August 28, 2006

【謝幕】告老還鄉


這幾天挑戰完就忙著在拼PS2的遊戲【塊魂】進度...
【啊!這應該被列入我的勸敗名單裡面啊XD...又欠文章。】

不過瘋歸瘋,該做的正經事還是得做。

也就是說,我得開始搬文章回家了各位:)

而這才是我的本家-做個有溫度,不怕受傷的人。

目前預定的進度是一天搬五篇文章回家,所以應該會在這週整理完畢。
為了保有【在那個時間所發表的那個想法】的原始性以及作為紀念,
我決定把增補的部份移至本家完成,以保留這個挑戰在此的原始痕跡。

所以如果各位有【前面來不及參與】之憾的話,
不妨也陪我一起溫習兼補正一下如何?:)

樂多這邊如果有新回應我還是會回來回覆,
但就像個紀念碑,我想我是不會在明年挑戰開始前在此發出新文章。
就讓它維持我當初認為它應有的【參賽型部落格形貌】,
直到明年我們再度在這裡激盪想法的火花。

雖然月鳥你有淡淡的哀傷我也有,不過我回家並不意味著一切就結束了。
友情這種事,應該是更深刻的情感。
就像這樣...


而在這邊所接收或發出的回應我也會原封不動搬回家,
因為有些回應真的也是很有趣以及碰撞到了應該被碰撞的事。
所以再次謝過大家,這一切的美好。



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August 23, 2006

【後記】點、線、面


這幾天一直想講講這一個月到底想幹嘛,
不過卻發現沒有辦法講的很真確。
直到我看到海哥兒的挑戰文章之一,
才發現自己最初開始腦袋不對勁的起始點來自這段回憶XD。

這是我的原點,也是為什麼後來會進教育學程找答案的原因。
雖然漫漫長路到現在我還是找不到完全的答案,但總是有個可切入的點。

----------------------對不起海哥兒,我把回應文章帶回來PO【拜】----------------------

以前在高中時曾經跟高中的學弟妹們討論過
【畫同人誌】跟【畫漫畫】兩者間的歧異以及
【為什麼台灣學生很難自己畫漫畫】的事情。

如果說畫漫畫是種【百分百原汁原味創作】
那麼畫同人誌會是【百分之十的創作】。

因為漫畫裡故事走向、角色設定、情節場景等5W1H*都已經出來了,
所以剩下的10%才是同人誌可以惡搞或衍生妄想的部份。

台灣學生對這方面十分在行,
可以說是隨手捏來都是創意且大受歡迎。
但是脫離同人誌後,要自己畫出跟同人誌時代相當程度的精彩故事,
卻總是不得其門而入。

差別在哪裡?沒有那些暢銷漫畫的人物設定、故事加持、...
台灣學生好像就突然變成個空殼,什麼都沒有了。
想出來的故事被批老套或是畫出來的東西被批抄人畫風...
畫同人誌時大放光芒的創意明顯薄弱或消失無蹤,
脫離同人誌的學生就好像魚脫離了水一樣不知如何呼吸般無助。

這種【推一把才有創意】的現象,問題在哪裡?


我們討論到最後的結果,跟【系統性】與【文化薄弱】可能脫離不了干係。

日本人可以畫新歷史、畫料理、畫運動、畫天馬行空的剛彈...
這些都需要文化背景的支持、也需要做大量的功課。
要畫剛彈得了解多少軟硬體的東西?
應該要先學習人體工學、然後是金屬特性、軸關節製作、
甚至是人在動線移動時的種種...
這種切實際且由點至線導向面的思想展開,
並不是我們習於學習的思考方式。

回顧我們從小到大的學習系統,
老實說從小學到大學每一階段所學習的東西到底關係在哪裡?
有誰可以系統的說,這些東西都是互相牽連相關的嗎?
(更簡單說有人第三次段考還記得第一次段考考些什麼嗎?)
那就不會有學生考完基測或學測後就被老師笑
【東西都還給老師】的事發生了。

像我大學前最討厭背歷史,因為我覺得都是一段一段背了這就忘了那,
超級霹靂無敵難分數也一級爛,但後來實際在教育實習時陪學生唸書,
我卻發現用線狀甚至是面狀的圖表一搭,腦袋就記的滾瓜爛熟。
因為我看到了線狀甚至是面狀的關係,歷史變成用理解而推導出來的現象,
而非背的要死要活又容易忘記的死知識。

或許這些被編制好的【國民知識】的確有其前後順序,
但我們還是以片段的學習與測驗方式來傳授給學生以製造成斷層感。
學習斷層就好像片段的碎片,拼湊不出完整的思想邏輯。

所以藉點發揮對台灣學生而言很容易,因為他們一直是用【點】的方式在學習。
但把點延伸成線甚至變成面向思考將故事發展成為一個系統就相對困難。

學生並不是笨,但他們沒辦法自己構築一個面狀的系統,
只因為【如何發展一個面狀系統】並不是那些死知識課堂上的【學習目標】。

台灣學生在讀學校的書以外,還會想去讀或該說會被支持去讀或用什麼東西?
大家都說時間要花在值得的事情上所以應該唸書,
但只有唸書會不會也是種【偏食】?

日本並不是個不重升學,甚至是升學主義比我們還誇張的國家。
但是他們對於漫畫的創意卻源源不絕、是什麼帶來這樣的影響?
我們需要培養的,是看點(死知識)的學生,還是綜觀面(社會萬象)的學生?

