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January 16, 2011
cardgamedan
在天空部落發表於08:46:05 |
未分類
近期已將此blog放置play,所以都沒寫什麼東西,今日先講講本人現在及將來玩的遊戲的感想.
現在:
Monster Hunter Portable 3(PSP)
感想:不用多提的大作,集P2及3代的大成,相信不少人都對此作很滿意.但是難易度太低是最大致命傷,另一個問題是:龍擊彈3沒有了囧
Border Break(AC)
感想:已經稼動超過一年的TPS,可以跟日本連線以及不斷的更新是最大的優點.可是實在太貴,所以本人玩的頻率偏低.
ID:冬螢 Class:A2
World of Tanks US/EU Server(PC)
感想:跟Navy Field十分相似的遊戲,雖然陸上的戰車對戰比海戰更刺激,可是蠢材的數目跟同在美國的都差不多.
ID:CardGameDan
Paperman TW Server(PC)
感想:在日本公測時曾經接觸的FPS遊戲,其爽快感比CS有過之而無不及.可是最近走密道的人變多,卻沒有對殺人數字有貢獻的白痴都非常多,更多的5級未滿而進入一般區當靶子的肥肉亦很多.
ID:CardGameDan K:D=2.3:1(大約)
將來會玩的遊戲:戰場的XXXX(1代是突擊兵,2代是劍甲獵兵)3,SD Gundam G-Gen World
現在:
Monster Hunter Portable 3(PSP)
感想:不用多提的大作,集P2及3代的大成,相信不少人都對此作很滿意.但是難易度太低是最大致命傷,另一個問題是:龍擊彈3沒有了囧
Border Break(AC)
感想:已經稼動超過一年的TPS,可以跟日本連線以及不斷的更新是最大的優點.可是實在太貴,所以本人玩的頻率偏低.
ID:冬螢 Class:A2
World of Tanks US/EU Server(PC)
感想:跟Navy Field十分相似的遊戲,雖然陸上的戰車對戰比海戰更刺激,可是蠢材的數目跟同在美國的都差不多.
ID:CardGameDan
Paperman TW Server(PC)
感想:在日本公測時曾經接觸的FPS遊戲,其爽快感比CS有過之而無不及.可是最近走密道的人變多,卻沒有對殺人數字有貢獻的白痴都非常多,更多的5級未滿而進入一般區當靶子的肥肉亦很多.
ID:CardGameDan K:D=2.3:1(大約)
將來會玩的遊戲:戰場的XXXX(1代是突擊兵,2代是劍甲獵兵)3,SD Gundam G-Gen World
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