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May 19, 2007
May 18, 2007
[轉錄]...機械系某教授語錄
1.「我叫做施文彬,就是那個有出過唱片那一位」
(台下:…)
2.「你們工數現在都怎麼唸的,你知道我以前讀土木系的時候怎麼唸嗎? 原文書很貴嘛,買來不要太浪費,那個後面的習題就每題都給他做一做。
做完之後,沒有解答啊,怎麼知道自己做得對不對? 再做一遍! 做完第二遍再跟第一次做過的對一對,看看有沒有不一樣的地方,發現有不一樣的怎麼辦?再做一遍!」
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1.「我叫做施文彬,就是那個有出過唱片那一位」
(台下:…)
2.「你們工數現在都怎麼唸的,你知道我以前讀土木系的時候怎麼唸嗎? 原文書很貴嘛,買來不要太浪費,那個後面的習題就每題都給他做一做。
做完之後,沒有解答啊,怎麼知道自己做得對不對? 再做一遍! 做完第二遍再跟第一次做過的對一對,看看有沒有不一樣的地方,發現有不一樣的怎麼辦?再做一遍!」
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May 18, 2007
台灣Cosplay活動的源起與發展歷史

台灣最早期的cosplay可以追朔到1990年左右,當時參與人數不多,附屬在同人會場之下,大部分是同人誌的作家玩的,很少有人是專門玩COS的玩家。
第一代(198x-1990)無資料。時間不可考,這可以算只有極為少數的人,自己私下玩的。
第二代(1990-1993)一般說法都是在1996年左右(另有一說是在1992年),資訊場上面某角落所開始的正式販售會,那也是由少數的作家自己製作衣服開始玩起,很少有專門玩cos的人,目前還存在cos界的,超過10年資歷的,大部分都已退隱了,當時玩cos的環境,可以說是非常克難,因為經歷過克難期,所以都擁有自己製衣能力和製作道具的能力,有辦法一切親手製作完成的能力,現在的觀念和思想都是從那時候慢慢開始建立,那一開始的東西,大部分都是學習日本比較多,因為大家都還在摸索,加上資訊不開放,第二代大部分都有精通日語以及自己製作cos的能力,但大部分已消失在cos界了。
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台灣最早期的cosplay可以追朔到1990年左右,當時參與人數不多,附屬在同人會場之下,大部分是同人誌的作家玩的,很少有人是專門玩COS的玩家。
第一代(198x-1990)無資料。時間不可考,這可以算只有極為少數的人,自己私下玩的。
第二代(1990-1993)一般說法都是在1996年左右(另有一說是在1992年),資訊場上面某角落所開始的正式販售會,那也是由少數的作家自己製作衣服開始玩起,很少有專門玩cos的人,目前還存在cos界的,超過10年資歷的,大部分都已退隱了,當時玩cos的環境,可以說是非常克難,因為經歷過克難期,所以都擁有自己製衣能力和製作道具的能力,有辦法一切親手製作完成的能力,現在的觀念和思想都是從那時候慢慢開始建立,那一開始的東西,大部分都是學習日本比較多,因為大家都還在摸索,加上資訊不開放,第二代大部分都有精通日語以及自己製作cos的能力,但大部分已消失在cos界了。
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