再者,台灣的文化基礎薄弱,外來的文化影響遠大於本身建立文化的速度。
或許我們的確沒有很長的歷史、也沒有單一的人種,
但並不代表我們的文化必須被表面化成為XX藝術節或是OO文化節
才看得到【文化】的表象。
實際執行面卻幾乎都是菜市場或外來的表演團體。
這並不是讓文化紮根,只是場熱鬧的祭典。

文化沒有根,更加惡化了學生在一團混亂中如何找到屬於自己的路的困難性。
所以被說情節老套、畫風照抄...也都是可以想像會發生的事。

所以,我們該怎麼培養出【會畫漫畫】的學生呢?
在當時的我們幾個小高中生只感到沈重,並沒辦法提出解決的方案。

但現在我會很誠懇的告訴我的學弟妹們,
不要拿學校教你們唸書的方式來想漫畫這件事,
學生在學校的學習太過偏食,
以致沒辦法觀看到學校以外環境或社會面的方向。
試著多看、多讀、多想,並不要設限你們應該讀什麼或不該讀什麼。

當你們可以把東西展開想成一個系統時,
想故事就不再會是我們的痛腳了。

至於文化,那又是另一個更深的問題,而我還在繼續找解套的方式。

*5W1H-Who、When、Where、What、Why、How
泛指故事形成法則,也可以說是由點至面的思考過程。

------------------------由此可見我從高中時代就開始不太正常-------------------------

好。
這次真的要先在這邊告一個段落了啦!囧rz...
腦袋已經轉到冒煙了,這幾天特別多話真是糟糕糟糕...對不住大家啊~
要是回本家反而沒話講就好笑了XD



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August 19, 2006

「PLUS」夏天一定會有的第三十一日


這裡有個小小的盲點,
就是實際上夏日部落格的傳說挑戰期間所橫跨的七、八月-
這兩個月都有「三十一」日。

所以三十天三十篇並不能算是真正「完成」所謂「夏日的一個月」。
雖然規則是這麼訂的,不過並不意味著這樣的規則就是「絕對正確」的。
所以我提出「第三十一篇」的實際行動,給主辦單位、
也給尚在挑戰的朋友們做想法上的參考。

而這篇算是本次挑戰規則外的「額外篇」,
我在一個月前就想好並保留這個位置展開邀稿的行動,
邀請的對象,就是前面文章中也提到過的「認真的我同學」-Chris。

老是聽我一個人在這邊唱獨腳戲,不如也換一下口味如何?
不過他可能會比我還正經嚴肅就是了XD
研究僧嘛...(笑)

----------------------所以這個叫做故事開始的分隔線---------------------------




"如果我跟你媽同時掉進河裡,你會先救誰?"

女孩躺在我的懷裡,一身溫暖豐臾依偎著我的胸膛,輕聲問著。
我沒有解答,只用微笑與輕拍來迴避這個清晰可見的兩難陷阱。

當我離開了大學,發現兩難問題日漸增多,卻更難以逃避。

但是解決問題的方法卻略趨簡單,因為你不再有自己的意見與想法。
只要,或只能相信專家、學者、上司、長官,這些權威。

所以一切變成理所當然,反正只要跟著最多人的決定,
至少翻船自己不會唯一溺斃。

甚至許多時候,我們只須順著本能與直覺,就可以決定與行動。

這是綠色產品,這是永續環保,這是祖制成憲,這是人情義理,
這是天生自然,這是.......

兩難變的不難,先救母親稱為孝順,先救女友的人則是愛情,
正反兩面都有自己的道理。

然而我進研究所的第一天,開始真正受科學研究訓練時,指導教授
告訴我第一句話,在這裡要訓練的是不是實驗技術,而是思考與邏輯。

也就是接受一個觀念,這世界沒有理所當然的事。
每一件事情的背後,都一定有個道理,找出這個道理,稱為思考,
你要接受它或說服他人,也必定是秉持這個道理。
而這個道理合理順暢與否,就是邏輯。

所以我不再輕易支持以環保為名的反核,也不聽從以經濟為要的擁核。
我開始學查閱資料,瞭解我們的能源依存、與環境負荷,如果實施非核家園,
是否要開始忍受無空調的炙暑?如果續建核四,那放射性廢料最終歸屬何在?

然而在所謂公民投票體制下,我遍查資料,討論思考所下的決定,
與只因為隔壁樁腳給了他兩百塊就投票的大嬸同等價值。

社會中每個人都有權利決定自己的未來,這是理所當然的事。

大義名分並沒有錯,然而人們總不願意多動腦找出和衷共濟或協調
並存之路途。只期待輕鬆簡單與單純明快的解決方案。

用個聽起來合理的說法,單純的相信,並且陷入理所當然的正義,
是最快樂的。
然後非我族類,其心必異,並當除之而後快,因為我們合理。

我們已經離開專制、皇權、神權時代已經數百年,然而這樣的說法和作法,
卻不斷的在人間上演。只是換了個比較多人相信的命題,叫做平等、民主、
發展、環保或者其他。

解決問題變成很容易,因為決定對錯很簡單,只要有上述字眼
出現,就是理所當然的事,就一定是必定要支持的。

很可悲,對不對?但是可能你我都是如此。

在自然科學、社會科學、人文科學昌明的今日,尤其以所謂科技
立國的台灣,還是有許多人,忘記了科學的第一步,
就是沒有理所當然的事。

我認為不管在怎樣處境,人生必定不是僅只有可以或不行的是非題,
只是看自己願不願意找出其他的選擇。

沒有歷經深刻思考與推敲,就直接決定事物的對錯,
不願意思考別的路徑,不願把難關變成為選擇題,
不用有根據的理由跟道理作決定,這是我們要省思的。

三思而後行,這個幾千年前即為人所知的道理,
至今依然尚未成為理所當然的事。

我跟這個女孩分手之後,才想起她是游泳校隊,
如果連她都無法游上岸,那麼我下水也是白費。



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August 18, 2006

最後-我們說回饋



所以,我們今天講的最後一件事-就是回饋。
回饋是建構在某個平台上的機制,
比如部落格之於留言版、或是雜誌書籍之於回函。

回饋用以瞭解或是觀察對方對自己所拋出的球如何回應。
所以它必須是方便的、有效的、以及能讓人想回饋的。

今天我們要看的例子,
是很常在書或是雜誌後方見到的,一張回函。

而這是一張讓我寫到後來發覺自己寄不出去回函。
有些問題,也跟我們之前所談到的相關。
有些態度,也是我們之前看過的點。
這是一張真實的範例。


先來看這邊,這是實際尺寸的局部。
我把看到的問題,直接用筆寫在上面。
問卷給予填字的空間極細小,約0.5公分左右寬的細長。
細到讓我覺得是不是一定要有一支0.18的筆才能填這份問卷。

