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轉貼 toy story 3 導演Lee Unkrich的專訪
huiyung 在天空部落發表於23:56:32 | interview


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轉貼雷霆戰狗BOLT開場動作戲鏡頭分析
huiyung 在天空部落發表於22:23:55 | Storyboard






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天外奇蹟的藝術
huiyung 在天空部落發表於22:27:49 | 天外奇蹟美術
本文轉貼自Lou Romano的個人網站.  Lou為天外奇蹟設計概念圖,色彩設定,以及雲層光線研究.他展示天外奇蹟藝術部門內,許多藝術家的工作成果.包含本次來台的Bryn Imagire (Shading Art Director) 以及
Denial Lopez Munoz, Albert Lozano (Character Designers) Greg Dykstra (Character Design Sculptor) Don Shank, Nat McLaughlin, Noah Klocek, Daniel Arriaga (Environmental Designers) and Paul Conrad (Graphic Designer).內容相當豐富.大家可以直接欣賞到最珍貴的設計圖稿.^^




















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Pixar演講筆記五~皮克斯:藝術與設計
huiyung 在天空部落發表於11:42:23 | 演講
這是台北美術館在八月八號所舉辦皮克斯演講,所做的筆記.講者是比爾孔恩(Bill Cone).  Bill這次講述的主要是的Cars設計概念以及運用各種媒材,如粉彩來作角色的初期概念設計.以及他如何進行光線的研究.








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Pixar演講筆記四~瓦力的電影攝影藝術
huiyung 在天空部落發表於10:06:04 | 演講
這是台北美術館在八月八號所舉辦皮克斯演講,所做的筆記.講者是丹尼艾麗(Danielle Feinberg). Danielle 在瓦力這部影片中擔任燈光攝影總監. 主要講述瓦力這部影片的攝影技術和光線設計概念.  在攝影技術與攝影機的設置方面,更接近真實攝影機的效果.









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Pixar演講筆記三~從平面藝術到立體模型
huiyung 在天空部落發表於00:40:11 | 演講
這是台北美術館在八月九號所舉辦皮克斯演講,所做的筆記.講者是傑森.畢可史代夫(Jason Bickerstaff). 這場演講是講述動畫如何從電腦中的模型,到可以讓動畫師進行角色的表演. 其實就是骨架設定及設定控制器的工作心得. Jason參與製作許多皮克斯的動畫長片. 這場演講以海底總動員,料理鼠王,瓦力,和天外奇蹟的角色為例. 聽完演講可以很清楚的了解不同角色在設定骨架時的各種狀況.

















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Pixar演講筆記二~天外奇蹟的藝術/Bryn Imagire/partTwo
huiyung 在天空部落發表於07:42:59 | 演講
這是台北美術館在八月九號所舉辦皮克斯演講,所做的筆記.講者是布林.伊馬傑爾Bryn Imagire.(PartTwo)


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Pixar演講筆記一~天外奇蹟的藝術/Bryn Imagire/partOne
huiyung 在天空部落發表於10:06:13 | 演講
這是台北美術館在八月九號所舉辦皮克斯演講,所做的筆記.講者是布林.伊馬傑爾Bryn Imagire.(PartOne)
Bryn的工作主要是負責概念設計和材質(shading)的部份.  講座非常大方的展現給我們看天外奇蹟的概念演變歷程. 從演講中可以感受到Bryn熱愛這份工作. 她說"做你喜歡做的事就不會錯了“.




















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