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*靈界誓約*
fishercat413 在天空部落發表於09:19:22 | 未分類

Kyrie eleison



重要樞紐
*—關於作者/★—關於動漫/☆—關於遊戲
《屬性框》—引用/【屬性框】—自創
PC定義:意指自創作品〈Personal Creations〉,作品包括參予活動之設計。

以下配對排序以動畫名稱為經緯

《國擬人—亞細亞組》BG
《死亡筆記本—月xL》BL
《魔動王—大地x拉比》BL
《神奇寶貝自創擬人—烈空坐x超夢》BL
《Beatmania IIDX RED—GIGADELICxGENOCIDE》BL
《VOCALOID—神威がくぽx巡音ルカ》BG
《劍狐傳奇 Online—上清觀&狐吉中心、神武門x玄宿派》BL、BG
《Ragnarok Online—祭司〈武僧〉x刺客》BL、BG
《Trickster+ Online—活力牛中心&全職業組》BL、BG



本站活動

★踩點活動★:來訪者踩進指定Hits,即可跟站主點名指定圖或文乙份哦。
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*2009.03─DEATH NOTE─《JOIN!》小說漫畫合同誌
*2009.01─DEATH NOTE─《顏緒》小說個人誌

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劍狐傳奇【蝦攪皇城新任務流程】
fishercat413 在天空部落發表於14:51:12 | JS繪畫創作


  眾俠士俠女們早安唷,這次的任務由狐族的火羽來擔任介紹工作^ ^,輪家第一次上鏡頭好緊張>"< ,請各位多擔待一點呀~

這次要告訴大家的皇城新任務是【來自異地的清潔溜溜】
活動時間:完全不知道什麼時候
活動地點:皇城某處自己蝦摸



  現在來跟著火羽一起看看任務內容與獎勵吧^ ^




觀看全文...
ACGEXTRA《餐館服務大爆走》
fishercat413 在天空部落發表於16:27:30 | 遊戲模型
  記得滿久以前有介紹過這款遊戲《Diner Dash》系列,因為我只玩過其中三款,所以也只會詳解該三款,由於上次是入門介紹,這次的ACGEXTRA則主要是用來分享我個人遊戲經驗跟紀錄。

  先是《Diner Dash 2-Restaurant Rescue》,看名字就應該知道是來拯救餐廳囉!被害者是四個開著不同餐館的朋友,為了避免被Mr.Big併購,他們只好向經營達人主角FLO求助。操控方式很簡單,玩家只要按照一開始的教學指示〈Tutorial〉用滑鼠進行操作。每經過一關卡都可以隨喜好裝潢店面,是滿有成就的一環。


左一:遊戲主畫面/右一:製作團隊
左二:露天咖啡/右二:披薩屋
左三:墨西哥餐館/右三:日本壽司店
左一:高級餐廳/右一:遊戲關卡選單



  搭配右上角每關營業額門檻,這遊戲有幾個要訣來賺取較高額利潤以達目標:

01. 讓顧客就座與他們自身相同顏色的座位。
02. 分別顧客的種類可以區分出用餐快慢、等候耐性、容易影響他人等類型,藉此分配並抓準服務時間點。
03. 連續進行同一個服務動作〈例如:連續送四桌餐〉,這種行為稱為『連鎖』〈Chain〉,可以加倍獲取分數。
04. 關卡越到後面會出現廣播麥克風用來安撫排隊等候的顧客,這個可以多利用時間來廣播,並且趁機區別顧客。



  這系列的遊戲方式差不多,下回在補上另外兩款的經驗談。
2012【劍狐之武運昌龍】
fishercat413 在天空部落發表於22:57:43 | JS繪畫創作
  這次跟§LEAF。ELF§講好,畫張繼他壹零壹大樓煙火與狐吉之後的賀圖。沒有畫過去自己常繪的藍毛辮子哥是因為他跑去某處當仙人了,所以抓著自家姑娘跟公子來唱戲,姑娘頭髮做點造型,公子將就文藝一下,狐吉小財神則是出來道賀,話說這兩人本來都是玄宿派的模子,剛好造型也中我梗之一就是了QQ。




恭賀新禧,農曆新年快樂!



  劍狐一路走來玩家們都心知肚明〈汗〉,不過在這裡還是要說,玩遊戲只要自己心甘情願就好了,那麼最後再次祝福還留在劍狐的各位俠客武運昌『龍』XDDD!