但相對的,如果給予的空間小,有沒有可以替代的方法?
把單元做編號,填號碼又快又容易做事後統計分析。
更甚者,是否有可能用網路的方式實行回饋?
現在免費協助做問卷的網站還不少,
或者在自己官網架一個問卷回饋的選單應該也不難。
再瞥向所有選項的最後方,關於原因的那一條1公分長0.5寬的直線。
就算是0.18的筆恐怕也只夠寫「囧rz」三個字。



接著的這個問題,不僅是問卷回函,就連抽獎明信片也會有這樣的危機。
我們談到不只一次有關資料安全的問題,尤其在詐騙集團滿天飛的現在。
這樣的一張問卷,實際上在寄出的時候可能只是對折然後用釘書機釘上。
要竊取個人資料猶如囊中取物,得來全不費功夫。
但如果用雙面膠貼滿三邊,又會造成編輯部在處理上的困難。
但發出這張回函的編輯部,對願意花費心思填寫回函的有心人,
沒有一份保護的責任在嗎?

一張紙的形式,有沒有可能經由版型的改變而產生更多的保護效果。

最後,在問卷裡隨處可見的意義不明虛線,
如果沒有實際的效用或功能,是否就應該不要讓它是「黑色」的?
如果虛線裝飾的話,有很多顏色都可以取代黑色但仍保留其效果。
在需要與不需要之間,應不應該有更明確的劃分來避免干擾?

(關於意見的部分,真的是...好好的一本雜誌,
氣質卻被廣告整個砸掉還真的蠻慘的。-
不過這是對於雜誌本身的事情,在此算是題外話。)

比起精美的雜誌內容,我所在意的,
是實際與讀者做互動的這張回函內容。
如果雜誌做的好是應該的,
那面對讀者的回函做的更好也應該責無旁貸。

很可惜的是,我們往往看的到「好書」,卻看不到「好回函」。
換個方面講,大部分的人往往也不會對於回函的好壞做出回應。

在這裡舉本漫畫中的小故事作為對照...

在「阿仙」(台譯:料理仙姬)裡曾發生這樣的一個小橋斷,
阿仙是一間日本料亭(料亭:高級日本菜餐廳)的女老闆兼
主廚,而固力果是她糜下的小學徒。
有一天,固力果受邀到朋友的姊姊即將開幕的餐廳參觀,
並當場用他在店裡學到的「夢幻茶泡飯」解救他姊姊想不出給
老闆的菜單。
當固力果朋友的姊姊很驚訝固力果店裡用的茶,都是不輸給類似
電影電車男裡面那種超高檔的皇室御用茶且不跟客人收費時,
他說了這樣的一段話:
「阿仙小姐曾說過:跟咖啡、紅茶不一樣,只是一杯日本茶,
怎麼好意思跟客人收錢呢?
話雖如此,但是真正瞭解好菜、好酒味道的客人也一定很懂茶,
所以不能因為不收錢,就偷工減料。
不過這也不是一間餐館應有的堅持?
料理好吃、酒好喝、更重要的是那裡的茶也很好喝!
能有這樣佳評的餐館,不是很棒嗎?

同理,一本雜誌之於一張回函是否也應該要有相同的堅持?

這三十天裡,其實我一直在重複表示一件事。
就是「質疑」「挑剔」

有更高的要求,才有更好的環境。
而不是習於接受、習於忍耐。
很多的理所當然,都是來自於「長久的忍耐而習慣」這樣的環境。
製造者被慣壞、使用者卻還是繼續忍耐。

該怎麼樣的,就是應該要怎麼樣才行。
忍耐並不等於客氣,只是拖累自己與更多的人陷入無止盡的忍耐裡。

請放棄被動的接受,主動的探詢。
填鴨是學校的事,但不意味你/妳長大後還得繼續被環境填鴨有的沒的。
現在,我們已有能力抗拒。

以上,謝謝收看。


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August 17, 2006

化妝與素顏、外在與內在

這是我在日本京都鞍馬山腳下泡露天溫泉的時候,發生的事情。
我很驚訝的發現日本的女性從溫泉裡起來第一件事,不是擦乾身體,
而是把手伸進放衣服的櫃子裡,抓起粉餅就是猛補妝。

對於習慣素顏的我而言真是種不可思議的景象,
有點像「愛水不驚流鼻水」的廣告詞活生生在我眼前上演一樣。

雖說看人多少都會有第一印象的影響,
但是我會儘量不讓容貌影響我對一個人的觀感。
畢竟與人交往,並不是與一張臉皮交往。

個人不喜歡化妝,一方面也是因為如此。
換個方向說,我覺得用真面目與人相對是種真誠。
如果一開始讓對方接受的是有化妝的我,
倒不如一開始就讓對方接受本來的我。

化妝,一直都是種Plus。

打個比方說好了,如果人一開始什麼都不做就是+1,
當他/她遇到另一個人,他/她在對方眼中還是+1。
當他/她開始打扮化妝,或許就會變成+2、+3...也許繼續向上發展。

但是如果人一開始就是處在「有化妝」的狀態,
並將其視為他/她「對外」的+1狀態。
當他/她用裝扮過的臉遇到另一個人,或許在對方眼中還是+1。
但當他/她開始卸妝脫去華服,或許就會變成0、-1、-2...甚至繼續往下跌停。

或許會有聲音說:「男朋友總是喜歡看女朋友漂漂亮亮的。」
但實際一點,未來如果會在一起共同生活呢?
妳總不會想讓妳的臉二十四小時都得跟妳的妝共生息吧?

