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目前分類: 電玩瘋 I Love Games    檢視方式: 列表 摘要
November 9, 2007


俗話說: 『沒吃過豬肉,至少也看過豬走路~XD』除非你完全沒碰過名為「PS2」的黑盒子,不然即使沒玩過,最少也看過名為「無雙」的遊戲,到是怎樣的遊戲。最近,開創這無雙系列這種「3D按鈕連打到永遠類型遊戲」的KOEI,以首次將[無雙]轉戰到次世代主機上的名義,推出了三國無雙最新作[真、三國無雙 5]。

消息剛發表時還不太受人注意,直到發售日將近,隨著各種衝擊性新人物造型不斷公開,坊間對此作的期待度也大幅提升,期待ㄧ個全新的三國雙系列。不過在遊戲發售後,整體的評價似乎不甚理想。友人昨天也丟了片[真三5]給Akros,大概來說下感想 : (台港兩地偷跑,日本發售時間為14號。)



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October 14, 2007
於上個月結束的TGS上,除了先前介紹的[ACE COMBAT 6]與[MGS4]以外,還有幾款融合了日本ACG般天馬行空科幻元素,以及軍武戰爭風格的次世代遊戲,也是Akros所格外注意的,包括以下幾部作品:

MSG OPERATION : TROY 機動戰士 鋼弾:特洛依行動

去年TGS前就開始大肆宣傳的X360專用Gundam遊戲。標榜可體驗以士兵身份在戰場上行動,用渺小肉身與巨大鋼鐵MS並肩作戰的滋味。遊戲中玩家可按照關卡內狀況,切換成以士兵為主角的第一人稱射擊模式,或操作戰場上撿到的MS進行作戰。遊戲內也提供吉翁與聯邦兩個陣營,讓玩家自行選擇加入哪一方來體驗戰爭。 就某方面來說,[鋼弾:特洛依行動]可說是一款能滿足許多寫實系Gundam迷,心中那股男人浪漫(笑)的作品。玩家可以想像開戰車跟GM對轟,或扛著火箭筒瞄準Zaku紅眼射擊,各種以小搏大,另類戰術對MS的Gundam戰爭。


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September 26, 2007

潛龍諜影4 Metal Gear Solid 4: Game of the Patrios

0">>從去年TGS開始,每次電玩展都成為眾人焦點的超級大作。從E3的電影式超長預告,上個月德國電玩展所公佈的美女頭目群,到這次公佈更多遊戲角色與遊戲內容,除了滿足MGS迷們那已近乎飢渴的期待(笑),憑著每次影片中的超高遊戲完成度,與高規格影像表現,再再顯示出MGS4,絕對是好萊塢電影級的製作水準。此作也是目前MS除了FF13以外,最最最~ 最想爭取到在X360上發行的遊戲。本作預訂2008年三月推出,發售平台為PS3。



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September 26, 2007


2007年TGS (東京電玩展)於上週四9月20號開幕,於本周日結束。也許是跟七月的E3展相隔太近的緣故,同樣是透過網路幾天看展幾天下來,今年的TGS 2007,老實說並沒有太多令人感到驚喜的爆點。似乎大部份的話題新作,都在之前的E3展看過了,不然就多都是名作續集。雖然遊戲展示內容依然精彩,但就話題性與驚喜度而言,Akros個人感覺,相較於七月的E3 2007是遜色了些。

但不論如何,TGS總是每年ㄧ度電玩界的盛事,身為遊戲愛好者的Akros,還是不免俗地來介紹下,目前關注的遊戲作品在本次展覽中的影片吧 ^^

惡靈古堡 Umberella Chronicle

="2">e="2">描述[Bio]系列中,造成生化危機的始作俑者- [Umberella雨傘公司],到底是如何毀滅的外傳性故事。劇情中將會出現橫跨[Bio-0]、 [Bio 1]、 [Bio 3]…三部作品中所出現過的角色們。這款[Bio UC]屬於第一人稱設計遊戲,雖然不是Bio系列第一款射擊遊戲,但據國外知名電玩網站評論,此作保留了傳統Bio系列動作AVG的緊張感與驚悚性,同時也導入了射擊遊戲的爽快感,據說是款可符合Bio迷期待,為系列愛好者量身訂做的精彩作品。為配合這款[Bio UC],廠商將推出ㄧ款機槍造型的Wii控制架,玩家可將Wii左右手把裝在上面,以如同拿著ㄧ把槍的形式進行遊戲。本作預訂11月中推出,發售平台為Wii。

