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Incubator -インキュベータ- Ver 1.131攻略成績報告
kobayashir 在天空部落發表於18:29:11 | Other Games
NORMAL營業モード:3378900


NORMALとことんモード:146441110389440


EASY營業モード:1165560
EASYとことんモード:256566212097520


其他戰績紀錄


魔法少女最高等級:307
ワルプルギスの夜最高等級:374
最高等級魔法少女→Homura Akemi(=暁美ほむら):307
存活最久魔法少女→Homura Akemi(=暁美ほむら):1322sec

目前還差最後一個隱藏稱號「もう何も怖くない」還沒取得
取得之後就算完成了

另外,因為下載後的單機版成績無法上傳twitter
所以去玩了網路版的incubator,最新成績將公開在twitter上
GuiltyGear XX AC Online第一波練功名單
kobayashir 在天空部落發表於14:24:14 | Guilty Gear Series
基本上一開始就想練Millia...主要是因為GGX時代第一個練的就是她(雖然當時練得很差勁XD
另外是因為影片看德比較熟外加連段數多,有很多不同原因加在一起
但是基本調整起來並不容易
首先是適應js、jhs和jd的衝刺取消(DC)
套到連段和多擇裡頭之後,大概花了兩天時間才完全調整完成


基本火力其實是很貧弱的,尤其是自己喜歡以高基底補正的2k起始
如果對上輕量級角色基本可以loop四輪
硬要第五輪就要套個FBプリティメイズ彈壁一下


儘管火力不強,但是強力起攻確實是煩死人
會一直讓對方陷入起身→猜錯→連段→倒地的迴圈
Millia的起攻基本沒有改太多,FBプリティメイズ也強化了起攻的強度
但是連段比起R青時代難上很多,有很多連法必須要靠直覺修正
完全安定的做法是起跳後jk→jd→DC→jk→jd→DC→jd在畫面端放倒對方
有時地面GC連段後套到2hs,空中連段起始的jk或js距離近就垂直起跳,距離遠就向前跳
如果是畫面端還要修正為向後跳...所以大部份需要適應的還是在連段上頭
對CPU是相當吃得開,對人就很難說
即使是對CPU也常常連著連著就掉了

Millia練得差不多之後,就接著練Johnny
主要罩門是必須在沒有快捷鍵的前提下手動按出キラージョーカー的追加FRC
沒想到這練得還挺順利的,而且以前也有一些基礎
這一招練好在壓制和連段上都能吃得開
再配上FBジャックハウンド總體也算是練得不錯,火力和連段安定性高出Millia很多
只是起攻和壓制沒有Millia這麼有威脅性,算是能一發逆轉的類型
跟R青的Johnny比起來算是練得比R青時代的總體戰力好很多


基本空中連段只差在LV2ミストファイナー・下段命中之後
對重量級是立s→jp→jk→js→JC→jk→js→キラージョーカーFRC→js→JC→jk→js→jd→燕穿牙
(キラージョーカーFRC後如果太低js接不到,就變更為jhs→ディバインブレイド直接放倒)
對中量級是立s→jk→js→JC→js→jhs→キラージョーカーFRC→js→JC→jk→js→jd→燕穿牙
對輕量級直接起跳jk→js→JC→js→jhs→キラージョーカーFRC→js→JC→jk→js→jd→燕穿牙
大原則是如此
中場或角落命中地面キラージョーカー追加FRC或是足掃→FBジャックハウンド後可以接
2p→立k→近s(或立hs)→ミストファイナー・上段
如果正好是LV2ミストファイナー・上段,彈壁後就起跳用對輕量級的空中連段收尾
FBジャックハウンド後如果對方是關在角落裡,可改為
2p→立k→近s→jk→js→燕穿牙,火力也不錯


空中連段的安定性夠,火力就可以發揮得相當猛烈
就經驗來說是空中體型較大的角色和輕量級角色的殺手
目前最高紀錄是上圖一口氣幾乎爆掉七成血
連段數當然也不會少,算是用起來相當爽快的角色
Incubator -インキュベータ- Ver 1.131
kobayashir 在天空部落發表於21:30:05 | 未分類
換了新電腦之後攻略的是最新版本(2011/09/14更新)的1.131
才玩沒多久就破聲連連

首先是營業模式


目前只有兩次突破百萬
其中最高的一次是打到LV29的ワルプルギスの夜
(ワルプルギスの夜戰前就已經超過19萬)
最終成績1792620,大概快要是舊紀錄的雙倍了

接著是生存模式


517801245200,簡單來說就是超過5千億了
目前還沒有辦法努力到兆位數
從第7輪開始就極度難打,幾乎所有對手的裝甲都是原來的兩倍以上
第10輪開始如果沒有出現魔法少女連續魔女化或許還有撐到見到LV205ワルプルギスの夜的可能性
不過最終都是失敗收場

其他


藍色LV5很意外的還沒出現
也許是因為我都只著重在攻擊上頭
反而防禦型的藍色就比較少簽約了...
新電腦叫做ASUS K73SV
kobayashir 在天空部落發表於11:02:07 | 雜記


