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目前分類: 社團企畫    檢視方式: 列表 摘要
November 16, 2009

98學年度第二次社刊會議



時間:98年11月 23日(一)
   下午6點半開始,視會議進行狀況結束。
   *因擔心會議時間過晚,請各位同學先用過晚餐亦或是帶至現場用餐。
地點:動漫遊戲社社辦
   L棟後面那棟白色小屋子。
內容:了解各社課之成果現狀及與各負責人之交流。

各位親愛的社員與幹部們,正值期中考水深火熱之中辛苦了。
為了掌握社刊製作之進度與狀況,於11月23日將再次集合各負責人進行討論會議。
此會議通知致各社課製作人及各製作組組員。
請務必到場人員如下列名單:

文傑  桌上遊戲課之負責人
亞空  CG繪圖課之負責人兼美編組組長
紹倫  動畫欣賞課之負責人
阿瑄  模型製作課之負責人
方塊  文編組組長兼社長大人
聖龍  美編組組長
子宇  公關組組長
空空  社刊製作副總編

以上。後會以MSN留言以及Mail通知,並在近期內以電話或簡訊提醒。

另外,若是對社刊有所疑問以及熱情的同學們歡迎參與指教。:)
以歡迎在此帖發問留言。

では。

March 12, 2009

97下期初檢討會




時間:2009年三月三號
地點:M608


重點:開行前會議

✦宣傳:
        海報問題
1.主題確認:了解顧主要作甚麼要明確的討論出來,並寫下來,時間確認與限制時間前要送印與貼圖,不論稿件完成了沒,可以指派另組人在時間內處理貼圖事宜。
2.草稿:至少三個參考設計圖,進度追蹤。
3.成品:修正提早說一個時間,要送印的前兩天,修正完就定稿。
4.海報要貼餐廳就好。

        傳單
1.廣度發放:餐廳、M棟前面、校門口、F棟前面
2.課外活動組的章要蓋,且掉到地板上要撿起來,否則會扣分
3.要借場地做宣傳,在課外活動組那邊有表單下載,租借場地的單位介紹
4.還有把舊的傳單消耗掉

        網路通知
社長要作到MSN不論新生還是舊生都要通知的到,在前一天確認可以來的人數,要在重復一次叮嚀確定要不要來,一定要回答,論壇與BBS要作到確定宣傳

✦期初社大前置作業
        時間安排控制
        遲到問題:重點幹部前十分鐘沒到要打電話
        音樂要放:設備:喇叭,放HIGH歌

✦期初社大中期
1.噪音干擾與控制:至少讓想聽的社員聽的到
2.Demonstration:時間與課程安排的部份,與掌握時間與細流安排的問題
3.PPT問題:相容性在Demonstration應該沒問題,或期初社大前置期時,做一次統整
4.重點的布丁獎勵(重點食物不要太早給)需要中後期給,但分發時後要控場,干擾演講人講解
5.社課準備的確實性,至少要前一天講,把講稿先確定

✦期初社大後期
1.簽退要作,不論是有甚問題,簽到與簽退表要作
2.多注意離題主講人,適時拉回來,離題的問題,無解
3.校慶決定擺攤
        劍道社:打假人、竹筒飯
        動漫社:蛋卷、插插樂、畫汽球
        非採用:骰骰子、巧克力X水果、烤棉花糖、乾冰汽水
        引導說法:把高中或國中園遊會的東西拿出來討論,一定有幫助

附注參考:
團體心結,還是要拉出來談,先互相檢討,最後再來談自己的問題
掌握有心要參加,拉出來談
社課問題分析,例人沒來,召集人不能當傳話筒,而是去解決問題,不要把問題又還給總召
 

January 21, 2008

日期

 

進行之事項

 

01/15

 

開始進行對校外友人邀稿。

 

01/25

 

封面繪製完成、開始進行封面投票。

 

01/30

 

封面投票結束、美編開始進行封面版面之設計。

 

01/27

 

修改過的稿件複審。

 

各小組之稿件的完成日以及審查日。

 

2月份

 

對現有之稿件進行編排、校正。

 

02/01

 

各小組的稿件修正完成、複審。

 

02/02

 

內文邊框設計完成以及選擇。

 

02/25

 

徵稿及對校外邀稿之截稿日。

 

現有稿件編排完成日。

 

FF遊記之截稿日、審查。

 


October 23, 2007
太多
詳細入內

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June 24, 2007
By 阿邦

  社團的各位對於「編輯工作」這樣的名稱可能相當陌生,編輯刊物能有什麼工作?不就是稿子跟圖交上去,排版的人排一排,送給廠商印,一本刊物就出來了。對!的確是這樣沒有錯,以前一個段落的敘述來說,稿子跟圖交上去,是交給誰?排版的人呢?送給廠商,那麼與廠商議價、接洽的又是誰指派?這樣說也許大家都能提出個答案,不過刊物的產生過程與結果通常是成正比的,過程如果嚴謹而有條理,產出的刊物必然有相當的水準。


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