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January 22, 2008
原發表日期:2008118
電動玩具的本質就是要一直過關或一直斬將,電動玩具的主體本就是一個
「非人」(non-humain) 或單純的一個殺人機器而已。因此,改編自電動玩具的影片全都慘不忍睹,最糟的案例莫過於《沈默之丘》(Silent Hill),因為它還故意擺出很嚴肅的姿態。《殺手四七》(Hitman) 自然是預期中的爛片,因為,在看過本片之後,就算這部片是改編自某本間諜小說,仍然還是在整體維持在爛片的水準。

編號 47 的殺手(由 Timothy Olyphant 飾)他不僅理一個大光頭,他還得永遠都面無表情。此種「非人」狀態在影片中變得毫無個性,也因此,飾演編號 47 的殺手提摩西․歐力芬 (Timothy Olyphant) 顯得毫無魅力。理論上,殺人無數的編號 47 的殺手應該要是反派才對;但打從一開始這編號 47 的殺手才是真正的被觀眾認同的男主角,因此,國際刑警組織 (Interpol) 的探員 Mike Whittier(由 Dougray Scott 飾)既非大反派,也非超級遜喀;理論上應該要是貓捉老鼠的遊戲,就這樣被溜過去;然後,換來的是編號 47 的殺手必須不斷地耍帥──原電動玩具的本質,所以他就得一直殺、殺、殺。

出奇地,
《殺手四七》跟近期的麥可戴維斯 (Michael Davis) 的《史密斯先生》(Shoot 'Em Up) 幾乎是平行的一模一樣的影片。《史密斯先生》中的 Smith(由 Clive Owen 飾)槍法也是超級厲害,他被一個意外救回來的小嬰兒逼得必須跟妓女 Donna(由 Monica Bellucci 飾)糾纏不清。在《殺手四七》,Nika(由 Olga Kurylenko 飾)被介入主敘事線實在是牽強唬爛,她唯一的功能就是「甜蜜蜜,妳笑得甜蜜蜜,好像花兒開在春風裡,開在春風裡」只穿著一件粉紫紅色的丁字褲色誘編號 47 的殺手。人家歐嘉庫黎仁柯 (Olga Kurylenko, Ольга Куриленко) 本來就不太在乎裸露身體(人家現已是烏克蘭國寶),但彼此的劇本都偷懶地、廉價地、開過行銷會議地安排了一個妓女的角色;除了剝削她們讓她(歐嘉庫黎仁柯)脫、或穿雙黑色絲襪讓她(Monica Bellucci)的裙子緊到即將爆裂之外,鬼才相信甜蜜蜜的歐嘉庫黎仁柯會是一個妓女(以及此類場景在影片中的必要性)。

《殺手四七》、《史密斯先生》
剩下的只有耍槍的畫面,特別是後者根本已不太在乎劇本怎麼寫,因為它根本只在乎槍要擺哪裡。大家都被吳宇森蠱惑了,但沒有人去徹底分析吳宇森的角色建立在什麼樣的心理衝突。所以,以前曾為吳宇森服役過的道格瑞史考特 (Dougray Scott),縱使他拿到的劇本實在是ㄆㄨㄨㄣ的味道,但在《殺手四七》裡竟然只剩下他好像還稍微是在演戲,其他人簡直就是電動玩具設計師已經設定好的:當白目甲已經被消滅時,自動會再冒出來的白目乙、白目丙……這也就是為什麼明明動作場面是一個接著一個,但《殺手四七》就一整個B到不行、逼人打瞌睡,換成是湯姆․克魯斯 (Tom Cruise) 飾演編號 47 的殺手都還是會讓這部企圖玩弄吳宇森的「換一張臉」(《變臉》以及《不可能的任務二》)的廉價的「從『反被反』再到為此報復」根本沒能有一刻夠刺激、能夠硬起來。周星星評價:《殺手四七》「M

導演:
Xavier GENS;編劇:Skip WOODS,改編自同名電動玩具;攝影:Laurent BARÈS;配樂:Geoff ZANELLI;卡司:編號 47 的殺手Timophy Olyphant)、Mike WhittierDougray Scott)、NikaOlga Kurylenko);片長:1h40

