May 26, 2009
isgame
在天空部落發表於22:12:30 |
Bliss Box 幸福盒子
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(一)劇本
前陣子在重製所有檔案,目前企劃是已經快OK了,許多數值設定再次測試後也敲定了
到了要開始重製劇本,讓我深深感覺到短句子、數值很好記,但綿長、甚至有太多廢話的劇本很難記
所以現在最多只有還原到初步大綱,但劇本的細節卻寫不出來...
大概是拖太久才處理這部份,導致記憶越來越模糊(抱頭!),糟糕!怎麼辦?
(二)遊戲名稱
以前想要換名字已經想很久了
雖然原本的出發點是以小祥想法的改變,來作為遊戲主軸,才取名為『蛻變』


前陣子在重製所有檔案,目前企劃是已經快OK了,許多數值設定再次測試後也敲定了
到了要開始重製劇本,讓我深深感覺到短句子、數值很好記,但綿長、甚至有太多廢話的劇本很難記
所以現在最多只有還原到初步大綱,但劇本的細節卻寫不出來...
大概是拖太久才處理這部份,導致記憶越來越模糊(抱頭!),糟糕!怎麼辦?
(二)遊戲名稱
以前想要換名字已經想很久了
雖然原本的出發點是以小祥想法的改變,來作為遊戲主軸,才取名為『蛻變』
但對於我這個第一次做有點養成要素的遊戲,覺得要減少遊戲的複雜度會比較妥當
萬一做不出來,就變成自作孽,所以還是以簡單的戀愛作為出發點
名稱會於遊戲宣傳圖出現時一起公佈。
(三)介面
目前有幾個介面也做了還原,放上主要的來給大家看,其它的畫面就差不多類似的形式
背景的圖庫是買的,原本是在接案時使用,現在想想...若不物盡其用的話就太對不起我的錢了。
萬一做不出來,就變成自作孽,所以還是以簡單的戀愛作為出發點
名稱會於遊戲宣傳圖出現時一起公佈。
(三)介面
目前有幾個介面也做了還原,放上主要的來給大家看,其它的畫面就差不多類似的形式
背景的圖庫是買的,原本是在接案時使用,現在想想...若不物盡其用的話就太對不起我的錢了。









