基本配備如下:
LCD尺寸 (解析度) 17.3" WXGA LED 鏡面寬螢幕
CPU Intel Quad core i7-2670QM 2.4GHz
晶片組 Intel HM65
記憶體(內建/最大) 4GB 1333(4G*1) (兩條擴充槽/8GB)
HDD硬碟 1TB(500GB+500GB 5400rpm)
NVIDIA GT540 1G DDR3
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑以上為重點↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓以下跟畫圖較無關係XD↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
支援WIDI 技術
DVD Super Multi (DL)
64 Bits Windows 7 Home Premium
WLAN無線網路 802.11n
ODD光碟機 DVD-Super Multi (DL)
WEBCAM網路攝影機 30萬畫素網路攝影機
USB 2.0 4
多合一讀卡機
外接VGA顯示
DVI-D/HDMI HDMI
喇叭/耳機輸出 同麥克風輸入
麥克風輸入
Bluetooth V2.0 EDR

總之,也因為換了這麼高階的電腦
所以加入了所有的字型,也把平時工作時會用到的photoshop、illustrator和indesign都灌了進去(都是CS3版本)
這樣如果真要趕東西也可以在家裡頭趕了

sai的畫面變得很大比較沒有壓迫感
記憶體也很充分,這點畫起來確實愉快許多
如果說有甚麼比較不滿意的
就是有一大堆遊戲都沒有辦法玩
班鳩的DC模擬器能運行但是沒有畫面
GGXX#reload能進開頭畫面但是一進入遊戲就強制跳出
所以我現在要玩也只能玩flash的incubator ver.1.131還有GGXXAC online了(倒
11月份的圖
kobayashir 在天空部落發表於10:37:36 | 純繪圖
這個月也許是過得太輕鬆了
換電腦也有點關係
總之大部分都是塗鴉

20111102

20111103

20111105
總之三個都是舊稿重畫
也算是補完一些東西,只是省略不畫的地方似乎更多XD
速度上也算滿意,適當使用圖層確實可以畫得更快
在有定稿的情況之下重現度還算是可以
只要不崩壞都可以接受

20111107
據說這是韻韻的女兒(或是看板娘之類?
反正也是一小時左右的速畫,把圖放大來看爆線爆得很嚴重

20111109
繼續畫了一張妹企劃的圖,一張搞了三天但是畫完還是不甚滿意...

20111114訂新電腦
20111116取貨,開始移動資料、灌軟體調整狀態及適應畫面落差

觀看全文...
10月份的圖
kobayashir 在天空部落發表於14:59:40 | 純繪圖
月初去花蓮台東東部遊
回程因為雨大的關係所以從屏東走西部北上
變相的遊覽車環島www
之後就一直沒有畫圖

20111007
由於很久很久沒上drawr畫圖...就只是基於這單純的理由
跟以前畫drawr的感覺一樣,有夠難畫的XD
膚色感覺有比以前好很多,只是已經沒有以前那樣有時間慢慢畫了
整體就只畫個氣氛

20111009
為了因應10月份最重要的節日,是一定要畫的
角色就用今年年初畫的兔子...
只是確實只有認真畫一個小時而已
畫到那有三層的辮子圈我就不行了...後面30分鐘都在亂撇

20111013-20111015
開始自行製作pixiv的妹系列糟糕圖
準備作為長期企劃

20111019
開始畫月底萬聖節圖

20111023
宜蘭溫泉之旅(ry
而且還是一日遊...東部真棒


20111027
仿facebook的社團裡的圖
本來只是想隨便畫畫...沒想到轉眼三小時就過去了XD
pixiv上的回應讓我回想到高中還是大學那段期間
有不少人看過圖之後跟我說我適合走的路線是「療癒系」
雖然自己也不是很懂,也沒多想什麼
但是畫出來的東西給人大多都是這種感覺,嗯...
我還覺得腦袋裡粉紅色部分還太少的說XD


20111019-20111030去年在圖聊上的萬聖節圖 變成今年的原案
直覺告訴我,要是再繼續畫下去我的10.1吋小筆電可能就要爆炸了
連存個檔都存個十多秒...δ(・ω・`)
圖層這種東西確實是很好用
畫這張圖的時候終於能夠理解為什麼會有人畫張圖就開到300多個圖層
以前我還覺得開這麼多圖層也太不可思議
但是為了畫圖的速度,圖層有時候也可以提供這方面的服務
9月份的圖
kobayashir 在天空部落發表於17:12:53 | 純繪圖
這個月月初,也就是9月1日是元組巨乳網站「超乳戯画」的15周年站慶
因為前年還在圖聊上面練圖,去年人又在當兵
想想今年311之後一直也沒有什麼表示
不如狠下心來用sai畫一張圖吧
所以一整個月下來花了約兩個星期在這張賀圖上頭
即使站慶已經過了、花的時間太多感覺膩了、每天手感不一樣也沒辦法
還是要耐著性子畫下去(在這痛苦過程中感謝盆栽幫我出主意、聽我碎碎唸XD)
為了磨這一張圖所以這個月畫的圖就少很多了...

