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追殺蚊子的訣竅就在於不要看它本身而是注視空氣,至於蟑螂?確認最近的出口,衝出去前丟一顆毒氣彈。




心思敏捷從來不是哲學家的必要條件。




《佛羅倫斯人魔》試讀




人生就是在似曾相識的事上反覆做工。




狠不下心罵眼前的爛書,就是對將來的好書殘忍!




白日夢不會咬人,但我也沒說它不會幹些其他事。




A:如果有天太陽從西邊出來會怎樣? B:不會怎樣,你真的認為自己是看得見的那批嗎?




在完結前,都放這個聯結在這邊提供討論:伯爵與妖精動畫3~5感想





[勸敗]藤子.F.不二雄SF科幻短篇完全版全八集熱賣中,全部通通給我去買!(啊?)




親愛的茱麗葉 :像是查令十字路84號的小說版,關於一座小島二戰前後的閱讀故事,根西文學與馬鈴薯派讀者會招募會員中。




12號公路女孩 :門諾派女孩的青春煩燥,被週遭體制壓得喘不過氣的鬱悶瀰漫全書,適合想享受沈溺於特定情緒的讀者。
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August 19, 2009

剛接到邀約時我是有點心虛的,因為個人其實沒很喜歡風之影,總覺得文筆雖棒,但劇情實在太八點檔所以沒什麼愛。那要是這本也一樣,還接不是很缺德嗎?可是話說回來,我真的很想看啊!最後良心敵不過欲望還是接了,沒想到的是這本竟然棒極了──當下突然有老天很眷顧我的感覺啊!


在經歷種種不幸後,大衛陷入了低潮,此時他意外從某位神秘人士手中接獲完成新宗教典籍的委託。背後利益相當豐厚,但透過來自遺忘書之墓的作品為契機,他發現自己並非頭一位有此遭遇的作家。隨著調查深入,眾多瘋狂與死亡蜂擁而上,以一種不自然的方式漸漸奪走他所有珍視之物……


因為真的覺得這部作品很好看,是故我很努力想把簡介打得精彩一點,卻發現這是件有難度的事。因為天使遊戲的劇情和風之影一樣,說穿了其實還是一大幫老梗聚合體。可我也必須說,這本至少比前作優秀個五倍有餘吧 ~(好啦,也可能有一部分的理由是我真的從來沒喜歡過風之影)


光看介紹就知道本書和前作有一點……不,應該說是有很多關聯,而且前者的萌點都被保留下來了,背景一樣是巴塞隆納,森貝雷父子書店還是重要場景,遺忘書之墓更絕不可少。唯一不同的是天使遊戲的故事時點主要發生在風之影之前,一個佛朗哥還沒當政,陰霾尚未來襲,令人感慨不已的黃金年代末期。


不過那怕有很多關聯,天使遊戲仍是可以獨立閱讀的作品,有看過前作是能多幾分感觸沒錯(會有欸欸,原來是這樣啊的感覺,外帶孩子你真沒用都沒遺傳到的怨念 < - 喂)但沒看也完全不影響這部作品的好,甚至我必須要很不怕羞的說,風之影不看也沒差,但天使遊戲真的值得試試。


卡洛斯.魯依斯.薩豐在本書一掃風之影尚不成熟的敘事手法,不論是角色塑造、情節圓融度、劇情鋪陳連結上都有了長足的進步。不但作品本身的精細度大幅提升,連故事表現都有趣不少,更別提原本就極之優秀的文筆這回完全沒浪費。


之前還明顯看得見的斧鑿痕跡在本作收整得極其隱微,角色應對與情感間的拿捏和敘述皆優秀許多,反正白話的講就是:我覺得這部已經是比風之影高至少一個檔次的作品了!(妳是對風之多沒愛啊?)


當然此時不免又兜回一個老問題,那就是天使遊戲的劇情總體而言還是有太過戲劇化(狗血灑很大)的問題在。可話說回來,平平要看芭樂,當然還是自己喜歡的芭樂比較讚啊!(此處的芭樂用王道、老套、大路等詞彙來替換當然都可以,但我覺得用這個俗擱有力的詞彙最能忠實傳達我的心情)


必須承認天使遊戲使用了諸多符合本人偏好的老梗,諸如捉摸不透的反派、如影隨行的謀殺、寫作禁書、神秘的古早疑案、跨越時代的陰謀等等等、全都是我喜歡的路數。而且那些劇情還是透過作者渲染力極強的文筆,以極之美麗的形式千迴百轉寫出來的,不讚怎麼行呢?老套是一回事,好看又是另一回事嘛!


