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電玩研究苑

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魔力寶貝-1 | 主頁 | ESPN線上收看
March 8, 2009
魔力寶貝-2以文找文
ekelly 在天空部落發表於13:18:16 | 魔力寶貝
 

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  大宇資訊至今收掉的四套遊戲,都是有很多複雜的因素,而且主要都是原製造廠商惡行惡狀的故事。這段放在自己站上不合適,因為這些都是不能隨便說出去的,也因此這篇會放在這裡。以下我們就來看看日韓原廠,到底是怎麼對待這間公司的,當然,這些消息都是聽業界人士轉述的,是否具有百分之百的真實性,個人不敢保證。

  首先談談Fantasy For You(中譯:英雄Online,以下簡稱英雄),這是大宇資訊經營的第一套線上遊戲,帶給很多玩家美好的回憶,也在早期的線上遊戲中有著很不錯的評價。不過正如同大家所知道的,南韓原廠Eyagi因為經營不善倒掉了,所以英雄的遊戲當然也就無法營運下去而收起來了。這套遊戲在台灣經營的不錯,也算有賺錢,也有很多死忠支持者。因此很多玩家表示,希望大宇能夠跟Eyagi把整個遊戲權利買下來,讓英雄在台灣繼續活下去。

  事實上,因為很多玩家都這麼建議,所以大宇資訊也就真的去洽談了。不過這家公司因為面臨倒閉,因此要跟他們談實在非常困難,要找到能負責的人實在很不方便(跑路了?)。但是所得到的回覆,其授權金實在高的嚇人,因為這筆金額甚至可以讓該公司暫時擺脫財務危機免於倒閉,大宇當然無法接受,因此只好放棄。這不能怪Eyagi獅子大開口,畢竟他們也想救公司,否則就算拿到這筆錢也只是賠給債權人而已,對他們根本沒好處。

  之後還是有不少玩家努力的向大宇建議買下英雄版權,事實上大宇也已經無能為力了,當然英雄的繼續經營也就是沒機會了。隨後幾年都還常常看到類似的言論,問題是事情都已經過這麼久,Eyagi的人員根本就不知道到哪裡去了,要怎麼談?多年前那個價格就已經無法接受,更不用說現在人去樓空了,已經更不可能談這種事情了。

  第二套遊戲就是Depth Fantasia(中譯:深遂幻想,以下簡稱DF),這套遊戲一度是日本最受歡迎的線上遊戲,因為CrossGate(中譯:魔力寶貝)而跟大宇合作愉快的SE社就把台版版權交給大宇了。不過當時正好碰上Ragnarok(中譯:仙境傳說)強勢進攻,比較不符合台灣人喜愛的DF於是顯然吃虧,再加上大宇的宣傳不力,因此遊戲並不賺錢,甚至虧損嚴重。

  雖然如此,一方面是因為不敢隨便收遊戲,另外一方面也是為了和SE社繼續合作,大宇資訊就算虧損嚴重,還是繼續硬撐DF。不過這時候是SE社方面的問題了,他們責怪大宇資訊為什麼好好一個遊戲經營成這樣,影響到他們的抽成。當時的台灣線上遊戲形成天堂仙境二分天下的狀況,內容不錯但是畫面比較醜的DF營運的很不佳,SE社於是有意收回DF的經營權。在新版DF的談判中,大宇經營不善的問題再次被提出,在談判多次之後,最後SE社決定不提供給大宇資訊新的版本,也宣告大宇的DF勢必無法經營下去。

  簡單來講,其實就是大宇經營DF不善然後被原廠強迫關閉,當然大宇不能公開說是SE社硬把東西拿回去的,所以就匆匆的把遊戲給關了。許多本來預期新版改版要上市的玩家頓時感覺受騙,加上大宇關閉遊戲的後續處理匆促(因為授權合約日期限制,大宇事先又沒做危機處理機制),導致許多玩家認為大宇忽視玩家權益,不但持續在各大討論版砲轟大宇(至今仍沒有停止,只要看到文章中有酸雨兩個字的應該都是那批DF玩家),更控告到消基會,因此還進行了消保官v.s大宇資訊的事件,這就不多談了。

  許多玩家抨擊大宇資訊,認為他們收遊戲收的莫名其妙,而且本來說好的改版也沒改,卻把遊戲給關了,因此認為權益嚴重受損。然而追根究底,DF就是經營不善關起來了,原廠的強迫關閉這就不提,至少虧本的生意沒人做,這是可以確定的。虧本的遊戲倒掉這其實是正常現象,玩家應該要做好心理建設才是。如果玩家責怪大宇資訊關閉的公告太快,讓玩家沒時間準備,或是關閉後的處理跟轉移做的太差,這還情有可原。但是不應該認為一家公司有理由把一套虧本的遊戲經營下去。