我不希望,未來的另一半會被剛起床沒化妝、
又一頭亂髮、衣衫不整(或沒穿)的自己嚇出命來XD。
所以我決定素顏以對,如果對方能接受這樣的我,
那以後不管是任何的狀態,應該都嚇不倒他了:P。

讓自己乾淨清爽,想漂亮的時候可以玩化妝品。
不把化妝視為必須,但把笑容視為出門必備品。

或許說的更裡層一點...
讓內在美麗,遠比讓外在美麗困難。

但我們東方人最拿手的,就是培養這樣的美麗。
「曖曖內含光」與「大鳴大放」之間有著深度的不同。
東方人談禪、談文情、談修養都是內在的修行。

我想很難找到一種語言比中文更能精確的描繪纖細精微的質感,
比如該怎麼用(據說是世界通用)的英文解釋「曖曖內含光」?
這句用英文解釋應該沒辦法在五個字以內解決,
所以我說精確,因為它短短五個字就可以代表很深的東西。

別浪費老祖先給我們的涵養,光學會使用中文就是件很美的事。
當內在美變成外顯的氣質,那可是任何化妝品都辦不到的深度美。




明天是我們的最後一天,希望這個月沒讓大家悶壞了。
也謝謝持續有看我文章的各位,真的,感激。
我們明天見:)


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August 16, 2006

為何而會員制-資訊偏食

有晃過內湖區大賣場或是OUTLET的人不難發現,
這些店有逐漸或一開始即採【會員制】的情形。

表面上是說可以給予更多的優惠措施,
不過會員卡背後可被蒐集的情報才是賣場想知道的重點。

自己公司有接其中一家賣場的DM設計,
所以知道的又更多了一點點。

比如我們現在在做的這本DM,並不是該賣場會員都收的到的。
賣場資料庫會根據會員在賣場內的消費情形,
針對有消費過該DM裡相同類型的商品的消費者會員,
選擇性的寄發這份DM。

這種針對會員消費傾向的迎合方式,
的確是節省成本且打動人心的機率會增強。
而賣場也可以經由資料庫來追蹤實際寄出DM後對消費者的影響。
【是否刺激對方來店消費、消費是否如預期是該類商品、
是否有新的消費類別...等。】

一張小小的會員卡,背後有這麼多效用當然要實行會員制。

或許賣場只是個起點,延伸到網路上,可能就會是入口網站。
事實上現在幾乎所有的入口網站都會提供一大堆個人使用功能,
拍賣、新聞、部落格、生活、理財、氣象...

這些使用資訊涵蓋的範圍更廣,可以蒐集的使用者情報也相對更多。
最近其中一個入口網站推出了新首頁,
可以讓使用者調整自己所常用的版面在頁首或是調整自己想看的新聞。
看起來的確是更個人化、更方便沒錯。
不過相對的,對於資訊就也有可能更容易【偏食】了起來。

想像一下未來可能會發生的事,
你打開首頁,框架裡是對你/妳胃口的廣告,喜歡旅行就放旅行社廣告、
喜歡書就放書店廣告、喜歡明星就放名模拍的廣告...
點進新聞,妳/你看自己挑選過的新聞區塊、投票、
或許還能與更多人在底下欄位討論關於你/妳所看的新聞...
進拍賣會自動顯示妳/你可能感興趣的商品物件...
觀察妳/你在賣場的消費評價與記錄甚至可以寄送對你/妳味的廣告信...

只要你/妳是他們的會員,他們(並不只代表網站、也有可能是不法業者)
就可以從你/妳的行為記錄中做到這些事。

我所在意的資訊隱私喪失跟資訊偏食就可能也發生在這樣的環境裡。

很多事都是息息相關,所以需要廣泛的閱讀來看見這些隱藏的關係。
但是往往一篇文章或報導的篇幅可能只有看到一個方向或角落。

同樣一件事,從社會、經濟、個人、群眾的觀點看都會有不同的結果。
偏食某方面的資訊就好像現代版的瞎子摸象,只摸到某個稜角。

請避免讓自己陷入這樣的資訊牢籠裡。


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August 15, 2006

我愛羅之「心痛的感覺」


事情是從我愛羅,也就是Naruto裡面的死魚臉帥哥所引起的。
話說這是他小時候的故事...

我愛羅是個遭受其娘親詛咒「或該說甜蜜的負擔?」的孩子,
由於其娘親遺世之力(愛?)的關係,這位小朋友打出生開始
就沒受過傷,也就是當他快要受傷的時候,他娘親照護他的
力量就會變成沙子圍繞在他身邊保護他。

於是乎,我愛羅變成一位完全無法理解「痛」是什麼感覺的小朋友。

姑且不論在念環醫研的死黨馬上非常沒有情調的吐嘈:
「也許他可以擋掉物理性攻擊...但是感冒或SARS可躲不掉,
沙子是沒有辦法擋病毒或細菌的。」

......這位同學你可以再理性一點沒關係......

拉回來,總而言之事情就這樣發生了。
我愛羅小朋友在某天,問他的保母:「什麼是痛的感覺?」
「因為我的身體會有沙子保護所以不會受傷,
但是我常常感到這裡(用手揪著心臟的位置)會不舒服...」
「比如看到你(保母)受傷的時候,我的這裡(心臟)就會
很難受...」
「這是痛嗎?」
我愛羅的保母親切的告訴他:「這叫心痛。」

..............................心痛?

不說我同學,就連我腦袋裡也突然閃過這個問號。
「為什麼情感在難受的時候是心痛?」
「為什麼不是腰痛、屁股痛、頭痛而偏偏是心痛呢?」

漫畫這樣畫、小說這樣寫、連續劇也這樣演...
大家都是揪著心臟的位置,然後一副求生不得求死不能的樣子。

「心痛」真的等於「心臟痛」嗎?