故事本身的設計如果平鋪直敘的寫出來,那其實還蠻簡單的,但在作者漂亮的這邊塞一點、那裡爆一些後,整體自然而然形成撲朔迷離之感,懸疑性與精彩度並具,讓人一讀就不忍釋卷,彷彿跌落華麗迷宮中,在失去方向感的同時卻也倍覺眼花繚亂、目不暇給,被周遭的影像眩惑得不願抽身。


和許多類似題材的小說相同,本作亦出現許多宛若超自然現象般的詭譎事件,出於慣性思考我自是推定這些發展都會在後面慢慢拉回現實世界。然後也因此天使遊戲常常讓我在閱讀途中忍不住浮現諸如「喂喂喂,寫到這種程度後面收不回來怎麼辦?」的緊張感,接著等我讀到結局……



這真的是奇幻小說!



沒想到這真的是奇幻小說!!!



沒人跟我強調這真的是奇幻小說啊啊啊!!!!



是的,其實天使遊戲是一部結合推理、奇幻與八點檔(爆)的跨類型大作。當初讀風之影時我就暗暗心想,薩豐這麼棒的文筆和渲染力如果來寫哥德風的恐怖或奇幻小說肯定很有效果,而本作證明這的確是優秀且渾然天成的組合。


不得不說,本書應該是我曾閱讀過的跨推理奇幻作品中最傑出的一部,比例調配得當且結合得沒有突兀感,案件本身不論是設計還是翻轉都相當有趣。最厲害的是故事灑狗血不用錢卻可以處理到味道極淡,明明有好幾卡車看起來完全只能用超自然因素解釋的情節,但寫到最後竟然被漂亮的收到只剩一、兩條線要動用奇幻腦,其他全部可以藉由虛實相應的情節做出合理解釋!



七年的時間果然沒有白過,這部作品真的很讚啊!(嘆)



此外,天使遊戲除了故事本身表現不錯外,人物設定方面也非常吸引我。主角是一名進可攻退可受(喂)堅守賤嘴與吐槽立場、絕不放過酸兩句機會的才氣作家,光看這點就已經頗萌,而其他主要角色亦各有迷人屬性。不論是黑到爆(開外掛)的出版商,活潑機靈的伊莎貝拉,還是父親、友人與情敵三合一的某先生,甚至是反派都塑造得相當有鮮明有趣。


再加上幽默又不失厚度的人物應對與關係、讓我忍不住吃吃竊笑的分枝發展、小花朵朵開的曖昧場景(也真的只有曖昧啦,但話說曖昧無限美)再再都以微妙方式調劑了作品本身給人的感覺,替那主調陰沈幽魅的濃重故事避開彈性疲乏的問題。那怕明白天使遊戲其實哀傷黑暗得可以,但閱讀途中你就不會這麼覺得,直到最後一頁才突然被那淡淡的鬱悶撩撥心頭。


看這部作品本身就是種享受,薩豐對我而言是一位筆法很老式的作家,也因此格外適合此類以古早時代為背景,又帶點傳奇味道的典型戲劇化故事。書中諸多的絕美場景與強烈畫面都令我印象深刻,精彩又環環相扣的劇情叫人大呼過癮,逗趣的角色往來更是我永遠的偏好,更別提故事的風格與發展八點檔歸八點檔,但這可是超好看的八點檔啊!