  同時放了板圖版的在巴哈姆特哈拉板裡面:


五人副本《七十等武防裝備復原手冊》
fishercat413 在天空部落發表於22:06:14 | JS服飾專櫃
七十等五人副本:摘星樓與霸王陵



相關任務:L.68 多事之秋/xxxx〈傳達訊息〉→L.70 攀樓摘星/霸王再臨〈副本任務〉
觸發NPC:皇城→大內密使風曲州/龍首山→御林軍統領常昭
任務獎勵:霸皇魄x2、英魂血x10
復原費用:每件武防裝備復原費用需消費4金,復原過程有機率損毀,以遊戲內容為主。
對應十人團隊副本:鬼哭紫雲觀





武器綱要
武器分為七種:刀、劍、長槍、雙兵、掌印,其中劍與掌印各又分為物理或術法著重兩類型。
噬妖刀-----封印的噬妖刀*1+殞辰石*2+碎星沙*10
噬魂劍-----封印的噬魂劍*1+殞辰石*2+碎星沙*10
鎖妖劍-----封印的鎖妖劍*1+殞辰石*2+碎星沙*10
爆炎槍-----封印的爆炎槍*1+殞辰石*2+碎星沙*10
煉骨鉞-----封印的翠玉鉞*1+殞辰石*2+碎星沙*10
青麟掌印-----封印的青麟掌印*1+殞辰石*2+碎星沙*10
琉璃掌印-----封印的琉璃掌印*1+殞辰石*2+碎星沙*10





防具綱要

類型:副本輕裝
極火頭冠-----封印的極火頭冠*1+霸皇魄*2+英魂血*10
極火肩甲-----封印的極火肩甲*1+霸皇魄*2+英魂血*10
極火勁裝-----封印的極火勁裝*1+霸皇魄*2+英魂血*10
極火褲-----封印的極火褲*1+霸皇魄*2+英魂血*10
極火鞋-----封印的極火鞋*1+霸皇魄*2+英魂血*10




類型:副本術裝
花煉法冠-----封印的花煉法冠*1+霸皇魄*2+英魂血*10
花煉護肩-----封印的花煉護肩*1+霸皇魄*2+英魂血*10
花煉長袍-----封印的花煉長袍*1+霸皇魄*2+英魂血*10
花煉錦褲-----封印的花煉錦褲*1+霸皇魄*2+英魂血*10
花煉錦靴-----封印的花煉錦靴*1+霸皇魄*2+英魂血*10




類型:副本重裝
驚虹戰盔-----封印的驚虹戰盔*1+霸皇魄*2+英魂血*10
驚虹肩冑-----封印的驚虹肩冑*1+霸皇魄*2+英魂血*10
驚虹戰衣-----封印的驚虹戰衣*1+霸皇魄*2+英魂血*10
驚虹褲-----封印的驚虹褲*1+霸皇魄*2+英魂血*10
驚虹戰靴-----封印的驚虹戰靴*1+霸皇魄*2+英魂血*10










更多詳細情形請使用這個網址:
web.gamedb.com.tw/GameIndex.aspx
日本動漫《魔法少女小圓》
fishercat413 在天空部落發表於15:51:15 | 書籍影視

動畫名稱:魔法少女小圓〈日文:魔法少女まどか☆マギカ;拉丁語:Puella Magi Madoka Magica‎〉
作品原案:Magica Quartet
動畫製作:SHAFT
動畫編劇:虛淵玄
動畫導演:新房昭之
動畫類別:魔法少女、黑暗療癒
分級:保護級

內容簡介

  本故事圍繞著五位魔法少女的成長與冒險展開。出生於健全家庭且能時常與親朋好友團聚,這是多數人都擁有的普通生活。就讀市立見瀧原中學二年級的少女鹿目圓如此平凡地過著幸福的每一天,直到而一名神秘轉學生曉美焰的出現,讓圓的命運開始產生了變化。

  圓和朋友在回家的途中發現焰竟然手持武器,獵殺一隻傷痕累累,名為丘比的神祕生物。在風波過後,丘比希望少女們向自己許願來簽訂契約,讓少女們成為看似在守護著別人生命的『魔法少女』。但現實遠比圓所想的殘酷,『魔法少女』背後隱藏的真相一再衝擊著圓想成為魔法少女的想法…



-----以上摘錄自維基百科



詳細內容:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=43592&snA=2978





貓的感想

  這個故事只有短短十二集,我卻有很多話想說。首先認識我的人可能會很疑惑,我怎麼會去看這類風格的動畫。的確阿貓是不會挑這種類型為首選,畢竟個人偏好畫風比例正常、劇情緊湊環環相扣又具啟發性、還能讓讀者稍為參與推理的故事風格。不過老生常談切莫以貌取人,所以請大家先屏棄畫風的問題。

  關於故事內容,首要是創作群打破大眾對夢幻魔法少女的憧憬,且在背後隱藏了未被告知給所有人的血淋淋現實。「這是早就堅然佇立的現實,只是在大家的幻想下將之美化,而忽略了那些擺在眼前的真相。」這是我對於看完整部動畫的第一感想。即使是面對巴麻美學姐的獵奇事件,我在當下依然沒有什麼詫異,真要說我因為面對太過令人扼腕感嘆的驚嚇劇情實在看很多了,只是覺得挺可惜這麼快就消失。當看到第七集半解的魔法少女真相時,可能大部分人還會跟我一樣,認為麻美這樣算起來是五人中比較幸福的離去。

  不管是小圓、沙耶香、杏子、麻美還是小焰,這五個角色我懷抱的感情不是喜歡與否而是一種懷念與不捨。真的會站在他人角度思考事情,並且了解為什麼會走向這般田地,才是真正能體會對方心思的同理心。恭介是裡面我最不喜歡的角色。不管是否對沙耶香有男女之情,好歹也應該對這個常常在你病痛時,照料你想讓你高興的女孩盡一點感激之意吧?竟然連出院一點訊息都未留,不懂知恩圖報真是有夠差勁,去表演才在途中想起來那到底算什麼?

