May 13, 2006
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工商時報 D3/2006/04/29
S&P 500平均有59%的市場價值是企業現今資產淨值,有41%是未來成長價值;高科技產業則有30%的市場價值是現今資產淨值,70%是未來成長價值。要增進未來成長的可能性,創新是不可或缺的因素。
80%的人認為大幅度改變並創新自身企業有必要,可是真正能成功的只有15%。
公司報酬率一般為持續遞減,平均在第15年開始負成長。持續獲利 10-12年的公司,由於先前的成功經驗讓公司傾向守成,不隨市場作出調整,久而久之被市場淘汰。這是S曲線的概念,即當市場愈趨成熟,廠商愈沒有誘因採用新的科技或是設計,陷入舊有窠臼中被市場內鎖(Lock-in)。
創新就像個引擎,所有要素(靈感、策略性決定、市場訊息、組織架構等)透過共通語言同時互動,作出最適當的選擇,而不是只透過流程的階段性運作來完成。在考慮、鎖定創新目標的同時,也要持續注意觀念的構成、經常性或即時的產品測試以及評估不確定性。
創新有3項要素:首先提及的是產品與科技的創新,其中包括產品特性與應用面、科技的進步、包裝方式改進、原物料及資源取得方式的改善與替換、產業標準等具體創新的概念。第二個創新的方向在於企業經營模式的再思考。最後一個創新的要素是如何運用創新,此一創新主要來自於顧客的心態,包含了顧客偏好與產品設計的相容程度,使用者經驗發展的揣摩等。企業唯有明確定義其鎖定的目標客群,並實地了解目標顧客的需求,才有可能成為創新的成功案例。
企業核心事業發展到巔峰之際是創新的最佳時機,若等待企業面臨危機再創新,不僅為時已晚,也會因為此刻的體質虛弱、忙於延續企業生命,而缺乏推展新創意的自由。
以下總結10大創新思考點,讓企業進行更多分析:
1.大規模創新是挑戰也是機會。
2.勇於破除正統觀念(orthodoxy)的迷思。
3.將創新視為傳動引擎,而非單一線性的活動或分割的步驟。
4.必須在創新的潛力、時機與心態中取得平衡點,以達成制勝的創新策略。
5.創新應該凌駕實體產品,服務(services)、流程(process)、經營模式(business model),都是創新的目標。
6.應從顧客的想法、科技的發展與產業的狀況獲取創新來源。
7.軟性運作有助於將創新點子帶入市場。
8.好好利用外部資源,其所激發的創新可能超過內部自行發展。
9.建立適當的創新環境與組織,將有助於成功。
10.適度干預可以成就長期的創新能力。
彭立人醫師
創新是人為的. 最好在公司或組織內形成一種氛圍或文化.
創新不是錦上添花, 而是企業長期存活的必要......
創新一定要容忍失敗; 即便是 創新鬼才 蘋果電腦創辦人 賈布斯 , 30年前的1976年4月在車庫成立公司後,特立獨行的蘋果一路走來跌跌撞撞,一款款獨特的產品曾經將它推上巔峰,藝術氣息太濃的管理風格卻也讓它一次次地重跌谷底。
30年前,蘋果推出 APPLE II 徹底改變了電腦產業的走向,蘋果掀起的產業革命,至今尚未結束。30年後,蘋果的 iPod 風暴,顛覆了人們欣賞音樂的方式。
蘋果身上流著鮮明的獨特基因,一貫追求特立獨行與眾不同的原創性,常常藝術性淩駕商業性,一直是潮流的開創者,從 APPLE II、Macintosh、 Newton、Pixar 到 iPod 產品發展路途上,一路扮演開創者的先知先覺角色,「以超一流產品創造超一流利潤」的經營模式,更是蘋果的終極目標。
1985年,賈布斯因為傲慢與管理不善被逐出蘋果後,自創品牌的 NeXT電腦也一敗塗地,到重回蘋果後的 iCube 慘遭滑鐵盧,他的失敗案例和他的成功經驗一樣,也是一籮筐。
"真正能成功的只有15%" , 所以我的 6 個創意 有一個成功, 就可以滿意了.
但我另類思考 --- 若我累積 60 個創意呢 ?
一年 3 個創意並不難嘛 !
