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日前Prodouction I.G發表了一份聲明,向業界宣佈已向講談社取得士郎正宗原作 [攻殼機動隊] ,之實體影片製作發行仲介權(agent)。即是說Prodoction.I.G已擁有代表原作者(士郎正宗)與原作利用權保有者(講談社)的授權,可以照自己的意思,去接洽 &選擇將來實體版攻殼製作公司的與發行公司資格。
新聞來源 : http://animeanime.jp/biz/archives/
熟悉攻殼歷史的朋友都只知道,讓全世界認識[攻殼機動隊]這部SF科幻大作的最大功臣,正是1995年由Prodouction I.G企劃製作,押井守執導的[Ghost in the shell]動畫電影版。它不僅讓當時對日本科幻動畫,大多停留在[AKIRA]或[Gundam]印象的國外影評們大為震撼,也迅速地在全世界培養出了無數的攻殼愛好者。
之後Prodouction I.G籌備多年,以近乎向外界誇耀超高成本(當年),所製作的26話電視動畫版[攻殼機動隊 Ghost in the Shell Stand Alone Complex],因片中細膩設定與高品質製作水準,在推出後便獲得叫好叫座的成績。在第一季結束後接,像是為了呼應市場期待,接連製作[2nd GIG]與特別版[Solid State Socity]等續集。
而同樣為押井守導演的動畫電影版第2集[innocence]也在2003年上映,內容加入了更多導演自身想探討的元素。雖然整體評價並不如第一集,但動畫製作內容的超高水準,依然讓當年的動畫迷驚艷。作品上映前後在全世界動畫市場的高度矚目度,也足以證明[Ghost in the Shell]在全世界科幻市場的地位。
這次Prodouction I.G在發表取得攻殼實體化仲介權後,雖然沒有明確表明接下的動作為何? 但業界預估將會與好萊塢等大型電影公司接觸,洽談協商將這片早已紅遍全世界的科幻作品,真人電影化的可能性。而在Production.I.G擁有曾經委任Dream Factory在國外發行[Innocence],以及與Cartoon Networks等國外大型公司合作的經驗,加上各界普遍認為海外廠商對於[攻殼]的高度興趣,相信Prodouction I.G在與國外電影公司協商[攻殼機動隊]實體化的計劃,也將會順利地進行。
從Prodouction I.G自最早的攻殼電影版、兩季電視版加一部特別篇,繼續推出電影版續集後,到現在取得實體影片的洽談權。似乎可看出它們對於[攻殼]這部作品的企圖心,並沒有有因為電視版的結束而停止,反而朝向另一個更大的格局前進? 不論結果如何,可以肯定的是攻殼的世界繼漫畫、小說、遊戲、動畫電影、TVA後,即將再跨向另一個全新的領域,也期望此舉能帶給攻殼世界的朋友,一個全新的感官刺激。
不論如何,只要是有市場有票房 = 有錢賺的影片,就肯定會有人拍。更何況是攻殼這種早已被全各界SF迷所熟知,也確實在全世界有著無數動畫迷的作品,翻拍成電影的可能性與可行性,一定很高吧? 或許攻殼迷可以期待,不久的將來就能在大螢幕上看到,電腦特效作出的CG攻殼車,如蜘蛛人般在紐約市區,或東京街頭跳來跳去追逐恐怖份子的畫面~ XD 
ps.特別是最近在看過變形金剛真人版電影化後,Akros就覺得沒什麼翻拍是不可能的了… = =; 再加上,大家不要忘了EVA真人版電影也在製作中了喔 ^^;; 不過也有人說,這可能只是Production I.G 為了騙取… 不,籌取大量資金的某種手段 (笑)。
實際上我認為改編的電影選角方面並不構成很大的問題,真正應該注意的是整體的完成度有達到原作的精隨
再來實際上很多演員跟其銀光幕上塑造的形象差距很大,常常會隨著劇本的不同而去改變自身在片子當中的表現,我想這就是演員的工作