  QB最後的宇宙熱寂理論有很嚴重的漏洞。姑且不談囉嗦的物理熵論,就談談定律而言,所謂少女的感情能量較大,這點很嚴重的讓這個理論成了空殼子。人類的感情能量不是由年紀而定,就算是青少年期間情緒能量波動漲幅較大好了,也不可能對象只有少女〈少男都死了就對了〉,至今為止都沒有個科學家可以直接證明少女感情能量最強大。這點很明顯只是為了填充『必須是魔法少女』的理由,因此讓熱寂理論在成為整體解釋論證時變成『掉書袋』,完全不足以佐證這麼做可以熱能等價交換,甚至讓人覺得真是有些荒唐。

深入動畫心得,小心劇透
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1409381



  總體而言這部動畫的角色刻畫因為篇幅較少,加上多是對話沒有行動,以至於還不夠印象深刻,雖然稱不上神作但在商業作品中,算是近期來具有一定影響力的作品。
死亡筆記【燈】
fishercat413 在天空部落發表於14:50:02 | DN繪畫創作
  因為太喜歡這張圖的L,所以之前送給風君原樣版之後,又另外做魔法效果來當新年第一張死筆圖!兔年幾乎都在畫魔動圖的說,龍年第一就送給死筆啦!最近福爾摩斯又因為英國導演蓋瑞奇的《福爾摩斯》電影跟英國BBC的《現代福爾摩斯》影集,重新颳起一陣偵探旋風,所以很碰巧我龍年也來張偵探之作~




紅巫師L

原本的色彩配佈:
http://blog.yam.com/fishercat413/article/46180359

  為了要跟風君的禮物區別所以這張用魔法效果處理。不說上色問題,本人最擅長的還是花紋部分〈汗〉,是說這魔法偵探來著?要是所有偵探都有魔法,世界上就沒有破解不了的懸案了囧,但偵探同樣也會首當其衝被第一懷疑擁有極高的犯罪嫌疑…世界真是矛盾呀~

  不過本圖的魔法這項元素主要是為了配合風君前年送給我的禮物,指定職業是巫師所以設計風格就比較歐風,手上魔杖是金湯匙,他平常用來調紅茶的道具感覺親切些,拿掉魔法奇幻不談,再怎麼說偵探對於任何無解的謎團而言,至少都是一個希望。



  今夜也要舉起燭光點亮一盞明燈,為黑暗世界指引一條道路。
2012【風君生日快樂】廢墟貓贈
fishercat413 在天空部落發表於22:25:02 | DN繪畫創作
  風君呀呀呀呀呀出這麼慢等了兩年我真是對不起你ㄒAㄒ,為了配合妳前年送給我的賢者月,今次終於把巫師L誕生出來了,是說我好久沒畫L感覺有些手生〈汗〉,不嫌棄請收下吧QQ




巫師L線稿版


巫師L彩稿版/生日快樂呀風君><!



  風君生日大快樂!由於上次的賢者月是拿著死亡筆記本,我想巫師L就湊合著拿一下常用來攪拌紅茶的茶匙= =,沒關係嘛~希臘都有某位海神拿叉子去當武器了〈喂〉

  這次為了不要單單只是送CG,所以跟風君玩了個小遊戲。畫一張線稿也讓她可以參與自由上色XD,到時後再一起兩相對照哈哈!我選擇的是紅巫師,不知道風君會給L醬配上什麼顏色好期待說,風君我等你的L彩圖呀><!
《2011繪師進化錄》
fishercat413 在天空部落發表於22:34:16 | 問卷調查
  終於準備進入年底了。由於擔心明天我會瘋癲地埋頭苦幹努力於自己的創作跟讀書計畫,決定先把這張黑歷史進化錄先祭出來,以後每年我可能都會用這個表格來做個人風格月曆自我檢討。


2011繪師退化錄



  嗯說是進化倒不如說是退化ORZ,我完全看不出來有什麼進步…然後下面列一下每個月份縮圖的原畫。



一月:魂偶
二月:劍狐傳奇Online
三月:爆走獵人
四月:卡巴拉島Online
五月:Vocaloid
六月:卡巴拉島Online
七月:地獄少女
八月:美少女戰士
九月:魔動王
十月:神奇寶貝
十一月:彩夢芭蕾
十二月:魔動王



  最近寫著ACG百繪其他主題的選角人物跟背景,有點想趕快著手進行,可是中間卡著一些圖不得不優先處理,距離最近某個期限就快要抵達了,希望能在那之前趕緊完成,龍年也請大家多多指教XD。
劍狐傳奇網遊《修行法門‧卷拾肆》
fishercat413 在天空部落發表於15:59:45 | JS連線隨筆
  距離上次發表劍狐網遊筆記都快半年了…

