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May 23, 2009
高中的時候讀了美工科
讓我接觸到藝術設計這方面的領域
大學念了視覺傳達
讓我接觸到了3D動畫
也看了很多動畫作品
也希望自己能夠一樣的做出像那樣的作品
當完兵 來台北一年
也真的找了動畫師的工作
自己也打算就好好專精模型跟材質的領域
如今這工作就到月底結束了
這段時間學了很多東西看了很多
但對台灣這產業的未來實在是很心酸
做動畫的人都保持著一種熱血
但很難有人能夠跟現實對抗
或許我的熱血被消磨光了
這條路就到此為止了
接下來半年要去紐西蘭學好英語
也順便沉澱思考自己的未來
發出這作品最後階段
原本想說有時間要上材質 也沒上到
順便說一下 如果對動畫也興趣的人
不要看到奇摩首頁那些鳥廣告
說什麼能夠月入多少的就呆呆去學
請認真的思考 如果你沒美術底子
你要付出的努力是更加好幾倍的
如果只是想找個工作領薪水混
那他媽的別來糟蹋這領域
他不需要沒能力沒有讓自己變強決心的人來
順便給如果有老闆級的看到
請好好的對待你的員工及他們該有的待遇
廢話說完



April 14, 2009
new
肩膀部位
...後來發現胸甲左下角2塊做的時候
怎麼有另一邊沒紋路..
貼一下現在的進度
April 10, 2009
最近開始進行細刻
一直在試normal map和displacement map
也一直都還會有問題
只好先貼目前在ZB裡現在的成果

April 7, 2009
終於完成咧
拆UV拆超久的...
可能會再進ZBRUSH再加一些細節
之後再進行材質

April 2, 2009
NEW
電玩遊戲裡的白騎士物語
那隻騎士超帥的
試著做看看
不過資料不足
很多地方自己想像
邊做邊改 上半身已經做出一些了
March 30, 2009
趁上班偷閒想說做台車子
終於完成差不多啦 只有外觀..
其他內部等細節如果要做大概做的沒完沒了..
上了一下材質 試拍一張看看
材質可能還要再調整
覺得反射的地方 應該還可以更漂亮
January 24, 2009
2009年了
工作快滿一年了
最近開始玩ZBrush
功能太棒了 正在努力學好他
到時後就能讓建模能力提升更高層次了
下面這是花了大概2小時隨手看完書的創作
只做了頭部和一些細節
有空來做一整隻的盔甲
一定超帥



July 2, 2008
繼續做了一些頭部的地方...

July 1, 2008
去工作大概2個月了
每天跟MAYA生活大概10個小時
想不到做ㄧ部動畫要做的事情可真多
雖然很累 但是也學了不少東西
天天都快11點回家了
沒到家也沒時間做什麼
想做做自己的作品也沒時間
摸MAYA摸一整天回到家還要繼續做...
真佩服那些工作回家後還能夠繼續創作的人
最近武者鋼彈出來了 超帥的
組了3天 天天下班回來組到半夜 終於完成了
好久沒建機器人了 利用一些時間做看看也不知道會不會完成...

May 8, 2008
生活整天跟MAYA離不開..
瘋狂的建模....
想不到這次製作動畫的導演這麼厲害
以前還在迪士尼導過花木蘭湯姆歷險記...
看他畫的腳本超強的
那種線條真是奔放
幾十年個功力果然不是蓋的
前制準備完之後 進入開始調動作之後還真擔心
自己調動作還很弱 導演的要求一定超高的
天天到10點才下班 想要練習也沒什麼時間
回到家就只想休息 還真是充實...
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