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人格動態學
isgame 在天空部落發表於23:03:44 | 我有話要說
每年初,公司都要對員工做績效的評估,因此主管會個別把部屬抓去一對一談話
面談時主管抱著疑問跟我說,為何明明是125cc的重型機車,卻當作是90cc在騎呢?
聽到這裡我就笑出來了,心裡想著:『丫頭呀,恭喜你被抓包啦。』(謎音:看來你做得很明顯)
我不知道在主管眼裡,自己實力最大限到底有多少,但做事情的確會踩煞車減速、有所保留不施全力
只在不得不盡力時,瞬間出個手...然後就被抓包了(明明就會,裝什麼弱)
因自己不是很喜歡在興趣範圍外當拼命三郎,但因為大家也都是做非興趣的工作,所以我這樣說就是找藉口(自巴)
當初會保留,主要目的是留力氣騰出空間思考、回家能做遊戲以及自己做的事情
若以每天晚回家的狀態,一旦盡力後回家大概就攤在床上睡著了,哪裡還有時間思考
只是再這樣下去我大概就等著被淘汰吧,該是認真的時候了,只是要用漸進式積極,因為自己的遊戲每個月有預訂的排程,目前還需要力氣去做比較困難的部份
 
而因為要積極,工作以外的部份就要自己吃下來帶回家作
平時研討會是企劃與主管參加,前年的某天因主管不想去,就抓了我陪企劃一起去
原本以為只是去聽聽而已,隔了好幾個月後才知道所有參加研討會需要留下相關紀錄(怕出門的人做些無關緊要的事)
然後就藉由分享給同事來建立相關紀錄,東西我也貼在這裡,因為我覺得對團隊還滿有用的

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不被尊重的存在-原住民
isgame 在天空部落發表於12:44:13 | 我有話要說
原住民與漢人的生活方式與價值觀不同,卻被強制套在漢人的規範裡
 
家鄉的原住民孩子說曾說了讓我驚訝的話:我不想要電腦,你不覺得那些人很寂寞嗎
 
追逐眼前空虛的人,不懂在自然中生存的滿足
一直開闢東西想滿足自己,卻只是把慾望的坑越挖越大
 
大溪上游與下游對我小時候有很大的意義,因為那裡是貧窮的我們能夠獲取魚與野菜的地方
我們不需要去遊樂園,沒有錢、沒有電與自來水,只要有河流與自然就能過活
別老喊著節能減碳,↑這才是節能減碳的生活
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短篇雜記(十)
isgame 在天空部落發表於21:05:58 | 我有話要說

最近除了加班之外,剩下的時間都在做些重要的事,所以許多留言沒辦法回覆
目前稍微排了這陣子的時程,因為已經排到半年左右,如果不列出來的話一定會忘記

2月
‧HeroLighting資料整理
        這是我不太喜歡的客戶,最近他的電腦壞掉之後,請我把所有製作的網頁燒給他;運氣不好的是我的電腦也壞過,連他的空間帳號密碼都沒了(MD)。但既然要整理,順便把有救回來的檔案做分類,現在檔案是亂七八糟、檔名都被重新編碼過,整理的工程非常浩大...會花很多時間。
 
‧M奴誌(?)校稿
        有嚇到嗎?但M奴誌跟SM沒什麼關係,只是『M』是個遊戲交流社群,由M群製作的雜誌就變M奴誌......而『奴』是指M群裡的遊戲製作者都是甘願自虐做遊戲的傢伙。你說做遊戲很自虐嗎?是呀,當做個兩三年,自己該出去玩的美好時光全都浪費在做遊戲裡,做完還不一定成功,So~你覺得呢?

2月~3月
‧FleX課程
        這陣子有去報名FleX的課程,因為是上禮拜六與禮拜日,所以我美好的假日全都沒了,雖然我想學的是Silverlight,但價格還是FleX比較便宜...就只好...。而當課程上完之後就會開始規劃遺失的角程式的部份。
 
‧遺失的角場景+CG繪製
        希望場景以及CG立繪數量計算能2月完成,這樣三月才能開始畫。去書展時敗了一本室內設計手稿的書,另外跟男友借了IKEA的型錄作為家具陳列的參考,以速度為考量,遊戲裡的圖會很隨性~~XD

