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April 19, 2006
作者: 陳潔婷 2006/3/17
摘 要
科學家不斷尋找能替代「人」的各種技術,電腦視覺技術即為取代人眼的一大研究,經過三十年的發展,囿於技術的門檻,到近幾年才與藝術設計結合。而電腦視覺在數位藝術上的表現刺激了電腦視覺技術在電玩領域的應用,而產生EyeToy等遊戲的誕生。本研究探討應用電腦視覺技術的數位藝術與電玩遊戲的特性,舉電腦視覺的相關作品為例,歸納出電腦視覺媒體的兩大互動特點為:使用者直接操作的介面、介面概念性的意義模糊,並提出此新媒體介面的隱憂,供未來電腦視覺創作或研究者參考。
關鍵字:電腦視覺、互動媒體、數位藝術、電玩、EyeToy
觀看全文...
摘 要
科學家不斷尋找能替代「人」的各種技術,電腦視覺技術即為取代人眼的一大研究,經過三十年的發展,囿於技術的門檻,到近幾年才與藝術設計結合。而電腦視覺在數位藝術上的表現刺激了電腦視覺技術在電玩領域的應用,而產生EyeToy等遊戲的誕生。本研究探討應用電腦視覺技術的數位藝術與電玩遊戲的特性,舉電腦視覺的相關作品為例,歸納出電腦視覺媒體的兩大互動特點為:使用者直接操作的介面、介面概念性的意義模糊,並提出此新媒體介面的隱憂,供未來電腦視覺創作或研究者參考。
關鍵字:電腦視覺、互動媒體、數位藝術、電玩、EyeToy
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