觀。由美洲、歐洲、亞洲所劃分的三大世界情勢,為了守護各自的能源與地盤,進行著零合的冷戰對峙。簡單又直接,寫實也容易讓人理解。
而在主角們的組織「天人(Celestial Being)」以武力介入後,使原本僵持不下,各自為政的三方勢力團結起來,共同抵禦外敵。因不明來歷又擁有未知科技,Gundam頓時也成為了全世界的敵人,充滿力量又令人畏懼的存在。第一部結束時,因為Gundam介入促成世界統一…等描寫,也都很有意思。只可惜第二部劇情鋪陳沒處理很好,導致最後無法給人如同第一部結尾般,那種明顯改革的感覺,也沒創造出其它更為強烈的結局。
劇中整個天人組織與貝達計畫的真面目,直到第一部最後都沒交代很清楚,第二部也是倒數第二話才草草解釋。雖說很多動畫也都是最後才將整個計畫向觀眾說明白,但因為《Gundam 00》內的戰爭,是由三方甚至四方各種勢力互相對立,隨時還有某勢力倒戈相向或化敵為友的情況發生。一直到最後都搞不清楚「革新者(Innovator) 」與「天人」到底是什麼關係?又到底想幹嘛,就很容易讓人看得ㄧ頭霧水。只知道他們源自相同組織,後來彼此對立,若不打倒對方就會被打倒,但實際原因卻不清楚是什麼。(至少Akros觀賞時是如此)
像從頭到尾始終在做雙面間諜,玩弄兩方勢力的王留美,之所以那麼做的理由,在最後也是輕描淡寫地交代。總覺得若能好好處理,能讓觀眾更深刻地感受到她對世界的憎恨,以及期間引導各方開戦的原因。包括貝達的計畫、李瘋子的想法,還有王留美的盤算,都能在第二話開始時或中期更仔細鋪陳,相信能讓觀眾在看第二部劇情時,變得更加曲折更有張力。
整體來說,就貝達的計畫、各人物的活耀,以及MS戰鬥場面與劇情間的平衡,Akros是覺得第一部表現較好。第二部則因為明顯增加了很多MS戰鬥場面,人物著墨反而沒第一部來得深刻(除了大佐跟瑪莉其中幾位)。劇情中世界情勢的轉變,還有天人的影響力,感覺也沒第一部來得明顯。
人物設計
《Gundam 00》人物設計方面,因為是高河大姐負責的角色原案,所以給90分,不管! 即使動畫中人物外型有經他人之手重畫過,還是給90分,沒有商量的餘地! 大姊也會這麼說的!(笑) 劇中男角們都俊美非常,這是高河大姊的強項,不論是帥哥或大叔們也都越看越有味道,後期還有不少美少年(Innovator),外型俊美到當男生或女生看待都沒差,真好~XD。
劇中女性角色們,外型也都非常可口(喂!),還各種口味都有(喂喂!!)…不,是各種類型都有。不論蘿莉、熟女、無口、雙馬尾、金髮、傲嬌、御姐、釘宮…全包! 且外型都相當討喜,美麗又可愛,總之找高河大姊來作人設真是太棒了!90分啦!(版主偏心得利害!)。
Akros唯一有點小不滿的是,第二部時女主角們服裝上,實在都包得太緊了,浪費大姐替她們設計的曼妙身材 (其實第二部後期OP開頭,女孩們的演出已算相當大膽,大家都「坦承相見」呢= =+)
人物刻劃
《Gundam 00》中出場的人物,Akros覺得就數量上有些過多。光是主角這邊就有不少人,加上地球三方勢力,革新者、三兄妹、王留美等其它配角,相較於過往Gundam作品,可說人物眾多。為了賣模型劇中戰鬥場面比重相當大,描寫角色的情節便遭到擠壓,而又看不出劇組有在用心彌補,感覺上很多角色都描寫得沒有很深刻。觀賞時有種這裡補一點角色A心境,那邊交代一下角色B過去,東補西湊的感覺。
而在劇中世界局勢不斷轉變的同時,也常常感到角色心情交代速度,趕不上局勢的變化。因為角色過多,許多角色很容易被觀眾遺忘(路人化),像中東公主跟第二部王留美。四位主角的演出,在第一部也較為深刻,第二部中除了主角外,其它三位不論戲份或給人的印象,也都越來越少、越來越淡。
人物情感
回頭看《Gundam 00》第一部OP,很明顯公主與煞那最後應該奏ㄧ對,理應也該如此。但不知道是公主路人化太嚴重,還是主角鋼彈控到沒藥醫,加上戲份實在不夠,搞到最後倆人就算真的在ㄧ起,好像也會很奇怪。沙慈與路易的關係,想說也是個能製造不少衝擊與糾結,大灑狗血的好題材,結果最後倆人「相認」的過程,也沒預期深刻。