↑以上這段是寫給沒有密碼以致不能看文的人看的XD


20110901
在VIPROOM圖聊畫的
當初自己當初不知道畫啥
只是因為旁邊有畫一個Q版人物
人物的膚色又是褐色肌
想想也很久沒有畫奇奇怪怪的膚色...就照那人物的造型畫了下去
最後也被拱畫差分
然而也是畫到最後才發現骨架有壞掉
這時候覺得自己該休息了(倒
連續天數圖聊在這裡停止,能持續超過一週我覺得已經很不容易了...

20110910
因為狐狐說想吃肉
一時手癢就開始畫食物了
不過畫牛排之前先畫了一個完全不好吃的聖代
那個聖代就當作是熱身...後來畫牛排下筆就順很多

20110930
10月初連續三天要跟著學會到台東去旅遊
在旅遊前一天晚上上圖聊畫「獨角獸查理」主題(ry
香蕉非常有梗(問題發言

觀看全文...
7-8月份的圖
kobayashir 在天空部落發表於23:17:00 | 圖聊
為什麼會搞到現在才發文更新
因為八月份我實在是太忙太忙了
所以忙完之後在來發文,這樣感覺比較踏實
雖然現在也是很忙,但是比起八月份的忙法還是不太一樣的
往年比較常畫圖的時候,這兩個月份往往都是畫不出圖的撞牆期
但是今年的這兩個月生的圖量是今年到目前為止總和的半數以上
所以這文PO起來也不比工作輕鬆

20110706
在阿蛇的圖聊畫的,也是偶然在噗上發現有圖聊就進去參一腳
由於上一張圖是在20110625畫的,中間隔了有兩個星期
畫起來感覺生疏不少,所以就純粹畫自己喜歡畫的東西
後來有把這張圖用sai改畫成A5大小300dpi的規格
不過怎麼看怎麼怪...還是原圖比較有味道...

20110707
畫起來覺得狀況不錯就在不知不覺當中刻了起來的圖
雖然花了不少時間,但是表現出來的畫面感覺畫得很平凡(默
因為畫完之後感覺這挺沒魂的,所以命名為robot maid

20110712有一張小塗鴉,但是因為畫得很潦草又沒經大腦思考所以廢棄


20110716
回到自家圖聊畫圖
總之是莫名的療癒系ヾ(o・ω・)ノ(?)
很久沒有花腦筋去做一些繁瑣的設計
總之,變成了一個系列的開頭...或許吧

20110717
在自家連畫兩天,結果畫了短髮跟長髮兩種版本
短髮先畫是因為自己的愛好,但是後來總覺得哪裡怪怪的,才發現是下臂太長
如果要修也只能事後修了,pixiv上作了調查也是比較多人喜歡短髮版
分數在系列圖當中最高,但是也實在是沒很高啦(遮臉
因為我畫一般向的怎麼畫水準就只有這樣的分數

20110718
自家圖聊連畫三天
不過當天是到PIXIV找日本人來我家圖聊畫圖,不過來的還是熟人就是了(´゚ω゚)
結果日本人來了5個台灣人來4個...真正動筆畫的也才4個人...感覺有點空虛啊XD
這張讓我覺得自己好像有點被暗猫影響到了(臉的畫法

20110723
當天下午在和平東路和建國南路交叉口的星巴克從下午三點待到七點
只是受高中同學之邀拉了些人來跟我談直銷
(然而破了嘴我也不會去做直銷,不過確實是學到很多東西啦)
拖到七點終於要離開之前其實已經很累了
但是因為看到一個如圖(好吧我有畫誇張XD)這樣的女生在看報紙
才剛跟我高中同學告別沒走幾步,我就倒退回來在我包包裡找相機拍照
回家之後在阿蛇的圖聊把這畫下來(遮臉
不過因為狀況欠佳所以留下「只有胸部永遠是好的」的註腳。゚ヽ(゚`Д´゚)ノ゚。

20110801
明明不是假日,畫個圖卻莫名其妙刻了起來
在自家圖聊畫了一張難得有點完成度的圖
不過pixiv上分數完全不如預期,雖然我自己也知道問題是岀在哪裡...

20110802
自家圖聊連畫兩天
事前說好一起畫乳合圖
結果跟阿橘合作畫了一張完全不知道是在搞啥的圖XD
但是畫肉肉畫得很開心就是了
是少數在pixiv平均滿分的圖

20110803糟糕圖下收


20110804
圖聊連四破之前的今年連續天數畫圖聊紀錄,和hie合圖(不過他很快就畫完了orz
肋骨到骨盆的正面位置第一次用六月的時候畫圖留下來的塗法,用了五種顏色
其實也只不過比以前多一種,手動拉反差跟架骨骼確實比用軟體有趣
但是動作前後改了五次...這就不有趣了

20110805
在創革的鳴神畫圖聊
創革一直都有很多神人,造型上有點啟發
1.4mb後洗掉重貼繼續畫
但是畫到途中人都跑光了,好無聊ヾ(`Д´ )ノ

20110806
算是承接20110801那張,不過耐心沒有那天來得強
如果是大片的積雨雲還是希望能用大筆刷來畫
結果花了很久的時間都無法表現得很理想
整個畫得爆爛的說XD