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July 18, 2007
在剛結束的2007 E3電玩展上,Microsoft現役主機- Xbox360,再次展現了它對電玩市場強烈企圖心。以充滿娛樂性、刺激性、與強烈視覺震撼的以系列豐富遊戲群,再次對次全球玩家展開另一波兇猛攻勢。以下為Akros所整理出來,本次相當令人矚目的X360遊戲作品 :



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July 16, 2007
ACE COMBAT 6 空戰奇兵6

NAMCO自PS以來的招牌空戰遊戲,跌破大家眼鏡首先登陸X360。這代不僅有著足以拿來向所有人誇耀的絕讚影像進步,系統也做了許多不同全新嘗試。遊戲故事將由三位主角的角度來看待戰爭,每個關卡內也會同時有數個戰場同時展開,隨著玩家在戰場上的行動選擇與作戰成績,將會左右故事發展(類似醫院被炸掉,心愛的人就會死亡;基地被攻擊,就會影響新機種的出現)。





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July 15, 2007
 

不論是遊戲玩家,還是ㄧ般大眾,會想買Wii的原因,在購買前或多或少應該都會有”除了能玩遊戲外,還可以偶爾活動活動筋骨”的念頭吧? ...

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December 21, 2006


在本次三大主機大戰中,如預期般最先購入的是Xbox 360。主要原因包括2000年後,以Ps2取代Ps成家中主要遊戲平台後,其中雖然有添購NGC,但以玩過的遊戲不到20片的窘境,依然無法挑起家中Tv Game 主機升級大任。從兩千年到現在過了整整六年,Akros與兄確實有著強列的”升級主機的渴望”(笑)。

而無奈目前三台次世代主機中,本該是第一考慮順位的PS3除了價格還是偏高,遊戲陣容很虛外。最重要,也最令人在意得還是 -” 目前PS3硬體規格穩定度仍有很大的加強空間 “。然後Wii的代理版與台灣上網環境,又渾沌不明… 目前水貨的價格更是混亂。



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November 2, 2006


以下新聞轉載自 巴哈姆特 G-News

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SCEH 於本日下午 13:30 舉辦 PS3 記者會,SCE 亞洲事業統括本部長 安田哲彥 於會中正式發表 PS3 在台上市相關資訊。

在玩家最注意的價格和發售日期部分,PS3 在台也將推出 20 GB 和 60 GB 兩種規格,其中型號「CECHA07」的 60 GB 主機將於 11 月 17 日與美國同步發售,建議售價台幣 17980 元,而型號「CECHB07」的 20GB 主機則預定 12 月上市,建議售價台幣 14980 元。


Playstation 3 台灣專用機 官方網站



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October 25, 2006


雖然2006 年TGS已經過了整整一個月,加上回來後Akros身邊發生了些不愉快的事,並沒有如E3與過去幾次展覽般,之後上網找更詳細的資料參考,所以這次TGS整體來說,並沒有看得很仔細(原因後詳),但好歹也親自去了,就當作是個參訪回顧,來聊聊感想吧。

本屆TGS 2006,除了是這個全亞洲最大電玩展的10週年慶,同時也創下了歷年來參展廠商最多, 展出作品陣容最龐大,以及參訪人數最高的紀錄(三天下來17萬人)。另一個受人矚目的焦點,則是今年與明年2007,正值電視遊樂器五~ 六年間,主機汰舊換新,電玩市場改朝換代的週期。也就是最新型的三台家用主機- 微軟的Xbox360、SONY的PS3與任天堂的Wii,都將在年底正式投入市場,搶攻全世界的電玩商場,以及遊戲迷們電視或電腦前的一席之地(笑)。這也是本年E3與TGS,都格外受到電玩迷特別矚目的原因。



