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September 15, 2009
拔牙後兩個星期.
明年冬奧的義工申請被批核了.
開學了, 今年不能靠別人了.

總括以上, 我不再吃軟飯了啊啊啊------



遊戲有不同的玩法.
雖然開發者可能只有設定一兩種玩法, 不過, 這樣正常地玩完之後遊戲就不能玩下去了.
所以才會有一些人會以開發者意想不到的方法來玩遊戲, 來延續遊戲的耐玩度.
常見的是計時破關(time attack). 也有像我之前介紹過的山本的glitch pokemon, 還有幕末志士的綠色惡魔退治~
今天要說的也是這一類的, 玩高速瑪利歐的"P(ピー)"先生w

N64之前的瑪利歐都以其高難度而聞名. 不要以為是給小學生玩的遊戲而小看它....!
(死很大的囲炉裏: 這真的是給小學生玩的遊戲嗎?!)
而這位不怕死的P先生竟然還要把它加速!
一開始是加速約7倍, 不過他玩了一次之後覺得這樣真的玩不下去而降成4.2倍ww
雖然如此, 本來就很難的遊戲現在可以說是難上四倍啊.
當初很多人都以為這只是單獨的作品, 哪知道P後來弄成一整個系列, 還在這狀況下把super mario bros.初代破了! (還完全不跳關)

這還不止, 他還用同樣的方法去玩super mario bros. 三代!
這樣很爽嗎你, 喂! 你這樣很爽嗎?




那, 這高速瑪莉歐有什麼好看的呢?
看著一個人不懼艱難地挑戰重重難關而最後戰勝是件振奮人心的事情~ (騙人)
看著一個人非常冷靜地一次又一次面對死亡令人覺得溫馨~
看著他滿懷鬥志, 一下子對自己的順暢充滿自信(flag), 下一秒就迅速否定自己會令人想幫他加油~
然後有些特別的場面P還會很為觀眾著想, 故意慢鏡重演幾次讓我們看清楚他怎麼死的~
對我們這些聽不太懂日文的人來講, P興奮的單字連呼感覺非常親切~ (雖然有時候不像在講日文)

作為例子, P先生的單字複習教室開始了唷~ (召喚死神的咒語, 紅字為遺言)
  • Pikachu♪
  • 冷靜地玩吧----- (「冷静に行きますよ~♪冷静に行きま・・・」)
  • 我快破了♪-----才怪 (「クリアーするよ~♪クリアー・・・しないよ!」)
  • 我是天才
  • 老太婆  (ババァ)
  • 蘑菇去死 (キノコ死ね!)
  • 禿眼睛金髮豚野郎
  • 「これは?・・・行ける?イケル?・・・あ、アナル
  • (゚Д゚)ハァ?

    諸如此類www

除了高速瑪利歐之外, P先生還有試過在遊戲速度減半+講話速度減半的狀態下來玩瑪利歐, 然後把錄影速度加倍, 結果就像有人吸氫氣吸到嗨的上癮直播w
還有只用皮卡丘(x6)來破初代pokemon, 為足球遊戲winning eleven的球員的怪異舉動進行解說, 等等白痴事w
雖然這樣, 但是他正常玩遊戲的話就少了一種緊湊感, 有違和感啊www


ピー





image source: sm7195720

September 8, 2009
最近我的天空編輯功能有點問題, 只能由著那些顯眼的筆誤錯下去了....
打字小心一點吧  ̄▽ ̄


最近很少去看東方的flash了.
不過碰巧看到這兩個, 分享一下吧~ (都是iosys的歌..)




博麗靈夢的名曲. 我從來沒有喜歡過靈夢, 不過我被這靈夢萌到了......orz






lol iosys.
惡搞Michael Jackson的Thriller. 曲子有一段時間了, 不過現在才有pv.
之前就很好奇這首歌要是有flash會是什麼樣子.....就這麼樣子. 挺微妙ww
有無意義的異物插入?




沒啦.

September 5, 2009
拔牙之後的一個星期....
我右邊真的有被拔嗎? 跟左邊的痛比起來右邊根本沒有感覺....


今天介紹個比較普通的實況者~
名叫やまもと(漢字應該是"山本", 為方便我就這樣叫他吧), 是名大學生.
初期是跟一個經常說謝謝跟對不起的朋友一起玩瑪利歐的,
之後就利用glitch來玩初代pokemon red, 而對他的pokemon進行魔改造而成名~
例如把squirtle的尾巴切下來讓他學會用屁股噴火~ (tail swipe 換成 火焰放射)
特徵是講很多話, 不過對聽不太懂日文的你我沒關係啦!

