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Warbears Adventures:An A.R. X-Mas攻略篇 | 主頁 | Mechanical Commando
December 23, 2008
Sonny 2以文找文
heaven789 在天空部落發表於08:21:54 | RPG
 
角色扮演Sonny系列2代。
2代最特別的應該算是變身技能吧?
變身後的確有比較威武的感覺!
這系列個人最喜歡的部份是不用走地圖!
 
Armor Games HP:http://armorgames.com/。
Sonny 2:http://armorgames.com/play/2900/sonny-2。
操作:一鼠在手行天下。
 
戰鬥介面:

AI:左→輔助;中→中庸;右→攻擊。
戰鬥報告介面:

note:右上角「X」可離開介面。
章節介面:

note:花費一定金錢可重置能力。
能力介面:

note:能力需裝備才能在戰鬥中使用。
note:點選拖曳能力小圖到上方動作條。
物品欄介面:

Piercing:影響使用相同元素攻擊的傷害值。
Defense:減少受到相同元素攻擊的損傷。
 
元素:
  Physical(紅):物理。
  Cosmic(粉紅):宇宙。
  Ice(藍):冰。
  Fire(橘):火。
  Lightning(黃):電。
  Earth(棕):土。
  Shadow(紫):影。
  Poison(綠):毒。
 
職業:
psychological:
重點屬性「Instinct直覺」
重點能力元素「影、電」
 
biological:
重點屬性「Strength力量」
重點能力元素「物理、毒」

note:因為能力參數的關係,biological
無論投點力量、直覺、速度那個屬性
都有不錯的表現,但力量泛用度較高。

 
hydraulic:
重點屬性「Strength力量」
重點屬性「Instinct直覺」(主修"冰"時)
重點能力元素「冰、物理」
屬性:
Vitality:生命力;提升最大HP。
Strength:力量。
Instinct:直覺。
Speed:速度;行動速度。(似乎會影響迴避?)
 
note:略稱str力量、int直覺、spd速度。
note:力量、直覺、速度效果計算的參數。

 
能力: 
psychological能力
biological能力
hydraulic能力
note:以上均為能力等級1的效果。
 
psychological:用語說明「DOT=每回合受到傷害」「再生=每回合自動恢復」「MHP=最大HP」
初始能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Dark Infusion影
  
敵人
同伴
自身
(str+int)120%再生FocusDOT
Corruption影
  
敵人(str+int)300%施法者治癒HP(MHP15%)
消除1個影debuff
note:目標需有1個影debuff才可發動能力。
第一列能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Dark Echoes影
  
敵人int150% 損傷+6%
影防禦-20%
Placebo影
  
敵人int150% str-4%
int-4%
Nerve Shock影
  
敵人str150% spd-6%
Terrify影
  
敵人int150%施法者再生HP(int60%) 
第二列能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Destruction物理
  
同伴 傷害力+15%
損傷-15%
 
Betrayal影
  
同伴int260%施法者治癒HP(int260%) 
Traumatize影
  
敵人 損傷-50%昏迷
-20Focus
Free Will影
  
同伴
自身
 消除3個影或物理debuff
盾(int200%)
再生HP(int100%)
 
第三列能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Salvation物理
  
同伴 治癒能力+30%
再生Focus4
損傷-15%
 
Shock Therapy電
  
敵人int230% 消除1個影或物理buff
Retrograde影
  
同伴
自身
 損傷效果與治癒效果互換 
Confinement影
  
敵人  治癒效果-45%
第四列能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Tenacity 被動 MHP+20%
物理防禦+20%
 
High Voltage電
  
敵人int220%治癒效果+50%損傷+20%
電防禦-10%
Overdrive 被動 DOT能力加倍
再生HP能力加倍
DOT(MHP10%)
Insecurity影
  
敵人  損傷+6%
spd-15%
弱點(影)
第五列能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Electrical Storm電
  
敵人int160%施法者再生Focus8 
Charged Blood 被動 電穿透+40% 
Electron Charge電
  
敵人int220%spd+40%電防禦-10%
Epiphany影
  
敵人  DOT(int90%)
第六列能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Wraith Form電
  
