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November 19, 2006
(旧金山法新电)
日本新力推出的PlayStation第三代游戏主机(PS3)在美国公开发售首天就掀起抢购热潮,并引发暴力事件,导致一人受了枪伤。
由于新机供不应求,成功买到PS3的人于是在互联网上炒卖图利。英国甚至有人出价1万5100美元(约2万3600新元)的高价,来购买售价介于500至600美元的游戏机。
从纽约至旧金山,全美各地的店铺在PS3正式推出市场的几天前,已有成千上万的顾客在店外排队守候。
PS3在美国首天的供应量只有40万部;它在本月10日于日本上市时,在短短几个小时内就售罄。
由于供应量少,从美国东岸到洛杉矶,各地的店铺出现了多起游戏机迷为了抢先购买PS3而发生践踏和打斗的事件。
在康涅狄克州,两名枪手企图打劫在零售店沃尔玛外排队的15至20名顾客。其中一人因同枪手对抗,结果被匪徒开枪打伤,他目前在医院留医,情况严重但稳定。
这场游戏机的争夺战甚至还蔓延到了政坛。前副总统候选人爱德华兹据说也为了得到一部新机,而要求沃尔玛的职员为他预留一部,但爱德华兹否认有这回事。
PS3要到明年3月才会进军欧洲,预料接下来这个新力游戏主机将同微软的XBox主机,以及任天堂(Nintendo)今天在美国推出的新产品“Wii”,继续在游戏机市场上争个你死我活。
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【明報專訊】繼PS3公開發售後,日本任天堂的新一代遊戲機Wii今日率先在北美及南美地區推出,連同年前推出的Xbox360,3大遊戲機已展開正面交鋒。此外,美國多地出現搶購PS3潮,更有人豪擲12萬港元購買PS3。
加州搶購釀人踩人
PS3周五在美國開售,周四午夜便引發大混亂及多宗暴力事件。印第安納州一名男子疑因搶奪他人剛買的PS3而被刺重傷。曼徹斯特一名機迷被5名男子毆打及搶去新買的PS3。加州更有機迷為搶購PS3而釀成人踩人,兩人被捕。
PS3的轉售市場相當暢旺,eBay周五單日的PS3成交量達800宗,平均以2.1萬港元轉售,多日累積成交有3600宗。一名英國買家更以12萬港元買下60GB容量的PS3,較正價高25倍。
網上3600宗PS3成交
今日公開發售的Wii首批有100萬部,每部約2000港元,比微軟XBox360和PS3便宜,日本、歐洲則安排下月2日及8日推出,其他市場暫未有推出時間表。Wii擁有16比9闊屏幕,遊戲手掣配備動作感應器、震動裝置及揚聲器,可感應玩家的移動及旋轉動作,在遊戲中反映,讓玩家恍如置身遊戲現場。Wii還會提供天氣及新聞頻道,網上留言版及圖片上載區等服務。
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這個消息在電視電台都有報導
真的是瘋了
我是沒有看到人在搶啦
不過一千多美元...
我買一部mac都可以了=__=
ps3實在太貴
暫時不打算買...