「唯一可以確定的是通常這種時候你/妳的心臟會加速跳動,
所以下意識的將手按在心臟部位希望能緩和心跳。」
沒錯,就是那位認真的「我死黨」又再度發言了。

所以下次心痛的時候來按屁股看看好了,
說不定會噗嗤的笑出來...然後就不痛了(謎)。

不過話說回來...
我的心跳不論有沒有運動都跳的很快就是了...
普通就八、九十幾,運動完大概一百三、四...囧rz
但心臟不是自由肌我也不能叫它跳慢點,
有人可以舉手告訴我怎麼讓心跳慢些嗎?

感激不盡(拜)。


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August 14, 2006

報紙新聞、電視新聞、網路新聞


我們被這些媒體圍繞著,而新聞也不斷被這些媒體製造著。
看起來似乎有很大的選擇自由,但實際上並非如此。

以電視新聞而言,我們無法選擇想要看的新聞就是個例子。
不管是想看還是不想看的新聞,一股腦的就是持續的放送給電視彼端。
有營養的沒營養的全堆在一起,SNG更是沒經消化過的粗糙,
所謂的第一手畫面往往是記者間的推擠以及叫囂。

拿著麥克風的記者問事發現場的小妹妹:「你家大人全被火燒死了,
妳現在的心情如何?」
小妹妹:「......(默)。」
記者:「妳現在難過嗎?」
小妹妹:「......(點頭)」
如此殘忍,只為了滿足電視機前面的人們湊熱鬧的慾望。

颱風一到SNG就要衝風力浪高最強最大的地方,
然後全身上下一定要搞的像災難片一樣才像是個「新聞」。
觀眾被養刁了胃口,媒體也得跟著拋頭顱灑熱血。

沒有這些所謂的第一手、第一時間新聞,
生活會不會平靜一點,社會會不會少暴戾一點?

報紙可能是個古老的獲取新聞方式,
但讀者在現在仍保有相當的自主權。

「自己可以決定自己想看哪些新聞。」
相較於網路新聞可能還可以多加一句「不論何時何地。」。

只是從某水果報紙出現以後,
腥羶色的彩色照片與把未經證實的消息訴諸文字這樣的惡習也一併帶進。

所以我現在只看幾乎只有文字敘述的網路新聞。

沒有照片,很好。
因為每個事件中的人仍是要生活下去的,
照片是一種侵入性的打擾,他們需要的是更多的尊重。

媒體逼死人這樣的事情,也不是從未發生過。
但他們並不會因此而檢討,因為「還是有人想看他們緊迫盯人」。

雖說「市場」決定了媒體的「方向」,
但我們仍有權選擇是否要成為媒體的幫兇。

以前說「放下屠刀,立地成佛」,
現在應該變成「放下遙控器,勝造七級浮屠」XD



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August 13, 2006

輕閉雙眼-所見不一定等於所得

在大學時,我曾在特殊教育的課實際體驗盲人走在學校裡的感覺。

雖然旁邊有同學協助,但閉上眼睛所帶來的恐懼感,
讓我對於平常習慣看的到的學校突然產生極大的陌生感。

樓梯變的陡險、柺杖也不時東碰西碰到障礙,
一直以為理所當然的路,在閉上眼睛以後變的困難重重。

我真的覺得類似這種體驗活動,
應該要讓每個人在學生時期都嘗試看看,
尤其是未來志願從事建築或是設計活動的學生們。

在我的學校裡,殘障步道總被我跟朋友笑稱為「髮夾彎」,
因為它為了降低上升坡度往往做的很長、
然後在迴轉時凹成像個標準的ㄈ字型髮夾狀,
就像賽車電玩裡面常見的髮夾彎一樣。

但就算飆車名人藤原拓海跟他的豆腐車98再怎麼厲害,
我想也很難在那樣的髮夾彎開著「輪椅」來「甩尾」。

很弔詭的是,一般人可能只花幾秒鐘就可以通過的樓梯,
殘障人士竟然要花幾倍的時間來通過他的「無障礙空間」。
如果我們把時間也當成是一種「資源」的話,
實際上殘障人士無形中消耗的會比一般人還更多。
「時間」有沒有可能也是另一種無形的「障礙」呢?

在台灣,實際建造所謂「無障礙設施」的空間設計師,
可能沒幾個真的有嘗試自己坐在輪椅上來通過自己坐的「殘障步道」。
也可能沒有機會矇眼在他們所構築的建築或空間中漫步過,
所以蓋出來的「無障礙設施」,比較像是「給明眼人看的」而不是
「給真正有需要的人用的」。
那些設施隱隱散發「大家看喔!我有做無障礙設施喔!」的感覺。

老師在課堂上這樣說的時候,表情是沈重的。

所謂的同理心真的不能只是「嘴上說說」或是「有想到」而已,
有機會的話,還真的是希望大家能實際體驗看看。
抽個假日的一點時間,讓自己嘗試閉著眼睛過生活。
光是閉起眼睛就會讓自己對周圍的環境感受產生極大的改變喔:)

P.S現在同時在做傳說挑戰的另一個陽光社會服務基金會部落格
也是希望藉由實際的壓力衣體驗,
來讓社會認同或給這些燒傷朋友更多友善的眼光。
如果有機會遇到他們,請體驗看看壓力衣並且幫他們加油打氣喔:)

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August 12, 2006

大學的廁所-母親與學生


之前的文章裡提到衛生紙,
這次我們擴大點來看廁所這個空間與所屬環境的關係。

不過單說「廁所」可能太過籠統,所以我把範圍縮小在
「大學裡的廁所」集中來談。

而切入點,就是之前也曾提到過的「少子化」現像。

少子化的原因很多,其中一個原因是女性普遍的開始接受高等教育。
拉長了教育的年限、也在展延同時持續消耗生育下一代的黃金時間。

想當母親的人,多少都會意識到有所謂的適合生產年齡,
這個年齡的範圍大約是在21-29歲。
因為太高齡或太年輕都有可能會產出異常的胎兒。
「諸如早產、畸形、遺傳疾病...等」