20110808
連續圖聊中斷,只是隨便畫個東西
但是狀況明顯不好卻還硬要畫就會畫出這種東西
(因為中午在長春素食看到一個很可愛的眼鏡蘿莉...所以(⊃Д⊂)

20110809
跟啦啦啦和橘的合作繪

20110814ASUS W3又暫時殉職了(lenovo S10再度接手的意味)
用到一半跳出一個視窗說explorer出現錯誤即將關閉
後來覺得速度有點慢乾脆重開,然後就再也進不到桌面了XD
之後確定硬碟壞掉了


20110815
在自家隨便畫
結果意外發現用滑鼠作畫的魔人少女(ry


20110818
在blog的pixiv banner上意外發現四葉的圖聊
結果進去之後才發現是獸限定圖聊,光是擬人還不行
我就當作是練習一般在裡面畫
左小腿是壞掉了,當時底下還有人在圖聊所以避開避得很不自然
姿勢改了三次就變成現在的樣子(抹臉
但獸娘實在不是我擅長的領域,於是耐著性子草草畫完就開始開旁觀模式XD

20110823
開始藉由噗浪的搜尋功能到處找圖聊(關鍵字takamin)
然而不知道是不是我的錯覺,我隨便找很多圖聊發現都是女性向的
要找男性向的幾乎只能找日本人(這代表台灣的男性比較少在玩圖聊?!)
但是八月份最忙的活動才剛結束,畫圖實在也沒啥勁
趕在2400午夜之前總計54分鐘草草畫完
如果下筆更精準應該不會只是畫這樣而已
看來是我太嫩下筆太不安定了

20110824
連日來開始在各家圖聊打混,混到了軍裝主題
想都不想就畫了憲兵大禮服(裙子也太短XD
但是畫圖的時候手感一下會失憶一下又會回來...不是好事

20110825
女僕裝主題
但是我太晚下手,只能畫畫面最右半邊
用10.1吋小筆電畫圖聊右半邊簡直是一種耐性的磨練(眼神死
調色調筆刷往左拉,畫圖再往右拉
結果花了兩倍時間花一張簡單的圖,只好草草收尾掉

20110826
跑到別人(韻韻)家來畫圖聊
總之只是調整,先畫簡單一點的圖
看看能不能減少塗塗抹抹,試著把顏色疊得結實一點(=ω=.)
之後再回自己家畫了這個

因為曾經提到過我不太喜歡畫頭髮
所以我男性喜歡畫光頭,但是畫著畫著...
就漫出來了!!(瓊瑤阿姨我對不起你!(-ω-; )



20110827
難得找到了個可以承受一些尺度的圖聊
用小筆電畢竟也調整了幾天狀況,今天算是狀況較好掌握的一天
結果破天荒地一天畫三張...
然後,在三天之內兩度被誤認是女的XD

20110828
颱風天回頭來廚一下腿襪(完全無關
線條表現上有點紊亂,但是卻畫出了這段時間少有的可愛感

20110829
颱風來了但是上班不上課,再廚腿襪,內容來自巴斯神算↓
最適合KobayashiR的制服是白色西式襯衫+黑色領帶+灰色長袖針織外套+黑色百摺裙+黑色過膝襪
總之莫名的是照著自己喜歡的形象來畫
畫完之後完成圖聊連畫7天總計畫了10張圖,今年新紀錄(ノ∀`)

20110830
今天正好是國高中小學開學日
中南部被颱風搞得一片狼籍卻還是要上課
晚上就來開開學圖聊...不過底下沒有學生XD
而且個人下意識認為穿這樣的老師通常都很兇(ry

20110831
找完噗浪圖聊去找pixiv上的takamin圖聊
結果找到了個很棒的24小時圖聊VIPROOM
人有夠多,圖聊裡面有幾個日本人雖然只畫線畫,但是下筆又快又準
我龜在一旁看了一小時左右才開始動筆
只是我開始動筆之後底下就變成聊天狀態了
而且我都已經畫到個份上了還是被以為是女的(哪招啊這個(ノД`)・゜・。
左邊的圖畫完還被非禮個兩次(ry

總之八月結束是圖聊連畫9天總計12張圖連續中ヽ( ・∀・)ノ

觀看全文...
incubator1.129似乎已經到達機體和個人極限了
kobayashir 在天空部落發表於20:31:53 | Other Games
由於玩起來畫面上太多魔女還是會lag
雖然畫面有時甚至呈現停擺狀態,但是遊戲時間卻仍繼續在跑
這樣導致失敗的情況很多,所以算是歸咎在W3的問題上
至於個人技術上也有點到達瓶頸了
以下是營業模式目前最高分950920


依然硬是差一點點就到達夢幻的100萬
然而後來還有約兩三次出現79~80萬之間的成績
但要這麼順利並不容易

接下來是生存模式的目前最高分96283510640


也是差一點就到達1000億
不過只是在前期拼命趕等級,等到第七輪黑色魔女出現的時候才是最難打的時候
不是出現全滅的情況就是雖擊倒但卻因為魔法少女太多而導致之後等級難以提升
魔女出現的速度不但變得非常快,好像血量也增加了很多
電腦也常在這時處理速度下降而造成悲劇這樣,有點無奈orz
最終都是終止在第九輪末尾