Wii的話看看有甚麼好遊戲再決定
Wii的系統很創新,我喜歡~
日本新力推出的PlayStation第三代游戏主机(PS3)在美国公开发售首天就掀起抢购热潮,并引发暴力事件,导致一人受了枪伤。
由于新机供不应求,成功买到PS3的人于是在互联网上炒卖图利。英国甚至有人出价1万5100美元(约2万3600新元)的高价,来购买售价介于500至600美元的游戏机。
从纽约至旧金山,全美各地的店铺在PS3正式推出市场的几天前,已有成千上万的顾客在店外排队守候。
PS3在美国首天的供应量只有40万部;它在本月10日于日本上市时,在短短几个小时内就售罄。
由于供应量少,从美国东岸到洛杉矶,各地的店铺出现了多起游戏机迷为了抢先购买PS3而发生践踏和打斗的事件。
在康涅狄克州,两名枪手企图打劫在零售店沃尔玛外排队的15至20名顾客。其中一人因同枪手对抗,结果被匪徒开枪打伤,他目前在医院留医,情况严重但稳定。
这场游戏机的争夺战甚至还蔓延到了政坛。前副总统候选人爱德华兹据说也为了得到一部新机,而要求沃尔玛的职员为他预留一部,但爱德华兹否认有这回事。
PS3要到明年3月才会进军欧洲,预料接下来这个新力游戏主机将同微软的XBox主机,以及任天堂(Nintendo)今天在美国推出的新产品“Wii”,继续在游戏机市场上争个你死我活。
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【明報專訊】繼PS3公開發售後,日本任天堂的新一代遊戲機Wii今日率先在北美及南美地區推出,連同年前推出的Xbox360,3大遊戲機已展開正面交鋒。此外,美國多地出現搶購PS3潮,更有人豪擲12萬港元購買PS3。
加州搶購釀人踩人
PS3周五在美國開售,周四午夜便引發大混亂及多宗暴力事件。印第安納州一名男子疑因搶奪他人剛買的PS3而被刺重傷。曼徹斯特一名機迷被5名男子毆打及搶去新買的PS3。加州更有機迷為搶購PS3而釀成人踩人,兩人被捕。
PS3的轉售市場相當暢旺,eBay周五單日的PS3成交量達800宗,平均以2.1萬港元轉售,多日累積成交有3600宗。一名英國買家更以12萬港元買下60GB容量的PS3,較正價高25倍。
網上3600宗PS3成交
今日公開發售的Wii首批有100萬部,每部約2000港元,比微軟XBox360和PS3便宜,日本、歐洲則安排下月2日及8日推出,其他市場暫未有推出時間表。Wii擁有16比9闊屏幕,遊戲手掣配備動作感應器、震動裝置及揚聲器,可感應玩家的移動及旋轉動作,在遊戲中反映,讓玩家恍如置身遊戲現場。Wii還會提供天氣及新聞頻道,網上留言版及圖片上載區等服務。
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這個消息在電視電台都有報導
真的是瘋了
我是沒有看到人在搶啦
不過一千多美元...
我買一部mac都可以了=__=
ps3實在太貴
暫時不打算買...
Wii的話看看有甚麼好遊戲再決定
Wii的系統很創新,我喜歡~
April 20, 2006
昨日收到GAMEINFORMER見到任天堂REV已經有遊戲開發中!!!
有很多頁數的介紹&試玩圖片
看了後覺得完全是把手掣當作手槍來用!!!
好像很不錯!!

官網
http://www.redsteelgame.com/
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-《赤鋼》將作為革命在北美地區發售的首發遊戲之一,而發售日期則在聖誕節前。
- 遊戲的故事將發生在日本,通過革命手柄讓玩家同時精通古老的武士刀與現代的高科技軍火。

- 官方試圖將該作也打造成可以與《分裂細胞》、《波斯王子》相媲美的經典作品。
Ubisoft官方透露,《赤鋼》將會以現代的日本為背景,玩家在遊戲中不僅要使用刀劍等傳統武器,還要充分利用威力巨大的槍械等高科技現代化武器來與敵人戰鬥。通過革命那神奇的手柄,玩家將體驗前所未有的獨特遊戲體驗。