  這半年來實在是對網路遊戲到了一個彈性疲乏的地步,縱看近期屢屢推出的新款線上遊戲,不是奇幻神話就是武俠風格,再不然就歐洲中世紀亂鬥,題材似乎已經達到某種飽和,而商城老是主打特殊寵物跟特殊坐騎,怪怪商城宗旨應該是金錢買時第一優先吧?怎麼反倒被寵物和坐騎給喧賓奪主了…

  劍狐這半年我的感覺是每況愈下。但看看台灣的遊戲市場也罷,換了另一款說不定又重新淪陷,遊戲真的只能『喜歡』不能『認真』。


小燕子越長越大


暑假突然熱絡起來


阿妃穿群花仙衣帶紅翅膀真美麗

  七、八月放暑假碰巧遇到一些新人加入,就帶著他們去打打十人團隊,當時幫會加到滿人還一度以為發生什麼大事XD,拜阿邪的拉人功力咱幫會才有這番盛況呀〈是嗎?〉後來十月多大家就各自回工作崗位去囉,劍狐又回到往日的冷清〈喂〉




觀看全文...
Playdead《LIMBO》
fishercat413 在天空部落發表於11:40:15 | 遊戲模型


  LIMBO〈靈薄獄,拉丁語:Limbus,英文:Limbo〉的概念源自於猶太教,反而天主教本身對此概念頗具爭議,而基督新教則是完全不接納。LIMBO意思是地獄的第一層。靈薄獄專用來安置耶穌基督出生前逝去的好人,和耶穌基督出生後從未接觸過福音之逝者。另外靈薄獄安置了未受洗禮而夭折的嬰兒靈魂〈包括未成形的胚胎,他們本身不可能犯罪,但卻有與生俱來的原罪〉。

  這款遊戲翻譯成『地獄邊境』,是一款丹麥遊戲開發商Playdead Studios〈很好,連團名都叫作『玩死』〉首部作品的平台解謎遊戲,2010年7月在Xbox Live Arcade上發行。玩家扮演一個無名男孩,將穿越多重陷阱並尋找他的姊姊〈基本上不知道這打哪來的劇情傳聞〉。

http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1466854
巴哈姆特玩家的LIMBO遊戲介紹



  聖誕節前夕阿鼠推薦來的遊戲,說是解謎平台所以聽起來滿有趣就借來玩。遊戲主要是以單色黑白風格〈MONOCHROME〉來表現,是說我一開始對這遊戲完全沒有認知,所以一度以為它卡機在讀取狀態ORZ,整個遊戲非常安靜,偶有微小的環境噪聲,加上畫面詭異光線跟舊時膠片般的質感,還有小男孩誤觸陷阱動不動就肢體獵奇,我那繽紛亮麗的聖誕節就變成了恐怖的獵奇觀園。

http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1391075
巴哈玩家寫的遊戲劇透

  劇透不建議先看但看了也沒差,因為遊戲內容中敘述的實在有夠籠統。

  該遊戲的第一印象就是:「我的媽呀真是有夠鬱悶!」玩家操縱的這個小男孩有如橡皮糖,肢體動作軟綿綿真的很脆弱,跟小隻瑪莉歐死速不相上下,但是死相比他還悽慘。整個過程算是相當能樂在其中,只是常常會忍不住開玩笑下一秒獵奇〈比巴學姐還讓人咋舌〉,不過結局實在是倉促的看不懂一一,看起來是姊姊的人物一直在刨土,八成是在挖墳但是畫面上看不出來,我覺得小女生挖墳會埋洋娃娃的機率性很高〈喂〉

  有興趣的人去玩玩囉。
POKEMON&KOEI《神奇寶貝與信長之野望》
fishercat413 在天空部落發表於11:35:11 | 遊戲模型


  遽聞是明年春季即將推出的NDS新遊戲。《Pokemon(株式会社ポケモン)》與《 TECMO KOEI Games(コーエーテクモゲームス )》於今年十二月十七日共同發表了 NDS新作《神奇寶貝+信長的野望》,集合了兩大公司的招牌此一前所未見的組合。

http://gnn.gamer.com.tw/2/60762.html
這篇是來自巴哈姆特GNN的報導

http://www.pokemon.co.jp/
日本《神奇寶貝+信長的野望》官方
角色左起男女主角、織田信長、阿市、明智光秀、武田信玄、上杉謙信

  我去日本官方看過角色搭配訝異了好一陣子。老實說我真的超級驚訝啦,兩種截然不同風格的遊戲湊在一起也就罷了,這次的畫風搭配不但沒有違和感,反而讓人覺得理所當然,主要是上杉謙信竟然就使用超夢耶!!!有我最喜歡的超夢啦>口<〈不知道烈空坐有沒有機會登場〉,以前玩過戰國BASARA的官方占卜阿貓就是上杉謙信呀〈灑花〉,可以跟超夢搭檔真是歡樂呀〈又不是妳〉