那麼, 為什麼要介紹他呢?
你不覺得看著一個好好的人被一個莫名其妙的遊戲折磨到精神錯亂是一件很賞心悅目的事情嗎?
(路人: 只有你會吧, 你這壞心眼的人)

事情是這樣的:



鈴木爆發是ENIX公司(勇者鬥惡龍等)所開發的白爛遊戲.
說是遊戲倒不如是互動寫真集, 連說明書都只是寫真集ww
不過因為那樣而小看它就錯了. 山本先生就是因為手滑了(笑)而選到Hard Mode而被搞到瘋掉的w
用一句話來描述這遊戲的話, 就是"鈴木小姐周圍的東西全部都是炸彈給我拆掉它".
而那些炸彈都用一些雜七雜八的偽裝(橘子, 月亮, 冰咖啡, 午餐盒, 鋼彈等), 簡直是莫名其妙.
然後那些遊戲前後的導入影片也是意味不明. (看了就明白)
更神的就是為什麼有人玩了這遊戲之後會覺得女主角好萌然後跑去跟她結婚呢. (事實)
我玩的話會往她臉上潑糞吧 (喂)
連平常多話的山本也被這遊戲弄得啞口無言了, 猴賽雷阿~

(好像變成介紹遊戲的專欄了)

後來山本還去玩一個經營快餐店的遊戲, 看著一個有位青年滿懷希望的走出社會去創業然後慢慢地看著他走向破產也是很爽的一件事? (路人: 你......)

然後這跟實況好像沒什麼關係, 不過山本在不玩遊戲的時候根本是黃色笑話全開. 在之前的27小時連續音生直播的時候還跟主持人兩個脫光衣服耶. 嗯.
你們在做什麼啊......orz


山本電影集:




圖源: めりーぷ via pixiv
September 4, 2009
九月三日是小叮噹的生日阿阿阿----
連日本/台灣的google也要為他慶祝耶~ (如圖)

最近日本的網路上也不謀而合地(?)出現小叮噹爆紅現象, 不過紅的角色不是這位103年後才出生的壽星公, 而是阿福.....(為什麼?)

事情的開始是因為這首所謂"阿福的主題曲"被上傳到Niconico....有看過小叮噹動畫的人都應該會認得, 因為這正是阿福每次炫燿的時候都會出現的音樂~
(台灣的小叮噹動畫有沒有被改就不知道了, 應該沒有吧?)




阿福「其實阿, 我的表哥阿, 他幫我做了好多相關的remix耶~
電音熱舞版, 有音樂盒版, 還有恐怖版耶~
然後阿, 我爸有個朋友是當神主的, 有個是做法事的, 有個是當兄貴脫人褲子的, 還有一個在德國從事鍵盤回收的耶. 他們專門為我做了這麼多影片耶, 很羨慕吧~
其實還有幾百個這樣的影片耶~ 想看嗎? 可以啊. 不過我這個Niconico帳號只能給三個人看耶.
不好意思啦, 大雄. 你這個沒有帳號的人就沒份囉.
回家叫小叮噹幫你辦個帳號吧. 哈哈哈. 掰啦~」

大雄「小叮噹-----------------我也想在網路上爆紅----------- >口<」
叮噹「你腦袋有問題嗎」


然後還有這個, 傳說中的技安鍋, 真人版...!! (也要nico帳號)
絞肉+醃蘿蔔+果醬+魚乾+年糕+味增+蟬殼+牛奶....可謂煉獄之釜!
然後做的人最後還要吃下去, 嗯. (在原作中吃了會不醒人事)



小叮噹生日快樂啦~

August 28, 2009
夏天結束了, 很多意義上.

嗯...前言什麼的已經想不出來了.
(那種東西不是必須的吧?)


之前跟島民談到nico上的實況者, 他問 "hacchi被幹掉了嗎?"
是的. 長江後浪推前浪, 前浪死在沙灘上, 他的確被幹掉了. 紀錄上.
總再生上, 囲炉裏穩居榜首. 之前就說過了.
單一動畫再生數上, 有三個實況動畫超越了hacchi.
但是其中兩個有點微妙, 所以我今天還是介紹第二名的那個好了!



