December 26, 2007
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打暴力電玩 腦力會變差
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「電玩、線上遊戲,打久了肯定有問題!」台北榮民總醫院精神部主治醫師周元華進行電玩對大腦血流影響的研究發現,打電玩不僅使管思考的大腦前額葉功能變差,管情緒的前扣帶迴可能受影響。 周元華最近剛完成這項研究,共收集卅名廿五歲年輕人,給他們玩有殺人見血的「PS2真三國無雙四代」,和沒見血的「超級瑪莉」,每種遊戲各玩卅分鐘,發現他們大腦前額葉血流都變少,特別是玩過PS2真三國無雙四代的受試者,血流比玩超級瑪莉更少。 他表示,廿五歲年輕人腦部已發育成熟,打電玩都會使大腦血流變少,「更何況小學、國中和高中生」,這些莘莘學子大腦未發育完全,可想而知對學習會有多大影響。 周元華說,過去曾有研究者在知名期刊如Nature(自然),發表打電玩會提高注意力;但他的研究卻發現,年輕人打電玩,血流全跑到大腦主管聽力和視覺的區域,前額葉血流變少,可見電玩提高的只是短期注意力。 周元華舉例,就像過動症的孩子,也喜歡看電視,但電視是一個個片段的畫面組成,也屬於短期注意力,當要這類孩子靜下來看書,專注於一個畫面就不容易了,電玩也是這個道理。 周元華目前正繼續進行「在暴力電玩遊戲中,殺人多寡對大腦血流的影響」,初步來看,在電玩中人殺得越多,大腦裡掌管情緒的「背側前扣帶迴」,也會血流變少,顯見情緒也會受影響。 |
最近的科學報導,真是令人先笑,次怒,後哀。
我想這個研究是根據日本大學教授森昭雄的書「電玩腦的恐怖 」來的吧。
問題是在日本,森昭雄只是個二流大學博士及教授。大學讀體育 ,研究所讀文學(!!!),博士班讀醫學研究所。雖然名為醫學博士 ,但並非醫生,博班論文也不是腦研究相關(而是運動生理學相關) 。更重要的是他的電玩腦理論在日本學界早就被打入pesudosc ience。
上述第三個連結引用了日本神經科學學會會長在期刊上的評論文章 ,提到日本出現許多學者喜歡把未成熟、未經同儕驗證的研究成果在一 般媒體上發表,事實上學者應當將研究結果發表於期刊上方為第一要務 ,在過去,日本學者將這種行為視為邪魔歪道。
基本上森昭雄的理論與這個榮總的文章說法一樣,電動打太多 ,prefrontal cortex的功能低下,人就變的腦殘、低社交力 。又提到精神病患者也有prefrontal cortex低下的現象,問題是,這兩者還不知道是不是iff關係 ,就這樣貿然結論,是正確的嗎?
另外,榮總的研究程度如果只是這樣,還真是夠悲哀的。2003 Nature的paper上根本沒提到任何暴力傾向的問題 (不過其他文獻上有提到,只是不是這篇)文獻review實在夠差 。
而如果看了這篇2003 nature paper的material and method必定會對其嚴謹感到震撼,不愧能上nature。
至於打電動時的腦部造影或其他量測、生化定量,相關研究多如汗牛充 棟。
而榮總也不是最早做影像方面的研究:
「周元華目前正繼續進行「在暴力電玩遊戲中,殺人多寡對大腦血流的 影響」,初步來看,在電玩中人殺得越多,大腦裡掌管情緒的 「背側前扣帶迴」,也會血流變少,顯見情緒也會受影響。」
我是建議他許褚做一次、孟獲做一次,可以的話每個角色都可以做一次
還可以跑ANOVA跟迴歸,建議投稿給法米通這本偉大的期刊。
我想應該使用甄姬時腦血流量最少,因為血都跑到肉棒去了。
另外建議他下一篇做「讀者讀到報紙上很爛的科學研究新聞與背側前扣 帶迴血流量的關係」
在世界各國學者都在競逐一個字的期刊跟高質量研究的同時 ,為什麼前一陣子還有人忙著把paper發在旺宏科學獎(還是佳作?! )跟報紙上(Ya, Tony may book seen)哩?

