  官方是寫陸續增加角色,然後我很期待伊達政宗WWW,不曉得他會配上什麼樣的神奇寶貝,真是讓人期待啊吼吼吼〈冷靜啊〉,對對對我準備先去搞明年新年賀圖先冷靜,等明年正式出款再來花癡〈告非〉XD
2011【魔動聖誕節】
fishercat413 在天空部落發表於17:23:09 | MK繪畫創作
  聖誕快樂!因為月初買了超級地神號的關係所以這次把祂〈因為地神號有神格意識所以就用這個祂吧〉作為主題之一放入了聖誕節繪畫。

  這不是我第一次畫機器,真正的機械初繪是小時後亂塗在日曆紙背面的雷神王,那堆日曆紙坑是無限超囧黑歷史以及個人骨架獵奇專輯的寶庫〈告非〉,第二次畫的時候大概是一年前參加AWII主導的活動《魂偶》自己設計的恩諦〈ANDI〉,曾經很想有機會嘗試看看EVA的初號機或是翼神世音,但是一直找不到細節建構的參考圖,所以就很久沒去動它們了…


《魔動王》聖誕快樂!

  照道理說這群小朋友因為傾斜角的關係應該會撞成一團…

  本來打算畫個惡搞版可是我肚子實在太餓了= =畫筆抖個不停所以作罷〈初老症?!囧〉,V-梅婆婆跟咕哩咕哩被我遺忘了〈汗〉,由於地神號也才露出左上角部分,光是左肩要塞進一干人等,雖不是問題但遮來遮去遮到不知道人飛哪裡去呃…就縮減成這樣了QQ

  講一下近況。

  這個兔年發生很多事情。先是回鍋《魔動王》於是我重新愛上它,接著因為生活上遇到一些困窘,導致我現在被迫閉關自行進修,雖然對未來有些什麼打算卻覺得很徬徨,只能說過去的生活一直都太安逸,現在只是面臨一些考驗。準備了些許新工具來幫助自己振作,有趣的是這段理應頹靡不振的時間,過去的DN同好竟然找上門來邀請我回歸,再來幾個網友們也先後來拜訪我畫插〈當然是義工啦…〉,還有未來身邊一個朋友要去美國久住,得替她餞別…結果我突然又變得很忙囧,總之有限的時間內要做很多的事情,希望明年一切順利!
日本動漫《Harmonia》全專輯
fishercat413 在天空部落發表於16:12:45 | 樂曲歌詞
  阿貓很少會開宗明義直接介紹專輯,就連最常聽的濱崎步姐姐的音樂我也從來不是直接放上專輯來簡介,但這次志方あきこ桑因為徹底打動我會愛上某種作品的要素〈系列控發作〉,所以我破例地為她介紹一次關於專輯《Harmonia》的事由。


創作者:志方あきこ〈Akiko Shikata〉
中文譯名:志方晶子
個人專輯:《Harmonia〈調和〉》
歌曲類型:Neofolk〈新式世界名謠〉

  志方晶子的歌曲未必是一聽就喜歡的類型,相反的必須懷抱著一點期待的心情,先淺淺品嘗一番再細細回味。想像自己經過一家擺滿精緻糕點的店面,面對琳瑯滿目的選擇,每種都想要品嘗一口,於是這次先選了幾款下次再回來選幾款,大概對阿貓而言是這種感覺。

  為什麼我會特別拿她來推薦?如果是志方的愛好者想必心中會有一些答案浮出。她的音樂創作是一種超脫世俗框架的音樂。不單只是採取名謠類型與眾不同,歌詞表達亦有水準,最主要是用各種樂器〈舉凡小提琴、鋼琴、橫笛、電子琴或陶笛等等〉包括人聲,去演奏一場戲劇,雖然她部分義語歌詞不一定能夠讓人立即明瞭其義,但卻能讓聽眾因為那種異國方言感受到另一番新氣象。

  喜歡聽如同唱詩班卻帶著異國風情以及部分城市POP的感覺,我想志方晶子的音樂會讓人喜出望外,而這張專輯《Harmonia》運用了類似大型交響樂的要素,整張專輯運用拉丁文〈義大利語〉有如一曲有名的交響樂,當中分出四個元素的章節風火水土,各章節各有其他小曲,最後再進行尾曲收攏結束,形成一幅畫面壯麗的元素饗宴。

