March 31, 2006

雜項

PICT0355.JPG


吉野家2號餐是個豐富、完整的存在。

有前菜(泡菜)、有湯水(麵豉湯)、有主食(牛肉飯)、甜品(啫喱)、飲料(汽水)。不是加兩蚊有甜品,不是飲料或湯水任擇其一,也沒有牛肉飯可以改配薯菜沙律甚或闊條麵,而是整整的、無法更替的完整存在,三十三大元或零元,all or nothing。

這是幸福的一種。
‧‧‧
今日同事師姐由京都歸來。眾人本來托她買一澤帆布,但如大家所認知的,一澤帆布專賣店應該是
已暫停營業。

師姐:我地坐車經過見到間舖俾野封住左……
丫亡:哦?係咪俾塊一澤帆布包住左呀?
師姐苦笑,我在內心喪笑了一會。

這是我的近況。
‧‧‧
昨夜於網上追回曾被我唾棄的死亡筆記Death Note。唾棄的原因是我相信在第六期單行本,故事便該完結,卻又沒有完。我應該堅拒再讀,但又忍不住想知後事如何,於是再睇了。

故事是講一本寫上某人名字後會令某人死掉的筆記。

然後,今日高層派來一張有眾人名字的交稿表……
‧‧‧
人生最苦是,把那些東東命名為dead line,而不是goal。



March 30, 2006

汪達

1047177220_3.jpg


之前已經很想寫汪達與巨像這遊戲。

現在也是好時候,因為在剛公布的6th Annual Game Developers Choice Awards(美國的遊戲業界人士選出的頒獎禮),它橫掃了Character Design、Game Design、Visual Arts、Innovation各獎項,以及「總冠軍」The Best Game。

開發這遊戲的SCE(即是Sony的遊戲開發部門),至於研發小組對上設計的遊戲,叫ICO(不是ICQ…),亦是個單純操作、氣氛極其孤立的世界觀下的冒險遊戲。

這裡講的是孤立,不是Silent Hill、Bio Hazard那種徒添恐怖的孤立(我覺得BH2已經太熱鬧了),而是天蒼蒼地茫茫間只得你一人在奮戰的孤立,是的,打爆機至今,最易回想到的,就是一人作戰的悲愴。

遊戲故事講述少年汪達騎著愛馬愛羅亞,去到禁忌之地,要打倒十六個巨像,才能夠令深愛的女子甦醒。

就這樣。

他只有一柄指示巨像方向的劍,一把輕弓,一雙能抓緊一切的手,以及玩家的睿智。要打倒巨像的流程是—>用劍找出方向—>找出巨像—>登上巨像身體—>尋找出弱點—>用劍攻擊弱點—>打倒。

就這樣。

巨像藏匿的位置有湖泊、沙漠、森林、遺跡;它們分別有人形、蜥蝪形、龍形、龜形、飛鳥形、電鰻形、塔形(?!)……沒有其他敵人,只有逐隻擊倒的單線、直線,比聖鬥士打十二宮更單純。

就這樣。

是啊,就這樣,可以連掃五個大獎,業界人士一致好評(包括神檯級人馬如創作Mario、Nintendog的「大神」宮本茂、Metalgear的小島秀夫)。就這樣而已。
‧‧‧
把我擊倒的元素有幾個:
1.那種單人匹馬(真係咁喎!)力挑十六巨像的氣魄,完全把以小殺大的瘋狂發揮至極限。
2.當你在攀上巨像同時,要避免遭它把你甩開,還不能長期抓緊它的毛髮或背部,要適時找地方「小休」。就如要擊倒一台移動要塞。
3.而巨像弱點千變萬化,有時在手腕、有時在頭頂、有時在眼睛,那種「邊走邊打邊找」的艱巨,難過Snake Solid潛入多多聲。
4.抓緊系統(按實R掣)的設定妙絕。汪達可以攀在巨像的盔甲邊,由手跳到過去腰,或者跳攀到頭頂,好似爬山。然後去到故事結局,更是把「抓緊」引伸到他對女子性命的執著!(你打爆機就會明白了)是史無前例的首尾呼應遊戲結局!
‧‧‧
真的,感動死,淒美死。現在,也為這隻遊戲得到認同而大欣喜。


