July 16, 2007
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難度Normal,梅魯路線破關~
累死了_A_|||| 但是玩得心滿意足:D
只是這代似乎有三個路線,還有兩個沒跑阿......
這代的難度比五代高,
劇情也比五代來得有深度,個人感覺:D
而最大的困難就是,
這代戰鬥真的是變得刁鑽很多!!!
最後一戰我根本就是只靠迪恩在打阿阿阿阿(抱頭
還動用了梅魯五十級取得的稱號破壞神,實在是太丟臉了...
怎麼刁鑽法呢?
話說後期每關的BOSS頂多一兩萬滴血,史提菈特別一點有五萬多,
但是這最後一關魔王血竟然給我飆到20萬_A_||||
然後隊伍中只有迪恩與燧火的大絕招有屬性相剋的作用,
偏偏燧火血太少,起始位置又會先挨BOSS三發攻擊,
所以不得不給他裝上增加血量的稱號以防開場被秒殺,
所以剩下就只有迪恩了......
那麼我到底是用什麼爛方法打贏的呢?

很簡單!!!!!
梅魯的這破壞神稱號可不是叫假的阿!!!
7107還只是理論上的最低數值,
實際上每下打出來都破萬,外加破壞神的一回合五次攻擊&+20%爆擊率,
爆擊一次會打到兩萬出頭,所以勤勞一點讀檔的話,
迪恩一個人一回合就可以殺掉十萬滴血!!!
這不叫破壞神叫什麼XDDD
(我實際上當然沒讀檔讀成這樣,其他人打雖然不痛但還是有用的啦:D)
當然這是在吃了超級辣辣麵(攻擊+95%)的情況下才會有的啦_A_|||||
在這之前也有許多刁鑽的關卡......
印象比較深的是討伐煉牙群,以及最後一次與阿斯法交戰這兩者吧,
兩個我都是用很爛的方法打贏的(爆
與其說是刁鑽,不如說是真的需要"想過再行動"了吧。
拿煉牙來說,觸發他攻擊的範圍是周圍九格,
所以要引他移動+攻擊就必須站離牠九格,
並且要站在其他煉牙的第十格之外的範圍...
(聽說封魔狀態對煉牙有效,我竟然完全不知道_A_||||)
阿斯法那關除了類似這樣的距離計算之外,
還得為了避免他連開三槍,
製造他"移動之後能攻擊較多人"的狀況來減少攻擊次數...
像這類思考自從北方密使以來已經很久沒有過了:D
人物配點方面,
這次的速度與靈巧兩項數值重要性大大提升,
前者如果有顧慮到的話,
可以避免掉一些開場被先行動的BOSS秒殺的狀況;
而後者.....就是省下存讀檔的時間用的_A_|||||
聽說Easy模式每升一級可以點5點,所以應該不會注意到這個,
但是我Normal這輪因為幾乎都以力量為主,
所以到後期吃了很多虧T口T||||
能讓玩家不用老是依賴存檔讀檔,
不需過度依賴偶然的爆擊,
而是能利用謹慎的思考創造出穩穩獲勝的局面,
才是遊戲難易度拿捏得好的證明呀。
而個人覺得難度Normal....其實已經有點吃力了,
不敢想像第一輪Hard會是什麼樣的慘狀...(抖
第二輪之後可以繼承道具武器刻紋和招式熟練度,
所以如果玩第二遍應該可以贏得比較漂亮吧?(大噓
戰鬥方面大概就先這樣,來回顧一些圖~

再度創造奇蹟的利奇曼冒險旅團,
凱旋歸來的團員們,臉上卻失去了笑容;
六代的主線劇情很沉重,但就是這樣的衝擊才能深深烙印在人心理。
話說風色系列的終章大體都是主角們團結起來抵抗神的反撲,
但這次稍微有些不一樣,
繼承了七賢者們的遺志,
安排了這利奇曼冒險團造就的第二次奇蹟,
一名犧牲自己帶給人類新世界的幕後英雄 - 尤里西斯,
他應該是我玩過的風色系列之中最佩服的英雄吧owo"

結局前一幕,
當年那個活蹦亂跳的暴力小女孩已經會像這樣滿臉憂鬱了....._A_||||

結局前又一幕,迪恩好萌!!!!!!(喂
嘛...真的是可喜可賀:D
不過艾因與莉可雖說會回來,但是也沒有詳細的交代......
不對,這一代玩到現在兩人都還沒露面,
關鍵人物笛敏特也完全沒露面,魅雨等人的後續也沒有交代,
這莫非是還想再出第七代的意思嗎...

還有就是這一代的薔薇畫面特別多XDDD
原來這就是偉大的兄弟愛啊哈哈哈哈ˋ( |||° ▽°)ノ
對了劇情方面還有一個蠻嚴重的問題,
就是這代的對話中,錯別字太多了(炸

最令人高興的事情,依莎貝菈最後總算是痊癒啦!!!
這個搞不清楚狀況就好起來了的畫面實在太好笑了XD"
個人對她的怨念有夠深啊!!!!! 改天來畫她!!!!
短期內要再破第二次實在是有點沒力氣...(癱軟
要破關真的是有點累,但是再破一輪的動力還是有的,
除了好奇不同路線的發展之外,第一輪我還打不贏幻之頭目......(羞奔
其實拼一點是有機會贏啦_A_|||||
只是當時趕時間(?)就決定君子報仇三年不晚第二輪再給你好看...(爆
大概就先這樣吧,剩下放著暑假慢慢玩~



