《Harmonia》歌曲輯錄
01.調和~風来の調べ~〈風拂之旋律~〉
微風吹拂揭開了序幕

02.遥かなる旅路〈遙遠的旅途〉
風伴隨著行在遙遠路途的旅人

03.軌跡
旅人跟隨風的軌跡持續前進

04.風と羅針盤〈風與指南針〉
朝著微風與指南針的方向

05.調和~焔の共鳴~〈火焰之共鳴〉
火焰聽聞共鳴竄起

06.埋火
無法湮滅的熊熊烈火

07.レプリカーレ〈Replicare 循環往返〉
燃燒的火焰破壞著讓悲傷不停循環

08.うみねこのなく頃に~煉獄~〈海貓鳴泣之時~煉獄~〉
炙熱烈焰仿如墮入煉獄終成灰燼

09. 調和~泡沫の子守唄~〈泡沫之搖籃曲〉
泡沫中新誕的生命

10. 久遠の海〈久遠的海〉
那令人懷念的清澈搖籃

11.アオイロ缶詰〈青藍之罐〉
波光粼粼的輕柔回憶

12. 追想花
猶如一道溪流滑過原野

13. 調和~大地の讃歌~〈大地之讚頌〉
領受恩澤的土地上人群起舞

14. 謳う丘~Salavec rhaplanca.~〈謳歌之丘~Salavec rhaplanca.~〉
多采多姿繁華文明遍佈卻引來征戰

15. Amnesia〈失憶症〉
孕育著人們的大地一片哀戚

16. 調和~Harmonia~〈調和~Harmonia~〉
是否洗盡鉛華讓心靈滌淨歸還於自然

17. Harmonia~見果てぬ地へ〜〈Harmonia~向著無盡之地~〉
我們牽著手向著無盡之地走去



  大致上在歌曲名字下面寫上個人整路聽下來的個人註解,都是她的歌曲賦予我的感受。這讓我想起迪士尼製作的幻想曲2000最終曲,推薦大家可以嘗試按照順序聽完整張專輯,再去看看迪士尼那部幻想曲2000描繪的情景,一起去異國遨遊一場元素饗宴。
【個人實用周邊產品】
fishercat413 在天空部落發表於15:28:36 | 問卷調查
  這個問卷是對自身常用來與ACG連結的產品做調查。本來還想一起介紹我高中英檢取得證照後〈歷史悠久…〉,老爸跟老媽送給我的第一台個人音響,AIWA牌全身是淺紅跟銀灰兩色搭配的粉螢〈名字都我取的〉,我經常用她來聽以前買的卡帶跟CD,不過粉螢她在去年搬家時已經壽終正寢了ㄒㄒ,搬不走沒來得及送回收,就留給別人請他們處理了,粉螢掰掰唷…〈連照片都沒來得及照一下ORZ〉



  今天則是要來介紹一下阿貓平日的作戰武器,之前是才用個兩年就點對點跳得亂七八糟的聖誕禮物,XP-PEN牌繪圖板白白,白白因為維修太貴加上搬家時的一些什麼保固時效已過找無〈說起來公司用慣的Genuine牌我認為還不錯〉,所以忍痛又去買了新的繪圖板也順道帶回Super Granzort的模型♥〈為啥一直強調這點?〉,這時後才驚覺光華商場都像阿鼠說的:「被哇靠牌占領了!」囧


哇靠牌〈WACOM〉名下的把哺〈Bamboo〉系列


大家好,我叫做黑竹〈這傢伙走日系風,專長ACG風格〉

  黑竹君〈くろたけ〉於焉誕生!雖然我常常用不習慣那個附帶按鍵,黑竹一開始也跟我有點屬性相衝,不過最近我們兩個相處得不錯唷!黑竹君以後還請多多指教啦,我筆下的工作以後都有賴你的幫忙了m(_ _)m



  最後要來介紹一下我家的小黑莓〈Blackie〉。她是三年前因為DN第三款NDS遊戲《L的螺旋陷阱》而決定買來讓我一逞遊戲之快的大女孩,經過了三年來的時光她依然美貌依舊,外殼閃閃發亮還映照出天花板的空調,看老娘保養的多好〈自毆〉


我家的NDSL小黑莓

  小黑莓的遊戲很多,這點要感謝阿薑幫我的忙,所以我才可以每天爽爽的沒事幹時,玩玩別的遊戲。是說下次會多介紹幾款NDS可以進行的遊戲,當然這些或多或少可能有出過電腦版,所以玩家可選擇的遊戲機會很多樣性呢~對了糟糕,三年前《L的螺旋陷阱》我卡在最後一關就沒再動了囧,我得想辦法快點去破解它,今天就到此。
BIG FISH《AZADA2》益智解謎
fishercat413 在天空部落發表於23:43:58 | 遊戲模型
  《AZADA2》又堂堂登上某貓的趣味解謎遊戲榮譽榜TOP10以內啦!過去曾經介紹過這款系列的處女作,而本續作雖然以目前時間點而言,算是有點年紀的舊作品〈還不都因為妳一直拖時間不分享〉,但畫面華麗度依舊,故事內容接續魔法師Titus的再次委託,遊戲製作者更是將世界文學名著運用在這次的作品中呢。


《AZADA2》前進魔法師的個人圖書館!

  前作被困在魔法世界裡的年輕魔法師提圖斯〈Titus〉委託玩家協助,來破除大魔法師亞古斯〈Argus〉也就是提圖斯的叔叔,所留下的圖書館謎團。根據提圖斯的解釋,大魔法師亞格斯收藏了一批魔法書籍,而這批書裡面蘊藏著某種邪惡能量,而這些書中的角色們皆因此無法進行原先屬於他們的故事,因此提圖斯邀請玩家一起來幫忙將這些角色回歸正軌,到底亞古斯叔叔要用這股力量做什麼呢?