本文撰寫時間:約兩小時

引用 (你可以針對此文寫一篇屬於自己的blog/想法,並給作者一個通告)
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留言 (13筆)
1.
周星星大覺得《沈默之丘》不好嗎?個人覺得它已經是電玩遊戲改編的案例中達到標準的一個了;而且是目前的唯一一個。
不知周星星是否有玩遊戲機的經驗,之前看了周星星批評海賊王和某些日本電影的文章語句,感覺上板大似乎不太了解這方面的文化和脈絡......
除去遊戲機本來就是供來娛樂的主體,遊戲和動畫漫畫承載的各種問題意識也是一年比一年還進步了(此處的進步是指人文學界內的進步,也就是一個作品的關懷廣度和描寫的深度等等),恐怖遊戲我是不敢說,但是很多擁有複雜劇情的遊戲或動漫畫已經在某些,譬如立場的衝突或角色的心理特徵等等都有很不錯的詮釋,雖然不可否認比起電影界的確還是存有很多不足的地方等待加強,例如用華麗的畫面和貪求吸引人的新奇劇情等以來欲蓋彌彰的情況還是非常常見。
至於《沈默之丘》,我個人是以為這部片已經把遊戲中最迷人的氛圍成功搬移到電影鏡頭之上,嚴肅,也是本部片想營造的氛圍之一啊。本片想闡揚的主題可能過於單純,單純到讓對電影求好而挑剔的人們而言實在過於淺薄或莫名,不過如果僅以此來定論一部電玩改編的作品是爛與否,有點太過武斷了啦......而且,電玩和電影的內容呈現方式,一樣都是螢幕,在這兩者跨轉的同時,已經跟小說改編或漫畫改編有很大的差別了。
固然周大經營部落格一直站在非常堅持而且反思的立場,但我只是想針對這幾點提出這點小想法罷了。如果以上有什麼誤解周大的地方,還請多多包涵~
 
小曬 於 2008-01-20 01:43:23 留言 |
2.
是阿
我知道沉默之丘不是啥經典恐怖片
但是說是"最糟的案例",也太委屈了?!
可以再幫我們指點一二嗎?
多謝。
 
lolao 2008-01-21 02:19:28 留言 |
3.
最糟的案例,並非是指它就是最爛中的最爛。
因為《沈默之丘》真的是故作嚴肅,所以它是以有點寫實基礎的奇幻恐怖片之姿出現的。一開始,看似都正常;但,從未打過此電動的我,完全不能理解一個女兒任性到不顧母親的召喚……直到後面進入異境,我才知道編劇根本沒別的法子,因為整部片的目的就是要帶到這異境開始一連串的恐怖經歷。接下來的成績可想而知。
那,像是 Resident Evil 之類的片呢?拜託,如果還有人對這種片嚴肅地看待,請先量量自己的腦波是不是還在中學生,一邊憂心要K書,一邊正在啃炸雞排。

回應以上人士的問題:本人針對電動玩具的看法,絕非武斷。首先,我自己都問了一下自己在什麼情境下可被批評為「武斷」;但一時想不出結果,所以我也懶得去解釋在何種情境下才是真正的武斷。
電動玩具的本質,就是「玩」。我在一九八三或八四年的時候,第一次看到電動玩具,而且正好就是電腦上的。我的鄰居朋友,告訴我為了要玩電動,要先花十分鐘讀像錄音帶之類的帶子。等帶子跑完,終於,我們才能在電腦銀幕上玩小精靈之類的遊戲,就是上上下下一直吃掉東西。到了一九八五年,在國中同學家,開始玩有硬匣卡進遊戲機的賽車遊戲或打棒球。也零星地接觸了掌上型電動如戰機射飛彈、金剛、或俄羅斯方塊吧。反正,從一剛開始,我就對電動玩具興趣不大。
等我到我這個年紀的時候,我會認為太為電動玩具辯護的人都是因為割捨不掉那份情感。一九八四年的時候,我在電視上看到金瑞瑤唱歌,都會多看很多次,因為小學六年級的我覺得她很漂亮。但,一九八八年,我高二的時候,我已經在聽 Cacophony ——趕快在內心哼 Jason Becker 跟 Marty Friedman 精采的 riff ——,我卻已經忍痛承認金瑞瑤的歌真的是公式化的流行音樂。
我的家家境小康偏貧窮,在我自己上大學之前,雙親及親戚沒有任何一人唸過大學,我自己的家也非文學味十足。但,就因為高中時代買對一本書《湖濱散記》,我整個人就沈進文學世界了。你完全可以知道用文字可以表達多多思想。
所以,當名字很棒的「小曬」說:「電玩和電影的內容呈現方式,一樣都是螢幕。」這太瞎眼了。這就好像突然有人冒出來說:「尼采跟九把刀有何不同?不都只是商品而已嗎?」那麼,我們都只看到尼采跟九把刀他們的「商品」的「能指」(signifiant),我們已瞎眼地沒看到其它的「能指」,更不可能再去分析其「所指」(signifié(s))。電視跟電影更都是影像的東西,但,不是只是因為它們的文本就是以影像的方式來呈現嗎?那麼,其文本所討論的內容呢?
電動玩具可以在情境上日趨多元,但終究還是在「玩」,我看不出來有哪一個電動玩具的成就能夠跟《北西北》或《角頭風雲》相比。
 
