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ID:evilbear
暱稱邪惡熊
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June 3, 2008

「設計‧生命‧自我~陳潔婷影像海報個展」


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March 27, 2008
February 19, 2007
逃離殺人魔的遊戲...
遊戲規則很簡單...不斷的開門..想辦法逃離屋子...
開到錯的門就被殺了...單純明瞭!!


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August 21, 2006
行政院 青輔會 旅遊短片徵選
麻煩幫我投個票喔!!
http://youthhub.net.tw/competition/user/film01.php?videoid=21
我們入圍了!!幫個忙讓我們爭取到好名次呀!!

投票有抽獎喔!!祝大家幸運中獎!!
1. SONY Cyber shot DSC-T9 超薄型數位相機一台
2. Apple iPod nano 1GB 超薄彩色螢幕兩台
3. LOMO ACTION SAMPLER CAMERA五台
4. LOMO Fisheye NO.2 兩台
5. Let’s be friend T-Shirt 20件
6. 精選手錶 10隻

謝謝囉!!
May 15, 2006
《愛情靈藥》導演蘇照彬的最新作品,集合日港台三地的演員,包括張震、江口洋介、林嘉欣、大S等人演出。

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April 19, 2006
伍、結論與建議
目前台灣一般民眾的文化厚度不足,如何讓民眾親近藝術一直是重要的議題。如2005年的高雄貨櫃藝術節即以「童遊貨櫃」為主題,就企圖以遊戲互動的方式來呈現成人觀點的大型遊樂場。但藝術藉著「遊戲」糖衣吸引來的群眾是否了解作者的創作精神,亦或在玩樂的心態下抹殺了藝術價值,甚至造成作品毀損。

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April 19, 2006
參、應用電腦視覺的數位互動藝術探討
本研究將應用電腦視覺的數位藝術作品分為「辨識形體再造」、「辨識位置互動」兩類,各舉數例進行說明。

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April 19, 2006
作者: 陳潔婷 2006/3/17

摘 要
科學家不斷尋找能替代「人」的各種技術,電腦視覺技術即為取代人眼的一大研究,經過三十年的發展,囿於技術的門檻,到近幾年才與藝術設計結合。而電腦視覺在數位藝術上的表現刺激了電腦視覺技術在電玩領域的應用,而產生EyeToy等遊戲的誕生。本研究探討應用電腦視覺技術的數位藝術與電玩遊戲的特性,舉電腦視覺的相關作品為例,歸納出電腦視覺媒體的兩大互動特點為:使用者直接操作的介面、介面概念性的意義模糊,並提出此新媒體介面的隱憂,供未來電腦視覺創作或研究者參考。

關鍵字:電腦視覺、互動媒體、數位藝術、電玩、EyeToy

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March 4, 2006

1968年,失嬰記(Rosemary's Baby)..好老的恐怖電影...
因為無數電影評論不斷提及此片,所以特地買來膜拜...
有點類似希區考克式的驚悚,不同的是...
希區考克著重在人心變異,而此片直製片尾才證實了懷疑的真偽!!
恩...真的沒讓小熊失望!!

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September 1, 2005
[轉載]:http://movie.starblvd.net/cgi-bin/movie/euccns?/film/2005/DollMaster/DollMaster.html
《故事大綱》
這是一部令人毛骨悚然的恐怖電影,一位喜愛收集玩偶的人邀請了一些朋友來到他位於森林的玩偶博物館,而在玩偶的四周卻籠罩著一股陰森的氣氛,讓人不寒而慄。但是殺人事件卻不曾間斷,一件又一件的發生,這座美麗的森林每晚都會傳出尖叫聲,而玩偶就是目擊証人。來這參觀的友人是否能平安的返家,安全無疑的離開這間玩偶博物館呢???



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