很多人會在電影實際放映前去懷疑演員是否適合這個角色,因為自身的刻版印象使然,我想應該要等實際觀看過本片在做評斷比較恰當
板主回覆:
還沒看過HD電影長怎樣的~ (抱頭在地上打滾 >”<)
> 真正應該注意的是整體的完成度有達到原作的精隨
非常同意此觀點,其實一直以來電玩或卡通改編的電影,都讓人有種”又期待,又怕受傷害”的超不穩感XD。很多ACG作品也常被導演或編劇的個人喜好,改到荒腔走板甚至整個四不像。多少也會擔心,攻殼最後會被拍成能冠上類似”絕地XX”或”XX戰警”的好萊塢式純商業型未來警匪片~ 攻殼車可變成光有蜘蛛外型,卻只會用嘴部格林機關槍在街頭慢動作掃射的武裝戰車…XD
我同意一個角色的成敗,演員表現才是最重要的,那是很確實也負責評論角度。但也不可否認,改編作品的選角,很多時候會是影響”一般觀眾”,會否買票看電影,甚至對該部電影,在還沒看之前主觀頻價的要素。也算是大家在還沒看到改編的劇情前,不用花錢就能先來對改編作,品頭論足一番的”免費娛樂”(所以大家都愛聊~^^~)。
而對於攻殼迷來說,攻殼中始終就那一千零一個女主角,她也幾乎是扛起整個攻殼招牌的靈魂人物,自然會特別關心若實體化後,將由誰來演~ (其實我也只是想起鬨哈拉?XD)
恩...扯遠了...我想說的其實還有另一種選擇,就是女主角用全CG來畫~傳聞詹姆斯柯麥隆要拍的『統夢』,女主角就是要用全CG來作~
諸如『星際大戰』前傳系列,或是『超人再起』都已經可見到CG擬真人技術的成熟度,而詹導的『Avatar』劇中的外星人也幾乎都用CG來製作,我想2008預定上映的大作『最後一戰』,劇中也會有一堆CG角色~素子若用CG來作,應該也無妨吧~
板主回覆:
果然是熱愛電影之人,談到電影就能”激打”出如此多充滿熱情與興趣的文字~ (笑)
東東若沒提起,我還真的忘了[七龍珠]的版權也確實被他們買走了~ 好難想像啊,超級賽亞人與氣爆發的畫面會是怎樣???~ #o# 倒是頗為期待EVA這部十年來,始終充滿爭議性的作品,那受盡各方人馬爭執不休,喜好兩極的內容與表現方式,到了外國導演與製片手中,又將會以怎樣的方式來呈現??
『統夢』也是我非常喜愛的漫畫作品 (只是漫畫版第二部最近覺得好拖戲… = =;) 可惜對於它電影製作相關情報瞭解不多,就等著看東東的精采後續報導了。^^ 對於以CG來製作女主角,說實在看過最早的[FF the Movie], [Star War],以及近年的[FF7 AC]後,我也相信要做出接近真人的女主角並非難事。
但就自己個人的立場,可能是這些年來,在遊戲與動漫画中,看過太多不同版本的3D或2D素子了。所以若有朝一日[攻殼]真的電影化,我反而期待看到一個真人演的素子,想看看由真人所詮釋的母猩猩XD,會是怎樣的一種感覺與形象? 我想那是種不僅止於視覺,而是更期待能有種對攻殼完全不同觀感的冒險心態 。就如同當年第一眼看到安潔莉娜裘莉,扮演那時已紅透半邊天的動作遊戲-[古墓奇兵]女主角- 蘿拉時,那種忍不住打從心裏發出的驚呼~ “酷啊~ 寶貝! XD”
若由CG來製作,對我個人而言,可能會有種不過是繼,SAC OP, PS2, PSP後,另一個3D版的素子而已…^^;;。當然,有那樣期待的同時,也要做好素子真人版後,形象完全破滅的覺悟就是了~ XD
ps.最後一戰幹嘛要花錢作3D啊?! 作一套遊戲中閃啊閃的裝甲服,主角從頭到尾戴個安全帽演不就可以了?!? ~ XD (被Halo迷們拖出去打
這種動漫改編電影~我蠻希望是由被原作深深感動的導演來推動拍設計畫,而非由片商來執行~尤其美國片商對於劇本的要求很公式化,一部經典作品常常被弄成爆米花片~
諸如布萊恩與『超人再起』、華卓斯兄弟與『V怪客』(他們甚至還擔任編劇)等,都是導演因喜愛原作,積極爭取這部電影的拍攝,拍出一部看的到熱情的作品~這也是我為什麼會特別期待『統夢』,因為詹導在這部投入相當多精神,從製作、編劇到導演都深度參與~