周星星 於 2008-01-23 07:37:35 留言 |
4.
看到周星星大對電玩的想法是不用多做討論了,因為我也是覺得電影和文學大過電玩卡漫的太多太多了,《沈默之丘》中女兒母親那邊我也很認同周大的話
但是最後那段:
「電玩和電影的內容呈現方式,一樣都是螢幕。」這太瞎眼了。這就好像突然有人冒出來說:「尼采跟九把刀有何不同?不都只是商品而已嗎?」
出現後,我就發現周大似乎真的不知道近期電玩的進展程度為何了啊XD而且我提出這句也不是這種用意。
我之所以講那麼一大堆最後又說那一句,其實還是得回到氛圍這詞兒上。電玩有身歷其境的魅力,尤其恐怖遊戲又是以第一人稱的視野帶著玩家跑,自己去討索遊戲之中環境的細節,那又跟電影銀幕給人的導演帶到哪跟到哪的感覺就很不相同。但是,同樣都是銀幕呈現,那這兩種又會讓觀影者或玩家,產生的感受難道真的會相同了嗎?
我並不想講太多了啦,因為最好的方式還是請周星星大哪天突然能自己去搬PS2還找一片ZERO零之類的遊戲片來玩,就會知道當一個人坐在恐怖遊戲前,操縱著主角到處去探險是何種體驗,跟從旁邊看這些玩遊戲覺得他們很無聊的人,後者充其量只能說我覺得無聊,但不能說玩起來很無聊,因為那些人根本就沒去玩嘛。
PS.關於我舉例的零這款遊戲,我原本也覺得那實在很無聊,後來當我去碰了以後,才知道遊戲營造出來的氛圍有多恐怖。
 
小曬 於 2008-01-24 00:58:05 留言 |
5.
「電玩和電影的內容呈現方式,一樣都是螢幕。」
唉~錯了~~大錯特錯!!
首先,我是打電動長大的~~至今也還是會玩

再來

電玩的方式叫作控制,只是媒介是螢幕...滿足的是控制與想像的慾望
電影的方式叫作畫面,媒介剛好就是螢幕...滿足的是視覺窺視想像的慾望

至於電影與電玩的比較,我個人是深信,總有一天動作驚險冒險殺人電影會被電玩取代....
文藝劇本強的電影電玩取代不了...
一則感受為刺激,剛好電玩就是滿足這方面
另一則感受卻是文學的感性的精神的,目前電玩尚無任何遊戲達到

那~~電玩是不是藝術與文化呢?

在我的觀點是...藝術除了視覺美感,重要的訊息傳遞,
許多電玩迷因為大航海時代去研究歐洲歷史
因為信長之野望深入認識日本文化
更不用說被發揚光大的三國志...
就以上述的例子,電玩次直接(因為目的還是遊戲)的教育了玩家
所以絕對可以稱之為藝術與文化...

當然,未來電玩的發展方向不定,但我會希望看到很有文學價值的電玩
 
allenJ 於 2008-01-25 00:05:49 留言 |
6.
至於至今所有改編的電影電玩
或是電玩電影....
老實說,全部都很不值得稱許~~
因為目前電玩與電影的感染力方式本質上就是不同的...
時間線經營的模式也是不同的~~
目前來講,不需要去辯證

小說,甚至漫畫改成電影的方式,還比較值得討論
 
allenJ 於 2008-01-25 00:10:28 留言 |
7.
改編自電玩的電影本來就只是沾沾熱門遊戲的人氣的一種二流甚至三流的電影作品
但電玩應該是以後會取代電影成為主流藝術的媒體
就像電影囊括了過去包含文學,劇場,攝影,音樂等藝術
電玩則更進一步的把電影的藝術與其他藝術一起包含進去
當然用這樣來界定電玩的藝術太粗野太狹隘
只不過目前屬於電玩的"國家的誕生"還未出現

 
伊卡魯斯 於 2008-01-25 11:26:16 留言 |
8.
謝謝亞倫傑大的指正,原本那樣講的確不正確。
而電玩改編的電影最大的白目就是把電影當成電玩的附屬品,
惡靈古堡之流那更不用說了......
但是沉默之丘我還是覺得能夠接受啦。
不過要是往後的某些類型電影被電玩改編作品取代...
不會吧?我可不想啊!