「任天堂對Ubisoft能帶著《赤鋼》這款全新的遊戲加入革命的陣營而感到十分激動。」任天堂美國副總裁Reggie Fils-Aime表示:「Ubisoft製作過許多創意十足且倍受好評的優秀遊戲作品,在業內有著很高的知名度,相信這次他們為革命帶來的這款遊戲必將十分出色。」
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有关游戏:
- 游戏的前三分之一可以说是完全让玩家适应手柄的上手阶段,所使用武器都是攻击范围广、精度要求低的,如重机枪等,配合着节奏感十足的音乐让玩家大开杀戒……
- 随着游戏的进行,玩家对于手柄的运用将越来越得心应手,游戏对于射击精度的要求会越来越高,比如出现“5枪命中5个敌人”的任务等,这时候游戏的背景音乐将趋于平静,让玩家定下心来瞄准目标。
- 最后的敌人是Tokai帮
- 游戏控制中,摇杆前方的两个按钮分别对应俯身和跳跃,摇感控制移动,无线手柄控制瞄准,手柄背部的按钮执行攻击命令。手柄向屏幕靠近可以将身前的物体当作掩护,而远离屏幕则是填充子弹,靠近墙旋转手柄则可以贴在墙上。手榴弹可以从高处扔出,也可以向保龄球那样贴地抛出。
- 用刀乱砍可不是明智的选择,通过手柄作出特定的动作可以制造连击才能给予敌人重创:比如玩家用手柄对着屏幕在空中划一个“X”形,那样游戏中的人物就可以使出一招杀伤力极强的连击。这些连击在发动时,如果想取消,任何时候都可以通过停止身体的动作来执行。
- 当出现“YES/NO选择”时,手柄向点头那样上下摆动表示YES,而左右摇摆表示NO
- 与其他FPS游戏不同,游戏视角将不再第一时间跟随玩家的瞄准方向而移动,而是有相对的延迟,假设你要瞄准屏幕的边缘,那么当你对准方位以后,视角将在一秒后再以你所固定的方向为中心做出调整,这样做避免了因视角移动过多而产生的不适。也正因为革命手柄的特殊性,制作组开发时才能将普通手柄无法达到的高难度枪战情节加入游戏中。无论敌人从何处出现,你要做的就是移动你的手去瞄准他们,而这一切在革命手柄的帮助下很容易做到。
- “Freeze shot”的出现,在游戏中,可以暂时暂停时间,从而瞄准敌人身上的特定部位射击,虽然这样一来爆头变得容易了,但由于爆头并不能将对方致于死地,所以攻击对方的手使其武器落地才是更佳的选择。
- 游戏中击倒敌方的首领级人物,而不杀了他们的话,那么就可以从他们那里获得弹药、武器、道具或一些帮助等奖励。还可以说服他们加入本方。
- 游戏中有两位特定的NPC会教你新的技能和动作,一个是枪技,一个是剑术。不过既然作为你的师傅,如果不尊重他们的话,是不会教你的。比如你可以在他们面前作出鞠躬等表示敬重的动作。当然博得他们青睐最好的办法就是完成他们所给予你的任务。学得技能后还可以在他们那里训练直到掌握要领为止。
- 和《半条命2》一样,所有的对话都直接在游戏中进行,不另外切换画面,不同之处在于,对话中,如果你突然远离对方,那么就会招致他的愤怒而中断交谈。
- 开发负责人Oriola称:大多数现有主机上的FPS游戏,180度完全转身需要大约3秒,PC的话需要1.25秒,而《Red Steel》中,只需1秒即可完成该动作。
- 敌人的AI也是精心设计的,他们会掩护彼此,且往往会在你装填子弹等不利于你的时候攻击。而你如果躲在桌子后面的话,他们不会从旁边绕过来,而是直接跳过桌子到你面前。至于敌人AI究竟多高,可以对照PC游戏《F.E.A.R》。
- 多人游戏中,Wifi的相关内容还不得而知,E3上会公开更多的细节。这里以死亡游戏“deathmatches”为例,多人游戏时屏幕将切割开来,虽然屏幕变小了,但游戏时的动作将丝毫不受限制,每个手柄都有各自的接受装置,将其放置在电视周围。不必担心信号互相干扰,控制到其他人的动作上去,当然,前提是要有足够的空间给你和你的朋友们“发挥”。
有很多頁數的介紹&試玩圖片
看了後覺得完全是把手掣當作手槍來用!!!
好像很不錯!!