其他戰績如下




最後一張是突然發生時間暫停
期間攻防完全暫停了整整一分鐘
沒有生成魔女,也沒有新的少女出現
查了一下wiki才知道原來這是ほむほむ自動發生的LV.3特殊能力
是玩這麼久才第一次出現的特殊情況
R青Eddie起攻、シャドウギャラリーループ練習調整
kobayashir 在天空部落發表於20:13:13 | Guilty Gear Series
GGXXNET已經好一段時間完全連不上了
這時候又回到基本面來練習...印象中我好像已經有快兩年沒有練習了
在玩GGXXNET網路對戰期間遇到了幾個使用Eddie的玩家
確實有學到一些撇步...畢竟自己實際上被凌虐比看影片印象深刻得多XD
在實戰裡頭稍做指法調整,再到練習模式練一練,剩下就是累積實戰經驗了
畢竟新的打法還需要時間適應
比起之前重壓制和連段、不重火力的打法來說
現在的打法可以三種都顧到
也比較能夠發揮Eddie的特色

說到發揚火力
練習的時候要找的角色一定就是Chipp
練習時的數值調整
防禦→limited
受身→NT
除了體力調成會回復之外其他都調整成不回復
以Chipp是中量級來說
(中場到角落地帶)放倒後→hsエディ召還→Chipp起身時防禦Eddie本體起跳jk,分身移動攻撃
這時候的攻擊雖然都被擋下來了,但是接下來的才是重點
本體jk後可以選擇浮游jhs打中段或是落地足掃打下段
因為都沒有基底補正,剛剛Chipp又被磨過防禦,中下段一旦擇錯就變成連段起點
分身対空攻撃→本體地面起跳jd(對重量級用jhs→jd)→本體シャドウギャラリー→分身対空攻撃(対空攻撃先命中,本體シャドウギャラリー接著再命中)→分身対空攻撃(攻擊完分身消失)→本體起跳jk→jhs→jd(若有可能,jd後還可以再用大跳追擊一次jk→jhs→jd)
以上為シャドウギャラリーループ基本流程
中間要埋下大鑽做ドリルスペシャル也是可以
但是一次暴血的爽快感和製作無法防禦聯攜還是有點差別
整套打下來如果是jhs起始幾乎可以把Chipp打掛
足掃起始大約380以上瀕死,確實是Eddie玩家的王道連段


重量級方面測試比較徹底的是Johnny
左圖足掃起始297
右圖jhs起始337
另外測試過Potemkin印象中也幾乎是都在270以上,火力相當恐怖
至於輕量級,同樣的套路在分身対空攻撃時會被抬得太高
由於一定會被受身所以完全無法練習


套到實戰上,因為生存模式角色常會大失真,所以選用M.O.M
對輕量級的シャドウギャラリーループ成功大致在一開始分身移動攻撃命中才有成立的可能性
因為連段多了所以分身対空攻撃時不會被抬得太高,基本成立之後可以立即轟掉一半血量
左圖梅喧就是在這種狀況下連段成立順利打完
中間用了兩次移動攻撃配上本體GC→足掃→分身対空攻撃這樣的老套路來打
右圖則是對上Robo-Ky時也忘記是足掃還是jhs命中
以對Johnny練習時的打法一次打完
基本就常識上理解Robo-Ky是全遊戲防禦能力僅次於Potemkin的鐵塊
所以以整套打完一次抓掉快要七成血來看,シャドウギャラリーループ確實是好東西
所以我應該感謝把這鬼畜招式發揚光大的暴君小川大人( ´・ω・)(?)
マミ復活Ver1.2
kobayashir 在天空部落發表於23:08:17 | Other Games
遊戲本體在此↓這次還是個FLASH遊戲,不過難度很微妙
http://o-mega.sakura.ne.jp/swf/mami/

基本操作就如上圖左所示
遊戲美術做得很有「簡陋美」XD
基本上就只是駕駛艙合體的簡單遊戲
不過挺耐玩也頗有趣的
尤其是那個復活成功圖


如果結合復活的角度位置非常精準就可以看到特殊的CG圖
如果結合得比較歪,依然算是復活
不過看到的圖會很好笑
飛行時如果血量飛到不足再結合還有貧血版本XD
算是相當娛樂的地方
遊戲能讓人一玩再玩也是因為這裡


基本上算是每日更新紀錄的遊戲
個人在熟悉玩法之後復活失敗的機率大概可以壓到兩成以下
連續復活紀錄也常常超過兩位數
不過這遊戲對於有三種障礙的人玩起來可能會很辛苦
1.對慣性運動原理有障礙
2.鍵盤操作不精準障礙
3.空間理解障礙(遊戲畫面是左右上下貫通)
有很多需要左右微調和落下速度微調的動作
由於以前大學時期受過「特訓九九」的鍵盤訓練
這遊戲玩起來就更沒有問題了
所以這遊戲有人說難,也有人不知道這難在哪裡
incubator1.129
kobayashir 在天空部落發表於13:54:17 | Other Games
在六月份這遊戲又有更新
這樣更新下去就要一直下載新的DAT...
舊的DAT又不能繼承到新的DAT裡面...這樣感覺以前不都是在浪費時間嗎?
自從你會到在S10的環境下玩FLASH遊戲是非常不友善的
在W3下載了新版的incubator1.129下來玩...
有獨立顯示卡果然是不一樣
下手第一次玩營業模式就突破20萬分
前後玩了大概一周而已
就已經比在S10玩了一個月的成績好上相當多
首先是營業模式