先說一下為什麼這動畫的再生數會這麼突出(三百萬耶).
是因為他們不守信, 第六集一直不出來, 所以大家都在第五集的這篇鬧場www
現在第六集出來了, 相對靜了很多....
他們的人氣是會定時衍生冒名者的程度, 在實況界也算是一絕的了.....

那麼, 他們是誰呢?
背負著倒幕的使命的兩人, 在綠色惡魔的恐怖追蹤下找尋八個血染的銅錢, 目的是為了抓緊那希望的五芒星, 打破在無限迴廊遊走的永恆宿命!
他們是坂本龍馬西郷隆盛, 並稱幕末志士!
正經的倒幕活動不去做, 窩在家中玩Super Mario 64啦!

特別的是, 他們不是正常地去玩馬力歐. 他們為了增添樂趣(自虐)而用另外一種玩法:
在特定的關卡召喚綠色惡魔(會跟蹤主人公的綠色香菇, 1up用), 然後在不被抓到的前提下取得八個紅色錢幣還有通關的星星. 還有就是他們的功力馬馬虎虎, 然後真的當自己是維新志士, 用一些常人理解不能的自創詞語等等.
最妙的是不知道為什麼, 他們玩的時候會變成召喚奇蹟的男人, 每一集都會不知不覺地用最炫麗的方法死掉/被抓到, 還不只一次. 勘稱神演出wwww
而隨著那些就有一些非常不顧形象的男子漢之驚呼w

這個系列從去年年底開始到現在有六集. 應該會在第七集結束吧. 不過他們不定期更新, 甚至出爾反爾說會在某某月出新的一集不過好幾個月都沒有消息....而他們也因此被人叫去切腹算了...(史實的西鄉是切腹死的)
基本上不用從第一集看也沒所謂, 因為每一集都算是獨立演出. 我個人推薦的是三到五. 聽他們說第五集他們花了八個鐘頭才達成任務耶wwww

他們還有實況別的. (應該說, 他們一開始是實況別的) 不過我沒有深入去研究就是了. 看起來是相對比較普通的遊戲實況, 除了那奇怪的歷史角色扮演以外w.



奴が来る!



圖元: ^^ from pixiv

August 21, 2009
話說我的blog又被引用了. 這次是因為小泉漫畫. 多寫一些其他人不會寫的東西就會吸引到路人? 是這樣嗎?
也就是說我blog現在走的方向算是正道? 唔------
小泉麻將漫畫的漢化也終於更新了! 謝主隆恩!
然後還有要出動畫的消息! 感謝上蒼!
所以說聲優要找本人來當.......*槍斃*


在我看囲炉裏之前, 其實還有一個傳奇一般的人物.
2008年6月, 他那不死身之軀突然從異世界降臨到Niconico的每日收視排行榜之上,在一天左右稱霸整個遊戲實況界!
時至今日, 雖然他那天的紀錄陸陸續續被打破, 人們依然歌誦他為把遊戲實況帶紅的先驅者!
我的第一次, 其實是給了他的 *羞* (喂
這位偉人的名字叫做.....hacchi.

他選來玩的遊戲都很特別. 很多人都會玩古今名作, 不過hacchi偏偏選一些在日本不流行的西洋老遊戲來玩, 而且還是用100円就可以買到的倉底貨w
這些遊戲有什麼魅力呢? 是hacchi帶出他們的魅力還是這些遊戲把hacchi帶紅呢? 我想是兩者皆是.
畢竟這些遊戲都有一個致命的共通點, 而這一個共通點也就是使它們被判無期徒刑的罪證.
這共通點就是....它們都是難度超高, 處處埋藏殺機, 要超越無數次的死亡, 攀過重重疊疊的屍山才能通關的"死亡遊戲"! (死にゲー)
常人的話就會說, "這是什麼爛遊戲" 而一走了之.
那麼, 跨過這些重重難關的hacchi不就是超越常人的神人了嗎?

羅馬不是一天建成的.
這位神人並不是一開始就這麼的紅, 而是從他本人所謂的"20人收看4個留言"的日子一步一步走到他突然迅速走紅的那天的!
當初他是因為考駕照失敗了而回家玩倍速Final Fight來發洩, 傳說就從此展開..!
之後他玩過Outer World還有Heart of the Alien, 兩個都是上述的西洋遊戲.
不過那時候他的才能還沒被挖掘出來.
再後來就是他的成名作, The Immortal了. 這原來是EA的出品喔.
(可以看得出EA做體育遊戲之前是怎麼樣的遊戲公司.....)
這也是我第一次接觸實況界的動畫.