雖然作者最後這麼乾脆的讓故事走向奇幻、甚至關鍵部分指數頗高令我蠻訝異的,畢竟此類作品通常都奉子不語怪力亂神為原則,死都要兜回科學世界來。真這麼搞的不是被視作破格就是手滑(可話說回來,煞車痕明顯的直角轉彎有比較好嗎?)但如上所述,天使遊戲顯然是一早就打算這麼處理的作品,所以身為奇幻迷我當然不會排斥甚至還很高興。


我承認天使遊戲確實打中了我心中的靶子,合乎本人胃口的程度到能引發量身打造錯覺的地步,也因此讀來的評價自然良好(也就是說如果我推的書十分有八本不喜歡,那大概也不用看了 < - 我是認真的,請斟酌與本人的同步率後再下決定,不過無視頻率問題單看技術面,這本水準也夠高了)。


總之這是部我可以安心打包票,真的比之影好看外帶整體進步很多的作品。或許他的確不能給人什麼深刻的哲思或醒悟,但感觸、嘆息是有的,更別提對創作者書寫時的焦慮與不安所做地入木三分描寫,讀來令人十分感慨。天使遊戲可以說是漂亮達成了此類型作品所能有的極致表現,具備大眾小說最原始的優點──值得一讀就是因為夠好看。


引用 (你可以針對此文寫一篇屬於自己的blog/想法,並給作者一個通告)
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留言 (13筆)
1.
聽到大大如此推崇天使遊戲
我也決定買了
不過
我覺得八點檔風之影也非常好看呢
打從心底的愛~
大概是因為本身也是八點檔迷的緣故吧
 
板主回覆:
我的話現在比較沒在看八點檔了。
不過很多梗還是照吃,這就是八點檔的奧義啊!

這本真的很值得敗喔,如果喜歡風之影的話
那我覺得這本應該也不會失望的。
love8sun 2009-08-20 11:22:06 留言 |
2.
咦咦咦??
風之影前傳??
所以是以胡立安他們為主軸的吧?
>>>>>個人還滿喜歡胡立安


看e姐的介紹
好想買喔><




在國外的時候碰到一群西班牙朋友
他們每個都說愛死卡洛斯的作品呢ˇ
 
板主回覆:
一定要說的話,也可以算是風之影前傳吧 ~
但其實獨立性很夠完全就是單行本作品。
另外主角不是胡立安啦,上面都說是大衛了!(笑)

這本真的很好看,快敗吧!(爆)

喔喔,假如是因為天使遊戲的話,我完全可以理解啊!
og1885 2009-08-20 22:32:19 留言 |
3.
謝謝你的心得分享囉!
好期待~~~
(小聲)因為我愛風之影XD
但是既然你都這麼推薦,相信一定很棒~~~
希望趕快拿到手阿~

 
板主回覆:
也謝謝你的閱讀喔 ~

這本真的很讚啊!(爆)

風之影我是沒那麼愛,但也不覺得不好看啦。
婕 於 2009-08-21 01:05:45 留言 |
4.
就算是八點檔,只要筆法跟處理手段高明我都可以接受。

很喜歡elish妳說的最後一句︰大眾小說的最原始優點,值得一讀就是因為夠好看。

這才是本質啊!
 
Amadeus 於 2009-08-21 11:09:49 留言 |
5.
沒錯,不管是什麼作品重點就是要好看,這才是最重要的啊!

至於筆法跟處理手段,當然絕對是讓作品好看的武器 ~(笑)

總之好看就是因為好看的作品或許不那麼有啟發性,但好看啊!(跳針)


 
elish 2009-08-22 21:43:03 留言 |
6.
寧願老梗也不要百納對吧...

但是在全球的人類都被塞進資訊的時代,新梗是很難被重視的....(炸!
 
阿勁 於 2009-08-23 00:39:50 留言 |
7.
百納被色拼得好縫得棒,也是藝術啊!

(我記得前幾年有在美術館裡展過)

新梗的話,可能就要扯回比較理論的問題,這世上還有新梗嗎?(苦笑)
 
elish 2009-08-24 01:10:49 留言 |
8.
嗚....想看的書太多 手頭的錢太少 (攤手)
朋友都說去書店就可以看完了
可是自己有的書跟借來的、書店看完的書感覺完全不一樣
除了看完就很快忘記內容外(風之影阿....圖書館借的都忘記內容了)
自己的書可以重複 一次、兩次、三次
一年、兩年、三年
每次看都可以發現之前漏看的小細節
隨著自己的成長 有些原本沒辦法理解的人物心理也都可以理解