我買了遊戲、設定集,也托了肥渣古從日本買來原聲大碟,亦開始了二周目的攻略。想來連Metal Gear Solid都沒有這樣的魔力。現在最期待的遊戲叫大神

March 29, 2006

月事

今日完成了南美另一篇稿的layout,呼口氣,原來就此過了一個月。

可謂風捲雲湧波瀾壯闊,以為發生了很多事過了許久計落才知僅是過了一個月。

總的來說,只有一個月出左兩次糧這件事值得大欣喜。




March 28, 2006

科學

IMG_0076.JPG

一早想買大人之科學,但遇不上合心水的科學玩意,直到009的天體儀,終於放下那百七蚊帶回家砌砌砌。

其實難易度跟砌一台1:144高達差無幾,絕對去不到Master Grade的級數,可零件上要組合得宜,天體儀才達到理想效果,始終,高達砌得衰,又不用真的射得出米迦粒子砲才叫好……

那本雜誌其實是浪費了點,我又不懂得日文,但製成品實在靚絕,效果亦佳。初時覺得係咪癲咗?竟然送這種「超級贈品」?後來想著,這件贈品才是雜誌的靈魂,好像捧讀一本奇天烈百科全書(藤子不二雄的漫畫)般,近二百元的消費,買個人家辛苦經營的簡易科學實驗,值租丫。

而且,我覺得挺浪漫的。

日本人搞贈品真的有一手。尋常一本時裝雜誌會送出Bape的眼罩就已經叫人眼突!早前某本地雜誌也於聖誕期間送出迷彩耳罩(那Sister Live應該送乳罩了?),賺你一個幾毫尚要異軍突起,雜誌界之難捱可見一斑——血跡斑斑的那個斑。


March 27, 2006

好在

natalie_sexy.jpg
V煞(即是V for Vendetta),很把鬼。

也沒有期待Wachowski兄弟會有甚麼後著去好好接續Matrix,但V煞的自圓其說較Matrix更嚴重,慘烈在劇情平平無奇,學黃子華說:「都激唔過張瑪莉做警訊!」沒有天花龍鳳的Neo、Agent Smith就唯有悶出雀仔來?都幾慘。

故事流程果然甚似《二十世紀少年》,同樣是以病毒建立王權,我估日本仔把《二》拍成電影都會是類近的狀況。

大統領,流;秘密警察,天真;探長,神化;V,戇居;英國市民,集合以上四種特質。

那種言論自由的演詞重覆出現,沒有推演反芻,得個講字,聽得多腦袋就自然skip掉那些台詞。那,還有甚麼好睇?

好在,Natalie Portman在此。

我喜歡的外國女星有Winona Ryder、Jennifer Connelly、Cate Blanchett、Keira Knightly,以及早期的Gwyneth Paltrow。當然少不了這位女主角,看她在中段的自我質疑到頓悟到發現被騙到真正自我釋放,告訴你甚麼叫演技的層次。

她出生於以色列,於哈佛修讀的是心理學,將來打算繼承父志做醫生,不太會拍戲。

型啊。


*同場加送,這位迫爆必的Blog誌,因為原來他就是我當年買Cream主要原因:他曾化名HAL9000寫盡很多本地爛片的評述!如今你可以在此誌睇得到。

March 26, 2006

心翳

constant_gardener.jpg

無國界追兇看得人很心翳。

當然,橋段是那種理所當然陰謀論,與其說是揭秘,倒不如說是「話多樣野過你知,雖然你應該唔會再為呢類野感到出奇」。

追兇過程也不要被無國界三隻字帶起聯想,跨國境但沒有甚麼緊湊情節,歹角也是紛紛良心發現地把真相相告。

是邪氣的Ralph Fiennes把人心揪住。這個沉默的赤龍、佛地魔、納粹殺人狂,演來優雅,令人像是回味The English Patient。我好憎的Rachel Weisz也把進取女子演得恰到好處。

有人說電影拍得不好,是因為沒有把藥廠殺人也救人的灰色地帶搬出論說。但,好電影就一定要把議題搬出來理性地左辯右解?純粹站在怨恨批判角色就不行嗎?我反而受到兩個主角的義無反顧而感動呢。

導演Fernando Meirelles之前的City of God已是信心保證,少許搖鏡加割裂、不完整的構圖也成了風格。

他說:"I'm going to do some big film at some point but not now. My ideal career would be to do what Pedro Almodovar does (in Spain). I'd like to make Brazilian films for international audiences that are not big-budget. This would be the best."

還有:"If you do a film with a high budget, people want to control it. Marketing people tell you what to do, and where to cut, so they can get their money back. I am more interested in doing smaller films that I can control." (節錄自www.imdb.com)

大抵就是他要站在怒插藥廠角度的潛台詞。


March 25, 2006

入魔

憑「絕世好警變世紀大魔王」此題,及那張用photoshop設計、一個魔鬼差人除下人皮面具的封面相,已經足夠我今生今世都藐東周刊(26/3/06更正,是快周刊才對)

在「玩喪咗」這個理由以外,還有甚麼原因呢?在未審未判底下用「魔警」二字已然臨近逾界,玩到如斯圖像化「似層層」化,到底係咪會升書千萬先?