莫名其妙, 匪夷所思, 無意義的血腥畫面, 還有一點都不體恤玩家的死亡裝置! (他玩的遊戲都這樣)
就憑這動畫, hacchi就在30小時內打破當時所有實況動畫的收視紀錄, 得15萬名觀眾.
這也是實況界內第一部突破一百萬再生次數的動畫. 就算是現在, 能得此榮譽的實況動畫也寥寥可數.

後來玩過Heart of Darkness, Lester the Unlikely, Cyberia. 都是上等名作. 每個都有自己的特點和梗, 不過都是死很大ww
因為這時候的hacchi已經享譽盛名, 所以有他在的地方, 有他玩的遊戲都翩起風雨.
但完全不減這些遊戲的樂趣!

他有很多吸引人的地方. 聲音就不用再提了. 他在剪輯的時候會加上自己的莫名塗鴉w, 他有一隻很喜歡在旁邊叫的貓咪, 然後還有一個經常敲門投訴hacchi叫得太大聲的鄰居 (某種意味的最終魔王wwwww)
個人的推薦是 Cyberia = Immortal > Heart of Darkness = Outer World > Heart of the Alien > Lester.

可是, 自從他2008年十二月上傳了某gundam的糞作之後就消聲匿跡了.
在眾多引退的流言之下, 他解釋說是因為電腦壞了, 然後生活太忙碌而不能再悠閒地玩遊戲了.
雖然這樣, nico nico還有很多人靜靜等待hacchi的再次降臨....!


死ぬ準備をしろ!

因為hacchi本人沒有準備一個統一的mylist. 所以請從nico大百科的連結那邊過去看吧. 上文也有.
hacchi @ ニコニコ大百科

圖元: 猫屋志紀 @ pixiv


August 14, 2009
我blog的背景圖好像掛了耶.
暫時來講, 空白也不錯啊.
......eh, 好像又回來了.

進入正題前先報導一下, 我有參與翻譯的東方緋想天英文patch 釋出啦~
再過幾天就有兩個新的東方遊戲出了....可以說這個patch出得真是時候嗎?


一開始除了囲炉裏以外還能先介紹誰呢?
在公, 他是擁有3500人以上再生人數的實況王者! 是整個niconico中第二受矚目的上傳者! (以所有上傳了的影片的再生次數合計)
在私, 我真正開始沉迷去看別人對著電腦一邊玩遊戲一邊自言自語是因為這傢伙.
以囲炉裏來揭幕, 是以我來講最妥當的選擇.

囲炉裏(irori)當初是以玩恐怖遊戲起家的, 後來就開始開闊視野玩別的類型的遊戲.
不過有一件事是不變的: 他的風格還是那麼的膽小, 發生突發事件的時候還是會驚叫ww
因為這些可愛(?)的元素, 再加上他那良好的聲線, 令他成為了全nico最高人氣的實況者! (他的後援會亦是所有nico社區內最多會員的)

作為例子, 有囲炉裏玩"零~月蝕的假面"(Fatal Frame 4/Wii)的第一段w
別人只用五分鐘就能通關的教學部分因為他都在草木皆兵自己嚇自己而花了二十分鐘www
因為這是我第一個看的囲炉裏影片, 所以對此印象深刻ww




囲炉裏的另一個成名作是他跟別的實況者一起玩的Mario Kart Wii動畫.
用以上的特點再加上運氣背+酒後駕駛好像就變成萌點的樣子.
而跟他一起玩的實況者們(統稱"囲炉裏組")亦一夜成名......
後來的囲炉裏就變得很喜歡開他們的玩笑的樣子w

其實囲炉裏到底是什麼呢? 原本的意義是和式民房在食室中央有類似爐灶的用途的凹槽.
囲炉裏他人在玩fatal frame一二代的時候還沒有為自己取名字, 不過一看到那東西就會說
"這東西叫做irori喔" (注: 他本人以前把它叫作"kotatsu", 不會唸漢字好像也是萌點的樣子)
然後大家都會說"我們知道啦wwwww"
後來他對fatal frame 2的立花千歲產生了萌意, 所以當他開始向大家募集自己的名字的時候大家都叫他囲炉裏コン(Irori-con=い羅莉控). 他就說, "囲炉裏就好啦, 有些東西不用講得太明白w"
然後dk就覺得"羅莉控都是信得過的好男人好我跟定你了"而踏上了不歸路......(喔

然後人紅了之後萌點太多就會被人腐......那是以後的事了.


