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其實伊藤喜歡用有顏色的背景,因為這樣上比較淺的顏色才看得清楚
(以前有過很慘的經驗,因為用白色的背景,結果有些沒上到色的地方看不清楚..畫出來就東漏西漏的..囧”)

先開個新圖層,我取名為膚色
用畫筆工具上皮膚的底色,超出去也沒關係
伊藤嫌麻煩,兩個一起上了!(好像有雙關….≡▽≡||| )

接著使用貝茲工具(就是左邊工具列看起來像鋼筆的)
慢慢的把膚色的範圍勾選起來,

就會變成下面的樣子

還記得我們剛剛弄線搞時,有看到色板這東西嗎?
現在我們要看的是它的鄰居-路徑
有看到下面左邊數來第三個圈圈嗎?它叫做載入路徑作為選取範圍
(伊藤很喜歡它喔!因為它可以把貝茲曲線變為選取曲線)

點下去後,貝茲就會變成選取線了。(像這樣↓)

然後使用選取→反轉選取(因為我們現在是要清除超出去的部分)
然後有看到鍵盤上一個叫做Delete的按鍵嗎?
不要遲疑的把它按下去!
你就會發現所有地方都清乾淨了(伊藤超喜歡這個步驟的=ˇ=)
然後在按一次CTRL+D就OK了!

現在來上皮膚的暗面,在膚色的圖層上新開一個圖層(伊藤取名為暗面)
選擇圖層→建立剪裁遮色片(圖層就會出現一個小箭頭)
這樣我們在上暗面顏色時,就不會超出原本畫好的膚色。

開使用畫筆工具,選擇畫起來比較霧的那個
調整不透明度跟流量(伊藤有時是很隨性調整的)

開始上皮膚的暗面,一層一層的慢慢加深是重點
但是必須上在同一個圖層才行


可以適當的變更筆刷的大小,這樣才方便上細微的部分
伊藤最近喜歡上色彩畫得較為重的圖

接著就可以用橡皮擦工具,擦掉一些比較細部的地方(如嘴唇部分、頭髮陰影等等)

加上一點亮面跟白點

這樣膚色就算完成嚕!
(小布的也一起上好了=ˇ=)

這樣膚色就OK啦!
請原諒伊藤無視光源問題亂畫..(鞠躬)
















