August 2, 2006
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------作者 李睿為
早期要用電腦繪製3D立體圖形,必定要具備超級昂貴的電腦和專業素質,這對個人使用者而言是可望而不可及的,那些都是少數專業人士與大企業的生財工具,拜現今個人電腦的快速發展一切都不再奢侈了。
市面上可以用來進行3D繪圖的軟體非常多,名氣較大的不外是3ds max與Maya。其中3ds max可以精確尺寸定義你所繪製的立體造型,對於需要真實感的作品,使用3ds max不失為一項選擇。當然還有其他更不錯的軟體哦! 後續會一一介紹。
電腦繪圖(CG)已經是現今美工設計人員必學的工具,並且不再是平面影像即能滿足工作需求,而必須進入到3D立體造型的處理。3D繪圖軟體與2D影像處理軟體有何差別呢?其實這個問題很容易加以說明;一般而言美工設計人員在2D影像處理軟體中,畫了某一個物件之後,如果要在轉動一個角度看看他的側面,那麼就必須重新再繪製一個影像,但在3D電腦繪圖軟體中,則是完成一個立體造型之後,不論你如何旋轉此物件,都可以立即顯示其對應的影像,而不需要一張一面的來繪製。利用3D電腦繪圖可以輕易地繪製逼真的人物、動物、交通工具、室內傢俱、大型建築物,如果再加上虛擬的材質、燈光與攝影機...等等,經由軟體的協助,即可完成似假亂真的動畫影片。
最後你可能會問:「需要具備怎麼樣的技巧才能開始學3D電腦繪圖? 」如果你已具備了一些繪圖技巧這當然很好,但目前想學3D電腦繪圖的人,有很大的比例是非美工設計專業人員。所以不需要擔心,只要具備了基本使用電腦技能,哪怕是只會上網、發 E-mail,都可以自即刻起學習3D電腦繪圖。更重要的觀念是—請務必要按部就班不能心急,而且要有恆心與耐心,依照教本或數位學習系統來學習,相信一定可以打造一個3D電腦繪圖的紮實基礎,而將來擁有百萬年薪不再是一個夢想。
想要有精采的動畫作品,首先要能建立適當的物件。你可以弄得非常精緻,也能簡單的表達即可,但重點是能否完整的顯示所想表達的意念。像某些雕刻作品,並不精細,但卻能表現出其氣勢那樣。
建立物件的方式不少,有直接建立3D物件的指令,也有需要先繪製2D圖形,然後才轉換成3D物件的方法。而不論是使用哪種模式建立,之後的編修動作大概少不了,因此編修物件的指令也非常重要;無法掌握這個部分,想要建立適當的物件都很困難。
有了所需的物件後,要為它指定材質。材質可以天馬行空,也能符合現實要求,所以這部分得認真研究,方可讓你的物件有加倍表現的效果。坊間有專門介紹材質的書籍,建議你可以買回來參考。
再來要為物件打上燈光,設定鏡頭。鏡頭的變化較少,很容易掌握,但燈光可就複雜了。為了表現場景的狀況,有時候打上數十盞燈光,才能細膩的顯現場景;但簡單的只要一盞燈光也可以,因為場景沒那麼複雜。
靜態的部分掌握之後,簡單的動畫就能建立啦!因為只要改變指令面板中的欄位數值,就能完成不少的動畫。不論是建立物件指令或編修物件指令,都能以相同的模式來工作。
當然有些軟體可弄出的動畫效果絕對不止於此,分子系統、空間扭曲...等,仿效大自然的下雪、下雨、噴射、爆炸等狀態,也都是學習的對象。這些都需要仔細的觀察自然界的現象,才方便完成喔。
最後的人體動作相信你一定會喜歡,尤其是現在要弄出人體動畫是那麼簡單,只要一個指令就能幫我們建立好骨架,然後將建立好的人體物件包覆到骨架上,在執行單的設定動作,人體的動畫就完成了,很有成就感只是軟體功能如何健全、方便,最重要的還是自己本身的創意,這個才是你眾不同的魅力。