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September 20, 2006


一年一度,全亞洲最大規模的遊戲展-[Tokyo Game show],簡稱TGS即將在9月22號登場。本屆TGS正好為東京電玩展10週年,而規模也據說也是歷屆之最,直至9月5號為止,展出廠商接近152家,展出攤位也超過1700個,展場則從原本的7個增加至8個,展出遊戲超過489款以上。

這次TGS的主題為[新興奮,新感動,新時代],完全呼應了目前家庭遊樂器主機,在經過上次五~ 六年前的世代交替後,正逢遊戲平台隨著科技進步開始改朝換代,汰舊換新的時刻。不論廠商或玩家都處於蠢蠢欲動,準備迎接新的電玩時代來臨的興奮與緊張感。

本次TGS最受玩家矚目,也相當符合標題所透露的概念,正是三台次世代主機Xbox 360, PS3與Wii繼E3展上互別苗頭後,再次正面交鋒的時刻。同時也是身為商品的它們,(其中兩台)準備迎接年底發售前,最後一次各顯身手,展現出最好一面來吸引消費者的機會。



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September 15, 2006


任天堂於 9 月 14 日在日本舉辦新一代電視遊樂器主機「Wii」的說明會「Wii Preview」,正式發表 Wii 將於 12 月 2 日在日本地區推出,定價 25000 日圓(含稅),並公布包裝的內容,供玩家參考。

Wii 是任天堂繼 NGC 之後所推出的新一代電視遊樂器主機,採用具備動態感應與光學指標等獨特設計的無線控制器「Wii 遙控器」,提供與既有遊樂器不同的新奇遊玩方式,受到許多玩家的注目。Wii 延續 NGC 主機的硬體架構,採用由 IBM 提供的微處理器「百老匯(Boardway)」與 ATI 提供的繪圖處理器「好萊塢Hollywood」,並直接相容於 NGC 的遊戲,以及控制器與記憶卡等週邊。之外並提供「Wii Connect 24」低耗電持續網路連線功能,以及「Virtual Console」虛擬平台遊戲執行功能。

任天堂於 9 月 14 日在日本、北美與歐洲三地共同舉辦 Wii 發表會,會中發表 Wii 將於 12 月 2 日在日本地區推出,定價 25000 日圓(含稅,折合台幣約 6980 元),主機包裝內容如下:

˙Wii 主機本體 × 1                   ˙Wii 主機本體專用立架 × 1
˙Wii 遙控器(附吊帶) × 1      ˙Wii 主機本體專用輔助板 × 1
˙雙截棍控制器 × 1                  ˙Wii 專用光學感應條 × 1
˙Wii 專用 AC 變壓器 × 1         ˙光學感應條立架 × 1
˙Wii 專用 AV 連接線 × 1         ˙3 號乾電池(Wii 遙控器用) × 2

在選購週邊附件方面,Wii 遙控器定價 3800 日圓(含稅),雙截棍控制器定價 1800 日圓(含稅,需配合 Wii 遙控器使用),傳統控制器定價 1800 日圓(含稅,需配合 Wii 遙控器使用)。在虛擬平台的遊戲下載方面,FC 遊戲每款約 600 日圓,SFC 遊戲每款約 800 日圓,N64 遊戲每款約 1000 日圓,年底前預定提供 30 款,之後每月增加 10 款,並將提供 PCE、MD 與 MSX 平台的遊戲。

(本新聞文章轉載自巴哈姆特GNN News)


9/14官方發佈之最新概念宣傳片wii_preview/movie/lineup.html

任天堂[Wii]Preview特設頁面 :
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/wii_preview/
任天堂[Wii]專門頁:http://www.nintendo.co.jp/wii/index.html

準備與主機同時發售之軟體群:



