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October 3, 2009
如題~金龍賞初選過關~
嗯...感謝嗆我之外的所有人~(雖然還沒聽到有人嗆我)
在目前所有的比賽或是同人誌的製作中~
我一直都自我要求量與質的提升~
但每每遇到衝突時~
我會選擇"量"~而非"質"~
這很難說哪一個比較正確~
但我的確是這麼選擇~
因為我覺得職業漫畫家首要的是速度~(當然這也是我的認知啦)
所以我一直要求自己在速度上要再有所超越~
我給自己的課題就是
「30頁的劇情、分鏡到原稿完成要在一個月裡完成」
說真的...真超他X累的啦...
話說劇情漫畫賞也是在這樣的狀況下完成的~(得意貌)
雖然是入圍了啦...但是說真的...
當我寄出去時我只覺得如釋重負~(因為壓根不覺得自己能入圍)~
所以當接到電話的那一端說他是「行政院XXX...」的時候...
我還以為是打工的面試機會~XD
至於這金龍賞也是在相同條件之下完成的~
嗯~當初是邊聽曾老師的課邊畫的~
老實說我也是把這比賽的作品當成是練習機會~
最後寄出去時的心情跟劇情漫畫賞差不多...XD
運氣很好的是這次也入圍了~
但是說真的~不論是劇漫還是金龍~
都是練習的機會~總之就是多畫一些啦~
能得獎當然最好~
但是得不得獎也已經不重要了~因為~
「漫畫家不能回顧過去,永遠只能勇往直前。」
(儘管我還不是職業漫畫家~XD
嗯...感謝嗆我之外的所有人~(雖然還沒聽到有人嗆我)
在目前所有的比賽或是同人誌的製作中~
我一直都自我要求量與質的提升~
但每每遇到衝突時~
我會選擇"量"~而非"質"~
這很難說哪一個比較正確~
但我的確是這麼選擇~
因為我覺得職業漫畫家首要的是速度~(當然這也是我的認知啦)
所以我一直要求自己在速度上要再有所超越~
我給自己的課題就是
「30頁的劇情、分鏡到原稿完成要在一個月裡完成」
說真的...真超他X累的啦...
話說劇情漫畫賞也是在這樣的狀況下完成的~(得意貌)
雖然是入圍了啦...但是說真的...
當我寄出去時我只覺得如釋重負~(因為壓根不覺得自己能入圍)~
所以當接到電話的那一端說他是「行政院XXX...」的時候...
我還以為是打工的面試機會~XD
至於這金龍賞也是在相同條件之下完成的~
嗯~當初是邊聽曾老師的課邊畫的~
老實說我也是把這比賽的作品當成是練習機會~
最後寄出去時的心情跟劇情漫畫賞差不多...XD
運氣很好的是這次也入圍了~
但是說真的~不論是劇漫還是金龍~
都是練習的機會~總之就是多畫一些啦~
能得獎當然最好~
但是得不得獎也已經不重要了~因為~
「漫畫家不能回顧過去,永遠只能勇往直前。」
(儘管我還不是職業漫畫家~XD
September 18, 2009
啊~
自從有了噗浪之後就很少來部落格貼文了...真是罪過啊...
算了~閒話休提~總隻再來我的畫圖心得報告吧~

嗯~這張畫花的時間...大概快一天吧~
一定很多人覺得KOD這廢材~這種畫還需要畫這麼久~?
MA~這城牆其實是我用3D建的啦~
我是第一次自己3D建模~摸了好久說~XD
不過越摸越有心得了~在下來的幾個模就越建越快了~~
像這兩張~


這兩張的模是一樣的~
但是這模大概花了我2個小時~比之前要建一整天快太多了~XDXD
重點是這些模都可以跟COMICSTUDIO互通~
真的是太方便啦啦啦~
科技萬歲~~
總之現在還是在衝劇情漫畫獎的東西~
我想應該還是沒啥時間上來晃晃吧~
彩圖就在等陣子練吧~
對了~這是我的噗浪~
http://www.plurk.com/KOD0415
有在玩的就順便上來玩玩吧~
就醬~
自從有了噗浪之後就很少來部落格貼文了...真是罪過啊...
算了~閒話休提~總隻再來我的畫圖心得報告吧~