搞懂了七種顏色魔法少女的各種不同屬性之後
營業模式確實是要靠運氣了,紅色和橙色魔法少女開頭是最佳選擇
最終ワルプルギスの夜的Lv決定營業模式最終分數
Lv.20分數就幾乎可以落在30萬
Lv.23就可以落在50萬
這樣就可以到手三個稱號
然而要在有限時間內快速增加等級的方法需要高度的技術和運氣
這也是遊戲設定上許多矛盾和難的地方

目前生存模式最高分是344億
在這之前也有一次攻到263億,但是全體等級太低以致於打不過
這次則是在第九輪的時候突然發生魔法少女大量死亡生成魔女
平均Lv只有120上下的魔法少女兩三隻對上Lv.175的ワルプルギスの夜肯定是打不過
終止在第十輪
之後就沒有再突破這成績過了
現在成績



這成績也是拜攻略影片之賜
不過也確實體會到為什麼要把遊戲玩好要先有台好電腦以及精準操控游標的工具
之前在S10最高分只有到第七輪的4千萬而已
遊戲大LAG導致魔法少女的等級增加速度太慢還是主因
不過話說回來我已經紅色或橙色魔法少女單騎擊倒ワルプルギスの夜不下數十次了
稱號就是拿不到...實在是令人納悶(´・ω・`)
6月份的圖
kobayashir 在天空部落發表於13:13:36 | 未分類
這個月畫的圖很少
一方面是工作上的因素
另一方面是在6/20左右把作業用的電腦從lenovo S10又換回了ASUS W3
主要是因為家裡開冷氣的時候可以在客廳順便一起分享冷氣XD
隔了大約三個月沒有用,W3的安定度變好了
整體速度依然比S10令人滿意很多
雖然如此,這個月也只有用W3畫了兩張圖而已
比較特別的是這個月沒有畫糟糕圖,代表我的修養慢慢變好了(毆打

20110608
畫得很快然後到PS隨便修修就畫完了的東西
一個多月沒用圖聊也變得有點生疏
重點在那個米粉頭和動感(?)的乳

20110615
前一張圖是在自己家裡畫的
但是這張是在SADON那邊畫的
圖聊用起來不知為何一直畫得不順,自然就想畫到可以駕馭為止
只是被放大縮小和自己S10的小螢幕搞得比例都壞掉了
用色變成只挑安定的用,丟到PS裡頭裝甲一下隨隨便便收個尾
文字轉外框之後動起來的速度有點慢
光是為了文字的安排前後大概修了四次

20110619
圖本來是這樣子的

跟炸炸合圖的時候顏色是從炸炸那邊吸過來的
這配色我用得好不習慣啊Σ(・ω・`|||)
由於炸炸先把水管畫出來之後,我就開始思考什麼才能跟這個陪襯
於是我就畫了馬桶吸把,而且還因此學到了馬桶吸把的英文和日文(=ω=.)
整張完成起來...該說是很威嗎...ヽ(。・∀・)ノ(?)

20110624
回到W3之後在自家的第一張圖

原圖是這樣
很少畫大頭一開始好不習慣...

20110625
連續兩天上圖聊

大致上是這樣
這兩天算是有時間慢慢在圖聊上頭磨
把膚色和肌肉整理一下
在圖聊上要把膚色調服到像sai那樣必須要花很多工夫
還不如隨便畫畫丟PS掛濾鏡
畫圖速度也愈來愈慢...不是好事...(。・ω・)
ニトロプラス すーぱーそに子 ボンデージver. 完成品フィギュア
kobayashir 在天空部落發表於22:16:02 | HOBBY
很久沒有更新HOBBY...當兵的時候沒有什麼特別喜歡的貨
退伍了雖然有...不過相機都是我姊在用沒什麼好拍
外加上日本有311大地震的關係
想想去買買東西也算是變相捐款吧(才怪
看上眼的雖然不多但是都是不便宜的貨
中間有點慶幸台幣升值這樣
不然日幣升值台幣繼續維持30以上買起來更痛


20110528中午出發去拿
676真是一輛從木柵到光華商場的好公車
同一輛車去同一輛車回
一點時間金錢都沒浪費到
說沒浪費是光指坐公車上面的說
其實這尊噴了我3200...幾乎是我1/7的薪水


