June 9, 2009
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※作品編號:No. 827
※配樂角色:三教先天(劍子仙跡、佛劍分說、疏樓龍宿)
※完成日期:2008/7/27
※收錄專輯:2008/12/霹靂英雄音樂精選十八/17首
※主要樂器配置:
▲彈撥組:琵琶、三味線、阮
▲吹管組:梆笛、長笛、銅管
▲絃樂組:提琴組、貝斯吉他
▲敲擊組:揚琴、磬、大鑼、大鈸、爵士鼓、定音鼓
這首配樂在我接到指示時,是為了使用在三教先天聯袂出擊的武戲,也就是說,未來三先天合作上武戲時將會使用到,希望的音樂風格是劍俠式的快殺曲風。
所謂【劍俠式】武曲風格,其特色簡單說明如下:
一、有著自信、俐落、且可以抽出來進行獨奏的主旋律。
二、以東方樂器的表現來配合東方武藝的靈巧敏捷。
剛才提到這回需要的是一首劍俠式的快殺武曲,因此又可以整理出以下的條件:
三、節奏感要緊湊,八分與十六分音符的切分音及反拍必用。
四、節奏力度重但不能沈,沈了反讓音樂整個顯得太黯淡。
由於配樂是用在三先天這樣的組合,所以所以又有下列的條件:
五、旋律可以高亢一點,展現的是正道頂尖高人的靈氣而非一般的霸氣。
六、正道武者出擊其目的通常為了拯救、防衛,或擊退、嚇阻等,多半不是非致人於死不可,所以整首音樂的印象我不刻意強調【殺氣】或【霸氣】,而是以正道先天的【英氣】為主要表現。
以上是我在寫曲之前都會作的相關思考整理,確定了主要的條件後就準備樂器音色,開始寫作。寫作的同時邊想像這三尊一身帥勁的模樣,也想像著編劇也許會在武戲中來點什麼小幽默給他們…
但想像畢竟是我個人的,真正上戲的實際效果才是直接傳達給觀眾的。這首初登場在霹靂神州三天罪24集收幕三先天戰棄天帝,隔週25集開幕續接再用,收錄則是在霹靂英雄音樂精選十八。
我記得精選十八發行前後,官網的留言對這首曲子評價偏低,也許是客氣不好直批,多半把焦點放在阿輪近期創作了無新意、近期武戲音樂和之前重複性太高等等,不過也有人直率道出了【胡敲亂打】這樣的聽後感言。當然也有一部份的戲迷對這種曲風本就有偏好,因此也挺喜歡的。但綜觀網路反應留言文章下來,有關此曲的心得是失望多於讚嘆。對於我在曲中順手安排的一小段佛劍分說武曲主旋律橋段,也沒有多少人特別留意。這樣的反應結果會對我產生什麼影響呢?
網路上關於配樂個別作品的意見,自從少了所謂【出處探源】這樣的話題,貼文就越來越少了,取而代之的主要是消費者針對產品銷售前後的關切例如:預購、贈品、出貨效率等,其次則是粉絲們對自己支持的製作公司或作者的鼓勵和讚美,而對於配樂曲目實質內容方面加以探討的文章也因為少之又少,導致近年來配樂相關討論文章多半只在產品發行前後出現得多。雖然這不是什麼大問題,但我總希望能有更多人願意發出聲音、願意分享自己對配樂曲目的種種心得、想法、疑問、期待等等。基於這樣的思考,網路上關於配樂的議題,我都會特別留意也更加仔細閱讀,如果文章有提及我的作品,我就會持續留意是否還有其他意見的出現。
身為布袋戲配樂工作者,我想我有義務去了解官方之外的戲迷需求,並且有責任推出最合適的作品讓戲迷和官方之間的需求儘可能維持最佳狀態,因此戲迷的任何反應無論是褒是貶,在我認知裡都值得關切;無論看上去是認真或只是隨口說說,我都應該正視這些聲音的存在。就像收割的農夫,一把鐮刀劃下去的當口並不需要刻意看作物個別長得好不好,過濾篩選畢竟是在這收割之後的事,而更重要的檢討也必須在經過全盤了解之後才能更完善。所以當我遇到如三先天武戲配樂得到負面評價多於正面評價的這種狀況時,我的心情開始有些憂慮,並不是因為我的作品沒受到肯定而憂慮,而是我懷疑自己可能在當初寫這首曲子的時候下了錯誤的判斷,以及屬於我個人立場方面的問題真不該被滲入配樂話題中。
因此我開始檢討一些細節包括:
一、當初關於這首曲子的官方要求是什麼?我都做到了嗎?
二、是否大多數戲迷對連續出現的相同曲風作品都會感到厭倦?
三、我個人是不是在與霹靂直接合作之後給戲迷不好的聯想或感覺?