S&P 500平均有59%的市場價值是企業現今資產淨值,有41%是未來成長價值;高科技產業則有30%的市場價值是現今資產淨值,70%是未來成長價值。要增進未來成長的可能性,創新是不可或缺的因素。
80%的人認為大幅度改變並創新自身企業有必要,可是真正能成功的只有15%。
公司報酬率一般為持續遞減,平均在第15年開始負成長。持續獲利 10-12年的公司,由於先前的成功經驗讓公司傾向守成,不隨市場作出調整,久而久之被市場淘汰。這是S曲線的概念,即當市場愈趨成熟,廠商愈沒有誘因採用新的科技或是設計,陷入舊有窠臼中被市場內鎖(Lock-in)。
創新就像個引擎,所有要素(靈感、策略性決定、市場訊息、組織架構等)透過共通語言同時互動,作出最適當的選擇,而不是只透過流程的階段性運作來完成。在考慮、鎖定創新目標的同時,也要持續注意觀念的構成、經常性或即時的產品測試以及評估不確定性。
創新有3項要素:首先提及的是產品與科技的創新,其中包括產品特性與應用面、科技的進步、包裝方式改進、原物料及資源取得方式的改善與替換、產業標準等具體創新的概念。第二個創新的方向在於企業經營模式的再思考。最後一個創新的要素是如何運用創新,此一創新主要來自於顧客的心態,包含了顧客偏好與產品設計的相容程度,使用者經驗發展的揣摩等。企業唯有明確定義其鎖定的目標客群,並實地了解目標顧客的需求,才有可能成為創新的成功案例。
企業核心事業發展到巔峰之際是創新的最佳時機,若等待企業面臨危機再創新,不僅為時已晚,也會因為此刻的體質虛弱、忙於延續企業生命,而缺乏推展新創意的自由。
以下總結10大創新思考點,讓企業進行更多分析:
1.大規模創新是挑戰也是機會。
2.勇於破除正統觀念(orthodoxy)的迷思。
3.將創新視為傳動引擎,而非單一線性的活動或分割的步驟。
4.必須在創新的潛力、時機與心態中取得平衡點,以達成制勝的創新策略。
5.創新應該凌駕實體產品,服務(services)、流程(process)、經營模式(business model),都是創新的目標。
6.應從顧客的想法、科技的發展與產業的狀況獲取創新來源。
7.軟性運作有助於將創新點子帶入市場。
8.好好利用外部資源,其所激發的創新可能超過內部自行發展。
9.建立適當的創新環境與組織,將有助於成功。
10.適度干預可以成就長期的創新能力。
彭立人醫師
創新是人為的. 最好在公司或組織內形成一種氛圍或文化.
創新不是錦上添花, 而是企業長期存活的必要......
創新一定要容忍失敗; 即便是 創新鬼才 蘋果電腦創辦人 賈布斯 , 30年前的1976年4月在車庫成立公司後,特立獨行的蘋果一路走來跌跌撞撞,一款款獨特的產品曾經將它推上巔峰,藝術氣息太濃的管理風格卻也讓它一次次地重跌谷底。
30年前,蘋果推出 APPLE II 徹底改變了電腦產業的走向,蘋果掀起的產業革命,至今尚未結束。30年後,蘋果的 iPod 風暴,顛覆了人們欣賞音樂的方式。
蘋果身上流著鮮明的獨特基因,一貫追求特立獨行與眾不同的原創性,常常藝術性淩駕商業性,一直是潮流的開創者,從 APPLE II、Macintosh、 Newton、Pixar 到 iPod 產品發展路途上,一路扮演開創者的先知先覺角色,「以超一流產品創造超一流利潤」的經營模式,更是蘋果的終極目標。
1985年,賈布斯因為傲慢與管理不善被逐出蘋果後,自創品牌的 NeXT電腦也一敗塗地,到重回蘋果後的 iCube 慘遭滑鐵盧,他的失敗案例和他的成功經驗一樣,也是一籮筐。
"真正能成功的只有15%" , 所以我的 6 個創意 有一個成功, 就可以滿意了.
但我另類思考 --- 若我累積 60 個創意呢 ?
一年 3 個創意並不難嘛 !



























