4月以後
‧IFM版型
        IFM這時會開始製作,所以我會先製作版型給蘇眉參考。

‧HIT圖
        HIT圖是陸陸續續在製作,濼*的要求是虹色成員大集合,每個在遊戲出場過的人都要在畫面裡,因為內容算是有點龐大...加上忙碌的關係,可能要到五月多或六月才有可能完成。
目前做個所有成員的列表,這樣我之後才不用重新計算

殷芷燕、殷正雄、林雪琴、殷昱祥、雪橇
桂海月、裴筠
顏翼翔、翼母、醫生(刪了)
夏宇晨、阿豪、祥仔、冬晴
高仲得、高父、高母
安凱文、安兄
天肇、祈月無、女醫生、女孩
王志瀚、容祖望、雷昂
琪安
豆乾、滷蛋、女店員
 
 


【遺失的角】網站製作
isgame 在天空部落發表於14:27:34 | 遺失的角
呼呼呼~~遺失的角網站終於建出來了,雖然還差圖片,但圖片我是打算遊戲CG開始畫的時候,才畫出完整的人物立繪(目前其他的都只是試畫的草稿而已)

這次稀奇的使用了Flash做網站,因為經過衡量後發現,目前這個Flash做出來只有80kb而已,檔案算是很小
 
雖然裡面沒有人物的圖片,想要逛的人可以進去看看
 
http://www.is-can.com/isg/mtp/index.htm
 
 
形象頁動畫-Things Design 工業設計公司
isgame 在天空部落發表於13:19:01 | 作品

這是我幫男友老闆做的形象頁動畫,還記得這是畢業後接的第二個CASE,那時因為當作是練習,價格沒有收很高,現在看來的確沒有收高價的價值(笑)

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【虹色夏日】HIT夜裡獨思
isgame 在天空部落發表於22:45:41 | 虹色夏日
HIT圖已經上完色了,畫完之後突然笑了起來,因為這張圖有個大的錯誤,不是不知道才錯的,真的是因為偷懶而刻意造成(哈哈~~),第二張還幫小天開了室內燈
 
看小天望著玻璃上面的字,感覺好像別有他意~~XD
HIT得主:凌
HIT主題:夜裡獨思
 
 
 


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官網HIT得主產生囉
isgame 在天空部落發表於01:05:26 | 虹色夏日
噹噹噹~~這次HIT得主產生啦~~恭喜凌獲得
這個HIT讓大家踏了將近一年多,有時人流不多千萬別把HIT數字設定太高~~XD
而下次HIT數我已經決定是『369000』,距離現在的數字約3000多
以現在的人流來說大概四、五月就會有得主產生了
 
而這次凌訂定的關鍵字是:小天、月光、落地窗
因為過年的時候會出去,怕到時候沒時間,所以提早先畫才不怕畫不完
只是當部分草稿畫出來後,我越看越疑惑...這真的是小天嗎?

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Adobe...你嚇到我了
isgame 在天空部落發表於02:15:34 | 遊戲雜記
在決定繼續使用Flash作遊戲後過了好一陣子,我的電腦似乎開始有些問題,而這問題不止一個,還更包含玩虹色夏日時完全無法存檔的狀況,擔心害怕之下我做了還原的動作,一切終於恢復平靜了(大概吧)
我有每過一段時間會去隨便玩一輪遊戲,主要是想確認遊戲有沒有任何狀況;在電腦出問題的當下玩了虹色夏日發現無法存檔,而還原後虹色就又可以正常存檔,很理所當然的,我就把無法存檔的事情歸咎於電腦出問題。


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遊戲製作軟體
isgame 在天空部落發表於18:19:29 | 遊戲雜記
因先前電腦壞掉,檔案全失的關係,就開始思考換平台的問題,查了一下各個製作軟體的相關資料,跑去下載了大家推薦的KRKR,並初步了解程式的內容跟結構。
......看了之後發覺,KRKR跟FLASH的撰寫方式很像,都是採JAVA Script或C語言之類的寫法,看到這裡我更迷惘了......
 
既然這麼像,那我還要換嗎......KRKR能做到的,Flash應該也OK吧(笑)
 
拿虹色夏日跟KRKR的作品比較,在整體表現上就差了一大截,似乎也看得出來誰比較強。當然這是事實,但如果說虹色夏日是因為我這個笨蛋程式新手撰寫能力比較差所造成的,那大家還會覺得FLASH這東西很差嗎?
 
其實我覺得是『寫得出程式的人最強』,只是似乎戀模界的人不太喜歡FLASH。
雖然寫法與KRKR很像,但屬性上所用的字不同,自己也思考了一下可能大家對Flash的認知與問題點

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