(話說日本的DF在2005年11月也結束營運了,所以台灣這邊也是遲早要收的)

  第三套遊戲就是超武俠大戰了,這套遊戲本身的完成度就是不足的,而且還有頗多嚴重的BUG,例如可以狂洗等級跟錢之類的。當初之所以會引進主要是因為遊戲界很常見的搭售問題,由於之前DF經營不善,SE社對大宇頗多意見,要求大宇如果有意要續約CrossGate,那就得把這套超武俠大戰買去代理。

  所謂搭售,最常見的就是電視廣告,廠商想買某個熱門節目的廣告,但是電視台會要求你順便買一些冷門節目的廣告搭配,不然不賣你熱門時段的廣告。這在遊戲界也有,當你代理了一款大作之後,有時候對方會要你進一些他們希望進,但是代理商未必想要的。這不光是線上遊戲,單機遊戲也常見,松崗跟光譜都常碰到這種事情,因而代理了某些不好的作品。搭售這是商業上常有的問題,你想要好東西,就多少得負擔一些問題,這是很正常的,也不能夠怪代理商笨或是日本原廠怎樣。

  超武俠大戰本身平衡沒有做好,完成度上也不夠,後來在台灣CB測不下去,日本原廠只好拿回去改。最後問題還是沒解決,在日本甚至從來沒有上市,這是遊戲本身的失敗就是了,跟代理商無關,自然也不是誰的錯。

  第四套遊戲就是R.O.S.E.Online(星願),究竟是否是如大宇所說的,遭到韓方惡搞而被迫片面解約?很多因為DF關閉,而開始對大宇採取敵對態度的玩家,他們認為這根本是大宇自己沒代理好推卸責任,深遂經營的亂七八糟,現在ROSE沒弄好,又來牽拖重力社(Gravity)。但是也有支持大宇的玩家認為,ROSE平衡亂BUG多,這根本不是台灣廠商造成的,修改遊戲內容只有韓方才有能力可以做到。之前CB版本亂七八糟,之後的遊戲漏洞多、問題無法處理,這也應該也是重力社提供的遊戲內容問題,大宇根本沒權利改。

  事實上,仙境傳說的成功我想大家有目共睹,其二代也快要開發完成,也自然是台灣代理商急於搶到手的遊戲。大宇資訊為了搶RO2的權利,才會去簽了ROSE,以取得和重力社合作的機會。事實上重力社會把ROSE簽給大宇,其實也只是要利用大宇資訊而已,因為一旦他們有跟大宇合作,自然是有可能把遊戲簽給大宇,如此一來,當智冠的新幹線想要爭取RO2的時候,當然就得多花一點權利金爭取。

  其實,以之前RO合作愉快的狀況來講,智冠代理RO2幾乎是十拿九穩,只是價格的問題。因此對Gravity來說,大宇實在沒什麼需要照顧的必要,也只是他們提高簽約金的一個墊腳石而已。個人認為,就連光榮的大航海時代,恐怕也都是基於類似的理由簽給大宇資訊的,只要多幾家廠商有機會爭取,原廠的新遊戲要拉高代理權利金可說是輕而易舉。

  ROSE並不如重力社其他作品經營的順利,因此在把ROSE簽給大宇之後,他們想利用這個機會作測試,重新調整一下ROSE的遊戲內容跟平衡。所以給大宇資訊的CB版本,其實是一個頗為冒險的版本,因此並不是大宇資訊原先預期的版本,而是類似像是白老鼠的測試版。因此有玩過國際版ROSE的玩家就跑出來抨擊大宇亂搞亂改,而這個版本確實也問題多多,因此民怨四起,大宇也飽受攻擊。

  事實上,重力社有可能授權大宇這麼大的權限,到足以修改整個遊戲平衡嗎?用常理判斷就可以知道,大宇資訊根本沒有權利這樣竄改遊戲,因為某些核心的程式碼根本沒拿到,頂多只能作中文化的動作而已。但是為了跟重力社合作下去,又不能隨便公開說重力社給了我們奇怪的版本,只好一邊挨罵,一邊請重力社提供正確的版本,才勉強換到玩家可以接受的版本。

  之後,正如大家所知道的,ROSE漏洞多BUG也多,搞的玩家抱怨連連。(感覺滿像是之前智冠或數碼代理的幾款遊戲,南韓測不到的BUG台灣人都測出來了)這當然是遊戲本身的問題,所以大宇資訊只好跟重力社回報,但是遲遲得不到回應,因此也不敢收費,就一直讓遊戲OB下去。重力社不理會大宇的BUG回報,究竟是如巴哈新聞稿提到的官方說法,是因重力社被日本軟體銀行(SoftBank)併吞,而無暇處理。或是本來重力社就對大宇愛理不理,還故意惡整大宇資訊,那原因就不知道了。