而照正常情況來推估的話,現在的女性大多20歲~25歲可能
都處在高等教育(也就是大學或研究所)裡或更久。
「今年大學錄取率已經破90%,等於幾乎人人都可以念大學。」

個人認為不應該因為需要傳宗接代,而剝奪女性求學的機會。
但相對的,這些適合生產的年齡卻並沒有搭配適合生產的環境。

我們的高等教育似乎並不歡迎「母親+學生」的雙重身份。

而這點,可以從廁所就看的出來。
有誰家大學女生廁所裡有育嬰台或哺乳室的可以舉手澄清一下。
我會非常樂意向該大學道歉及致上敬意。

當然,如果我們是在說「一所適合成為母親的大學環境」,
那廁所可能只是其中一小部份了,和緩的坡道、扶手、電梯...等,
甚至"是否男性廁所也應設育嬰台?"這樣的事情都會是討論範圍,
但這裡只先起個頭點到為止。

我們的政府訂了相當多法條,來保護或支持工作婦女生產福利。
但身為黃金生產時期的高等教育學生,卻不在受注意之列。

這樣的情況有點像是...
政府拼命在鼓勵(可能是或接近高齡產婦)的工作女性從事生育,
卻對有機會生出更好下一代的學生女性視若無睹。

或許現在的女性是否真的會考慮這麼早生子也是個問號。
但是如果真的有女性認真考慮在自己最適合生孩子的年紀懷孕時,
我們的學校、我們的社會又能提供多少協助?

大家拼命的想給下一代更好的環境,
卻可能忽略了「下一代的源頭(也就是母親)」也需要
「更好或適合的環境」。

而這個適合的環境並不只包括空間,還包含了時間。
適合的時間與適合的空間應該相成相輔,而不是被切割成兩件事。

在教師年年喊以後可能沒有學生可教時,
女性「適產年齡」的學校層級本身有沒有可能先成為
「適合生孩子的環境」來做到一定程度的親切與包容呢?


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August 11, 2006

黑輪去得死嘎?

有機會的話,或許各位可以試著去算算一段廣告時間裡會出現幾次
「日式」、「日本風」或「韓風」廣告。

這些落(台)日文非常順卻不加翻譯字幕的廣告,
事實上常讓我覺得很驚訝...
原來台灣是這麼"多語接收OK"的國家。

自己有學過一些日文,所以對於這些廣告用的日文多少
可以理解或是會心一笑。

不過這並不代表所有人都可以理解這些語詞,
但是這樣的廣告還是持續發燒推陳出新。

比如標題的「黑輪去得死軋?」,
這個被M公司用到已經可以說是爐火純青的代表句。
這個要理解可能還不難,就是「你/妳好嗎?」

不過說到某好緊在神轎上大喊的「滋卜滋卜」優酪,
有人可以舉手解釋一下「滋卜滋卜」是什麼嗎?

又好比紅的已經到什麼卡油類都要來的「油切」、
講高貴就一定要加的「御XX」(後方XX可帶入飲料或食物)、
打電話要有「元氣」、
用到爛的「の」、
全日文介面的「大X冷氣」、「ToXhiBA電腦」、「麒X啤酒」...
最近更要打入本土所以會有日本女星大唱「我愛甲醋」...

...有時候還真懷疑自己是在台灣還日本,是吧?

曾經有個廣告這樣諷刺了日文滿天飛的現像...
「你以為落句日文講黑輪去得死嘎賣車就可以價錢多漲個幾萬嗎?」
雖然說這廣告是在強調不是會講日文車子就會比較好,
不過也還真的是一語道破這種日文(或外文)迷信的現像。

換個方向來講,要是各位真的有心跨越語言障礙的話,
老實說應該會有更多籌碼可以讓你/妳佔便宜才對。

話說我最近想換電腦椅,於是我開始瀏覽相關的網頁。
我發現我的目標群,分別是兩台日本O社的椅子跟美國H社的椅子...
剛好最近在信義誠品六樓有展,
所以也特別跑過去把每一張敗家預備椅都坐過一遍。
順道問了價錢,目標椅的售價是六萬多...

然後我回家,開啟該椅子在國外的官網、查詢售價...
折合台幣應該才四萬出頭的椅子她要賣我六萬多?

我寧願直接跟日本訂一張回來運費都還比她削我的少,
雖然會麻煩一點得用非中文跟對方溝通...
不過換個方向想可以學的也更多不是嗎?

這就是,情報蒐集現在可以做到、並協助你/妳不被坑的範圍。
說情報充實與否與決定自己被坑與否息息相關
真的是一點也不為過。

尤其是當妳/你想買高價的東西的時候,
跨國界搜尋真的可以讓自己擁有更多實在的籌碼。

比起那些美美的、日文滿天飛的廣告,
更該注意的是這些玩意是否真的值那價位還是只是唬人虛晃一招。
事實上看久一點甚至會發現有些東西,
還是在該國當地已停產或退流行才拿來台灣賣的..
但是價錢還是賣的貴桑桑...

多用功一點,就少當越久冤大頭:)


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August 10, 2006

瘟神柯南君的破案效率

首先,讓我們先為今天還是沒能放假的北部廣大上班上學同胞默哀一下...
【相信大家心中都有點淡淡的哀傷...放假未果三連敗了...】

關於柯南==...說實在這個得問Otaku系才能精確回答這問題。
草估一下大家笑笑就好,不過之後下面可能會有點嚴肅。
【事實上挑戰到今天有多少文章有笑點的?...好像也不多...囧】

話說這小朋友從第一集連載到現在五十幾集還沒升上小學二年級,
所以我們粗估他的破案率的分母時間是一年365天
(但事實上他一年還是還沒過完...但可能已經過了好幾次耶誕...)。

以下方連結中出現的漫畫事件共241個案...再加上十集電影十個案、
然後青山剛昌它的助手也有畫【這個比較多一集可能有七、八個案】、
動畫撥到去年年底有424集,就算扣掉241個漫畫案件也還有183集,
好,我們再扣掉可能會有的上中下集等出現次數算33集好了...