盼望各位想學的朋友,有問題歡迎與我E-mail:pepfree168@yahoo.com連繫討論。
早期要用電腦繪製3D立體圖形,必定要具備超級昂貴的電腦和專業素質,這對個人使用者而言是可望而不可及的,那些都是少數專業人士與大企業的生財工具,拜現今個人電腦的快速發展一切都不再奢侈了。
市面上可以用來進行3D繪圖的軟體非常多,名氣較大的不外是3ds max與Maya。其中3ds max可以精確尺寸定義你所繪製的立體造型,對於需要真實感的作品,使用3ds max不失為一項選擇。當然還有其他更不錯的軟體哦! 後續會一一介紹。
電腦繪圖(CG)已經是現今美工設計人員必學的工具,並且不再是平面影像即能滿足工作需求,而必須進入到3D立體造型的處理。3D繪圖軟體與2D影像處理軟體有何差別呢?其實這個問題很容易加以說明;一般而言美工設計人員在2D影像處理軟體中,畫了某一個物件之後,如果要在轉動一個角度看看他的側面,那麼就必須重新再繪製一個影像,但在3D電腦繪圖軟體中,則是完成一個立體造型之後,不論你如何旋轉此物件,都可以立即顯示其對應的影像,而不需要一張一面的來繪製。利用3D電腦繪圖可以輕易地繪製逼真的人物、動物、交通工具、室內傢俱、大型建築物,如果再加上虛擬的材質、燈光與攝影機...等等,經由軟體的協助,即可完成似假亂真的動畫影片。
最後你可能會問:「需要具備怎麼樣的技巧才能開始學3D電腦繪圖? 」如果你已具備了一些繪圖技巧這當然很好,但目前想學3D電腦繪圖的人,有很大的比例是非美工設計專業人員。所以不需要擔心,只要具備了基本使用電腦技能,哪怕是只會上網、發 E-mail,都可以自即刻起學習3D電腦繪圖。更重要的觀念是—請務必要按部就班不能心急,而且要有恆心與耐心,依照教本或數位學習系統來學習,相信一定可以打造一個3D電腦繪圖的紮實基礎,而將來擁有百萬年薪不再是一個夢想。
想要有精采的動畫作品,首先要能建立適當的物件。你可以弄得非常精緻,也能簡單的表達即可,但重點是能否完整的顯示所想表達的意念。像某些雕刻作品,並不精細,但卻能表現出其氣勢那樣。
建立物件的方式不少,有直接建立3D物件的指令,也有需要先繪製2D圖形,然後才轉換成3D物件的方法。而不論是使用哪種模式建立,之後的編修動作大概少不了,因此編修物件的指令也非常重要;無法掌握這個部分,想要建立適當的物件都很困難。
有了所需的物件後,要為它指定材質。材質可以天馬行空,也能符合現實要求,所以這部分得認真研究,方可讓你的物件有加倍表現的效果。坊間有專門介紹材質的書籍,建議你可以買回來參考。
再來要為物件打上燈光,設定鏡頭。鏡頭的變化較少,很容易掌握,但燈光可就複雜了。為了表現場景的狀況,有時候打上數十盞燈光,才能細膩的顯現場景;但簡單的只要一盞燈光也可以,因為場景沒那麼複雜。
靜態的部分掌握之後,簡單的動畫就能建立啦!因為只要改變指令面板中的欄位數值,就能完成不少的動畫。不論是建立物件指令或編修物件指令,都能以相同的模式來工作。
當然有些軟體可弄出的動畫效果絕對不止於此,分子系統、空間扭曲...等,仿效大自然的下雪、下雨、噴射、爆炸等狀態,也都是學習的對象。這些都需要仔細的觀察自然界的現象,才方便完成喔。
最後的人體動作相信你一定會喜歡,尤其是現在要弄出人體動畫是那麼簡單,只要一個指令就能幫我們建立好骨架,然後將建立好的人體物件包覆到骨架上,在執行單的設定動作,人體的動畫就完成了,很有成就感只是軟體功能如何健全、方便,最重要的還是自己本身的創意,這個才是你眾不同的魅力。
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