  然而,大宇資訊公然以公告方式控訴重力社,是不是推卸責任呢?事實上若是以這種手段推卸責任,對大宇根本沒好處。第一、這樣子指責重力社根本就是跟對方撕破臉,不但要上法庭,以後別說RO2,重力社的遊戲通通別想代理了。第二、台灣廠商公然指責南韓廠商,會造成南韓廠商對大宇資訊有負面印象,可能會影響大宇往後代理韓國遊戲。除非大宇資訊說的是事實,不然這種沒好處的事情根本沒必要作。當初聽說大宇把惡搞版本的事情講出來,我還嚇一跳,這是要跟全南韓為敵嗎?(該國的民族團結性我想不用多講)不過如今撕破臉都撕破臉了,大宇若真是被惡搞就真的告上法庭吧!以免被玩家說那是大宇自己在講的。


  從這些例子可以得出簡單幾句結論:「網路遊戲遲早會收,玩家遲早要做心理準備。」「遊戲雖然遲早會死掉,但是小氣不好好做宣傳死的更快。」「既然遊戲早早會收掉,那就要好好做處理善後,不要沒處理好惹人罵。」遊戲公司沒有理由要維護一套虧本的遊戲,玩家也沒有理由忍受善後措施差的公司,但是不可以把經濟因素推說是遊戲公司的錯,也不可以把自己善後不當推說是玩家自己亂怨恨。

  最後我要講的是,原廠的惡行惡狀其實處處可見,例如擴張太快說倒就倒、責怪代理商經營不善要他們說收就收(最近FlyFF就是這樣收起來了)、隨便搭售一些怪東西給你、對代理商愛理不理斷線BUG修不好等等。與其代理人家的遊戲任人欺負糟蹋,還不如自己搞好遊戲研發,自我研發才是根本,也用不著受到國外廠商控制或是欺負。只想靠代理賺錢,那不過是沙丘上的堡壘而已,隨便一抽,就準備等死了。

翔~後續補充資料資料連結:
夢都is:英雄2:烙印的傳承者 討論版
大宇資訊與韓國 Gravity 正式宣布就《星願 Online》一事達成和解。

文章引用自:http://www.wretch.cc/blog/windheart6/3110657

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13.
這遊戲要下載嗎要錢嗎
qazz34826q 於 Jan 1, 2010 留言 |

12.
版大 我對大宇這篇文章有興趣0.0

如果說可以的話 能不能+個即時通 或者MSN

大宇支持者 於 Nov 16, 2009 留言 |

11.
嗯.
英雄.的確是好遊戲.
想起當年飛了幾趟Eyagi HQ.
想起和泡菜一起周旋的日子.
想起大半夜都待在中華電信...
想起.尾牙都沒得吃的日子.
想起.半夜被扣回公司的日子...
一轉眼.已過了五.六年了...
多少有點懷念.
現在還有幾件F4u的工作服呢.
XXX 於 Nov 10, 2009 留言 |

10.
超武俠大戦有後續阿

現在遊戲橘子的幻想戰記就是當初的超武俠改過來的
只是內容差異從東方改到西方了
GG人 於 Jun 17, 2009 留言 |

9.
總覺得大宇一直重複的失敗 被原廠商耍的團團轉

卻又不甘心就這樣結束 又繼續寥落器 成為權謀經營下的犧牲品

我真的很喜歡以前的仙劍系列 陪伴我學生時代無數個假日

希望大宇能重新審視自己的定位 找出未來的方向

加油 大宇


板主回覆:
恩,只能說人善被人欺。

我第一款的PC GAME就是仙劍。

感覺上大宇在行銷方面,這點是他要加油的。
行銷並非只指要花錢的,也有不用花錢打廣告的行銷,
以魔力寶貝來說好了,官網竟沒有把留歷代改版的宣傳動畫,
只留那個15、30秒很沒感覺的廣告,
這些都算是公司的歷史演進,都是珍貴的資產…

最後還是那句話,大宇加油!
遊戲愛好者 於 Apr 4, 2009 留言 |

8.
只能說大宇壓錯寶...日式網路遊戲不是bug超大就是萬年沒梗


所以日本的網路遊戲才會這麼冷門



堪稱日本三大RPG的真女神...也不過就是一款新型態的萬年掛練技能遊戲....