四、是不是應該讓戲迷知道更多的配樂製作、提供使用的相關流程以避免謠傳和誤解?
有些人會在留言最後補充:「以上僅為個人淺見,請勿筆戰。」我的憂慮不在於戰與不戰,那都是互動交流,只要不是歇斯底里的惡言相向有何不可?我的憂慮是在於我自己有限的能力無法做到盡善盡美。也許當初我應該跟官方多做一些討論,例如:是否考慮不使用劍俠風格以避免重複?我對於曲風的辨識性是否可以不要那麼堅持?我在這類風格作品的編曲設計是否能夠再尋找變化?
在這個角色類別日趨多元的新霹靂時代,我認為配樂的風格理論上是應該配合著變化的。三先天武戲配樂給我最大的收穫,就是讓我比以往更謹慎去思考研究自己作品在聽覺效果方面的新鮮感該如何作呈現,此外也從部份留言文章中看出對我個人轉與霹靂合作這件事情的誤解確實是存在的。
無論是單純針對這首配樂或是針對我個人,即便是出現了情緒性的留言甚至暗諷指責,我深知失望畢竟源自於曾經的期待。然而配樂可以繼續再寫,過去的歲月卻再也無法重來,這點真是非常非常的遺憾。這份工作對我的真實意義不在於掌聲大小,我只是必須選擇一件能讓家人安心,也讓自己感到滿足和踏實的事情來作。在經歷過人生的風浪之後,我慶幸還有這麼一個地方他們願意讓我窩著,我很珍惜,所以我一直都會以正面的態度來看待所有的意見,無論來自於官方或戲迷。我必須這麼作,因為我必須為我的家人和我自己的選擇負責,也應該為始終關切我的所有心意負責。
我很想讓大家知道更多有關配樂製作和提供使用的流程。網路上有很多訛誤的傳言,我總覺得那真是非常浪費大家的時間。但我還是必須先得到官方的同意才可多說,我想只要是有助於戲迷對配樂的關切與期待,只要不是違背基本原則的事情,官方應是樂見其成的。
關於三先天武戲配樂最讓我感到內疚的是:我沒有為他們在打棄天帝那場戲多加分,反倒讓人感覺扣了分。對於期待三先天武戲的朋友們我也感到非常抱歉,這首曲子沒讓你們覺得開心我很抱歉。
如果有下一次,還會是劍俠風格嗎?
答案:
變數很多,到時再說XD。。。
※配樂角色:三教先天(劍子仙跡、佛劍分說、疏樓龍宿)
※完成日期:2008/7/27
※收錄專輯:2008/12/霹靂英雄音樂精選十八/17首
※主要樂器配置:
▲彈撥組:琵琶、三味線、阮
▲吹管組:梆笛、長笛、銅管
▲絃樂組:提琴組、貝斯吉他
▲敲擊組:揚琴、磬、大鑼、大鈸、爵士鼓、定音鼓
這首配樂在我接到指示時,是為了使用在三教先天聯袂出擊的武戲,也就是說,未來三先天合作上武戲時將會使用到,希望的音樂風格是劍俠式的快殺曲風。
所謂【劍俠式】武曲風格,其特色簡單說明如下:
一、有著自信、俐落、且可以抽出來進行獨奏的主旋律。
二、以東方樂器的表現來配合東方武藝的靈巧敏捷。
剛才提到這回需要的是一首劍俠式的快殺武曲,因此又可以整理出以下的條件:
三、節奏感要緊湊,八分與十六分音符的切分音及反拍必用。
四、節奏力度重但不能沈,沈了反讓音樂整個顯得太黯淡。
由於配樂是用在三先天這樣的組合,所以所以又有下列的條件:
五、旋律可以高亢一點,展現的是正道頂尖高人的靈氣而非一般的霸氣。
六、正道武者出擊其目的通常為了拯救、防衛,或擊退、嚇阻等,多半不是非致人於死不可,所以整首音樂的印象我不刻意強調【殺氣】或【霸氣】,而是以正道先天的【英氣】為主要表現。
以上是我在寫曲之前都會作的相關思考整理,確定了主要的條件後就準備樂器音色,開始寫作。寫作的同時邊想像這三尊一身帥勁的模樣,也想像著編劇也許會在武戲中來點什麼小幽默給他們…
但想像畢竟是我個人的,真正上戲的實際效果才是直接傳達給觀眾的。這首初登場在霹靂神州三天罪24集收幕三先天戰棄天帝,隔週25集開幕續接再用,收錄則是在霹靂英雄音樂精選十八。
我記得精選十八發行前後,官網的留言對這首曲子評價偏低,也許是客氣不好直批,多半把焦點放在阿輪近期創作了無新意、近期武戲音樂和之前重複性太高等等,不過也有人直率道出了【胡敲亂打】這樣的聽後感言。當然也有一部份的戲迷對這種曲風本就有偏好,因此也挺喜歡的。但綜觀網路反應留言文章下來,有關此曲的心得是失望多於讚嘆。對於我在曲中順手安排的一小段佛劍分說武曲主旋律橋段,也沒有多少人特別留意。這樣的反應結果會對我產生什麼影響呢?