撇開價錢不說
這裡頭有很多無接縫設計
外套可脫並且是裡外花紋都有做,算是少有的精細作品
網襪也是真材實料非塗裝網
不知道會不會有人覺得這款頭型做得偏長了點
可愛是可愛但是好像有一點角度限定
吉他品質沒話說,但是是塗裝弦
吉他架可以改底架的高度(三種高度)...我自己是沒有特別去調
可脫系統有點小麻煩,而且並不像官方商品照這樣可以完美著脫
不過維持這樣就已經很好了o(●´ω`●)o
過去曾經訂過其他的すーぱーそに子PVC(情人節版本)...但是還沒有這個讓我這麼滿意的
其他照片請見相簿
incubator1.127
kobayashir 在天空部落發表於20:42:00 | Other Games
incubator
雖然沒有看廢怯少女
但是既然有人丟了這個遊戲上來就玩下去了
只是作為一個業務員,看來我還太嫩了




以上是目前戰績
とことんモード最高紀錄是loop完第四輪這樣
到一定瓶頸之後大概才會去看攻略動畫吧...
5月份的圖
kobayashir 在天空部落發表於19:51:48 | 純繪圖
這個月一開始實在是沒有什麼畫圖的幹勁
隨著資料歸檔工作上也開始輕鬆之後
在PIXIV上看到暗猫的むちがく企画
看到企画是20110507那天...
大概想了幾天,腦袋有了個角色雛型之後
開始畫已經是20110515了

20110515幾乎畫了一整天
畢竟也是抱著不能丟臉的心情在畫的
結果沒想到一天就成為自己歷來一般向的圖中的第一名
三天書籤數量就成為歷來最高...
但是一直都沒有辦法超越自己之前的積分紀錄
自從積分獨居第二之後就完全沒有分數進帳了
想想如果要進入Rookie Ranking最少要有400分...我的程度還差得遠
圖上傳之後就開始畫差分,全體畫完已經是20110519
一直留到201110524才發布

當初就已經決定好一般向跟R-18完全是分開來上傳的(也是為了回應企畫上的需求)
由於有預設這起碼要給他到300~350分...如果沒有到達我就再畫一個角色
結果...上傳一週之後才到達300以上...
但我以為已經沒希望了...所以才經過五天就撐不下去開始畫新角色



新角色成績之爛讓我大受打擊。・゚゚(ノД`)
不提也罷

來提提其他跟企畫相關的圖



20110519~20110522
算是這輩子第一次畫別人設計的角色
後方立者是emi原畫的鷲元志乃野(illust/18804709)
前方由左至右依序為:
玖乳原畫的轟紅葉(illust/18858969)
今川原畫的渋谷すあま(illust/18988421)
はなうな原畫的エステル(illust/18947502)
我原畫的饒妍媪(illust/18925899)
早上上班花精神下班就開始畫圖也挺耗體力
這樣的日子過得有點辛苦
算算大約2.5個工作天畫完
用自己的畫風畫別人的角色要顧慮的地方還挺多的
要不失原畫的味道又要顧慮角色表現出的個性和平衡作品整體的風格
所以有些角色特別難畫(諸如安排動作或是互動模式之類的)
至於畫的原因,純粹是因為中三的角色最少
我的角色是中三的第三位角色,但是已經是整個企畫的第100多個角色了
中三確實是少,在開始畫這張圖的時候也僅不過五個角色
畫得不辛苦,有趣的地方倒是挺多的
目前是一般向的圖歷代第二



以上的表格...大概是我最受打擊的部分之一
就只因為是附加在企畫底下的統計
大概也沒有人這麼閒跟我一樣去做統計畫表格
(相信應該也沒有任何人在任何企畫搞這種閒東西)
但可能因為沒功勞也有苦勞吧
這東西貼出來之後分數就爆衝,還附帶了歷來最高的7人留言
其實參加企畫之後發了8張圖有5張圖有留言
頻率和總數從來沒這麼高過...
由於分數跟留言的關係會讓我覺得在這之前分數比這兩張表格還低的圖還真是爛啊(抹臉
4月份的圖
kobayashir 在天空部落發表於20:41:50 | 純繪圖
這個月圖畫得好少
放假花很多時間在休息(毆)

20110404
4475個步驟很快就畫完了
不過畫完後發現到有畫壞的地方...
說要改嘛...也懶得改了
用しいペインター來畫似乎是噴槍比水彩更好用的感覺
主要還是畫起來的味道和順不順手

20110405
7615個步驟...以一次畫兩個角色來說這速度也許還算是可以吧
在日本311震災之後有個名為「あいさつの魔法」的可憐廣告
立意良好的廣告被當成毒電波...
在兒童節清明節連續假期裡才知道日本有發生這麼有趣(?)的事件
心血來潮就畫下去了



在連假之後連續兩星期沒有畫圖
上面兩張圖分別是20110423和20110424畫的
總之已經很久沒畫男性了...反正怎麼畫都一臉受樣
不過用sai畫的感覺似乎比較好...
我也好想畫得攻一點啊...orz

20110430
第一次練習畫點光源讓我有氣力放盡的感覺
其實一開始還是挺普通的圖
但是畫到一半覺得沒feel
開始隨便畫之後覺得這張圖好像有點救
覺得有救之後開始點燈,開始畫光影
...就變成這種結果了...
畫摺疊式手機其實是一開始就想好的
但是沒想到會有人說是發光的衛生棉和OK繃...=w=b
...這樣會讓我覺得我好像跟現代科技有代溝耶...(死

