August 21, 2009
蘇珊‧柯林斯(Suzanne Collins)出版於2008年的青少年科幻作品。
(譯本閱讀)

時間設在一個未來的美國境內,反烏托邦式的「施惠國」統治著都城與十二個行政區。為了展現控制權威,每年從各行政區抽籤選出兩人(而越窮的人越容易被抽到),共二十四人參加「飢餓遊戲」,一個實境式死亡生存遊戲,勝利者──最後的存活者──將能獲得數不盡的財富與榮耀。當第十二區的貧窮女孩凱尼絲為挽救妹妹,自願代替上陣,面對強勁的對手與瞬息萬變的戰場,她該如何善用自己的所有長處,在這野獸般的競技場內撐至最後一刻?
儘管作者沒有明說,不過飢餓遊戲顯然具備強大的娛樂性、焦點轉移效果,而實境秀自古到今一向都是人們愛看的劇碼(從古羅馬競技到《大逃殺》;雖然作者也說她參考了希臘神話的米諾斯迷宮)。既然參賽者裡有個與你同鄉的人,而想生存下去又勢必得拉攏盟友,合作下去直到最後攤牌之前,殺人、欺瞞成為避免被殺的必備手段,這便使比賽充滿著不確定的緊張感。柯林斯相當成功地在這部份插入堪稱豐富的主角刻畫,連帶描述著殘酷、暴力的競賽過程(以青少年小說而言比較罕見),但溫暖美麗的人性光輝,也仍然適時填補了鮮血流經的空隙。
當然做為青少年小說,背景設定和故事進行的方式比較簡單,甚至比賽一開始就大幅簡化參賽者的互動複雜度(儘管讓人感覺不太合理:如果想看精彩的競賽,為何讓他們一開始就那麼做?)。故事也留下一些未延伸的部分:比如,凱尼絲參加比賽前親密的打獵夥伴,相對於她與比賽夥伴發展出的感情(這本書少不了青少年的情愫戲碼),在開頭後就幾乎從書中遺落掉;而主角自遊戲歸來,返回家鄉又該做什麼?她是否會揭竿而起,推翻施惠國的壓制?本書是三部曲的第一系列,或許我們能在續集看到更多說不定。
有不少書迷替本書自製了預告片:這是其中一個。