網路上關於配樂個別作品的意見,自從少了所謂【出處探源】這樣的話題,貼文就越來越少了,取而代之的主要是消費者針對產品銷售前後的關切例如:預購、贈品、出貨效率等,其次則是粉絲們對自己支持的製作公司或作者的鼓勵和讚美,而對於配樂曲目實質內容方面加以探討的文章也因為少之又少,導致近年來配樂相關討論文章多半只在產品發行前後出現得多。雖然這不是什麼大問題,但我總希望能有更多人願意發出聲音、願意分享自己對配樂曲目的種種心得、想法、疑問、期待等等。基於這樣的思考,網路上關於配樂的議題,我都會特別留意也更加仔細閱讀,如果文章有提及我的作品,我就會持續留意是否還有其他意見的出現。
身為布袋戲配樂工作者,我想我有義務去了解官方之外的戲迷需求,並且有責任推出最合適的作品讓戲迷和官方之間的需求儘可能維持最佳狀態,因此戲迷的任何反應無論是褒是貶,在我認知裡都值得關切;無論看上去是認真或只是隨口說說,我都應該正視這些聲音的存在。就像收割的農夫,一把鐮刀劃下去的當口並不需要刻意看作物個別長得好不好,過濾篩選畢竟是在這收割之後的事,而更重要的檢討也必須在經過全盤了解之後才能更完善。所以當我遇到如三先天武戲配樂得到負面評價多於正面評價的這種狀況時,我的心情開始有些憂慮,並不是因為我的作品沒受到肯定而憂慮,而是我懷疑自己可能在當初寫這首曲子的時候下了錯誤的判斷,以及屬於我個人立場方面的問題真不該被滲入配樂話題中。
因此我開始檢討一些細節包括:
一、當初關於這首曲子的官方要求是什麼?我都做到了嗎?
二、是否大多數戲迷對連續出現的相同曲風作品都會感到厭倦?
三、我個人是不是在與霹靂直接合作之後給戲迷不好的聯想或感覺?
四、是不是應該讓戲迷知道更多的配樂製作、提供使用的相關流程以避免謠傳和誤解?
有些人會在留言最後補充:「以上僅為個人淺見,請勿筆戰。」我的憂慮不在於戰與不戰,那都是互動交流,只要不是歇斯底里的惡言相向有何不可?我的憂慮是在於我自己有限的能力無法做到盡善盡美。也許當初我應該跟官方多做一些討論,例如:是否考慮不使用劍俠風格以避免重複?我對於曲風的辨識性是否可以不要那麼堅持?我在這類風格作品的編曲設計是否能夠再尋找變化?
在這個角色類別日趨多元的新霹靂時代,我認為配樂的風格理論上是應該配合著變化的。三先天武戲配樂給我最大的收穫,就是讓我比以往更謹慎去思考研究自己作品在聽覺效果方面的新鮮感該如何作呈現,此外也從部份留言文章中看出對我個人轉與霹靂合作這件事情的誤解確實是存在的。
無論是單純針對這首配樂或是針對我個人,即便是出現了情緒性的留言甚至暗諷指責,我深知失望畢竟源自於曾經的期待。然而配樂可以繼續再寫,過去的歲月卻再也無法重來,這點真是非常非常的遺憾。這份工作對我的真實意義不在於掌聲大小,我只是必須選擇一件能讓家人安心,也讓自己感到滿足和踏實的事情來作。在經歷過人生的風浪之後,我慶幸還有這麼一個地方他們願意讓我窩著,我很珍惜,所以我一直都會以正面的態度來看待所有的意見,無論來自於官方或戲迷。我必須這麼作,因為我必須為我的家人和我自己的選擇負責,也應該為始終關切我的所有心意負責。
我很想讓大家知道更多有關配樂製作和提供使用的流程。網路上有很多訛誤的傳言,我總覺得那真是非常浪費大家的時間。但我還是必須先得到官方的同意才可多說,我想只要是有助於戲迷對配樂的關切與期待,只要不是違背基本原則的事情,官方應是樂見其成的。
關於三先天武戲配樂最讓我感到內疚的是:我沒有為他們在打棄天帝那場戲多加分,反倒讓人感覺扣了分。對於期待三先天武戲的朋友們我也感到非常抱歉,這首曲子沒讓你們覺得開心我很抱歉。
如果有下一次,還會是劍俠風格嗎?
答案:
變數很多,到時再說XD。。。