至於電影究竟會不會被電玩取代,
我覺得,以電玩本身去找藝術定位而言,有個很大的問題,
那就是什麼都包,卻沒有一個太獨特能夠化約的主要特質。
要說是虛擬實境和操作把手等等與電影不同,那好像沒有打到要處。
而且電玩玩起來缺少電影獨有的蒙太奇節奏,
反而比較像是連續劇,
因為通常完成一個遊戲的劇情,
非得要花上好幾十個小時的時間
(靠密碼練功闖關那就不算了...有的還是多路線分歧跟隱藏性劇情)。
所以電玩的藝術到底是什麼呢...
我不知道,太雜了......遊戲系統嗎?這能算藝術嗎?我也不知道。
這個問題卡通漫畫電玩(ACG)領域的人自己都在吵,
也有一大堆人想引證文學理論之類的幫助ACG的內在提升,
只是一直都沒有定論。
個人也沒看到電玩出現什麼"論什麼是電玩"的反身性主題,
都是商業娛樂佔0.9999999......比例的再生產。

套依卡魯斯大所說,
目前電影的"百年孤寂"或"2001太空漫遊"根本沒出現,
如果能玩到這種等級的電玩,那還滿刺激的吧!
只是電玩在內在涵養這部份還有很大一段的路需要努力。

(...感覺好像有點離題了。)
 
小曬 於 2008-01-27 00:14:56 留言 |
9.
我不管它有什麼背景,或什麼改篇....來到電影這領域..爛片就是爛片!
 
jack 於 2008-02-23 17:42:27 留言 |
10.

沉默之丘的確很糟,電玩跟電影本來就是兩回事

電玩取代電影...鋼彈W取代2001太空漫遊嗎....還是戰地風雲取代Full Metal Jacket.......我無言。
 
Saiyan 於 2008-02-25 20:20:31 留言 |
11.
不要以為自己很厲害很會評論,把人家的電影評的一文不值,我倒想問問如果是電影的劇情改成遊戲,那遊戲是不是也如您預期的一樣大垃圾一個呢,如果能將電影與遊戲結合,開拓遊戲玩家的電影市場,對一個賣電影的人何嘗不是件好事?! 這種跨領域算是一種商業行為;我本人也看過47,的確是從頭殺到尾,但是這部電影想呈現的本是如此,請以欣賞暴力美學的角度觀賞,從頭殺到尾、暴力血腥的片子一大堆," 過癮 "才是一個看這種電影的人最大的訴求。

Hitman47:我不是什麼文藝、歷史記錄片之類的,不要把我拿來跟他們比,因為"根本不能比"!!!
 
pppt 於 2008-04-23 08:32:10 留言 |
12.
我就是自以為自己很厲害、很會評論,所以才要把人家 Xavier Gens 的影片評得一文不值——而且,哪裡有『過癮』?要求標準奇低的人,才會覺得這部片過癮。
我倒想問問您:您的發言,到底有否表示出您懂電影?
您如果不懂,建議您把《越戰獵鹿人》拿出來看。三小時,勝過一千部大爛片。
 
周星星 於 2008-04-23 16:21:17 留言 |
13.
周星星我來跟大家一起自娛娛人。
以下內容出自以下網址,重括號為周星星所加,是要讓大家特別注意。
http://blog.yam.com/entrepot/article/13506016#comment1208242773

居然把《殺手四七》和《史密斯先生》混為一談...
【看來這影評人不過爾爾...】
首先小弟要認同版主《殺手四七》的確是爛片...
該刺激的地方不刺激,該緊湊的地方不緊湊,該緊張的地方不緊張,該帥氣的地方不帥氣,該俐落的地方不俐落。
但是《史密斯先生》是近期槍戰暴力美學的超級好片,
無止境的槍戰,連做愛場景都不放過。讓人腎上腺持續上升。
史密斯先生神乎奇技的槍法,更是讓人忍不住想說聲:帥!
===========================================
如果對我說的不認同,歡迎來卡提諾王國的電影哈拉區找小弟
http://www.ck101.com/forums/forum-815-1.html
有機會切磋切磋...
署名 0928313411

周星星評曰:不過就是小弟。要此小弟在六月六號之後看《紅氣球之旅》,難矣。
 
周星星 於 2008-05-09 19:20:00 留言 |
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