官網
http://www.redsteelgame.com/
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-《赤鋼》將作為革命在北美地區發售的首發遊戲之一,而發售日期則在聖誕節前。
- 遊戲的故事將發生在日本,通過革命手柄讓玩家同時精通古老的武士刀與現代的高科技軍火。

- 官方試圖將該作也打造成可以與《分裂細胞》、《波斯王子》相媲美的經典作品。
Ubisoft官方透露,《赤鋼》將會以現代的日本為背景,玩家在遊戲中不僅要使用刀劍等傳統武器,還要充分利用威力巨大的槍械等高科技現代化武器來與敵人戰鬥。通過革命那神奇的手柄,玩家將體驗前所未有的獨特遊戲體驗。

「任天堂對Ubisoft能帶著《赤鋼》這款全新的遊戲加入革命的陣營而感到十分激動。」任天堂美國副總裁Reggie Fils-Aime表示:「Ubisoft製作過許多創意十足且倍受好評的優秀遊戲作品,在業內有著很高的知名度,相信這次他們為革命帶來的這款遊戲必將十分出色。」
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有关游戏:
- 游戏的前三分之一可以说是完全让玩家适应手柄的上手阶段,所使用武器都是攻击范围广、精度要求低的,如重机枪等,配合着节奏感十足的音乐让玩家大开杀戒……
- 随着游戏的进行,玩家对于手柄的运用将越来越得心应手,游戏对于射击精度的要求会越来越高,比如出现“5枪命中5个敌人”的任务等,这时候游戏的背景音乐将趋于平静,让玩家定下心来瞄准目标。
- 最后的敌人是Tokai帮
- 游戏控制中,摇杆前方的两个按钮分别对应俯身和跳跃,摇感控制移动,无线手柄控制瞄准,手柄背部的按钮执行攻击命令。手柄向屏幕靠近可以将身前的物体当作掩护,而远离屏幕则是填充子弹,靠近墙旋转手柄则可以贴在墙上。手榴弹可以从高处扔出,也可以向保龄球那样贴地抛出。
- 用刀乱砍可不是明智的选择,通过手柄作出特定的动作可以制造连击才能给予敌人重创:比如玩家用手柄对着屏幕在空中划一个“X”形,那样游戏中的人物就可以使出一招杀伤力极强的连击。这些连击在发动时,如果想取消,任何时候都可以通过停止身体的动作来执行。
- 当出现“YES/NO选择”时,手柄向点头那样上下摆动表示YES,而左右摇摆表示NO
- 与其他FPS游戏不同,游戏视角将不再第一时间跟随玩家的瞄准方向而移动,而是有相对的延迟,假设你要瞄准屏幕的边缘,那么当你对准方位以后,视角将在一秒后再以你所固定的方向为中心做出调整,这样做避免了因视角移动过多而产生的不适。也正因为革命手柄的特殊性,制作组开发时才能将普通手柄无法达到的高难度枪战情节加入游戏中。无论敌人从何处出现,你要做的就是移动你的手去瞄准他们,而这一切在革命手柄的帮助下很容易做到。
- “Freeze shot”的出现,在游戏中,可以暂时暂停时间,从而瞄准敌人身上的特定部位射击,虽然这样一来爆头变得容易了,但由于爆头并不能将对方致于死地,所以攻击对方的手使其武器落地才是更佳的选择。
- 游戏中击倒敌方的首领级人物,而不杀了他们的话,那么就可以从他们那里获得弹药、武器、道具或一些帮助等奖励。还可以说服他们加入本方。
- 游戏中有两位特定的NPC会教你新的技能和动作,一个是枪技,一个是剑术。不过既然作为你的师傅,如果不尊重他们的话,是不会教你的。比如你可以在他们面前作出鞠躬等表示敬重的动作。当然博得他们青睐最好的办法就是完成他们所给予你的任务。学得技能后还可以在他们那里训练直到掌握要领为止。
- 和《半条命2》一样,所有的对话都直接在游戏中进行,不另外切换画面,不同之处在于,对话中,如果你突然远离对方,那么就会招致他的愤怒而中断交谈。
- 开发负责人Oriola称:大多数现有主机上的FPS游戏,180度完全转身需要大约3秒,PC的话需要1.25秒,而《Red Steel》中,只需1秒即可完成该动作。
- 敌人的AI也是精心设计的,他们会掩护彼此,且往往会在你装填子弹等不利于你的时候攻击。而你如果躲在桌子后面的话,他们不会从旁边绕过来,而是直接跳过桌子到你面前。至于敌人AI究竟多高,可以对照PC游戏《F.E.A.R》。
- 多人游戏中,Wifi的相关内容还不得而知,E3上会公开更多的细节。这里以死亡游戏“deathmatches”为例,多人游戏时屏幕将切割开来,虽然屏幕变小了,但游戏时的动作将丝毫不受限制,每个手柄都有各自的接受装置,将其放置在电视周围。不必担心信号互相干扰,控制到其他人的动作上去,当然,前提是要有足够的空间给你和你的朋友们“发挥”。
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