觀看全文...
GuiltyGear XX AC Online體驗
kobayashir 在天空部落發表於21:49:22 | Guilty Gear Series
前幾天一如往常地戰GGXXNET
遇到久違的jeanno(羽翔)
連線的時候雖然沒有連上,但是下線之後他給了我一個好消息
GuiltyGear XX AC Online...真沒想到也出現PC連線版了
相關消息請參閱(http://sites.google.com/site/ggxxaconline/setup)
網站中也有提供模擬器和主程式、安裝執行方式
由於交代非常清楚所以我就不像以前為了GGXXNET前後寫了兩次的教學文
程式整體是街機移植模擬,只有ARCADE模式而已
所以必須安裝的主程式僅有280mb上下
又因為是免安裝綠色軟體,可說是相當划算


在這邊又不得不噓一下我的S10
跑起來畫面左上半是不停在閃爍的
聲音也隨著閃爍而斷斷續續
遊戲運行的狀況也很糟,大概是正常運行速度的1/4~1/3
目前除了我之外好像也沒有人遊戲跑得像我這麼掙扎的orz
(原因似乎是出在CPU速度太低...這我也承認啦...)
所幸AI實在是低得可以...隨便打都可以贏
相對就影響到節奏和轉招
FRC倒是因為慢動作而無往不利www


第一個用的角色是SO
SW LOOP可以確實LOOP兩輪噴一半血
過完一次之後確認遊戲大概是怎麼一回事之後就開始用AB
AB確實是相對難用,不過AI低也沒辦法
基礎套路壓一下,一命中對手就大噴血了
只是諸刃2hs彈地的狀態因為遊戲整體lag變得不好掌握


AB之後是OS
當初在slash時有花些時間練過AB
AC的AB沒有改太多其實沒有什麼需要多花心思練的地方
OS反而只有實戰經驗卻沒有好好練過
尤其是jhs→jd的實用,為此比起SO和AB多跑了幾輪
習慣通常技判定之後開始套用連段
通常技行動自由度很高、LV3狀態下轟起來也非常過癮
不過這遊戲到W3能跑得比較順嗎?我已經把W3收起來了耶...orz
shimeji_mami
kobayashir 在天空部落發表於20:02:35 | 雜記
樂多的相簿空間這個月來有了變動
我自己也還在習慣當中


回到正題
當初拿到這程式是在PIXIV上頭意外看到的
因為覺得很有趣所以就下載來玩玩
(實際上以shimeji_mami作為搜尋關鍵字就可以找到)
程式的本體是しめじ(http://www.group-finity.com/Shimeji/)
因為有說明所以看來其實整體動畫內容都可以自行製作的樣子
至於用起來的感覺...大概是這樣吧↓
(http://www.youtube.com/watch?v=4wwOEYrQ6UE)
不過有趣的東西不實用是真的...這真的沒有什麼用途
甚至還會隨意幫你視窗搬家
純粹只是看到整個畫面的マミ讓人覺得很可愛罷了
而且還可以到處亂丟(ry
lenovo S10...又要靠你過日子了...
kobayashir 在天空部落發表於14:03:30 | 雜記
PIC_4491.JPG
saiwindow.JPG






三月過了婦女節之後W3的狀況又不安定了起來
因為先是我姊在使用桌機時中了msn病毒
msn病毒感染到隨身碟...導致隨身碟的資料夾全部變成捷徑資料夾
為了救回在隨身碟裡頭的論文...先是用W3救
沒想到只要滑鼠點擊捷徑資料夾病毒就發作
所以不只桌機病倒...連我的W3也掛掉了
這時候也只能依靠S10來救論文資料
我用了交叉確認之後發現只要不點捷徑資料夾就不會出事
於是花個半天時間用S10跑finaldata2.0救資料
S10保全下來沒有事...能救的論文也幾乎都回來了
然而桌機跟W3重灌之後...桌機變得更穩...W3反而不是如此
在接連幾天上圖聊畫圖畫到當機...平均一天當機三次的情況下
便決定暫時先把他W3凍起來了
然而我喜歡用W3還是因為14.1的寬螢幕、獨顯、跑R青和flash都很順
但是這次我也發現到S10的好處...
畢竟S10有1G的RAM...足足是W3的一倍...
跑SAI還頗順的...只是畫面小畫起來會比較辛苦
工具列也佔掉許多螢幕空間使繪圖區域只剩下一小塊
選筆刷和放大縮小會比較不順
另一個優點是W3的無線網路卡壞掉很長一段時間了
S10有相對更優勢的行動能力
自從HINET提供室內無線有線網路的光世代服務之後
無線可以跑到有線的六成速度也算夠用
於是我可以告別客廳到房間裡來克難畫圖...房間裡位置真的不夠大
繪圖板足足有兩台S10大小...第一天畫起來還感覺腰酸背痛
除了慢慢習慣之外別無他法

什麼時候該去買台新電腦呢...?
這實在是很難回答的問題...
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