而三國志也只能說是超武俠大戰後續的強化版罷了....真的沒什麼多大的進步


一個對日式網路遊戲感到絕望的人留..
板主回覆:
並非所有的日式網路遊戲都不好,
玩家習慣也是個很大的主因,
日本玩家在玩線上遊戲時是重休閒,不會再那邊狂衝等,
而台灣玩家呢?大部分則狂等衝拼等級,休閒玩家較少,
遊戲的好壞,純屬各人感觀,
不管哪一國開發的遊戲,都有好的遊戲,爛的也一堆,

遊戲內容外,我比較在意的是「官方客服品質(含線上GM)這些」,
大宇在這方面就就滿優的,現在玩遊戲會先看代理商,
再好的遊戲,被爛代理商經營,服務品質爛,玩家也會很快流失。
路人乙 於 Apr 4, 2009 留言 |

7.
英雄的事, 我想我可以作少少補充, 想當年英雄倒閉的確是如你所說, 韓國哪邊投資出現問題而導致,我問過開發人員, 在日本英雄的投資出現了問題, 再加上維修保養只有一人熟悉, 其中一位開發的人員的工作, 全都推到另一位開發人員的身上。不過, 相關韓國英雄的開發人員也想開發下去, 但奈何無資金, 他們也不能開發下去, 英雄就走了絕路, 然後他們就去另一間遊戲公司工作, 並開始英雄2的開發工作, 但可惜到了06年時, 哪一間公司要關閉遊戲開發的部份, 英雄2的工作又要再次停下來,
詳細可看看這篇 http://bbs.hero2is.com/thread-340-1-1.html
ghost1031 於 Apr 4, 2009 留言 |

6.
關於英雄的事, 在上年我在遊戲基地看到英雄的開發人員
在gamebase版留下訊息, 關於英雄2開發的事情, 而就
就開發的事情, 我也聯絡過相關的開發人員, 並相約見過
見面, 現時英雄續作, 正在開發中, 並且找尋代理
相關的消息可在www.hero2is.com 看看, 因為相關的消息
暫時都會在這邊發放, 而且如無意外, 今年8月會有第一次內測
板主回覆:
恩,我知道那個論壇,我在英雄-1裡面有做連結。
肥肥像天線寶寶,有點驚訝~

是否能有一代的味道出來,要等遊戲開放測試時才能真正的知道,
f4u讓會讓我很懷念,期待二代能找回那份感覺,
感謝您回覆這些資料,讓一代為何結束有完整的交待。
ghost1031 於 Apr 4, 2009 留言 |

5.
看了以後好難過.....老實說我真的很喜歡大宇
雖然文章有說明 消息不是100%可靠正確~~~
但是我相信有50%以上吧 大宇真的很可憐
說真的...好遊戲就是要有好代理啊~~~~
看到有人說 被玩家喜愛的=虧錢
被玩家罵翻的=賺錢 老實說真的很無言.....
現在人的心態真的都很詭異~~~~~
說什麼經營不善 日本還有CG1嗎
台灣的遊戲可以經營這麼久了我還是第一次看到
魔力永遠是一款最棒的遊戲!!!!!!!
只希望大宇能夠遇到貴人相助吧~~~~不要再遇到這種了
板主回覆:
大宇加油!
魔力支持者 於 Mar 28, 2009 留言 |

4.
大宇的單機遊戲都不錯阿
例如 軒轅劍系列
等等的 都是一流的廠商

網路遊戲 也只有他的CG防堵外掛最成功
大家還在炮什麼?
不懂
這要的好廠商 還要譴責
請問 大家問過原因嗎?
真是的
板主回覆:
您似乎沒看懂文章內容
大宇是好廠商這點,大家都知道的
文章的內容主要是指大宇被國外遊戲製造商的惡行惡狀拖累
導致目前公司財務吃緊,仙劍online才不由得讓別人來代理
憤慨的路人 於 Mar 28, 2009 留言 |

3.
一直都喜歡大宇的經營遊戲

希望大宇加油唷!

不管什麼事扯到錢都是人心難測!
板主回覆:
大宇加油!
安安 於 Mar 25, 2009 留言 |

2.
對大宇印象一直不賴
好幾款單機和線上遊戲都給我很好得回憶
這幾年感覺越來越衰落
原來是這個原因
希望能早日在爬起來
還是會繼續支持的~!!
板主回覆:
大宇加油!
40摳 於 Mar 25, 2009 留言 |

1.
謝謝你的這篇文章
讓我知道了很多以前從來不知道的事情
說實話
看完後,忽然覺得大宇怪可憐的@@
板主回覆:
嗯....
大宇只是時運不佳
希望大宇早日能重振起來
蟑螂 於 Mar 17, 2009 留言 |

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