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在今天凌晨的E3發表會上,SCEA 總裁兼執行長傑克‧崔頓公布了Final Fantasy本傳最新作-「Final Fantsy XIV(14)」的最新消息,並於現場播放了展示影片,昭告天下FF 14的正式登場。
Final Fantsy XIV將會是繼FF XI後,系列作中第二款多人線上RPG遊戲(MMORPG)。玩家必須上網跟其它玩家組隊共同冒險,並不能單獨於主機內進行遊戲。這次FF XIV將再次由FF XI的主要製作人- 田中弘道負責製作,美術總監為FF XII的吉田明彥,音樂部份則請來有著「FF音樂之父」尊稱的-植松伸夫擔任。目前遊戲預訂2010年推出,平台暫定PC與PS3。將同時發售日文、英文、法文、德文四種版本。
以下為記者會上所公佈的宣傳影片 :
事實上,Akros大約在5年前,也曾體驗過兩年的FFXI、線上版的FF世界。那是段令人難忘的旅程,在當時可謂最高檔的虛擬世界中,跟來自全球各地的夥伴,在熟悉的水晶幻想曲中,騎著路行鳥、乘著飛空艇四處冒險。
整體來說,直到現在Akros依然覺得FFXI是個很棒的網路遊戲,聲光效果精緻(就當時來說),劇情豐富有內涵,系統設定用心,戰鬥方式非常有趣。即使它因為組隊等級限制,頗為誇張的怪物強度,稀有寶物詭譎設定,讓它變成有著相當難度,甚至可說不是很親切的感覺。但總歸來說,FFXI依然是目前(已戒掉網路遊戲的)Akros,心目中認為玩過最好玩,製作最精良的網路RPG。(當然也可能是我沒玩過很多)
在Akros離開FF XI後(約2006年底),偶爾跟依然還在Vana’diel中冒險的朋友聊起,發現FFXI內改變了很多很多,不論是職業特性或遊戲系統…。然後回想起當年為了組隊、為了賺錢、為了打素材、為了組團的苦日子,依然覺得非常懷念也很有趣。事實上當年跟FFXI中的隊友們,在PT閒聊時也確實想過,說不定14、15、16代中,會有一個是下一部線上版FF? 沒想到在2009年的今天,它真的出現了。
因為如此,如先前所說,很期待看到FF XIV日後發展,也等不及想看它與FF XI的不同之處。也說不定,屆時Akros又會忍不住,像當年一樣跟友人想盡辦法弄個美國或日本帳號,一股腦地跳進FF XIV世界中也說不定? ≧▽≦ (雖然心裡是想最好不要啦~ MMORPG好花時間說~^^;;)
FF XIII最新召喚獸影片: (預計2010年春季再X360平台推出)


































