也就是241+10+7x10+150=471
據說還有遊戲書沒算...不過光依現有案件這位小朋友不放假沒休息...
平均一天約得破1.3個案。
真是辛苦辛苦XD

另外的問題是這位超級大瘟神小朋友到底帶來多少人死亡...
小五郎其實蠻無辜的,因為瘟神其實應該是那位小朋友XD
但是被白眼的總是他【大叔您辛苦啊...】。

http://tw.knowledge.yahoo.com/question/?qid=1005030200531
答案在這裡,對岸真的是很有心啊XD

不過這部老是有人死有血的漫畫並沒有辦法造成恐懼感也是天下一絕,
所以在這位小朋友被貼上18禁貼紙的時候一度還造成許多人不解。
但就事實上而言,他的確有暴力、槍枝、血腥、只差沒色情而已。
只是依青山大師的畫法大概會有點難讓人產生真實感(或性感)。

所以畫的不像就可以用【看起來不血腥恐怖】為由,
讓小朋友用動畫或漫畫的方式繼續面對各式殺人案嗎?
(金田一還出過日劇...只是也都演的很假血假死...)

即便這些可能是每天我們都可能在電視上看到的社會案件
【漫畫版】、【動畫版】、【電影版】甚至是【日劇版】,
但是當小孩因此耳濡目染把【殺人放火】視為
【這個社會理所當然會發生的事】時,

這時候拼治安大概也沒什麼用,因為這個【理所當然會發生這些事】的
價值觀已經滲透到不只是大人甚至是小孩的心底去了。
而荷包飽飽的青山大師可曾想過這樣的問題?

文字和語言其實只是形式不同的溝通工具,

所以漫畫並不能說只是【娛樂】,事實上很多漫畫都很嚴肅。
(諸如詐欺獵人、家栽之人、沈默的艦隊...etc)

舉著漫畫娛樂的大旗行商業活動之實的這些公司們,
對於其出版品背後的社會義務或責任一類【看不到的東西或影響】...
到底有多少在意?

同理,神奇寶貝也是相當...不知道該說怪還是詭異的價值觀。
有人會把自己的【朋友】送上火線跟【對方的朋友】打得你死我活的、
然後稱這個叫【友情】嗎?

【就決定是你了!皮卡丘!】

當主角喊出這句話的時候,他的臉上往往沒有任何的不捨或難過,
而是信心滿滿甚至是快樂的送【朋友】去給人家【打】。

............沒有人覺得這樣很詭異嗎?

日本方面曾也因為這個奇怪的價值觀而出書探討過,
子どもの脳が危ない  福島 章
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4569609201/250-8145479-2153841
新エゴイズムの若者たち—自己決定主義という価値観   千石  保
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4569619398/250-8145479-2153841

這些,都是現代版的【殘酷的格林童話】。



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August 9, 2006

到底什麼是【正經的玩耍】?



我們昨天有提到的...【0-99雜誌】。
這是一本今年二月開始試刊,直到五月才開始【創刊】的雜誌。
目前的主要通路是7-11跟誠品,或許大家有在架上看到或瞄過。
定位應該是跟egg、ppaper、懶人誌屬於同調性的設計類型雜誌。
目前最新的一期是七月,所以現在可能在架上有點難找,
不過各位還是可以從官網上看到些蛛絲馬跡。

今天我們從【紙本】這個出版方式來切入這本雜誌,
在現在網路大行其道、個人意志可隨部落格滿天飛的方便時代裡。

其實【出紙本】這件事,背後的成本算是高貴很多。

第一是印刷的載體【紙】本身在現在就不是個便宜的材料、
第二則是為了製造效果或特別印象而在印刷時加的工夫也得算錢
(比如跨頁、特別色、上光、燙金/銀..等)、
第三則是販售的平台也會收取相當的費用
(比如在7-11的雜誌架上擺著就要錢,而且從下到上每一排價錢都不一樣,
當然越搶眼的位置是越貴的。)

所以如果不是真的很有內容或很有把握可以【賣出去】的話,
出紙本並不算是個相當【划算】的賺錢方式,相對還有不小的風險。

報紙不在這次的討論之列,因為相較起來它價格還在【便宜】範圍圈裡,
但是我們會在談新聞時再次提到它:)

這本雜誌是在以上的前提下產生的,當然其他雜誌也是。
我會特別把這本雜誌提出來,其實是蠻擔心他夭折的【囧】。

先從價位看起,雖然說講錢傷感情,但很現實的,
這本雜誌就是比架上同類型的雜誌貴個十幾或幾十元。
(egg 69元、ppaper 49元、懶人誌89元)
當然訂99元這個價格跟它雜誌本身名字【0-99】是有match到沒錯,
不過當有其他同類型的雜誌價格比你低的時候,就是你該做更好的時候。

很可惜的是就算是到了創刊號,這本雜誌在版面的編排以及能識度
(也就是可以閱讀或方便閱讀性)上還是有些問題。
字過小且不分行拆段造成一堆字擠在一起、
字跟背景圖片黑在一起、
甚至是字數過多擠的每頁版面2/5~2/3以上都是字...等。

既然是出版品,就是要【給別人看】或讓別人【買來看】,
但是上述的這幾點很難讓我覺得這本雜誌在面對讀者時角度是體貼的,
這些排版行為其實有點近乎藝術家主觀的任性、或是自己好玩而已。