萊爾跟阿紐那段,則是因先前兩人描寫戲份都太短,在無法把太多感情帶入角色的前提下,即使阿紐最後犧牲了,也沒給人太大衝擊(不過那段ED時間點下得好)。結果整部最令人羨慕的一對,就變成了阿雷路亞跟瑪莉這小倆口。Akros選出的《Gundam 00》最佳深情鏡頭,也是兩人在森林中相吻那段。
然後很想說劇中親情方面處理得還不錯,特別是瑪麗與大佐,大佐與長男間的矛盾糾葛。但回頭看沙慈與娟江倆姊弟,第一部時還能夠感受到沙慈為了姐姐的死無比傷心,但第二部中卻連提都沒提過,全心只有路易斯,甚至沒想過去追究姐姐倒底是怎麼死的?不知是劇組疏失還是刻意忽略。
故事結局
《Gundam 00》的結局,倒是出乎Akros預料的圓滿。本以為最後即使四個主角都死光,天人全滅,女主角再多死兩個也不奇怪。沒想到編劇意外地仁慈,主要角色居然都活下來了? 跟第一部結尾比起來,有種高高舉起輕輕放下的感覺(笑)。
另外就是Akros之前看的幾部機器人動畫,包含SEED在內,都是在最終回劈浬啪啦轟隆嘩啦(?!)得大打一場後,在最後幾分鐘解決掉頭目,然後只留那可憐的三五分鐘,甚至僅僅片尾曲中交代各角色後續。實在是很不過癮,也吊人胃口,畢竟先前都花了那麼多時間跟角色培養感情。
在看第二部最終話時,也很怕結局又草草交代。好險編劇後來留了幾十分鐘,ㄧㄧ交代了每人後續發展。特別是在第二部中,始終刺激著Akros為劇情發展感到緊張的幾對情侶,都有圓滿收場,大家過著幸福快樂日子真是太好了(哈)。
劇終時鏡頭很奇妙地照到土星上? 而最後那句「The end of humankind childhood」,實際怎樣不清楚,但Akros第一個想到的,是如星際奇航般的設定- 人類居住在地上跟同類自相殘殺的時代已過去,今後會如同革新者所說,人類將前往宇宙探索,就像小孩離開家,去開創更大更廣的未來般。同時也代表著,Gundam終於要邁入與外星人對戰的時代啦。來吧! 木星人! (最後一句請無視)
至於2010年的《Gundam 00》劇場版,究竟是Tv版續集? 還是近年流行的精華篇+新片段? Akros期望是後者。大概是因為對於Tv版結局安排,Akros已算滿意(不代表我認同編劇的表現就是)。實在不希望劇場版推出後,又搞出什麼超展開,然後把幾個過得好好的角色拖出來處決(結果是因為自己不想看到角色死掉…)。很期待劇場版中,以Tv版無法相提並論的更高預算,所打造出來的精緻MS戰鬥畫面就是了。
MS戰鬥
《Gundam 00》中的MS戦鬥演出,是Akros最喜愛的部份。以往就很愛看這類MS在宇宙間穿梭,以光束槍纏鬥,當然還有絕不能錯過的光束劍互砍。在這個動畫機體越來越花俏、華麗的年代,看著設計複雜又帥氣的MS,在以「Gundam」之名,所申請到的昂貴預算加持下(笑),以及運用了各種特效與3D最新技術,所砸出來的精美MS戰鬥畫面,總讓Akros看得相當熱血又愉快。
加上似乎是想洗刷SEED年代,「兼用卡」多到所有人罵翻的污名,這次《Gundam 00》中幾乎所有戰鬥場面都是重新畫過,仔細描繪。雖然還是有用兼用卡的部份,但確實沒有那種讓人看到傻眼的「重複畫面不斷播放」情形發生。
即使知道是廠商想賣模型的陰謀,於是在劇中不斷推出新機集體、新裝備、新機關。但正因為片中從頭到尾層出不窮的機體與武器,加上流暢的動態與水準之上的作畫,讓《Gundam 00》中MS的戰鬥,從頭到尾始終熱鬧外加新元素不斷。而除了一開始四台Gundam壓倒性的實力,讓人看了很爽,後期出現能跟GN引擎旗鼓相當的敵人後,四台主角機以寡敵眾演出的突圍戦、守衛戦,也總讓Akros看得很刺激很熱血。
特別是在第一部終盤Lockon戰死前後,四台Gundam死守主鑑Ptolemaios的背水一戰,即使最後都是靠主角威能解決,但過程中還是很刺激。整場戰鬥到後來Lockon戰死,四台Gundam被解體,確實讓人有種莫名激昂的壯烈感(我想那跟緊湊的戰鬥節奏,華麗又高密度的戰場畫面有很大關聯)