亞古斯的圖書館

  玩家會在這裡跟提圖斯讀遍並破解每本魔法故事〈放心,不是要求玩家讀通英語小說〉,這些故事暗示了很多世界文學而且阿貓覺得很有趣,到時後就寫在內文裡提供對此有興趣的人參詳~


書中遊戲畫面

  每本書中的主線請觀看主角敘述之要求,而每本書額外都有其他小型益智解謎關卡,整本書破除的最後,會收取到該書主角的卡片。

  關於這款遊戲,對岸那邊有很多攻略,只不過我覺得若是按照攻略步驟解法,並不能體會這遊戲的箇中樂趣,解謎應該要了解整個謎團事件發生的前後因果還有提示解答,這樣玩家才是真正體會益智遊戲要求『推理』的奧妙。遊戲結尾還寫著待續的英文,那麼讓大家自己去摸索看看啦,並好好期待第三款吧!




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魔動王【蘆田豐雄樣紀念】
fishercat413 在天空部落發表於16:50:42 | MK繪畫創作
  那個月份對於畫圖許久未有突破狀態的自己感到厭煩。

  為了參考觀察並多體悟他人畫法的心得,我開著PIXIV漫無目的搜尋以前加入的書籤。就在我瀏覽到keyword《魔動王》的時候,看到眾多過去經典動畫主角組合的少年卡通以林林總總的方式寫著蘆田豐雄樣感謝狀的紀念圖,我猜想著是動畫製作組什麼樣的驚奇事情,一邊開著搜尋引擎尋找著相關資訊。

http://gnn.gamer.com.tw/2/55862.html
巴哈姆特的GNN。

  然後,才知道原來過去擔任人設的蘆田豐雄先生今年七月底與世長辭了。



  我不知道該說什麼。



  小時候看卡通頂多知道漫畫原作是誰,至於動畫誰的神來之筆就不是那麼在意,劇本跟角色好看可以搬得出檯面即好,動畫也多是依賴著漫畫原作的頭腦,於是一邊佩服原作一邊畫著自己的幻想。終有一天或許我們都能像原作者他們一樣,把自己的作品銷給動畫組去實踐能運作的影像。

  長越大越發現自己的幻想不一定能夠實現,雖然努力就會有成長,社會畢竟限時也現實。「原作的資質不成氣候,改行轉戰替別人畫動畫吧!」抱著改變於是那樣子走著彎曲了的理想之路,歷經了一段去別人公司做著簡短動畫的日子,越來越能體會動畫組不亞於漫畫原作想破腦袋的辛勞,動畫也是擁有本身創作的性質存在呢,有朝一日應該去日本看看那些大師到底是怎麼進步,我認為見不著他們進步的過程,但看著那些人的模樣想必也可以有感一二。就像在遠處觀望站在同一界層努力的人,是種催促自己向上的精神指標。

  六十七歲對我來說還算是很年輕呢。

  總覺得有些遺憾,卻又說不出那種不捨。




ありがとう、ございます!

  行過天梯,接下少年手中含苞待放的白色玫瑰,
  您面朝天堂,一望無際的花開滿園。




  您筆下的少年真的是很讓人印象深刻呢…



  我想淡淡的讓它過去,淡淡地拾起然後淡淡地放下。雖然還是抱著什麼無法形容的感覺畫了紀念繪,先是感謝他帶給我的歡樂童年,爾後讓我或是其他還記得蘆田老師的同好們,默默為那些他因為停止前進而餘留下的白色,再次變得多采多姿。
Mega House《超級無敵火王》
fishercat413 在天空部落發表於16:55:02 | 遊戲模型
  那天阿貓亂逛某位喜歡且會自製模型的大大那邊取得這個消息,並在Mega House官網上看到這隻GRANZORT之後,花錢容易手軟到某個極點的我,就決定要留一段很長的猶豫期來決定要否買這隻看起來真是漂亮的SuperGran君~


SUPER GRANZORT

  SUPER GRANZORT啦!帥爆啦!我的媽呀!魔動王回到我身邊呀!老娘看到這個好感動,直視地神號就超想念大地跟拉比ㄒvㄒ…是說為什麼Granzort要翻譯成無敵火王…我沒看過這版本的翻譯,所以後來才知道原來魔動界大家都這麼call祂,我比較習慣地神號啦唉呀ORZ,超級又無敵好拗口囧

http://www.megahobby.jp/products/item/690/
點這裡看官網的Super Granzort

  日幣的價格相當於三年前我在池袋購買的同人誌= =,起碼我那時可是買了一整個背包的書…好可怕呀媽媽,折合台幣約略可以知道我為啥那麼搖擺不定了吧…價錢真是華麗到暴力境界,GRAN你欺負人啦〈淚滾〉

  是說女孩子玩機器人,普遍上來講不是很多〈?〉,不過講實話阿貓也不是很懂這些什麼構造跟專有名詞,我只是單純很喜歡魔動王,因為sunrise製作與設計師蘆田豐雄〈人設〉、大河原邦男〈機設〉等人團隊的角色還有機械造型概念做得很有創意,也相當具有統一性質,我的幻想是收集Granzort、Aquabeat、Windzart三隻,以及super版加上白色Granzort跟太陽王共八隻…這種野心還要靠運氣…



然後東海這店家祭出的誘惑實在是ORZ…
http://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=299069780122590&id=105469112824042


Super Aquabeat 跟 Super Windzart 企劃進行中!

