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JJ,覺得迷失了方向時,看這篇(此篇有鎖)
jjkiddie 在天空部落發表於16:25:53 | 未分類
給JJ,當你覺得不知自己在做什麼,不知為何而忙碌,甚至感到空虛時,來看看這篇。


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繪圖練習:我是一棵樹(之其七)
jjkiddie 在天空部落發表於00:22:05 | Gallary
樹又來了!最近工作太忙一直無力畫圖,板子天天都在哭泣... (不知要扯什麼了)
總之比起上一張又有進步些,照著教學來畫真的挺有用的,信心有回復一點。


(按我有大圖)

背景就....自動略過吧,好懶 (汗

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Flash 練習:3D 無臉男幣
jjkiddie 在天空部落發表於22:35:03 | Program
終於邁入 3D 啦 (握拳)!使用的是 PV3D。練習了 3D 物件的移動、旋轉、與滑鼠互動。
基本的形狀是用很多個立起來的平面排一圈上下再各夾一個大平面組合而成。至於正面看起來為何是圈形的其實他是個方形貼上圓形的貼圖。



按我觀看動態



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繪圖練習:我是一棵樹(之其六)
jjkiddie 在天空部落發表於22:37:56 | Gallary
畫到一半已看出要改進的地方所以這張不畫了直接貼,下張重來。


(按我有大圖)

順便加一點背景,讓注意力不要集中在醜樹上 :p。

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Flash ActionScript 3.0 研究自訂組件的心得
jjkiddie 在天空部落發表於09:52:04 | Program
 1) 什麼是組件?
組件就是一個視覺元件與AS的結合體,完整安裝包,類似於系統的 DLL 檔,其副檔名為SWC。
組件的優點在於其將所有資源包裝起來,使用時無需外連任何元件或 class,對於程式苦手的美術人員可謂一大利器。
又,程式人員可將重覆性高的功能包裝成組件,於開發專案時直接載入使用節省大量時間。


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繪圖練習:我是一棵卡通樹(之其五)
jjkiddie 在天空部落發表於23:45:19 | Gallary
和第三張相比似乎沒差很多,渡不過去啊~~~ orz
隨興加點小花兒點綴 :P (太隨興了,有一朵已經長得像變形蟲啦!)


(按我有大圖)

樹幹與樹葉很不搭 = =||


景繪練習:我是一棵醜樹(之其四)
jjkiddie 在天空部落發表於22:34:37 | Gallary
好醜,葉子亂畫一通 XD
不過我知道怎麼畫出葉子的形狀了,咈咈咈~~
醜圖就留著激勵自己吧 (因為恥辱而得到激勵?)



景繪練習:我是一棵樹(之其三)
jjkiddie 在天空部落發表於23:33:47 | Gallary
練習沒有終點,再貼一張。
稍微有掌握到樹的畫法,還不夠好。這棵看起來好卡通。



葉子的邊緣還是沒有表現好,待大師看過再精進吧,這樣也能耗掉一整天 orz。

繼續閱讀有大師講評。



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景繪練習:我是一棵樹(之其二)
jjkiddie 在天空部落發表於23:39:09 | Gallary
樹好難畫樹好難畫樹好難畫樹好難畫樹好難畫樹好難畫樹好難畫樹好難畫樹好難畫~~~~ (死)
這只是整個場景中角落的一棵小樹,而且還只是半成品。
整張圖畫完不知是何年何月...。



比起上一棵樹,好像有進步一點,也只有一點。 (躺平~)

繼續閱讀有大師講評及附贈室內景畫法。



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無臉男小劇場:刀削牛肉麵
jjkiddie 在天空部落發表於21:46:04 | Gallary



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