至於第二部決戰,雖然也是頗刺激,讓人猜不透最後會怎樣。但因為其中主角威能、機體暴走、怪異設定(如GaGa飛彈)…各種超展開玩太大,讓Akros感到精采度不如第一部最終決戰。(還有沒死人可能也是關鍵….^^;)
另外,雖然沒什麼激烈的戰鬥部分,但第二部後期,那段非洲塔崩壞的情結,也令Akros看得頗熱血。不分國籍、沒有敵我之分,只為了守護生命,地球上的最強的MS戰力,因某種契機同心協力,將機動戰士確實用在「守護人命」這件事上。
機械設計
《Gundam 00》機體部份,這次四台主役機設計也蠻有趣的,分別為格鬥、射擊、高機動、重武裝,然後每台身上還各有機關,類似七把刀、浮游盾、變形合體、大腸包小腸(誤)。全劇機體中Akros最喜歡的自然是最後的Gundam O Riser。當然,不得不承認這台犯規機體主角威能及外掛開超大,但它那華麗帥氣的外型,不論是力量或速度都達到頂級的表現,加上劇中一夫當關萬夫莫敵,橫掃戰場的氣勢,實在是讓Akros不得不心動啊@@”
SEED時代的機體,Akrosㄧ開始其實不太喜歡,除了Freedom以外,其它大多是後來玩遊戲慢慢熟悉,才逐漸接受。這次《Gundam 00》的機體,則是在看動畫開始不久,雖說不上超喜歡,但也很快就能接受,感覺還不賴。從一開始四台特色鮮明的主角座機,到三大勢力的國產機,不僅外型風格迴異,性能上也確實各有不同差異性。想補充的是,第一部地球上三個勢力的MS中,Akros最喜歡的是人格聯的鐵人款~^^~
這次《Gundam 00》的機械設計,讓Akros覺得很不錯的另一個地方是,除了Gundam以外,包含一開始三大勢力的三款機體,到後來革新者,還有A-Laws的MS,都讓人有耳目ㄧ新的感覺。不像SEED時期,有些還在走Zaku路線(雖然那某程度來說是刻意的)。
至於這次母艦設計,Akros並不認為難看,事實上還蠻特別的,只是那種風格不是自己的菜。因為個人喜歡看艦隊間砲擊戰,加上SEED中Arc Angel的表現,直到先在依然印象深刻。所以在《Gundam 00》中,無緣見到太多戰艦vs戰艦的場面,則感到有些可惜。
有趣頭目
《Gundam 00》中不論是第一部或第二部,頭目機體的安排始終驚奇不斷,或許有人會認為很惡搞,但Akros倒覺得那樣的設定很有趣也非常精采。第一部是「黃金限量版GM+MA」,第二部是「偽Gun Cannon+Gundam雙面機」。初見第一部老大時,就覺得頭部設計有點陽春,後來仔細看發現…這…這不是吉姆嗎? 他在這裡做啥鬼?!XD 然後就看著「萬年小卒代表」終於翻身,金光閃閃限定版GM跟主角Gundam在那纏鬥。
第二部頭目出現時,看著那紅色身軀…再看到肩頭那兩門砲…想說不會吧? 你們不會這樣玩吧? 是Gun Cannon?!? XDDDD 這真是太惡搞了!?(殊不知更顛覆更惡搞的還在後頭) 還好後來變身出來的那台頭目級Gundam還頗帥,不然很難想Bandai肯放過此機會,再來台最後的惡役Gundam(好多賺台Gundam模型錢)。
而結局時出現的R-X78 (Gundam 0)與Exia的對決,則是將終場熱鬧氣氛炒到最高點,Akros也認為安排得很絕。看著有著1979年初代Gundam形體的Gundam 0,對上2009年,事隔30年後最新款的Exia,有種世代交替,互相較勁的味道。
同時讓Akros想到現實中,當年甚至網路上UC派跟SEED派彼此不爽、劍拔弩張、無處不戦的場面….啊! 不~ 不是啦! 我是覺得那個畫面,對於一路看著Gundam走過來的Gundam迷來說,除了視覺上很有趣很強烈,不論是其中的精神與背後的意涵,都頗令人玩味。(也有人說那是監督在30年紀念作中,向過去的初代致敬)
長篇廣告
網路上有人笑說Gundam是Bandai每週一次25分鐘的模型廣告(有故事性的廣告喔)。說實在,Akros在觀賞《Gundam 00》中那華麗刺激的MS戰鬥後,也有類似的感覺。事實上像Gundam這種,先把要上市的模型玩具設定好,動畫則是依照玩具設計而製作的動畫,早已行之有年,也是公開的秘密。