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May 16, 2006



E3結束了~ 本次的焦點果然是放在三台主機激烈地互別苗頭上。可以說台上廠商們無所不用其極地在那爭奇鬥艷,台下各主機支持者,也利用網路平台互相較勁,討論各主機的優劣(關於這點,稍後表達小弟我的立場… ^^;;) 不論如何,從去年TGS開始,電玩展有趣的地方除了百家爭鳴的最新遊戲外,等了四年才輪迴一次的主機大戰再度登場,也自然成為電玩展上最有看頭,最精采的部份 ^^。在此跟E3開始前自己的發言,整合一下三大主機本次E3的表現 (純屬個人很主觀的看法囉…)



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May 12, 2006


■ MGS4 : Gun of the Patriots

長達14分鐘的官方宣傳影片公開 http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2006/

 下載播放:

(英文字幕版)  mms://delivery10.i-revo.jp/event/2006E3/MGS4/mgs4_e3_2006_eng.wmv
(日文版)  mms://delivery10.i-revo.jp/event/2006E3/MGS4/mgs4_e3_2006_jpn.wmv


還是一樣,整整14分鐘的遊戲故事背景介紹,根本是在看部電影,比起兩天前所釋出的短片,這次的14分鐘版本,有著更詳細的故事情節,介紹MGS4的事件起因。整部影片以中東戰場為背景,全程採回憶紀錄片般的土黃色調視覺,配略為哀愁的背景音樂,讓人在觀賞時感到有些沉重,有種老兵即將踏上一個有去無回的戰場的味道。由短片中能了解到MGS4中,Solid將再次對上它的死對頭Liquid,Snake的身體也接近極限,只剩半年的生命,這次將會是他的最後任務…。片中有著一雙類似生物雙腳像的MG,那腳看來有些詭異,但還真是意外的靈活~ XD。最後的生化任雷電實在是太帥了,影片中他那如魅影般的身影,與超殺的迅速斬殺鏡頭,實在是非常之正點~ ≧▽≦不知道這次遊戲中是否也能操縱他? (Akros推薦觀賞~ )


■ MGS: Portable OPS 最新影片下載

(英)  mms://delivery10.i-revo.jp/event/2006E3/MGS4/mpo_e3_2006_eng.wmv
(日)  mms://delivery10.i-revo.jp/event/2006E3/MGS4/mpo_e3_2006_jpn.wmv

從影片中可看出,遊戲的完成度相當地高,2006年底發售預定。這次的MGS:PO故事發生在PS2版[MGS3: Snake Eater]的六年後,包括女主角在內,三代中許多角色也將在本作再登場。從片中可看出,遊戲內似乎能操縱不同角色,或同時進行指揮複數同伴,一起利用戰術進攻的新系統。影片中穿插的麥克筆畫風動畫,看起來相當有味道,同時也很能呼應傳統MGS麥克筆形象插圖的風格。=D

Akros跟友人討論後,認為就算這次真的是Snake的最後任務,但MGS這系列肯定還是會延續下去,只是可能會換一個主角。畢竟小島秀夫的小組,已經創造出了個那麼完整的世界觀,加上MGS這品牌在全世界又如此受歡迎,在市場上叫好叫座,有著無數的忠實支持者。



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May 11, 2006


■ 令許多人引頸期盼的任天堂發表會在昨晚登場了,以任天堂高層親自下海來示範[Wii]遊戲的玩法為主軸,強調[Wii]的那種不論你是誰? 會不會玩電動都可以輕易上手,並從中得到樂趣的簡單概念。但最受大家關注,包含主機售價與發售日期則依然沒有公佈,能夠肯定的只有,[Wii]絕對是三台次世代主機中,價格最低最親切的(網路謠傳大概會在台幣7千上下~ )以下是任天堂社長昨晚的演說中文翻譯:

任天堂岩田社長E3演說全文  http://webbbs.gamer.com.tw/readPost.php?brd=Wii&p=980&rand=20060510

轉載自巴哈 Wenli1979 (ファミコン小市民) [翻譯]

[Wii] E3 發表會現場網球遊戲現場實際操作影片  http://0rz.net/931k9



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