自身 +50Focus
spd+400%
傷害力+20%
 
Nightmare影
  
敵人
同伴
自身
int310%再生HP 
Haunt影
  
敵人  -3Focus
Psychopath
Form
影
  
自身 再生HP(int30%)
再生Focus(int30%)
 
第七列能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Shock Coma電
  
敵人
同伴
自身
 再生HP(MHP20%)
再生Focus10
昏迷
Ultimatum影
  
自身 治癒(MHP100%)
損傷-95%
治癒效果-95%
DOT(MHP10%)
Sacrifice影
  
同伴 int+40%
再生HP(MHP50%)
 
Implosion影
  
敵人
同伴
自身
 再生HP效果+400%DOT(目標str100%)
TOP
 
biological:用語說明「DOT=每回合受到傷害」「再生=每回合自動恢復」「MHP=最大HP」
初始能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Leading Strike物理
  
敵人str170%+50Focus 
Destory物理
  
敵人str420%  
第一列能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Vicious Strike物理
  
敵人(str+spd)110%13%機率再生HP(MHP3%) 
Integrity 被動 再生Focus10
能力2級再生HP(MHP1%)
 
Animalism物理
  
敵人
同伴
自身
 str+20%
int+20%
治癒效果-40%
Slash物理
  
敵人(str+spd)130%  
第二列能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Break物理
  
敵人str110% 昏迷
Adrenaline電
  
同伴
自身
 消除1個毒debuff
治癒效果+40%
再生Focus7
str+15%
 
Enrage物理
  
自身 傷害力+50%損傷+50%
Corrosion毒
  
敵人(str+int)10%此效果有9%機率抵抗消除損傷+20%
毒防禦-30%
第三列能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Disrupt電
  
敵人
同伴
 再生Focus6-50Focus
消除1個土buff
Wound物理
  
敵人  損傷+30%
DOT(str63%)
Reform毒
  
同伴
自身
 治癒(施法者MHP35%)
再生HP(str120%)
再生Focus5
 
Envenom毒
  
敵人(str+int)10%此效果10%機率抵抗消除DOT(str50%)
第四列能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Savagery 被動 增強傷害力
物理穿透+3%
 
Immobilize物理
  
敵人str250% spd-30%
Infect毒
  
敵人(str+int)10% 損傷+(str300%)
Anesthetic毒
  
敵人(str+int)10%此效果15%機率抵抗消除傷害力-28%
DOT(str30%)
-3Focus
第五列能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Predator Form物理
  
自身 傷害力+10%
物理防禦+25%
再生Focus100
 
Sample Blood物理
  
敵人(str+spd)120%施法者DOT能力+20% 
Withdrawal影
  
敵人(str+int+spd)
80%
施法者再生HP效果、再生Focus、治癒效果300%消除6個毒buff、debuff
Toxicant Form物理
  
自身 傷害力+40%
毒穿透+40%
再生HP(MHP20%)
 
第六列能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Agile Exposure物理
  
敵人str240% 損傷+60%
此能力命中率50%
Sharp Senses物理
  
自身 物理穿透+120%
物理防禦+120%
 
Endurance 被動 MHP+4% 
Acidic Blood 被動 毒穿透+150%
毒穿透+40
 
第七列能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Shadow Blend影
  
同伴
自身
 spd+100% 
Evolution 被動 str+2%
int+2%
spd+2%
MHP+2%
 
Subversion影
  
敵人
同伴
自身
 損傷效果與治癒效果互換 
Crystallize物理
  
敵人
同伴
自身
 盾昏迷
TOP
 
hydraulic:用語說明「DOT=每回合受到傷害」「再生=每回合自動恢復」「MHP=最大HP」
初始能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Vapour Cannon冰
  
敵人(str+int)150%)施法者再生Focus12 
Slam物理
  
敵人str350% 30%機率昏迷
第一列能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Frost冰
  
敵人str25%
int25%
此效果5%機率抵抗消除spd-30%
Hypothermia冰
  
敵人str25%
int25%
此效果5%機率抵抗消除spd-12%
DOT(str30%)
Impair物理
  
敵人str250% 損傷+6%
Bloodshed物理
  
敵人str250%施法者傷害力+6% 
第二列能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Mind Freeze冰
  