只是以往可能主角在劇中,了不起最後換台座機,敵人也通常是從頭到尾開同一台,最多頭目戦來個特別款。但自SEED之後,隨著劇情不斷出現新機種,主角更換機體與裝備的速度,可說越來越快。很明顯能看出廠商那種急欲想賣更多,想賺更多的企圖。
而事實上,Akros在看完《Gundam 00》中Double O Riser威風凜凜、萬夫莫敵的英姿後,好幾次也真的差點忍不住,想去敗一台模型回來玩玩。為此也就不得不承認,動畫真是種非常強的促銷手法,特別是模型能在上映期間,同時發售的狀況下。另外不知是否自己的錯覺,第二季MS戰鬥部分有明顯變多的趨勢,可以深刻感覺到,Bandai想靠著強力放送MS戰鬥部份,更用力拉抬模型銷售量的味道。
當然,Akros並沒有以「Gundam不過是模型廣告」的說法來貶低此作的意思。畢竟動畫是種商業產物,不賣玩具它也要靠賣廣告賣周邊生存。這種企劃模式,在現今市場上與其說是見怪不怪,不如說是種生存之道。而且若要認真講的話,市場上本來就有很多動畫,都是依循此模式在走,且不論是動畫或商品的成效,也都非常成功。(如魔X寶貝、遊X王、各種特攝戦隊…等)
換個角度想,靠著動畫~ 可以讓喜好玩具的人,在觀賞動畫之餘,立刻就能把玩到作品中的立體模型。也能讓喜歡看動畫的人,因為廠商想推更多模型產品,於是在動畫中不斷讓許多五花八門的MS機體輪番上場,讓劇情與戰鬥毫無冷場。無須像過往動畫中,看主角ㄧ台Gundam開整場,不也是件挺不錯的安排?
其它
因為Akros一直有在玩《SD Gundam Generation》,與《超級機器人大戰》這類機器人模擬戰略遊戲。所以那些在《Gundam 00》中,不斷出現的全新MS,說實話Akros已經開始期待,能在未來的遊戲中使用它們了~^o^~ (PS2+Wii版最新的「SD G..G..G..Wars」已確定加入《Gundam 00》機體)。期待看到這些全新MS戰鬥時出招時的演出畫面,還有動畫中各種有趣設定的表現手法。像GN系列的「Tri-ism系統」,應該就是駕駛員氣力必須突破150或以上,每關只能使用一次,使用後會外掛「集中 +加速 + 必中 + 一閃 + 魂 + 愛 + 幸福」的犯規大絕吧?XD 
《Gundam 00》中,歌曲部份雖然不像SEED時期有某位歌姬加持,整體而言也沒有SEED來得多元豐富。但基本上OP跟ED也都不錯聽,然後劇中配樂在許多情結,也都表現得恰如其分。歌曲方面,Akros是覺得第一部OP/ED表現得比第二部好,但最喜歡歌曲卻是第二部最後一首ED,由伊藤由奈演唱的「Turst you」。第二喜歡的則是第一部第二首ED,由Stephanie唱的「Friends」,然後是由the brilliant green唱的第一部第二首OP「Ash Like Snow」。
第一段《Gundam 00》感想到此,就讓我們來一曲吧。
第二部 2nd ED 「Turst you」sining by 伊藤由奈
《Gundam 00》官網 : http://www.gundam00.net/
《Gundam 00》wiki : http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Gundam_00&variant=zh-tw






































































首先講一下有點大條的錯字
人物情感:
"回頭看《Gundam 00》第一部OP,很明顯公主與"沙慈"最後應該奏ㄧ對,理應也該如此。但不知道是公主路人化太嚴重,還是主角鋼彈控到沒藥醫......"
....應該是剎那吧 (汗
回到正題
一集一集追完50集(中間還插個R2)的我,對二期真的頗失望啊
只好期待劇場版了,決戰木星人(?)應該不錯熱血XD
其實每週追番很有樂趣的
有那種心癢難耐(?)的期待感
也可以和島民一起嘴砲...不...是討論精采情節XD
不過前提是要夠閒啦XDD