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遊戲製作筆記_2續
demoin 在天空部落發表於15:27:45 | 筆記
補上流程圖&劇本

(偷偷改了一些東西不過懶惰去改大綱(欠揍))



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諸神 第九章-2
demoin 在天空部落發表於12:55:58 | 諸神

  「呦,小末日有沒有想我啊。」

  ……

  「奉……予?」

  聽見的聲音似乎是用隊頻傳的,不過……不是錯覺吧?

  「喂喂,才忙了一陣子就不認得我了嗎……嗚嗚嗚架啊你看小末日多薄情寡義啊啊,你看看隊伍選單,多了這麼多人呦……小末日一定是喜新厭舊了……」

  「閉嘴!」我低罵,同時聽見空架說著和我相同的語句的聲音。

  ……真是熟悉的感覺。



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遊戲製作筆記_2
demoin 在天空部落發表於02:04:21 | 筆記

筆記二、企劃書概要內容

1.遊戲主體的概念&特色
  世界觀、人物介紹、遊戲故事大綱、系統、風格等等
  描述想做的遊戲大概的樣子、可以搭配圖說明

2.如何進行遊戲
  遊戲系統,包含如何進行遊戲、遊戲特別系統說明
  一樣可以搭配圖解

3.製作使用哪些技術&預估如何開發
  了解團隊成員的可用時間、訂定時間表(避免遊戲莫名流標)

4.團隊需要的人力
  概略工作劃分


*團隊相關:
1.尋人
  可從尋找人選的blog下手,稍微認識一下這個人之後再去聊聊

2.溝通
  閒的時候可以多聊些無關團隊的事情,促進感情增廣見聞有機會說不定還可以有進一步的友善關係(大誤)


*小遊戲:
1.遊戲時間約莫10~20分鐘
2.劇本數通常在10萬以下



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諸神 第九章-1
demoin 在天空部落發表於21:35:41 | 諸神

  「嗚啊啊啊為什麼就是過不去──」

  喵喵貓的哀嚎同樣是我們一甘人的心聲,只是每個人想這句話的心情可能不太相同。

  在這裡待了有四天了,雖然前進的距離有比第一天增加不少,但是我們就是到不了祭壇。

  「我再去試試。」從喵喵貓手中拿過任務物品並繫上粗繩後,我快步走進通道。

  「夕!」

  耀逐天涯的叫喚我聽見了,可是我仍舊沒停下腳步──因為我不想停留在那個地方。



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練習3
demoin 在天空部落發表於20:07:32 | 編曲練習

哪天再來把這個曲子弄成其他版本......

其實本來想做的不是這麼曲折離奇(?)的樣子的(掩面)

我的腦袋跟手可能真的不是很協調(喂)

 



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遊戲製作筆記_1
demoin 在天空部落發表於23:46:55 | 筆記

筆記一、遊戲製作團隊分工

大致可分為:企畫、劇本、美術、音樂、程式

【企劃】
  團隊負責人(通常),需要妥善「與團隊成員的溝通」以及「工作的規畫」
  正式讓劇本開寫前最好先寫個大綱出來,免得劇本靈感跑路或突然被不知名物附體
  (大綱可與團隊討論也可自行規劃)
  劇本完成後需根據劇本,列出需要CG和BGM表給美術及音樂。

【劇本】
  通常是一個人執筆,但龐大的劇本也有分工的可能
  要注意不同人寫出來的東西是否最後能契合
  AVG、ADV通常有一個主線,再來才是不同角色的結局
  可分次寫,比如:草稿、修稿、完稿
  且劇本裡需要包含背景、音樂、音效變換,可以不用太講究,程式看得懂就行

【美術】
  分工大略可分為:線稿、上色、介面、背景

【音樂】
  BGM大約為1~2分鐘,需和負責人拿BGM列表
  通常一個遊戲會有10~20首BGM(也有可能再少)
  
【程式】
  把劇本美術&音樂結合的後製。


* 音樂與背景有時可以找素材,不過絕對不能使用有版權的東西

* 較多分工的優點是完成速度,以及減輕個人在該位置上的壓力
  但需要注意完成出來的東西的配合度,以及每個人對其他人做出來的東西的認可程度

* 劇本可以學習一點點程式幫忙劇本編輯

* 介面可以盡量先畫,給程式做出主程式



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諸神 第八章-4
demoin 在天空部落發表於14:30:37 | 諸神

  「咦?那老伯你自己不回去啊?」「通道無法完全打開嗎?」喵喵貓和耀逐天涯先後問到。

  比起他們問的,我對老伯的故事更有興趣。雖然我知道遊戲裡的一切都是虛擬的,但對我來說,現在的這個世界就是我全部的世界……

  所以,能吸引我的東西,我都想看看、聽聽。

  「或許有什麼辦法能完全打破封印吧……但我不曉得。」老伯先是回了耀逐天涯的話,然後才和藹的看著喵喵貓。「小女孩,我並不是魔族,雖然我想陪著他們……但我還是不想離開這裡啊。」

  「那些種族有什麼不同的地方嗎?」我對這個也有些好奇,既然能在這裡碰到跟種族有一點點關係的任務,那以後說不定也有機會碰到相關的種族。



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