敵人str25%
int25%
此效果5%機率抵抗消除禁止使用需耗費Focus的能力
Restore電
  
同伴
自身
 治癒(施法者str200%)
+35Focus
消除1個冰、火、物理或毒debuff
 
Hot Blooded 被動 str+50%-10Focus(每回)
Regulate冰
  
敵人 施法者再生Focus5-10Focus
消除1個冰、火、物理或毒buff
第三列能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Flash Freeze冰
  
敵人str25%
int25%
此效果5%機率抵抗消除昏迷
Reconstruct冰
  
自身 再生HP(MHP15%)昏迷
Safe Guard物理
  
同伴
自身
 治癒(施法者MHP5%)
盾(施法者MHP15%)
此效果50%機率抵抗消除
 
Wreck物理
  
敵人str260% 15%機率DOT
(施法者str80%)
第四列能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Vascular Arreat冰
  
敵人str25%
int25%
此效果5%機率抵抗消除治癒效果-57%
Ice wall冰
  
敵人
同伴
自身
 損傷-50%
治癒效果+100%
傷害力-50%
Mirage火
  
同伴 MHP+300%
治癒效果+300%
損傷+300%
Demolish物理
  
敵人str260%施法者15%機率str+12% 
第五列能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Glacier冰
  
敵人str25%
int25%
此效果5%機率抵抗消除傷害力-13%
Dead Man's
Plea
火
  
同伴 +29Focus
傷害力+50%
治癒能力+50%
 
Stiff Upper
Lip
 被動 MHP+4%
治癒效果+7%
 
Decimate物理
  
敵人str250% DOT(str30%)
第六列能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Crystal Ice 被動 冰穿透+40% 
Cold Neurology 被動 損傷-5%最大Focus-10
Warm Neurology 被動 最大Focus+10損傷+5%
Lasting Pain 被動 DOT能力+60% 
第七列能力元素目標直接傷害增益效果(buff)減益效果(debuff)
Shatter冰
  
敵人int300%消除3個冰debuff20%機率損傷+80%
note:目標需有冰buff、debuff總數3個才可發動能力。
Guardian Form冰
  
自身 損傷-30%
int+25%
冰防禦+25%
 
Avenger Form火
  
自身 完全恢復Focus
spd+15%
傷害力+15%
再生Focus10
 
Subversion影
  
敵人
同伴
自身
 損傷效果與治癒效果互換 
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留言 (6筆)
6.
困難我打到zone5沒死過,到了zone5給boss搞定了我...最後重打
Weng 於 Dec 6, 2011 留言 |

5.
zone 7需完成 achievement 中的 legend
板主回覆:
感謝分享。
 
Kit 於 Sep 29, 2011 留言 |

4.
這遊戲...
用困難的玩
才zone1而已打到第7關
人物等級4
居然打不贏耶...
版主大人 請問有什麼訣竅嗎
不想打訓練關卡 想玩zone7
困難zone6已破 想玩難一點的
發現...不打訓練跟魔王練等太難了....
板主回覆:
這款筆者沒什麼心得說,因為…迄今一直沒空閒時間玩。
抱歉喔!沒辦法給你這方面的幫助。
快暈倒了.. 於 Nov 9, 2009 留言 |

3.
这个游戏到后面,就是第一关的BOSS加入(拥有较多攻击和辅助的魔法,只是没有补血的技能),不过用正常方法打不出第七关,被限制很多条件。。。
板主回覆:
嗯嗯。
123 於 Nov 6, 2009 留言 |

2.
版主大人 請問你知道zone7怎麼弄出來嗎?
我用最難的模式打完了(打到一隻拿藍色武器的女生
可是只能玩到zone6.....
板主回覆:
這我就不清楚了,這款到現在我都還沒通關。XD
留下足跡 於 May 19, 2009 留言 |

1.
感覺二代和一代比起來,
一方面血變多了;一方面招式的攻擊力下降了,
所以打起來有一種打不痛的感覺.
再加上同伴除了一個戰鬥醫師補血不錯之外,
在攻擊力上還真的是挺廢柴的,
努力適應中.....或許achievement出來之後會好一點吧!?
板主回覆:
請加油。ˇˇ"
阿里巴巴 於 Jan 10, 2009 留言 |

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