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你是哪類遊戲設計師?(12類)轉載
gama 在天空部落發表於16:49:47 | 遊戲製作
文章作者:Ernest Adams
國際Hobo遊戲設計聯盟成員
出版2本行業書籍
《Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design》
《Break Into the Game Industry: How to Get a Job Making Video Games.》

本文是作者對策劃的經驗分類 共12類

1.The Drill Sergeant. Listen up, you maggots! Forget whatever you already think that you know about videogames. There's the right way, the wrong way, and the Army way, and you're in the Army now.
I'm going to train you, through suffering, to survive in this world my way. My methods will work with the least common denominator; the dumbest, most ignorant grunt on the planet. Brains are of little use here. Follow orders and do what I tell you when I want and where I want, or else.

1.軍官型。(認為只有自己才是遊戲設計的真理)
聽好了,不管你對遊戲怎麼看。做遊戲有正確的方法,錯誤的方法,和軍隊的方法,現在我們就用軍隊的方法。必須聽我的你才能在遊戲設計中成功。用我的方法設計遊戲你們只要遵守我的命令,什麼時候怎麼做我都會告訴你的。


觀看全文...
關於專題,關於結業,關於就業。
gama 在天空部落發表於23:25:06 | 遊戲製作
雖然結業了,結業展也辦了,

我仍舊希望,

將此專題依照企劃書中內容,一一完成。

仔細想想,雖然賽車遊戲跟ARPG無法相比,

但是有一些我們可以做到的卻沒去做,

像水晶跑道的選擇,或是車輛數值的變化等等。



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真是夠了....
gama 在天空部落發表於05:04:48 | 遊戲製作
不想配合亂放話沒問題,

講話再機車一點沒關係,

想拖時間找麻煩也可以,

反正東西來多少上多少,

最後糗的絕對不會是我。






到底懂不懂團隊合作的意義啊!

(以下發洩文...不建議觀看)

觀看全文...
現在是凌晨3點了....
gama 在天空部落發表於03:16:27 | 遊戲製作
現在是凌晨3點了....

隔壁鄰居在2點大吵把我叫醒

已經夠痛的頭又持續痛起來

先生...拜託一下....

我明天要考網龍的試卷

晚上要考經濟學

還有遊戲的AI還沒解決

等等...莫非...

你是要我別睡了...故意大吵大鬧叫醒我

恩...想想也對

沒有半個人跟你對嘴

你自己也可以玩得這麼HI

好了...現在3點半了...我全醒了....

你也可以住嘴了!!!
我是豬頭
gama 在天空部落發表於23:50:09 | 遊戲製作
本來打算星期五六日把加速模組跟AI一次搞定

於是放棄星期日的微積分讀書會

但是搞到了星期一早上還是搞不出來

挫折啊!!!!

AI真的那麼難寫嗎?...我不信!!!

照時間看來...

還是先把整個遊戲的完整度提高

再來寫AI吧~
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