嗯~這張畫花的時間...大概快一天吧~
一定很多人覺得KOD這廢材~這種畫還需要畫這麼久~?
MA~這城牆其實是我用3D建的啦~
我是第一次自己3D建模~摸了好久說~XD
不過越摸越有心得了~在下來的幾個模就越建越快了~~
像這兩張~


這兩張的模是一樣的~
但是這模大概花了我2個小時~比之前要建一整天快太多了~XDXD
重點是這些模都可以跟COMICSTUDIO互通~
真的是太方便啦啦啦~
科技萬歲~~
總之現在還是在衝劇情漫畫獎的東西~
我想應該還是沒啥時間上來晃晃吧~
彩圖就在等陣子練吧~
對了~這是我的噗浪~
http://www.plurk.com/KOD0415
有在玩的就順便上來玩玩吧~
就醬~
August 16, 2009
ddtfanclub - 小短篇(8P) | 2009-08-16 23:06:40
遊戲規則:90分鐘內完成一頁漫畫~
限制:第一格或最後一格必須要有蘋果的出現
剩下自由發想~
嗯~老師說~雖然不是每次都會這樣
但是想在台灣的漫畫業界生存
這樣的速度是有需要的
雖然有一點壓力
但是我其實蠻樂在其中的~XD~

老實說~一頁漫畫並不算多
但是從構思~分鏡構圖~到繪製
要在一個半小時中完成的確有點吃力
我不敢說這一頁漫畫稱的上好
但是這也算是一個指標
我在有線環境下的實力證明
整體來說~我並不滿意
但是我認為這個訓練
對於漫畫製作流程的練習十分有幫助
所以就算啦
希望還能有機會還能修到曾老師的課
短時間內就先安份點吧~

限制:第一格或最後一格必須要有蘋果的出現
剩下自由發想~
嗯~老師說~雖然不是每次都會這樣
但是想在台灣的漫畫業界生存
這樣的速度是有需要的
雖然有一點壓力
但是我其實蠻樂在其中的~XD~

老實說~一頁漫畫並不算多
但是從構思~分鏡構圖~到繪製
要在一個半小時中完成的確有點吃力
我不敢說這一頁漫畫稱的上好
但是這也算是一個指標
我在有線環境下的實力證明
整體來說~我並不滿意
但是我認為這個訓練
對於漫畫製作流程的練習十分有幫助
所以就算啦
希望還能有機會還能修到曾老師的課
短時間內就先安份點吧~

August 10, 2009
ddtfanclub - 小短篇(8P) | 2009-08-10 23:29:48
嗯~我記得這是我大學三年級時所作的吧~
當初因為學弟突然燃燒熱血的在邀社團成員的漫畫搞~
我為了回應他(還是為了應付他...XD?)~
總之花了約一週的時間做的小品~
還記得當時只有草稿的說~
沒想到在幾年後的現在....
我會為了交曾建華老師的作業而把這玩意兒完成...
即便我最後交的不是這一份~好歹也是做完了~
就順便貼上來啦~
我知道並不有趣~
不過好歹這是「出自我勇氣的產物!」
所以試著貼上來啦~
閒閒沒事的人就點圖隨意看看吧~

當初因為學弟突然燃燒熱血的在邀社團成員的漫畫搞~
我為了回應他(還是為了應付他...XD?)~
總之花了約一週的時間做的小品~
還記得當時只有草稿的說~
沒想到在幾年後的現在....
我會為了交曾建華老師的作業而把這玩意兒完成...
即便我最後交的不是這一份~好歹也是做完了~
就順便貼上來啦~
我知道並不有趣~
不過好歹這是「出自我勇氣的產物!」
所以試著貼上來啦~
閒閒沒事的人就點圖隨意看看吧~

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