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微型樂園 react memory @ Right Click :開放源碼新媒體展覽 發威‧ㄦ鋼
ccgarden 在天空部落發表於09:52:49 | └CC作品:電腦程式

數位新媒體的 DIY(Do-It-Yourself)創作模式在網路上到處可見。今天,除了個人 blog、web2.0 推波助瀾,以及 makezine 雜誌與網路媒體的大量散佈傳遞,供數位藝術創作者快速掌握數位新媒體的相關知識外,同時亦透過自由與分享的精神,加速流通並改善作品的成熟和穩定度。這樣的精神與創作模式,奠基於兩種授權的形式,即:開放源碼(Open Source)與創用 CC(Creative Commons)

由香港創作團隊玖樓陸兜友(GuLLDY)與策展人梁展峰共同策劃的「Right Click :開放源碼新媒體展」(Right Click: Open Source New Media Exhibition),正是以開放源碼與創用 CC 的精神展示來自港台、美國等藝術創作者的數位互動作品;包括 NTU ITP 的 Daniel Shiffman、Joshua Minor 及微型樂園(microplayground)


微型這次參展的作品『reactMEMORY』應用reacTABLE機制,讓觀眾拿起常吃藥丸的共同生活經驗,以帶有感應圖樣的藥盒連結至不同的敘事影像,一個兒童維他命藥盒,轉動感應出的是玩具的記憶、成長身份的認同等影像,現場的觀眾還玩得蠻開心的,對於作品有蠻多好奇的問題,特別是海苔二入(阿海啊...) 的威而鋼系列的圖像(限‧18禁)(好樣啊...)顯然對都會的觀眾似乎引起更多的樂趣與回應。

微型楽园互動作品reactmemory之完整作品圖文介紹
可參照數位藝術知識與創作流通平台

整體而言,這次著展覽除了展出創作成果之外,還將由始到末的完全展示他們創作源頭和過程,當中可能包括原創的程式源碼或由其他人的源碼所改造和轉化的新程式及創用 CC 影像。而觀眾在參觀並與作品互動外,還可以回家下載原始碼,自己嘗試 DIY 創作,親自體會由開放源碼引發的無限創意,另外還有四場關於開放源碼的深度專題講座,開放民眾自由參與。


數位藝術教育&創作推廣計畫@台中地區教學 熱烈報名中
ccgarden 在天空部落發表於13:13:43 | └CC作品:電腦程式

親愛的藝術家朋友們:

在數位藝術推廣的路上,我們一直認為對於軟體工具的熟稔與應用,是掌握數位藝術創作與激發不同思考點的重要關鍵法門,對此,延續之前對軟體工具的選擇和關注,微型樂園將於
6/7~6/8(週四、五)及6/14~6/15(週四、週五)【可擇一來參加】舉辦一場名為DBN軟體教學課程』的實驗性教學活動

在此誠摯地邀請諸位熱情參與~~

流程  (點我‧點我)
地點:台中國立美術館數位資源中心
設備:現場備有電腦,DBN軟體將在現場安裝
對象:藝術創作者
說明:此套軟體為美國麻省理工教授John Maeda 編撰,有別於一般套裝軟體的免費工具,是創作給藝術家與設計師
參考網站

微型樂園於今年開始藉由課程教授、工作坊等方式來推廣,並建立blog來作為不同領域的交流學習平台參考網站
     
來~來~來~在這裡展開雙臂歡迎各位藝術家們於當天一起快樂學習,互相切磋,一起試著走入軟體美學藝術領域!!



觀看全文...
Design : Design by Numbers in Taiwan 2005
ccgarden 在天空部落發表於13:07:03 | └CC作品:電腦程式

第一屆DBN作品徵選活動  CC作品輯

女孩的心意 / 徐士雅                        sunny day / 劉家瑋                                     

女孩的心意    


 無題2501 / 林志韋                                     幻 / 張浚晟

    


 斷裂的秩序 / 陳政祺                              Moving Square / 蔡濠吉

    


 線段 / 呂彥斌                                            擴散迴圈 / 楊禮瑋

    


 名牌製造機 / 謝明勳                                霧露 / 李家祥

     


 阿婆的織布機 / hobashaga                   彩色汽水 / 賴國邦

   

more features


 【關於DBN】

當藝術遇上了科技,當科技遇到了藝術,全新的媒介勾勒出藝術新面貌,不論是聲響創作、網路藝術、軟體藝術、數位影像、互動裝置藝術等等創作形式,都賦予數位美學各種新型態的體驗。而「軟體藝術」可說是執行預算門檻最低的一種創作形式,相當適合全民一起創作。

DBN ( Design By Numbers,簡稱 DBN)語言概念,是美國麻省理工學院 ( M.I.T. Media Laboratory) 旗下美學與運算小組 (Aesthetics & Computation Group) 總監 John Maeda 所發起與開發的免費應用軟體,在以程式的思考模式來繪圖中,小至參數的調整,大至規則的改變,在未知、隨性、互動的特性下,進而引發個人無限的創意,稍加學習即可輕易上手,換言之,你不再必須熟稔C+、HTML、JAVA等高門檻的軟體語言,連基本程式概念都沒有的藝術家和設計師們,也可以在一個單純的程式語言環境下輕鬆創作,創造出屬於自己獨一無二的數位藝術作品!

數位藝術知識與創作流通平台

TAIWAN DIGITAL ART AND INFORMATION CENTER



●雷席格的CC每週通信(全集)
Photos : The Creative Commons Collage Party
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Features : DBN in Taiwan 2005
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