  媽呀,根本打中我這系列收集控的梗,無非催眠我一定要買嘛ORZ,不管了我就決定全三看有沒有機會包下來了ORZ。對了,題外話…我要先為蘆田豐雄先生與世長辭的消息繪個感謝他動畫奉獻的紀念畫,要不是他領頭的團隊,我也不會看到這麼棒的卡通ㄒAㄒ,是說魔動王好歹重製個劇場版讓我回味一下嘛,以現在的動畫技術品質應該會很讓人感覺精采絕倫,劇本要好好寫唷啊嗚…
ACGEXTRA《夏洛克‧福爾摩斯》
fishercat413 在天空部落發表於12:36:32 | 書籍影視
  本文將介紹享有推理小說界舉足輕重地位名偵探的夏洛克‧福爾摩斯,除了亞瑟‧柯南‧道爾爵士的原著小說之外,還曾經翻拍許多部福爾摩斯經典電影、或由日本改繪製成動畫影集、更甚者活躍於平台推陳出新的推理冒險遊戲,到底他是一個什麼樣的角色能夠讓人這麼為之瘋狂呢?以下來一睹夏洛克‧福爾摩斯的精采傳奇。




夏洛克‧福爾摩斯最為人知的肖像畫

個人檔案

全名:夏洛克‧福爾摩斯〈Sherlock Holmes〉
外貌:身高六英尺多,身材異常瘦削顯得格外頎長,細長的鷹鉤鼻使他的相貌顯得格外機警果斷,目光銳利〈本人茫然若失時候除外〉,下顎方正而突出說明非常有毅力,兩手雖然斑斑點點沾滿墨水和化學藥品,但動作卻異乎尋常地熟練仔細。
性格:沉著冷靜不拘泥小節、心思細膩觀察力強、幽默風趣、關鍵時刻不畏縮亦不向權勢低頭 。
嗜好:按照習慣抽幾種不同材質的煙斗。



經歷概要

  夏洛克‧福爾摩斯是一位虛構的偵探人物,由十九世纪末的英國偵探小說家亞瑟‧柯南‧道爾〈Arthur Conan Doyle〉所塑造才華洋溢的偵探角色。福爾摩斯自稱『顧問偵探』,意即其他私家或官方偵探遇到困難時會向他求援。故事透露福爾摩斯經常能夠足不出戶就解決許多疑難雜症,但大部分小說集中講述一些過於艱困,急需福爾摩斯出門調查的案件。福爾摩斯善於透過觀察與演繹法則来解決問題。亞瑟‧柯南‧道爾是從自己就讀愛丁堡大學,一位擅長觀察的教授身上獲得靈感,進而創造出福爾摩斯這一號人物。


幾乎是人人皆知的頭像

  夏洛克‧福爾摩斯於一八八七年在《血字的研究》首次粉墨登場。與夥伴約翰‧華生醫生一起活躍於維多利亞時代的迷霧之都──倫敦。一八七七年福爾摩斯偵探社正式開業,位於大英博物館附近的蒙塔格街,後來經濟較寬裕時才與華生合租貝克街221號B座公寓。福爾摩斯辦案而華生行醫,從一八八一到一九零三年,在倫敦貝克街221號B座那幢小樓裡解決了許多疑難案件。

  福爾摩斯經常乘坐大家熟悉的馬車或火車出現在故事描述的倫敦,出沒眾所周知的博物館,閱讀《每日電訊報》和其他當代流行的書報,與社會上各階層的人們往來接觸。其所偵辦的各種探案也都涉及到當時的英國社會,使讀者很容易相信他是現實社會中的一員。甚至擁有詳細的家庭生活與求學經歷,他利用一切有關偵探的經驗和科學推理案件,因此他所進行的各種推理都合乎邏輯,對於各種案件的解釋和判斷有條不紊,使讀者容易接受並相信。


〈左至右〉華生與福爾摩斯




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劍狐傳奇動畫【狐吉火羽裝可愛】
fishercat413 在天空部落發表於10:47:07 | JS繪畫創作
  用FLASH製作的狐吉動畫。在FLASH世界打滾這麼久的我,終於有點時間用來做一點動畫同人ORZ,因為覺得畫人太麻煩所以挑了常玩的網遊《劍狐傳奇》,以可愛的狐吉火羽仔來當模特兒實驗〈喂〉,以下是用FLASH做完動畫之後輸出成三種不同版本:




AVI版本〈上傳到YOUTUBE〉



http://blog-imgs-47.fc2.com/0/4/f/04fishercat13/JSAnime-01.swf
SWF版本〈請另外開啟連結觀看〉




GIF版本〈縮成dpi只有30,不然檔案實在超大ORZ〉



對話編按:

主人:火羽,弄盤點心來解解饞吧。
火羽:要吃什麼點心呢?
主人:什麼都好,快點啦~給你抓抓~〈搔狐吉〉
火羽:唷呵呵,感覺真舒服,那麼請主人吃個果凍吧^ ^



虧你想得出這種對話來。好啦,今天玩到這邊,某貓下台一鞠躬。
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