另外說到大塊到底有多想跟圓神打對台阿...
飢餓遊戲和天使遊戲都是同一天出版
走的方向完全不一樣
可是名子卻非常類似
從簡介來看飢餓遊戲根本就是另一種版本的大逃殺
不過還沒讀過 或許是完全不一樣的
天使遊戲則是
看完elish的介紹後就在這兩本書之間猶豫(營養不良的錢包先生 唉)
不過由於這次飢餓遊戲books預定有送書籤
對這種小東西贈品很難抗拒
就先選擇了飢餓遊戲了(有時覺得自己真膚淺)
下次買書的時候才會買天使遊戲吧

另外關於elish最後說到醒悟、哲思的部份
我自己的話
隨著自己越長越大
體會書中的情感反而超越了 想從書中醒悟到什麼的那些部份
以前看到書中人性自私的部份 會想用自己的善惡觀來斥責
現在則是會思考 為什麼要做明明對大家都沒好處的選擇呢
因為不甘心、不捨還是憤怒等等呢
有時候甚至會因為書中的人物而感到內心糾結

不過還是有例外啦
推人家去死 只為了自己活下來的那種自私選擇
雖然內心有時會認可
不過不管看幾次都會很憤怒(攤手)
 
蒔生 於 2009-08-24 23:40:07 留言 |
9.
書店貨、借閱和自有書當然不一樣,奇摩子差很多啊!!!
不過比起自有書悠哉看,其實我更喜歡倉鼠儲書的感覺啦。
看著家裡滿滿的書堆就很幸福,雖然好像不能再買了。
可……想要的還是好多,所以繼續奮戰!(爆)

或許有的書真的是當下看看就算了,但也有更多作品比初讀時預期的更禁得起一讀再讀。有些書你當下以為自己不會再看了,但多年後重翻,卻突然發現自己很想重看。這實在是很微妙的一件事,總有些書不像你以為的那樣。

唔,兩家有沒有打對台的意思我不清楚,不過暑假末期開學初這段時間本來就是出版大季,放在一起出不見得是要打對台(當然就商業而言本來就都是打對台倒也沒錯)另外兩本書的原本也都有遊戲,所以中文書名這樣也只是理所當然的巧合。我覺得兩本書都很值得看,但只挑一本的話我會選天使遊戲,所以你快點也去把天使遊戲買回來吧!(爆)

其實我說的哲思什麼的,倒也不是說真的很要求要從書裡得到,而是指當兩本書都非常好看的時候,如果可以提供更具高一層概念的作品,自然就較為勝出。好的書當然都能呈現十分精彩的情感,但可以做得更多就更好了。只是這世界能做到這點的書其實不多,大體上就都只是中等而已。

我可能是個性的關係,所以本來就傾向用超然的態度看書中感情。閱讀時很少代入,自然也不太會有什麼強烈體會,大部分都是感受而已。總之每個人閱讀的傾向都不同,高興就好啦!(笑)
 
elish 2009-08-25 13:57:50 留言 |
10.
我也看完這本書了


真的看到最後一兩頁之前還在想結局是不是主角是人格分裂的病患

直到看到最後一頁......

原來真的是人格分裂後的奇幻結局!

 
toxo 於 2009-09-19 23:02:24 留言 |
11.
唔,人格分裂?那應該不太算是吧,反而有種惡魔考驗的味道啊。
 
elish 2009-09-22 20:03:57 留言 |
12.
我覺得天使遊戲很有祕窗的感覺。一個作家,一個神祕的人,然後死一堆人XD

結局其實並沒有讓我很震驚,因為我們的譯者在譯序後面就提到了一個不該提的東西=ˇ=有稍微震驚的部份是那個退休警員的事
 
Hoin 於 2009-11-09 09:12:16 留言 |
13.
唔,說真的其實『秘窗』是一部讓我很不舒服的小說。那種焦慮感真的強烈到一個境界,非常的扭曲偏執。相較之下八點檔大作(巴)天使遊戲就顯得可親得多 ~(但還蠻多人都猜天使遊戲的真相類似秘窗或黑暗之半那樣的,但我覺得不是)

看見那篇譯序時我也整個傻眼啊……(默)
 
elish 2009-11-12 00:41:11 留言 |
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