December 24, 2006
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第三章 聖獸與大地之顏聖獣と大地の顔 記錄點:5 |
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個人心得 | |
| 今天解決了第三章(脫力)。 這一章說實話沒什麼劇情,倒是很多……混帳……要繞來繞去的……地形……加上那個視角轉來轉去轉不好,什麼都看到了就是看不到我要看的角度……要不是顧慮買一隻手把也是不便宜……加上我家的電視是無罪的……我就……○○╳╳……=皿= 總之,我花在這一章的時間幾乎是前兩章的總和,大概是因為我對動作類型的遊戲一向不上手,加上又是嚴重的路癡,這一章每條路簡直都給我繞到地上會走出溝的境界(囧)。加上我資質駑鈍,不喜歡玩益智解謎,搞了半天我才知道要怎麼去通關。那個死軌道車和死水流……耗掉我三分之二的時間啊……不過坐在軌道車上看整個場景,實在是不錯,還是再度感受到製作團隊的用心。本來想玩一下就收手的,結果最後連天都亮了……就算今天是假日也不能這樣爆肝啊……囧……等一下我還要出門耶(淚)…… 不過,這一章的最後,倒是出現了足以彌補一點之前的怨氣的畫面。最後的動畫畫面並非即時運算的劇情,而是動畫劇情,真的是做得十分漂亮,有點FF的水準(樂)。可惜很短,還不能完全彌補我在前面被摧殘的心靈。話說芙拉米(フラミー,聖劍中的聖獸)的樣子倒是出乎我的想像,以前我一直覺得牠比較像長了翅膀的馬,現在一看,牠有像鳥的嘴巴、蜥蜴一般的連尾巴肚肚,卻又有像馬的四條腿,少女漫畫主角般的閃亮眼睛(裡面會有小宇宙的那種),可說是標準的四不像。不過毛看起來好像很好摸。 另,我一直對這種旁白式的結尾不大喜歡。幾句話就交代了一堆劇情,讓我感覺有點草率。也常常讓我在下一章開始前有點無所適從的感覺。 還有……那個面具導師……看起來怪噁心的,我最受不了的東西之一就是娘娘腔的男人了……更何況還給他搞了個活像去參加威尼斯祭典的附角面具和怪里怪氣的扇子……嗯很好……這樣一來可增強了我想幹掉他的衝動…… 話說版面上的討論幾乎有四分之三都不外乎是失望或是負面……看來這一款反彈得很嚴重啊……SE社你是在想什麼東東啊……我還真是很少看見一款遊戲是出給人罵的……其實我覺得還不錯啦,用心的地方也是十分用心,但是因為創新的地方無法讓人完全接受,加上一些操作上的不便利,某些不錯的部份也就很快地被玩家的怨氣給掩蓋了,可惜啊。 |
第三章 聖獸與大地之顏