如果賣點是文字,那可能又會出現些問題。
這本雜誌是我從未見過,也有可能算是創新的一點...
就是『編輯群的聲音可能等於或大於這本雜誌應該有的多元性』。

既然取名0-99,應該是意味著容那更多種說法或是觀點。
(至少一開始的無聊網站100選、辦公桌100選、或是創刊的草莓密桃百問,
都透露著想要容納更多不同的氛圍。)
編輯群如果也想成為百選之一,那就不應該出現次數【大於一】。
不然就有灌水之嫌,雜誌走向也有可能反向變成【幾個人的漫談】。

但我不確定是因為邀稿不足還是編輯本身愛說話的關係,
每本該雜誌裡面以編輯群為發文者而出現文章篇幅的次數明顯大於一。
灌水百選先不提,夢囈性的文章也是閱讀困難的另一個點。

『有時候突然讀到了某個句子,
忽然感到欣慰。

忽然想,
我有沒有這麼想要物理的或心理的攻擊別人。』-雷克亞維克

這是該雜誌的總編-雷克亞維克對於雜誌裡【一定要看得印刷物百科】
該標題下的註解...

有人可以告訴我這標題跟這文案的確實相關嗎?
這是我所謂的-【夢囈般的文句】。

如果編輯群們如此渴望表達自己的意見,或許你們可以考慮改用部落格
或新聞台的方式來出版這些幾近滿溢的夢囈與無法理解的文句,
留點空間給雜誌本身應有的多元性或該說可以被閱讀理解的可能,
說白話一點就是:『阿鬼!你還是講中文吧!』

所以這樣的編輯這樣的雜誌在六月整整消失一個月後,
七月重新出現並宣佈從單月誌成為雙月誌時,老實說並不讓人意外。
從架上比較不起眼的位置放到了顯眼的架頭並且從直向變成橫向擺設
(一般只有暢銷書或做廣告才會這樣擺,因為那很佔架位空間。)、
拆掉了本來的塑膠包膜讓人自由翻閱、
附加的【買兩本以上送明信片】活動隱約證實我對銷售量的憂慮...
對我而言的七月號感覺上像是豁出去一樣的大動作促銷。

即便可以把剩下的書拿去香港二度販售,
但是上述的問題就算跨到國外還是不會解決。

而該編輯部在雜誌或官網的徵編輯啟事上,這樣寫著:
『我們需要助理編輯,畢業的可以,還在學校唸書的也可以,
總之你必須每天都來。這是正式工作你得嚴肅以對。
從編務到行政都有可能是你的管區:也就是,有時候你是我們的
庶務二課,有時候你是其他,的意思。生理與心裡性別沒有差,
但思慮清楚為至重要條件(要是你搞不清楚自己思慮是否清楚那就是
不清楚的意思也就別來找我們面談了)(工作中我們很討厭被問:
「怎麼辦。」屆時雷克亞維克會貓躁並且暴力異常。
要是你很愛問怎麼辦也是不要來。這樣)。
最好明白何謂「正經的玩耍」。』

老實說,我比較想回問諸君到底什麼才是【正經的玩耍】應該要先做到的事?
關於做雜誌、關於面對讀者、關於寫字闡述的方式...

我的確是很正經嚴肅的在看待你們的雜誌。

0-99公式站
http://www.0-99zine.com/

雖然它不是雜誌,不過這的確是正經的玩耍在我心中的代表。

Pixar 的遊戲規則
http://www.pixar.com/companyinfo/jobs/howto.html


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August 8, 2006

流行V.S風格


之前還欠一篇關於流行的文章,但是我個人並不是流行追逐者,
所以這篇讓我想了很久還是決定在那天先行放棄,
不過還好今天本來要講的0-99雜誌給了這個作業,
讓這篇應該產出的文章先在今天補回來,我們明天再來談該雜誌。

http://0-99.blogspot.com/2006/07/blog-post_25.html

穿衣這件事應該是跟流行還有風格有正相關的代表物,
所以我們從這裡切入。

基本上對於穿衣這件事...
在流行面上之於我而言常是種折磨,
因為很少看到有流行是以【舒適的穿著】為出發點來創造的。
結果就會出現胸罩或內褲上會出現蕾絲、褲子會出現刺繡圖騰、
甚至是不透氣的塑膠透明肩帶等...。
美不美觀是一回事,但穿在身上的難受感又是另一回事。

想像一下『一直意識到有東西在你/妳活動的時候,
不斷磨蹭你/妳的肌膚』的感覺,
我光想就雞皮疙瘩掉滿地,更別期待我會忍耐這種事情。
皮膚跟衣服的關係密切,所以我對衣服的質感尤其在意,
流不流行倒是其次,不好穿的衣服就免談了先。

但是有特色對我而言又是必需品...也就是有自己的風格。
畢竟自己是學跟美或設計有關的,穿的舒服卻沒特色總覺得缺了些什麼?

在這牽扯到樣式或顏色,
而以流行為名的衣服們更多時候會是強壓女性必須瘦才有得穿的,
【不瘦就沒漂亮衣服穿】這句話行之有年,到現在也還是適用。
那些看起來漂亮或是有形的衣服通常都只有瘦子穿才好看或穿的下,
也就是如果妳是胖子或身高體重相減大於110,
那妳最好認命點穿hang ten T恤跟寬大裙子,
不然就是得花大錢去大尺碼店買衣服。

所以對我而言該怎麼穿衣,反倒不如說還有什麼我可以穿。
畢竟自己並不是那種風吹就倒的骨感系,也不是來者不拒的流行系。
要穿的舒適、合身分又最好還有點特色對於我而言還真的有些傷腦筋。
不過我可不是那種會甘心屈就誰都會有一件的衣服種類(比如T恤)。

最後我找上了民族風系的衣服,一舉解決這些問題。

通常民族風系的衣服多來自台灣更下方緯度(也就是更熱)的國家,
所以在衣服材質上常會是清