PS:其實說到『攻殼』真人版,我第一個想到的就是華卓斯兄弟,他們下一部作品剛好也是改編自日本動畫的『Speed Racer 』,當然,一如前幾部作品,他們也全程參與製片、編劇到執導這些過程~
板主回覆:
>我蠻希望是由被原作深深感動的導演來推動拍設計畫
非常同意,找個對原作完全不懂,純粹想靠原作名氣來譁眾取寵的導演來拍的話,只是踐踏作品名聲,以及支持者的心…(我想到前幾個月,看到某DOA粉斯同事看完生死格鬥電影版後想殺人的扭曲表情… 施主請節哀 = =;;)。只是無奈電影很多時候都是種商業導向創作,市場又是現實的…= =;。
喔? 若請來重裝上陣的兩兄弟來拍,似乎會很有趣呢~ ^^ 聽說他們本身也是攻殼迷,加上Matrix中,也有接近攻殼世界的味道。不過怎會想編導Speed Racer呢? ^^;;V怪客我是去年才看DVD,確實是相當有趣又傑出的作品,是去年印象深刻的佳片之一。
尤其是西方的英雄主義被加在裡面
感覺上攻殼並沒有太強烈的英雄主義,
三個主要的角色(素子/巴特/德古沙)彼此都有優缺(並不單純指能力上的優缺)
不會讓人覺得好像每個都很強
而且我也覺得素子讓西方人來演有點奇怪^^;
可能是臉比較偏向東方人的型吧
板主回覆:
其實我覺得素子在九課中
有蠻濃厚英雄主義色彩的... XD
(實力懸殊... )
另外九課的人種似乎也蠻雜的?
不管是東方還是西方
希望碰到好的導演與改編實力囉 ^^
http://images.google.co.jp/images?hl=ja&q=%E3%83%9E%E3%82%A6%E3%82%B4%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BB%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AC%E3%83%A0%E3%83%8B%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%AF&lr=&ie=UTF-8&oe=UTF-8&sa=N&tab=wi
話說大家有沒有考慮過這位啊?
板主回覆:
如果又由"那個男人"來執導的話... XD
也希望惡靈古堡3還有沉默之丘2可以再出電影版。
板主回覆:
恩~ 恩~ 我記得那位David Hayter外型是不錯,雖然我只在E3展的訪問中看過幾眼 ~ 不過可能要在留點鬍渣會更好XD
事實上自己從MGS一代到去年的三代,都是玩美版的,所以非常喜歡DAVID配的Snale聲音。對我而言,他那略為低沉又沙啞的聲音,就是最能代表Snake那經歷無數戰役,沉穩又充滿男性魅力的聲音 (就像玩日文版的人,大塚的聲音是Snake的靈魂... ^^;)
其實MGS從一代開始就超適合拍成電影的了,玩到3代,遊戲中的許多演出與影片,就某程度上來說,已經跟在看電影感覺差不多了,這狀況我想在Ps3的MGS4上會感覺更深。所以我認為MGS拍成電影後,要超越遊戲精采度的難度,肯定會比其它遊戲改編做很高 ^ ^
另外在東東的網誌上,也有提到許多即將尤電玩改編的有趣作品,如愛利斯驚魂夜,波斯王子, Devil May Cry, ZERO ..... 看完後,有種又期待,又怕受傷害的心情啊 XD
若...
板主回覆:
かわい ~ W
板主回覆:
要比身材與動作的話沒話說
但布嫂不論是那爆彈身材還是豐潤的嘴唇與臉型
都有太強烈洋妞style了 ... ^^; (雖然以上舉的三個也是洋妞XD)




















































































以素子的輪廓來說還是比較偏東方人吧?
也許找東方人反而效果較好