囲炉裏動畫全篇:



圖源: 隣人さん from ニコニコ実況サマーフェス2009

August 9, 2009
完全不顧讀者之沒人看計畫系列啦!
既然是系列, 所以希望能至少一個禮拜更新一次. 當然, 最終要看自己高興. (喂
有想過一篇全部介紹完, 不過那種東西就算我寫得出來人家也不會看完wwwww

一直想要寫一些關於nico的種種, 目的是為了介紹還有分享一些個人的見解.
這完全是自嗨的作業. 不過~ 世間上有什麼東西做了不是為了自嗨的呢~ (´ー`)




首先, 一些簡單的基本資料:
所謂Nico Nico其實是日本的影片分享網站(video sharing site), 與別的不同是nico可以在影片上直接留言.
還有就是因為到目前為止nico的使用者層都是日本文化圈的宅, 所以大部分的高人氣影片都集中於特定的分類框框. 再加上不同的人氣排行榜, 要看nico nico的人氣趨勢其實不是一件難事.

我現在要講的"實況者"也是高人氣的影片分類之一.
實況者在nico上的意思是一邊玩遊戲一邊講話 (日文實況就是旁述的意思, 中文好像也有這樣用), 感覺就像看別人玩遊戲一樣~ (根本就是)
實況者是從nico一開始就有的了, 不過真正紅起來是去年夏天的事. 因為nico之前紅的東西大部分都被刪掉了, 所以大眾要跑去看別的侵犯版權的東西.....

那麼, 這些影片有什麼好看的呢?
本人有以下的想法:
1. 遊戲本身的魅力 - 如恐怖遊戲 (超有效), 極高難度的遊戲 (能帶出人們M的一面), 莫名其妙, 隨機性高的東西, 等
2. 實況者自己的魅力 - 如聲音好聽, 有幽默感, 技術超群, M (這很重要), 等.
通常一開始看的動機都是自己不能玩遊戲所以就去看別人玩而去看那遊戲的實況, 從而得知那個實況者, 然後會開始注意那個實況者以後的作品. 所以, 遊戲介紹實況者, 實況者介紹遊戲, 這是一個良性循環~

我這個計畫就是想介紹一些我認為在這方面成功的實況者們~
因為nico上的遊戲實況多如繁星, 花幾輩子也看不完. 而對我這些聽不太懂日文的人當然要找特別有趣的實況來看嘍.

話說昨天日本那邊才在辦連續27小時的實況者清談節目, 請來四十多組實況者耶.
Yes, this is serious business.


前言以此實況者MAD終結.  (yes, gameplay commentary is serious bu(ry
認得出裡面約一半的人的我是不是該砍掉重練.......(那作者又算啥

これは痛い


下一次開始介紹實況者.

June 20, 2009
之前上computer graphics課的時候, 想要做一個3D的東方遊戲. 說是這樣說, 但是到最後還是沒有時間, 變成了一個充滿心理暗示的模擬火山. 不過dk的原意是怎樣的呢? 最近在nico上看到有類似的東西. (被捷足先登了?)



(youtube上找到的話就換那邊的)


請無視後半部的兩位女主角wwwwww
話說東大生都在幹什麼......

我還是想做出像這樣的遊戲的! (<---不能達成的暑期計畫)

June 12, 2009
半年前Dk一直把"epic mahjong"掛在口邊弄得周圍的朋友得了個不知所云.
現今時機成熟, 我終於可以爆料啦-- (其實是懶) <--知道了, 可以不說了


大約在去年的年底, 我在danbooru發現大和田秀樹的麻將漫畫. 原名叫"ムダヅモ無き改革", 中譯為"振聽自摸毋期改革"或"渣和無用改革", 都怪怪的. 所以我跟Komica用"無廢牌(的)改革". 內容是世界各國首腦用麻將解決所有國際紛爭的超熱血政治動作麻將漫畫! (謎) 賭注是類似F-15戰鬥機之類的東西.







以下是不負責角色介紹 (含不實報導)
★本篇與現實生活任何人物, 團體, 事件應該毫無關係. 如有雷同, 實屬不幸★





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