根本就入了魔。

作為傳媒一員,很多時候都有理由去為行業辯解,但這次真正過火甚,情況似是細個俾人蝦然後暗地裏畫到佢好樣衰以雪仇恨既無聊戇居仔。

而且,photoshop用得咁衰,就唔好出黎獻技變獻世啦,唔該!


靠害

日本那股改編真人版瘋愈吹愈熾。自去年NANA大造後,今年就有櫻桃小丸子TV、最終兵器彼女Movie,以及Deathnote Movie。

一改編,自然就會被人評頭品足,中島美嘉及宮崎藍總算形神俱似,松田龍平雖然肥到似雷頌德、成宮寬貴太過低能,但尚算及格。被擁躉於網上怒彈的,只有飾演魅力美少年真一的松山健一,對啊,像稻中兵團入面阿角色「蘇泳康」的樣子,做真一?不如搵稻垣吾郎啦!

刺激真是一浪接一浪。這位松山健一,似十足「蘇泳康」的松山健一,完全無戲的松山健一,將會出演Deathnote Movie中的L一角。

我真的反艇了。

喂,日本型格少男全死了?藤原龍也當夜神月倒還好,至於做L也用不著夜神月般的美形,但……也用不著如此甩皮甩骨吧?你唔好搵香取媽媽(原來日本男星我僅識SMAP,死未)!

最終兵器彼女由柔弱派前田亞季擔演是一時之選,櫻桃小丸子那群細路造型亦中晒(花輪同學果然夠誇!),唯獨大作Deathnote竟然搵條茂四做L,敢說入座率必受影響,我估你搵AV偶像派男優南佳也還比較有勝算。

其實松山健一會不會是擔演死神一角……罷?


567.jpg


前田:喂,聽講你要同松山拍Deathnote喎。
藤原:不如殺死我啦。


March 24, 2006

跌咗

自從長途旅程歸來,發現開會氣氛怪怪哋。縱然,紅酒、零食繼續瘋狂供應,卻少了老吹的閒暇。

日子過得太充實。實晒。就連好比《魁!男塾》人物般的熱血,也降了溫。(今日發現原來Silly Thing總領、Juno阿哥大寶,都正確地用「低能而熱血」來形容此奇書)

寫稿的勞累程度,已達相撲界中的橫綱級。尤其今晨去為智能身分證拍照,看見熒幕中那件行屍走肉,我就知道成個人都跌咗。


*腦無點墨,捱稿捱到深夜。有晚由小巴站回家,夠膽於直路上闔眼步行片刻小休。想放假,無奈,此刻無假。

March 23, 2006

少年

hyoushi0614.jpg
《二十世紀少年》出了#21的中文版,傳聞連載正式進入最終回階段。

經典的意思,是揀對了時機作結。《烙印戰士》、《無限之住人》……都是壞例子。希望,浦澤做得對吧?

故事橫跨三十幾年,人物九百幾個(約數而已,隱喻為多到離譜!),千絲萬縷,間中又玩Flash Back,最慘尚要有真、假記憶,到最近人物對自己的記憶都被質疑,所謂的歷史毫不真確……於是讓大眾得以猜度、附會,就如《Matrix》盛行,也不過是把炒雜錦炒到材料稀爛,你從中品味再依稀聯想材料的本來面貌、關連……

當然,浦澤講故事方面是個高手。

有件事很深刻。健次這位主角,本來只是個當不成搖滾結他手的便利店湊仔公,誰料從此反而走上救世者/恐怖分子的道路。即是說,沒有「朋友」的造就,他只會繼續是一介草民,姪女也不過會變成小泉響子般的發癲少女,而是接續宿命的抗衡者。

正義一方,依存在邪惡一方,才找到自己的幸福及正義。這令我想起《Unbreakable》。

我們何嘗不是在對朋友行為的鐘愛/反彈,得知自己的本質?

很喜歡故事的主題曲(?)20th Century Boy,調子輕鬆但副歌部分似有種革命力量蘊釀。曾聽著這歌遊東京近郊的湘南海岸,啱mood到你唔信。


*圖為日本漫畫雜誌Spirits的最新表紙。童年惡霸阿文阿政竟然都是九戰士之二,哈哈。